Jægere i patch 9.0.1 har gennemgået en række ændringer både generelt og i hver af deres specialer: Skydeskytte, Beasts og Survival.
Generelt
- Staldstørrelsen er øget til 200 (var 60).
- klip vinger: kan bruges med buer, skydevåben og armbrøster. vil blive erstattet Skær vinger af Hjernerystelse skudt på niveau 13 for Beasts and Skyttejægere.
- genoplive kæledyr: vil have en 4 sekunders kastetid (var 2 sekunder).
- Alle jægere vil være i stand til at bruge følgende evner:
- Dødeligt skud: Du forsøger at afslutte et såret mål, hvilket gør fysisk skade. Kan kun bruges på fjender under 20% sundhed.
- Scare Beast: Skræmmer et udyr og får det til at løbe i frygt i op til 20 sekunder. Den påførte skade kan afbryde virkningen. Kun ét udyr kan blive bange ad gangen.
- Dyrets øjne: Du tager direkte kontrol over dit kæledyr og ser gennem dets øjne i 1 minut.
- Tranquilizing Shot: Fjerner 1 Enrage-stak og 1 Magic-effekt fra et fjendtligt mål. Nu havde de kæledyr Beroligende skud som en særlig evne fra deres kæledyrsfamilie fjerner de 1 gift, magi og sygdomseffekt fra kæledyret. 10 sekunders nedkøling.
- Jægers mærke: Påfører jægerens mærke på målet, hvilket gør, at jægeren altid kan se og spore målet. Der kan kun anvendes ét jægermærke ad gangen.
- Spændende skud: Et hurtigt skud, der giver arcan skade.
- Fra niveau 50
- Afhjælp kæledyr (Niveau 52): Afhjælp kæledyr Heler dit kæledyr for yderligere 15 % i løbet af varigheden.
- Beroligende skud (Niveau 54): Hvornår Beroligende skud Fordriv en effekt med succes, få 10 fokuspunkter.
- forbedrede fælder (Niveau 56): Nedkøling til Tjærefælde y Frysefælde reduceres med 5 sekunder.
- Dødeligt skud: Dødelig skyde øger kritisk strejke med 25 %.
Sigte
- Hurtig brand: reduceret til 2 sekunder (var 3 sekunder). Skaden er den samme.
- Målrettet skud: fokusomkostninger steg til 35 point (var 30 point).
- Arcane Shot: fokusomkostninger steg til 20 point (var 15 point).
- Multi-shot: Fokusomkostninger øges til 20 point (var 15 point) og er begrænset til 5 mål.
- Bindende skud: Det er ikke længere et talent og vil blive lært af alle skyttejægere på niveau 33.
talenter
- nyt talent Chimera Shot: Et dobbeltskud, der rammer dit primære mål og et andet mål i nærheden for (65 % af angrebsstyrken) %. Naturskade på en og [(65% af angrebsstyrke)% * (0.5)]. Frostskader på den anden. Erstatter Arcane Shot, castes med det samme og koster 20 fokuspunkter.
- nyt talent Bindende lænker: Målene forankret af Bindende skud de giver dig 20 % mindre skade i 8 sekunder efter rodeffekten slutter.
- nyt talent Dødelig skyttefærd: Kill Shot har 2 opladninger og får Aimed Shot til at genoplades 60 % hurtigere over 3 sekunder.
- nyt talent Salvo: Får en salve af pile til at regne ned over 6 sekunder, hvilket giver maksimalt [(35% af angrebskraften) * 12]. fysisk skade på alle fjender i området, og du opnår virkningerne af Trick shots så længe salven er aktiv. Cast med det samme og har en 45 sekunders nedkøling. Erstatter Gennemtrængende skud.
- Skydemester er blevet redesignet. Kritiske hits fra dine specialangreb på afstand får målet til at bløde i yderligere 15 % af skaden, der er givet over 6 sekunder.
- Varigheden af Slangebid er blevet øget til 18 sekunder (var 12 sekunder).
- Den lave sundhedsbuffer er blevet fjernet fra Skær dit mål. Skadebonussen gælder nu for mål over 70 % sundhed (var 80 % helbred).
- Stadig fokus er blevet redesignet. Hvis du bruger Steady Shot to gange i træk, øges dit hastværk med 7 % i 15 sekunder.
- Strømline er blevet redesignet. Skaderne er blevet øget Hurtig brand med 15 % og reducerer nu kastetiden på din næste Målrettet skud 30%.
- Sandsynligheden for aktivering af Dødelige skud er blevet øget til 30 % (var 20 %).
- Sandsynligheden for aktivering af Lås og ilæg er blevet øget til 8 % (var 5 %).
- trompet har en grænse på 8 mål.
- Eksplosivt skud har en grænse på 6 mål.
- Niveau 15: Skydemester/Slangebid/Flok krager
- Niveau 25: Skær dit mål/trompet/Eksplosivt skud
- Niveau 30: Burns/Naturlig lindring/Camuflaje
- Niveau 35: Stadig fokus/Strømline/Chimera Shot
- Niveau 40: Født til at være vild/umiddelbarhed/Bindende lænker
- Niveau 45: Dødelige skud/dødbringende mål/Dobbelt slag
- Niveau 50: Forvent skuddene/Lås og ilæg/Salvo
Dyr
- Omdirigering Trusselsprocenten steg med 100 %.
- Aflast ånden (Spirit Beast Ability) har reduceret helingen med 66%.
- Aspekt af naturen ikke længere har en global nedkøling
- Dyrenes vrede får nu dit kæledyr til øjeblikkeligt at gøre skade på målet, når det aktiveres.
- Multi-shot y Dyrets skråstreg De er begrænset til 5 mål.
talenter
- nyt talent Blodsudgydelse: Befal dit kæledyr at kaste sig ud mod dit mål, hvilket får målet til at tage blødningsskade over 18 sekunder og øge al skade fra dit kæledyr med 15 % i 18 sekunder. 1 minuts nedkøling.
- Frygtende dyr ikke længere koster fokus.
- Blodspor er blevet redesignet. når den er aktiveret dyrs vrede vil give to sigtelser på Pigtrådeskud.
- Spydende kobra (tidligere Giftbid). Hvornår Dyrenes vrede slutter, tilkald en spyttende kobra for at hjælpe dig i kampen i 15 sekunder. Hvert Cobra Shot brugt under Dyrenes vrede Øger skaden på denne spyttekobra med 10%.
- Stampede har en 2 minutters nedkøling (var 3 minutter) og er begrænset til 5 mål pr. beist pr. bølge af Stampede.
- trompet har en grænse på 8 mål.
- Niveau 15: Morderisk instinkt/Dyrkammerat/Frygtende dyr
- Niveau 25: Blodspor/En med flokken/Chimera Shot
- Niveau 30: Burns/naturlig lindringl/Camuflaje
- Niveau 35: Spydende kobra/Spændingen ved jagten/Flok krager
- Niveau 40: Født til at være vild/umiddelbarhed/Bindende skud
- Niveau 45: Trampe/trompet/Stampede
- Niveau 50: Aspekt af udyret/Dræberkobra/Blodsudgydelse
overlevelse
talenter
- Spidsens spids forårsager det Matar øge skaden på din næste Raptor strejker 25 % (var 20 %) og stabler op til 3 gange.
- Flankestrejke Den har en 30 sekunders nedkøling (var 40 sekunder).
- Chakram koster 15 fokuspunkter (var 30 point).
- Skære y slagterforretning De er begrænset til 5 mål.
- Hydra bid dens skade over tid er blevet øget med 20 % (var 10 %).
- slagterforretning dens skade er blevet øget til 88 % (var 80 %).
- Stålfælde er steget til 200 % (tidligere 120 %).
- Niveau 15: Hugorm gift/Interventionsregler/Alpha rovdyr
- Niveau 25: Guerilla-taktik/Hydra bid/slagterforretning
- Niveau 30: Burns/Naturlig lindring/Camuflaje
- Niveau 35: Blodsøger/Stålfælde/Flok krager
- Niveau 40: Født til at være vild/umiddelbarhed/Bindende skud
- Niveau 45: Spidsens spids/Mongoose bid/Flankestrejke
- Niveau 50: Rovfugle/Vild ild infusion/Chakram