Krigsherrer fra Draenor, fangehuller og razziaer

I Warlords of Draenor-udvidelsen vil der være flere ændringer i vigtige World of Warcraft-funktioner og -systemer for at forsøge at tilføje længe ventede funktioner og forbedringer af livskvaliteten (ting som lagerstyring, opbevaringssystemer på kontoniveau til legetøj og levn eller nyt karaktermodeller af højere kvalitet, blandt andre).

Krigsherrer -Draenor-fangehuller-bånd

Denne perfektionistiske tilgang gælder også for PvE-indhold, og det er det, vi skal tale om her. Alle udvidelser medfører forbedringer i fangehul og raid oplevelser, og Warlords of Draenor vil ikke være en undtagelse. Vi vil tale om noget af raid- og fangehullsindholdet, som vi planlægger at frigive den dag, hvor udvidelsen er tilgængelig, og så vil vi tale om ændringer designet til at bringe fangehuller tilbage til deres rødder og gøre razziaer mere tilgængelige og fleksible end nogensinde.

 

Fangehuller

  • Bloodmaul Mines
  • Blackrock Deposit
  • Auchindoun
  • Arakkoa Summits
  • Shadowmoon Necropolis
  • Jern kaserner
  • Upper Blackrock Summit

 

Vi introducerer seks nye fangehuller og bringer en klassiker tilbage: Greater Blackrock Summit. Dette fangehul vil spille en fremtrædende rolle i Warlords of Draenors historie, og vi ser frem til folk, der oplever dette gamle fangehul i en helt ny sammenhæng.

 

I denne udvidelse har vi også til hensigt at gå tilbage til fangehullets indhold og sikre, ikke kun at de er en væsentlig del af nivelleringen og historieoplevelsen som altid, men vi vil også have dem til at hjælpe dig med at udstyre dig selv og få klar til bands. Med dette mål i tankerne bringer vi tilbage de "normale" topklasse fangehuller, der sammen med quests vil hjælpe med at bygge bro over kløften mellem level-up quest team og de heroiske fangehuller. Da heroics ikke er den første ting, du springer til på niveau 100, giver det os også noget plads til at gøre heroisk fangehullsindhold lidt sværere.

Vi planlægger også, at vores indholdskalender inkluderer flere heroiske fangehuller på maksimalt niveau efter udvidelsens første lancering. En af kommentarerne, der kom til os fra spillerne under Tåge af Pandaria var, at de savnede at have nyt fangehulindhold senere i udvidelsen, og vores plan er at tilføje nyt fangehulindhold tilbage efter udvidelsens første lancering.

 

Endelig vil spillere, der er på udkig efter en endnu større udfordring, være i stand til at sætte deres færdigheder på prøve i de tidsindstillede udfordringstilstande i de fleste fangehuller.

 

bands

  • Blackrock Foundry
  • høj hammer
  • Verdenschefer

 

Tåge af Pandaria så nogle ret store ændringer for bands, herunder introduktionen af ​​band finder (BB) og den nylige tilføjelse af en ny justerbar sværhedsgrad kaldet flex band (forkortet Flex).

 

Mere fleksibel tilstand

 

Siden introduktionen for blot et par måneder siden er flex mode blevet en meget populær måde at håndtere bands på, hvilket giver en ægte progression af bandoplevelse, samtidig med at du også giver dig friheden til at binde sammen med et antal bands. Det mindre stressede miljø er vært for en stor gruppe bandeeventyrere, der har en strammere tidsplan, giver båndledere mulighed for at udfylde huller og tilføje flere spillere for at tilføje til det sjove, giver alle mulighed for at gå sammen med venner og klankammerater for at tage dæmoner og kæmpe troner, og plyndrer imponerende bytte fra deres lig. Vi har allerede lært en masse om flexvanskeligheder ... og vi tror på, at vi kan fortsætte med at bruge dens kræfter for godt.

 

I adskillige år har vi tilbudt 10 og 25 spillerside-raids med det mål at bringe de samme episke raid-oplevelser til så mange spillere som muligt, uanset deres guildstørrelse. Mens begge raidstørrelser var beregnet til at tilbyde en lignende udfordring med lignende belønninger, har vi altid stået over for problemer, der er forbundet med dette system med at balancere indholdet af begge (og helt sikkert, nogle sororiteter og raid-hold har kæmpet med de sociale spændinger, der kommer med en raid størrelse). stift bånd). Nu med det fleksible system kan vi fange og udvide fordelene ved det eksisterende raid-system, mens vi tackler ulemperne og kompleksiteten af ​​de faste størrelser på 10 og 25 spillere.

 

 

Med lanceringen af Warlords of Draenor der vil ikke være nogen separat tilstand kaldet "flex band" ... fordi fleksibilitet vil være grundlaget for, hvordan bands fungerer. Den normale tilstand justerer fleksibiliteten, så den er kompatibel med grupper på mellem 10 og 25 spillere, og det samme gælder heroiske. Der vil ikke længere være en "normal 10-spiller" -tilstand eller en "heroisk 25-spiller" -tilstand: der vil kun være en normal og en heroisk tilstand, som begge justeres til antallet af tilstedeværende spillere. Selv raidfinder vil drage fordel af vores fleksible justeringsteknologi - behøver ikke længere at stirre på en chef, der venter på, at gruppen skal udfylde igen, hvis nogen er gået.

 

Det eneste sted, hvor fleksibel sværhedsgrad ikke helt passer til den spiloplevelse, vi leder efter, er den mest ekstreme vanskelighed med vores raidindhold, hvor det ville være muligt at få en millimeterindstilling, hvis vi tillod raidstørrelser på samme tid. for hver spiller. Så vi introducerer mytiske vanskeligheder med en størrelse, der passer alle til 20 spillere, der leverer den bedste raid-oplevelse til det bedste af det bedste og giver mulighed for belønninger og prestige af højere kvalitet.

 

Én, to, tre, fire: tommelfinger krig!

 

En af de vigtigste feedback, vi har modtaget om den aktuelle anvendelse af flex-systemet, er manglen på et traditionelt loot-system. Selvom personlig plyndring har åbenlyse fordele i en verden af ​​fremmede som Raid Finder, svarer de fleste flex mode-oplevelser til en koordineret gruppe mennesker samlet af en Raid Leader, så det giver mening at have på samme tid mindst muligheden for at tilbyde handlende traditionel plyndring, som du tager direkte fra chefens rygerleg - og det er det, vi tilbyder i disse fleksible nye versioner af de normale og heroiske raids, der kommer med Warlords of Draenor. Antallet af emner vil blive justeret til antallet af spillere, og byttet kan fordeles i henhold til den hæderlige tradition, som du foretrækker: DKP, Suicide Kings (SK), Karma, kast terningerne, kast mønten, «rock, papir eller saks »,« Gæt hvilket nummer jeg tænker », nepotisme, tommelfinger krige osv.

 

Vi fjerner også det vingebaserede køsystem, der i øjeblikket bruges i flex-tilstand. Mens Raid Finder tilbyder ensartede vanskeligheder (alle raid-bosser er omtrent lige så vanskelige), er hensigten, at den normale tilstand følger en mere standard, stigende progression. I belejringen af ​​Orgrimmar så vi en hel del frustration med folk, der hoppede til flex-systemets sidste vinger, da de låste dem op og forstod ikke, hvorfor bosserne var så meget vanskeligere, da de forventede, at det skulle fungere som raidfinderen. Med denne nye struktur er det kun Raid Finder, der har vinger at stå i kø til. De nye justerbare normale og heroiske vanskeligheder vil stadig kræve, at du går til raidindgangen, går ind i zonen, starter med den første chef og går så meget som muligt den uge.

Vi har fundet dine nøgler

 

Endelig vil de normale og heroiske vanskeligheder gøre det muligt for grupper at bestå af Real ID og BattleTag-venner fra forskellige verdener, og alle raid-mulighederne har forskellige tidsgrænser; Dette betyder, at boss-drab ikke deles mellem Raid Finder-, Normal-, Heroic- og Mythic-tilstande, og du kan dræbe alle bosser på hver vanskelighed for flere odds for plyndring hver uge.

 

Aktiemarkedsnedbrud af bankaktier

 

Disse ændringer vil give et klarere og mere tilgængeligt sæt af vanskeligheder og muligheder, der giver folk mulighed for at fokusere mere på spænding, sjov og sociale aspekter af bander og mindre på logistikken for, hvordan man overhovedet kommer sammen.

 

Vi venter på dine kommentarer. Vi vil afsløre flere detaljer, når udviklingen skrider frem.


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.