Shadowlands foreløbige patch

Indledende plaster

Preview-patchen er nu tilgængelig! Shadowlands! Forbered dig på at tage på din rejse til Shadowlands den 24. november.

Sylvanas Windrunner, falden leder af Horde, har brudt sløret mellem Azeroth og de dødes rige og har frigjort en række begivenheder, der truer den kosmiske balance mellem liv og død. Azeroths helte skal møde efterlivets undere og rædsler, da de står over for konsekvenserne af Sylvanas 'handlinger.

Nyhederne fremhæves i dorado.


Emerging Death - Begrænset tidsbegivenhed

Kort efter opdateringen før udvidelsen vil du blive indkaldt til at forsvare Azeroth fra en udød invasion af svøben. Du vil påbegynde en søgen efter at etablere et brohoved i Icecrown, hvor barrieren mellem Azeroth og efterlivet er faldet, og forberede dig på din rejse til Shadowlands. Denne begivenhed med begrænset varighed før udvidelse vil kun være tilgængelig, indtil Shadowlands lanceres, så log ind for at prøve det og få specielle belønninger.


Juster niveauer, objekter og statistikker

Niveauer, genstande og statistik er blevet justeret, så nivelleringen føles bedre og hurtigere end før. Niveau 120 tegn bliver niveau 50 efter indholdsopdateringen.


Ny karaktertilpasning

Karakteroprettelsesoplevelsen er blevet genoplivet gennem en helt ny brugergrænseflade og et væld af nye tilpasningsmuligheder. Blandt de nye muligheder har vi muligheden for at vælge øjenfarve, nye hudfarver, nye frisurer og hår- eller pelsfarver.

Alle disse nye funktioner er tilgængelige i barbersaloner i Azeroth, herunder Druids evne til at vælge udseendet af deres shapeshifting og evnen til at ændre køn. Fuld tilpasning vil nu være tilgængelig i spillet når som helst, så udskiftningstjenesten sælges ikke længere i butikken. [Yderligere Information]


Ny startoplevelse

Slut på eksil

The Edge of Exile er en ny starteroplevelse, der tager dig med på en ekskursion for at introducere dig til det grundlæggende i World of Warcraft og den vigtige mekanik i den klasse, du har valgt. Hvis dette er første gang du spiller World of Warcraft og du har aldrig oprettet eller nivelleret et tegn, starter du automatisk din rejse gennem Azeroth med startoplevelsen. Hvis du er veteranspillere eller allerede har udjævnet et tegn før, kan du vælge ikke at deltage i det og starte på niveau 1 i startområdet for dit løb.

Når de når niveau 10, fortsætter nye spillere deres eventyr i Slag om Azeroth y Shadowlands. [Yderligere Information].

Time Walk-kampagner

Spillere, der allerede har spillet Slag om Azeroth og har nået niveau 50 med mindst et tegn vil nu være i stand til at vælge at niveauere ethvert efterfølgende tegn i en anden udvidelse ved hjælp af Timewalking-kampagner. Denne nye funktion giver dig mulighed for at tilpasse indholdet af placeringer som Northrend eller Pandaria til afspillerens niveau, så de kan stige fra niveau 10 til 50 og leve historierne om disse områder i takt med, at de kommer fra. Besøg Chromie nær ambassaderne i Stormwind eller Orgrimmar for at vælge den udvidelse, som du vil niveauere op i. Hvis du foretrækker at vælge en anden udvidelse, skal du bare tale med Chromie igen.

Begynderne Chat

Efter at have oprettet din karakter og startet dit eventyr i World of Warcraft For første gang vil du komme ind i Newcomers chatkanal, hvor du kan tale med nye og erfarne spillere fra samme fraktion, som vil være dine guider, når du løfter dig op i det nye startområde, Edge of Exile. Du kan genkende nye spillere og guider i chatkanalerne ved hjælp af ikoner, der vises over hovedet på deres karakterer. Når de når niveau 20, vil nye spillere være klar til at fortsætte deres rejse på egen hånd og har ikke længere adgang til den nye chat.

Hvis du er veteranspillere, og du er interesseret i at fungere som guider for nye spillere under deres første skridt i World of WarcraftBesøg Stormwind Ambassade eller Orgrimmar Ambassade og tale med guide rekruttereren, når du har opfyldt disse kriterier:

  • Har en velrenommeret konto
  • Er nået niveau 50
  • Gennemført 3000 missioner
  • Har opnået mindst to af disse præstationer: "Exceptional Trio", "Rival: Battle for Azeroth Season 4", "Conqueror of the Battle for Azeroth Cornerstone: Season 4", "The Lucid Dream" eller "We Have the Technology».

Hvis du vil stoppe med at være guide, kan du tale med rekruttereren igen.


Præstationer

  • Det er ikke længere nødvendigt at opnå præstationerne "Pathfinder of Draenor" og "Pathfinder of the Broken Isles, Part 2" for at flyve ind Warlords of Draenor y Legion.
  • Spillere, der har opfyldt kriterierne for "Alterac's Lightning" uden at modtage præstationen, kan modtage det ved login.

Allierede løb

  • Det er ikke længere nødvendigt at opnå ophøjet omdømme med partnerfraktionen for at låse op for en allieret race.

Auktions hus

  • Solgte genstande viser nu købers eller bydendes spillernavn i en beskrivelse.
  • Råmaterialer (stabelbare genstande) sælges nu i udvalgte stakke før andre stakke i beholdningen
  • Nu kan personlige auktioner sorteres efter den resterende tid.
  • Filtret "Rank Rank" filtrerer nu også kampkæledyr efter niveau.
  • Tilføjet en "Rune Carving" mulighed for erhverv, der er lavet legendariske rustningstykker i rustningskategorien. Disse materialer vil ikke være tilgængelige før Shadowlands.

Sorte marked auktionshus

  • Nu er det nødvendigt at have det maksimale niveau for at få adgang til auktionshuset på det sorte marked.
  • Mighty Caravan Brutosaurus Mount kan ikke længere købes fra leverandører og vil lejlighedsvis være tilgængelig fra Black Market Auction House.

Klasser

Generelt

  • De fleste helbredende eller ikke-periodiske skadesevner i alle klasser har en varians på 5% ved hver brug.
  • Power Word: Fortitude, Arcane Intellect og Battlecry giver alle 5% af deres respektive statistikker (var 10%).
  • Områdeudvalg kan nu kastes på spillerens position ved hjælp af tasterne til selvstaveringsmodifikator.
  • Effektiviteten mod væsener med evner, der reducerer målets heling (såsom Mortal Strike eller Wounding Poison) er blevet fordoblet. Værdien af ​​disse evner forbliver uændret i forhold til spillerne.
    • Warrior, Hunter og Monk: Lethal Wounds reducerer nu helbredelse modtaget med 50% (og 25% mod spillere).
    • Rogue: Wounding Poison reducerer nu heling modtaget med 8% pr. Stak (og med 4% mod spillere).
    • Warlock: Deadly Blade og Legion Strike reducerer nu heling modtaget med 20% (og 10% mod spillere).
  • Skaden og det maksimale antal mål for mange effekteffektområder er blevet justeret. Se afsnittet for hver klasse for at se den specifikke liste over magi.

Generelt

  • Rune Strike er ikke længere et Blood Death Knight-talent og er blevet redesignet som en rune-forbrugsevne og regenererer runekraft til brug under Death Knight's indledende level-up-oplevelse. Rune Strike vil blive erstattet med Festering Strike, Heart Strike eller Howling Blast, når en spec er valgt.
  • Når du skifter våben, anvendes Offset-debuff, hvilket forhindrer Death Knight i at få bonusser fra Runeforge-fortryllelser i 30 sek.
  • Dark Order læres nu på niveau 9 (var 14).
  • Anti-Magic Shell læres nu på niveau 14 (var 9).
  • Alle Death Knights kan nu bruge følgende evner:
    • Dødsspole: affyrer en bolt med uhellig energi mod målet, der beskadiger en fjendes skygge eller helbreder en udød allieret.
    • Død og henfald: Korrupter den målrettede jord, idet skader beskadiges i 10 sekunder til mål i området.
    • Raise Dead: Raise en ghoul for at kæmpe ved din side i 1 min. Du kan kun have en ghoul ad gangen.
    • Iskæder - Kæder målet med iskæder, hvilket reducerer bevægelseshastigheden med 70% i 8 sekunder.
    • Born Lich: Tegn uhellig energi for at gøre dig til udøde i 10 sekunder, øg din parasit med 10% og gør dig immun over for virkningerne af charme, frygt og søvn.
    • Anti-Magic Zone: Placerer en anti-magic zone i 10 sekunder, der reducerer stavebeskadigelse, der er taget af partiet eller raidmedlemmerne med 20%.
  • Rune Forge tilbyder nu fem nye runer at indgrave på dit våben:
    • Rune of Bleeding: Your Death Strike behandler øget skade baseret på målets manglende helbred. Når dit helbred falder under 35%, heler du i 50% af dit maksimale helbred i løbet af 6 sekunder. Det kan kun forekomme en gang hvert 5. minut.
    • Stave Ward Rune: Afbøjer 3% af al stavebeskadigelse og har en chance for at skabe et skjold, der absorberer magisk skade svarende til 10% af dit maksimale helbred. Når en fjende beskadiger skjoldet, reduceres deres rollehastighed med 10% i 6 sekunder.
    • Rune of Hysteria: Stiger med 20. din ultimative runekraft. Dine angreb har en chance for at øge Runic Power generation med 20% i 8 sek.
    • Rune of Infinite Thirst: Når du dræber en fjende, der bringer erfaring eller ære, får du 5% hast og bevægelseshastighed og heler 5% af dit maksimale helbred. Øger også din bevægelseshastighed med 10%, mens du er død.
    • Apocalypse Rune: Din ghouls angreb har en chance for at anvende en ekstra effekt:
      • Hungersnød: Reducerer skaden på Death Knight.
      • Død: Reducerer den udførte helbredelse.
      • Pestilens: Sænker målet og behandler skader over tid.
      • Krig: Øger skaden taget fra Death Knight.
  • Ændringer i PvP-talenter:
    • Born Lich er fjernet.

Blood

  • Rune Tap er ikke længere et talent, og alle Blood Death Knights lærer det på niveau 19. Derudover har Rune Tap to anklager og har ikke en global nedkøling.
  • Døds- og henfaldskader steg med 25%.
  • Death Strike-skader steg med 21%.
  • Følgende talenter er blevet justeret:
    • Nyt talent - Nyd blod: Mens Crimson Plague er aktiv, helbreder din næste Death and Decay dig for hver opladning af Bone Shield og får straks 10. af runekraft.
    • Nyt talent - Pagt om død: Opret en dødspagt, der helbreder dig for 50% af dit maksimale helbred, men absorberer modtaget helbredelse til en værdi svarende til 30% af dit maksimale helbred i 15 sekunder.
    • Mark of Blood's runekraftomkostninger er fjernet, og helbredelse steg til 3% (var 2%).
    • Hurtigt henfald har nu en yderligere effekt: Din blodpest dræner 50% mere helbred.
    • Anti-Magic Barrier reducerer nu nedkøling af Anti-Magic Shell med 20 sekunder (var 15 sekunder) og øger dens varighed og den mængde, den absorberer med 40% (var 30%).
    • Ravenous giver dig nu 15% til at parasitere i 8 sekunder (var 6 sekunder) og har en yderligere effekt: Death Strikes heling øges med 20%.
    • Red Thirst reducerer nu nedkøling af Vampiric Blood med 1,5 sek for hver 10. brugt runekraft (var 1 sekund).
    • Forbrug og bonestorm er nu begrænset til 8 mål.
    • Ossuar er fjernet. Alle Blood Death Knights lærer det i Shadowlands.
  • Ændringer i PvP-talenter:
    • Nyt PvP-talent - Wither and Rot: Your Death and Decay rådner fjender, hver gang det behandler skader og absorberer helbredelse svarende til 100% af den beskadigede skade.
    • Uhellig ordre er blevet fjernet.

Frost

  • Shatter, Frost Strike, Frost Scythe og Glacial Advance kan nu bruges med tohånds våben.
  • Nyt passivt: Kraften fra det frosne affald
    • Rang 1: Mens du bruger to våben, rammer Ravage og Frost Strike også med din venstre hånd, og du kan gravere hvert våben med en fortryllende fortryllelse.
    • Rang 2: Øger ødelæggelseskader med 35% og chancen for, at Killing Machine udløses, når man bærer et tohånds våben.
  • Frostwyrms Fury er ikke længere et talent og vil blive lært af alle Frost Death Knights på niveau 44.
  • Empower Rune Weapon and Pillar of Frost har ikke længere en global nedkøling.
  • Hylende eksplosion og åndedræt fra Sindragosa håndterer nu reduceret skade på sekundære mål.
  • Søjle af Frost varighed reduceret til 12 sekunder (var 15 sekunder) og nedkøling steg til 60 sekunder (var 45 sekunder).
  • Følgende talenter er blevet justeret:
    • Nyt talent - hypotermisk tilstedeværelse: Du omfavner is i dine årer, hvilket reducerer runekraftomkostningerne for dine evner med 35% i 8 sek.
    • Runic Dampings aktiveringshastighed er blevet justeret til at matche noget med dobbelthåndterede og tohåndede våben. Derudover steg runestyrkeforøgelsen til 5. (i stedet for 3).
    • Blindende hagl har nu en yderligere effekt: Når det slutter, bliver fjender bremset med 50% i 6 sekunder.
    • Hovedlåsen reducerer nu den resterende nedkøling på Frostsøjle med 4 sekunder (var 3 sekunder).
    • Frost Scythe er nu begrænset til 5 mål.

Profan

  • Mestring: Dread Blade øger nu også skaden på dine håndlangers evner.
  • Epidemi er ikke længere et talent og vil blive lært af alle Unholy Death Knights på niveau 34. Derudover er rækkevidden af ​​Epidemic blevet reduceret til 40 yards (var 100 yards) og kan ikke kastes, hvis der ikke er nogen fjender i nærheden påvirket af Virulent pest.
  • Pludselig undergang får dine autoangreb nu en chance for at få din næste Death Coil eller Epidemic til at koste nogen runekraft.
  • Scourge Strike prioriterer nu mål med Festering Wound i Death and Decay.
  • Udbruddets virulente pestvarighed steg til 28 sekunder (var 21 sekunder).
  • Virulent Pest har ikke længere 30% chance for inficerede fjender til at bryde ud hver gang det beskadiger. Derudover er rækkevidden for effektområdet blevet øget fra 8m til 10m.
  • Army of the Dead rune omkostninger reduceret til 1 (var 3).
  • Scourge Strike og Rending Shadows er nu begrænset til 5 mål, mens de er i Death and Decay. Begge evner prioriterer mål, der er påvirket af Festering Wound.
  • Følgende talenter er blevet justeret:
    • Nyt talent - Unholy Pact: Dark Transformation skaber en uhellig pagt mellem dig og dit kæledyr, og antænder flammende kæder, der beskadiger skygger i 15 sekunder til fjender mellem dig og dit kæledyr. Mens det varer, øges din styrke med 5%.
    • Unholy Blight's sygdom stabler nu op til 4 gange og har en yderligere effekt: Dine håndlangere håndterer 3% mere skade pr. Stak til fjender inficeret af Unholy Blight. Anvendes også Virulent Pest på fjender.
    • Soul Reaper er blevet redesignet, koster nu 1 rune og har en nedkøling på 6 sekunder: Hit en fjende, der beskadiger Shadow-skader og anvender Soul Reaper på dem. Efter 5 sekunder, hvis målets helbred er faldet til under 35%, eksploderer effekten og giver yderligere skygge-skader på målet. Hvis en fjende dør under denne effekt, får du runekorruption.
    • Desecrate har nu en yderligere effekt: Hvis der er fjender i det skændede område, spreder det sig, og dets skade stiger hvert sekund.
    • Army of the Damned har nu en yderligere effekt: Apocalypse og Army of the Dead tilkalder en Magus of the Dead i 15 sekunder, der kaster Frostbolts og Shadow Bolts på dine fjender.
    • Unholy Frenzy er blevet redesignet, nu kaldet Unholy Assault: Slå dit mål med en uhellig stød, håndter skygge skader, inficere dem med 4 festende sår og forårsage en drabende vanvid, der øger din hast med 20% i 12 s.
    • Overfyldte sår er nu begrænset til 8 mål.

Generelt

  • Nyoprettede dæmonjægere starter nu på niveau 8.
  • Immolation Aura er ikke længere et ødelæggelsestalent. Alle dæmonjægere lærer det gennem missioner i Starter Experience eller på niveau 10.

Ødelæggelse

  • Nyt passivt - uendeligt had: Øger det maksimale raseri til 120.
  • Dispel reducerer nu al skade, der er taget med 20% i 10 sekunder (var 35%).
  • Metamorfose giver ikke længere 20% parasit. Soul Rend-talentet returnerer nu 25% gendannelse til metamorfose.
  • Leaf Dance og Death Sweep er nu begrænset til 5 mål.
  • Følgende talenter er blevet justeret:
    • Nyt talent - brændende had: Immolation Aura genererer 60. mere raseri i 12 sek.
    • Nyt talent – ​​Unleashed Chaos (erstatter Fel Mastery): Unleashed Chaos er blevet redesignet. Får nu din næste afstøbning af Immolation Aura til at øge skaden på din næste Fel Charge med 300%. Varer 20 sek.
    • Nyt talent - Glaive Storm: Lancerer to dæmoniske Glaiver i en hvirvelvind af energi, der håndterer kaosskader over 3'ere til 5 fjender i nærheden.
    • Umættelig appetit får nu Demon Bite til at håndtere 20% mere skade og generere 5. til 10 s. af Fury.
    • Cycle of Hat reducerer nu nedkøling af Eye Beam med 3 sekunder, når Chaos Strike returnerer Fury (var metamorfose).
    • Soul Rend's Parasitize øges med 5% (var 10%), og du får 25% øget parasitisering, mens Morph er aktiv (var 10%).
    • Nether Paths nedkøling er 3 minutter (var 2 minutter).
    • Dark Slash kaldes nu Essence Break. Skær alle fjender foran dig, og beskadig dem med kaos og øg den skade, de får fra din Chaos Strike og Blade Dance med 40% i 8 sekunder.
    • Demonic får dig nu til at skifte til dæmonform i 6 sekunder efter brug af Eye Beam (var 8 sekunder).
    • Nemesis er blevet fjernet.
    • Fel Barrage er nu begrænset til 8 mål.
    • Glaivestorm er nu påvirket af Mastery: Demon Presence, og dets skade er blevet reduceret med 15%.

Hævn

  • Hævn dæmonjægere bruger nu Fury som en ressource i stedet for smerte.
  • Demon Wards 'øgede udholdenhed og rustning er flyttet til et nyt passivt, tykt skjul, hvilket øger udholdenhed med 65% og rustning med 100%.
  • Soul Shatter erstatter nu Chaos Strike, Cleave erstatter Demon Bite, og Hell Strike erstatter Fel Charge, når du vælger Vengeance-specialiseringen.
  • Fel Ravage er ikke længere et talent og læres af alle hævn dæmonjægere på niveau 11. Derudover koster Fel Rampage nu 50. af Fury.
  • Soul Split helbreder dig nu for et ekstra beløb for hvert forbrugte Soul Piece.
  • Soul Split er nu begrænset til 5 mål.
  • Følgende talenter er blevet justeret:
    • Nyt talent - Infernal rustning (erstatter flammekollision): Immolation Aura øger din rustning med 20% og får nærkampangreb til at tage brandskader.
    • Nyt talent - Ruinous Bulwark (erstatter Void Reaver): Fel Ravage heler i yderligere 15%, og 50% af dets overskydende helbredelse omdannes til et absorberende skjold i 10 sekunder.
    • Nyt talent - Massekstraktion (erstatter Soul Barrier): Nedriv ånderne hos dem omkring dig og påfør X skader. Brandskader på nærliggende fjender og uddrag et Soul Fragment fra de nærmeste 5 til øjeblikkeligt forbrug
    • Nyt talent - dæmonisk: Fel Ravage får dig til at skifte til dæmonform i 6 sekunder, efter at det er færdigt med at beskadige.
    • Nether Strike får nu Hell Strike til at generere et flammesigil, når du falder, og dets nedkøling reduceres med 8 sek.
    • Dying Flames øger nu ikke længere skader på Immolation Aura. I stedet for øges dens varighed med 50%.
    • Feast for Souls healing steg med 25%.
    • Burning Flesh er blevet redesignet. Immolation Aura-skader øger nu varigheden af ​​dit Fiery Mark med 0,5 sek.

Generelt

  • Rejseform gulvformer kan ikke længere monteres.
  • Deer Form-evnen er blevet omdøbt til Mount Form; derudover kan gulvformerne med dette fakultet samles. Det kan læres af Tome of the Woods: Mount Form, som er tilgængelig fra Druids hovedkvarter, Dreamgrove. Spillere, der allerede har lært Tome of the Woods: Deer Form inden opdateringen, lærer det automatisk.
  • Moonwing-huden kan monteres, når den vælges som Flight Form-hud på salonen.
  • Lunar Strike er nu omdøbt til Starfire.
  • Solar Wrath omdøbes nu Wrath.
  • Bellow læres nu på niveau 9 (op fra 14).
  • Moonfire (rang 2) læres nu på niveau 14 (var 9).
  • Alle druider kan nu bruge følgende evner:
    • Ferocious Bite: Afslutningsbevægelse, der håndterer fysisk skade pr. Kombinationspunkt og forbruger maksimalt 25. ekstra energi for at øge skaden op til 100%. Kræver katteformular.
    • Bark Skin: Din hud hærder som træbark, hvilket reducerer al skade, der er taget med 20%, og forhindrer skader i at forsinke dine staveudsendelser. Varer i 12 sekunder. Det kan bruges mens du er bedøvet, frossen, uarbejdsdygtig, bange eller sover, og i alle former.
    • Cyclone er ikke længere et PvP-talent. Sprænger fjendens mål i luften og desorienterer dem, men får dem til at blive usårlige i op til 6 sekunder. Cyklon kan kun påvirke et mål ad gangen.
    • Stampede Roar: Antag bjørneform og start et vildt brøl, hvilket øger bevægelseshastigheden for alle venlige spillere inden for 60 yards med 15% i 8 sek.
    • Jernpels: Øger rustningen i 7 sek. Har brug for bjørneform.
    • Vrede: Lanserer en energikugle mod målet og håndterer naturskader.
  • Stryg er nu begrænset til 5 mål.
  • Følgende talenter er blevet justeret:
    • Nyt talent - Heart of the Wild (erstatter Typhoon): Evner forbundet med din valgte affinitet styrkes markant i 45 sekunder. Har en 5 minutters nedkøling. Forvandler dig til en akkordform, når du er castet, bortset fra Affinity with Restoration.
      • Restoration Affinity: Healing fra dine Restoration-trylleformularer steg med 30% og mana-omkostningerne reduceret med 50%.
      • Balanceaffinitet: Skader fra dine balanceevner og trylleformularer steg med 30%, og Starsurge er øjeblikkelig.
      • Feral Affinity: Skader fra dine Feral-evner steg med 30%, og kritiske hits med angreb, der genererer et combo-punkt, genererer et ekstra combo-punkt.
      • Guardian Affinity: Bear Form giver yderligere 20% udholdenhed. Flere anvendelser af jernpels kan overlappe hinanden, og Frenzied Regeneration får 2 ekstra gebyrer.
    • Mighty Lash bedøver nu målet i 4 sekunder (var 5 sekunder) og har en nedkøling på 1 minut (var 50 sekunder).
    • Nye evner er blevet tilføjet til hver affinitet:
      • Restoration Affinity: Ursols Vortex
      • Balanceaffinitet: Typhoon
      • Feral Affinity: Amputere
      • Guardian Affinity: Lammende brøl
  • Ændringer i PvP-talenter:
    • Cyclone er ikke længere et talent og læres af alle druider på niveau 48.
    • Heart of the Wild kaldes nu The Wild of the Wild.
    • Shapeshifter Master: Affinity with Balance reducerer ikke længere castur-tiden for Starsurge og øger nu også skaden af ​​Wrath og Starfire med 20% i 10 sek.
    • Shapeshifter Master: Feral Affinity øger nu kun blødningsskader med 30% (var 25%).
    • Deep Roots øger nu den skade, der kræves for at bryde sammenfiltrede rødder og massiv sammenfiltring med 250% (var 400%).

balance

  • Ny mestring - Total formørkelse: Solformørkelse øger naturskaden med 11%, og måneformørkelsen øger skadeskader med 11%.
  • Eclipse-passivet er blevet redesignet og er nu kombineret med Balanced Affinity-talentet: To rollebesætninger fra Starfire giver Wrath i 15 sekunder. To rollebesætninger af Wrath styrker Starfire i 15 sek. Disse formørkelser forekommer skiftevis.
    • Formørkelse (solformørkelse): Tiden til vrede blev reduceret med 15%, og skaden steg med 20%.
    • Formørkelse (Lunar): Starfire-casttid reduceret med 15%, og kritisk strejchance steg med 20%.
  • Starsurge øger nu bonusskaden for Wrath og Starfire i Eclipse-varigheden og koster 30. Astral Power (var 40 point).
  • Celestial Alignment opretholder begge formørkelser og giver 10% chance for at øge Haste i 20 sekunder. Starfall har nu en 40 m radius omkring dig og ledsager dig, når du bevæger dig i hele varigheden, selvom det undgår mål, når det ikke er i kamp. Stjerneskadesskader er øget betydeligt.
  • Shooting Stars er ikke længere et talent og læres af alle Balance Druids på niveau 49. Shooting Stars genererer nu 3 point. Astral Power (var 4), og aktiveringschancen steg med 50%.
  • Moonfire og Sunfire genererer nu 2. Astral Power (i stedet for 3 s.).
  • Vrede genererer nu 6. Astral Power (var 8 point).
  • Starfire genererer nu 8. Astral Power (i stedet for 12 s.).
  • Celestial Alignment and the Incarnation: Chosen of Elune talent har ikke længere en global nedkøling.
  • Stimuleringsvarigheden er reduceret til 10 sekunder og har ikke længere en global nedkøling.
  • Følgende talenter er blevet justeret:
    • Nyt talent - Solstice (erstatter Shooting Stars): I løbet af de første 6 sekunder af hver formørkelse falder Shooting Stars 300% oftere.
    • Naturens balance genererer nu 1. Astral Power hvert 2. sekund i kamp (var 2 Astral Power hvert 3. sekund).
    • Forest of Soul redesignet: Eclipse øger Wraths Astral Power generation med 50% og øger skaden på alle andre Starfire fjender med 150%.
    • Astral Mastery giver dig nu 4% hast i 15 sek (var 3% hast i 20 sek).
    • Inkarnation: Valgt af Elune giver nu buffs af Celestial Alignment og 10% Critical Strike.
    • Star Drift øger nu varigheden af ​​Starfall med 2 sekunder og skader med 15%.
    • Elunes Fury handler reduceret skade på sekundære mål.
  • Ændringer i PvP-talenter:
    • Sharp Thorns får nu Entangling Roots til at behandle skader hvert 3. sekund i stedet for skader, når de fjernes.
    • Moon & Stars radius øget til 5m (var 3m). Moon & Stars udløses nu, hver gang du går ind i Eclipse, i stedet for når du bruger Celestial Alignment.

Feral

  • Survival Instinkts har nu 1 opladning (var 2 afgifter).
  • Scratch behandler 60% mere skade i stealth (var 100%).
  • Shred behandler 60% mere skade i stealth (var 30%).
  • Rage er blevet redesignet: Rage i 20 sekunder, hvilket får Scratch og Shred til at håndtere skader som i skjult og give dine finishere en 20% chance pr. Kombinationspunkt for at returnere 1. combo.
  • Rage and the Incarnation: King of the Jungle talent har ikke længere en global nedkøling.
  • Følgende talenter er blevet justeret:
    • Sabre Tooth øger nu Rip-varigheden med 1 sekund (var 4 sekunder).
    • Affinitet med balance i Moonkin-form har ikke længere en nedkøling på 90 sekunder.
    • Inkarnation: King of the Jungle tildeler nu fordelene ved Rage, reducerer energiomkostningerne ved alle Cat Form-evner med 20% og tillader brug af Prowl i kamp.
    • Blood Claws redesignet: Når du bruger 3 forskellige evner, der genererer kombinationspunkter inden for 4 sekunder, øges skaden på dine næste 2 kaster af Rip eller Ferocious Bite med 30%.
    • Brutal Slash er nu begrænset til 5 mål.

værge

  • Ny evne - Raseri: Du bliver rasende i 15 sekunder og reducerer nedkøling af Mangle, Thrash, Bellow og Frenzied Regeneration med 50% og omkostningerne ved Iron Fur med 50%. 3 min nedkøling.
  • Ny evne - inficerede sår: Mangle og Maul reducerer bevægelseshastigheden med 50% i 12 sekunder.
  • Uarbejdsdygtig brøl får dig nu til at skifte til bjørneform.
  • Rage har ikke længere en global nedkøling.
  • Følgende talenter er blevet justeret:
    • Nyt talent - Forny (erstatter Ursols Vortex): Helbreder dig for 30% af det maksimale helbred med det samme.
    • Nyt talent - Claws and Teeth (erstatter Moonbeam) - Autoangreb har 20% boost til Maul op til 2 gange. I sin bemyndigede form behandler Maul 40% øget skade og reducerer den skade, der er sket dig af målet, med 15% i 6 sekunder.
    • Inkarnation: Guardian of Ursoc er blevet redesignet - En forbedret bjørneform, der giver Rage buffs, får Mangle til at ramme op til 3 mål og øger maksimal sundhed med 30%. Varer i 30 sekunder.
    • Spray reducerer nu skader, der er modtaget af målet, med 35% i 10 sekunder og har en nedkøling på 45 sekunder (tidligere reduceret skader fra alle mål med 9% i 20 sekunder).

Restaurering

  • Iron Bark har nu en 1,5 min nedkøling (var 1 min).
  • Swift Mends nedkøling er nu 15 sekunder (var 25 sekunder), koster 11% mana (var 14% mana) og bruger en helbredende virkning på den aktive tid med genvækst, vækstsvage, foryngelse eller spiring for øjeblikkeligt at helbrede en allieret.
  • Stimuleringsvarigheden er reduceret til 10 sekunder og har ikke længere en global nedkøling.
  • Følgende talenter er blevet justeret:
    • Nyt talent - Nurture (erstatter velstand): Helbreder et venligt mål for 135% af stavekraften. Det koster 15% af manaen, har en 2s rollebesætningstid og modtager tredobbelt Mastery: Harmony-bonus.
    • Nyt talent - Overgrowth (erstatter Stonebark): Ikke længere et PvP-talent. Anvend livsblomst, foryngelse, vild vækst og genvæksthelende effekt over tid til en allieret. Nu har en nedkøling på 1 minut (var 45 sekunder).
    • Stone Bark er ikke længere et talent, og effekten af ​​den øgede helingsbonus vil blive genlært på Shadowlands.
  • Ændringer i PvP-talenter:
    • Invasive Vines er blevet redesignet og kaldes nu High Winds - Cyclone afbalancerer fjenden og reducerer deres skade med 25% i 4 sekunder.
    • Nourish er fjernet.
    • Revitalize kaldes nu Reactive Resin

Generelt

  • Mange nye dyr kan tæmmes.
    • Giraffer, væddere, alpacaer, grise, heste, slanger og meget mere!
    • Raid bosser: Guarm og Skorpyron.
    • Cloud Dragons
      • Pandaren kan automatisk tæmme Cloud Dragons. Alle andre løb skal tjene "Raising Your Dragon" -tomen, efter at de har opnået et ophøjet ry med Cloud Slangens orden.
  • Nye kæledyrsfamilier er blevet tilføjet.
    • Mammoth - Udholdenhed: Indeholder mammutter og elekker.
    • Traver - Ferocity: Indeholder heste, hornheste og zebraer.
    • Kamel - snedig: Indeholder kameler og alpakaer.
  • Nogle kæledyrsfamilier er blevet omdøbt.
  • Ualmindelige bosser, usædvanlige eliter og Quest Bosses bevarer deres navne efter at være blevet tæmmet.
  • Stabil størrelse steg til 200 (var 60).
  • Clip Wings kan nu bruges med buer, skydevåben og armbrøst. Clipping Wings erstattes af Concussive Shot på niveau 13 for Beast and Marksmanship jægere.
  • Revive Pet har nu 4 sekunders rollebesætning (var 2 sekunder).
  • Alle jægere kan nu bruge følgende evner:
    • Ny evne - Kill Shot: Du forsøger at afslutte et såret mål og håndtere fysisk skade. Kan kun bruges på fjender, der har mindre end 20% helbred.
    • Ny evne - skræmme udyret: Forårsager frygt hos et udyr og får det til at flygte i op til 20 sekunder. Den påførte skade kan afbryde effekten. Kun et dyr kan være bange ad gangen.
    • Ny evne - Dyrets øjne: Du tager direkte kontrol over dit kæledyr og ser gennem dets øjne i 1 min.
    • Ny evne - Tranquilizing Shot: Fjern 1 stak Enrage og 1 magisk effekt fra et fjendtligt mål.
      • Kæledyr, der havde Tranquilizing Shot som en særlig evne i deres kæledyrsfamilie, fjerner nu 1 gift, magi og sygdomseffekt fra kæledyret. 10 sekunders nedkøling.
    • Hunter's Mark: Ikke længere et skudt talent. Anvender Hunter's Mark på målet, så jægeren altid kan se målet og spore det. Der kan kun anvendes et Hunter's Mark ad gangen.
    • Arcane Shot: Et hurtigt skud, der håndterer Arcane-skader.
  • Ændringer i PvP-talenter:
    • Survival Tactics reducerer nu skader taget med 90% (var 99%) og kan bruges til at reducere skader fra magi, der allerede er i luften.

Dyr

  • Procent for omdirigeringstrussel steg med 100%.
  • Healing fra Mend Spirit (Spirit Beasts 'evne) er blevet reduceret med 66%.
  • Aspect of the Wild har ikke længere en global nedkøling.
  • Dyrenes vrede får nu dit kæledyr til øjeblikkeligt at beskadige målet, når det aktiveres.
  • Multi-Shot og Beast Slash er nu begrænset til 5 mål.
  • Følgende talenter er blevet justeret:
    • Nyt talent - Escabechina: Du befaler dit kæledyr at springe ud på dit mål, hvilket får målet til at tage blødningsskade i 18 sek og øge al skade, der er taget fra dit kæledyr med 15% i 18 sek. 1 min nedkøling.
    • Dire Beast koster ikke længere fokus.
    • Spor af blod er blevet redesignet: Triggering Wrath of the Beasts giver 2 anklager for pigtrådeskud.
    • Venomous Bite er blevet redesignet og kaldes nu Spitting Cobra: When the Wrath of the Beasts slutter, tilkald en Spitting Cobra for at hjælpe dig i kamp i 15 sekunder. Hvert Cobra Shot, der anvendes under Wrath of the Beasts, øger den skade, som denne Spitting Cobra håndterer med 10%.
    • Stampede har nu en 2 min nedkøling (var 3 min) og er begrænset til 5 mål pr. Udyr pr. Bølge af Stampede.
    • Barrage er nu begrænset til otte mål.

Sigte

  • Hurtig brandvarighed reduceret til 2 sekunder (var 3 sekunder). Rapid Fires samlede skade ændres ikke.
  • Målrettet skudomkostning steg til 35. fokus (i stedet for 30 fokuspunkter).
  • Arcane Shot-omkostninger steg til 20. fokus (i stedet for 15 fokus fokus).
  • Multishot-omkostninger steg til 20. fokus (i stedet for 15 fokus) og er begrænset til 5 linser.
  • Binding Shot er ikke længere et talent og læres af alle Marksmanship-jægere på niveau 33.
  • Trueshot øger nu din generation og fokusregenerering med 50%, mens den er aktiv, ud over at anvende de aktuelle effekter.
  • Følgende talenter er blevet justeret:
    • Nyt talent - Chimera Shot: Et dobbelt skud, der rammer dit primære mål og et andet nærliggende mål med reduceret skade; Tilbyder naturskader på det primære og reducerede frostskader på det sekundære. Erstatter Arcane Shot, kaster øjeblikkeligt og koster 20. fokus.
    • Nyt talent - Bindende sjækler: Mål, der er rodfæstet af Binding Shot, giver dig 20% ​​mindre skade på dig i 8 sekunder, efter at rodeffekten slutter.
    • Nyt talent - Deadly Aim (Passiv): Kill Shot har 2 opladninger og får Aimed Shot til at genoplade 50% hurtigere i 3 sekunder.
    • Nyt talent - Volley (erstatter Piercing Shot): Regner ned en volley med pile i 6 sekunder og beskæftiger sig med fysisk skade på alle fjender i området. Derudover får du virkningerne af Trick Shots, så længe salven er aktiv. Salva kaster med det samme og har en nedkøling på 45 sekunder.
    • Mester Marksman redesignet: Dine kritiske skud bløder målet for 15% af den skade, der blev behandlet i 6 sek.
    • Slangens stingvarighed steg til 18 sekunder (var 12 sekunder).
    • Den lave sundhedsbuffer fra Sharpen Aim er fjernet, da den var overflødig med introduktionen af ​​Kill Shot. Derudover gælder skadesbonusen nu for mål over 70% sundhed (var 80% sundhed).
    • Steady Focus er blevet redesignet: Brug af Steady Shot to gange i træk øger din hast med 7% i 15 sekunder.
    • Rationaliser passivt redesign: Hurtig brandskade steg med 15% og reducerer nu casttiden for dit næste Aimed Shot med 30%.
    • Lethal Shots trigger chance er nu øget til 30% (var 20%).
    • Lås og oplad udløserchancen er nu øget til 8% (var 5%).
    • Barrage er nu begrænset til otte mål.
    • Eksplosivt skud er nu begrænset til 6 mål.

overlevelse

  • Følgende talenter er blevet justeret:
    • Tip of the Spear får nu Kill til at øge skaden på din næste Raptor Strike med 25% (var 20%). Den stabler op til 3 gange.
    • Flank Strike har nu en 30 sekunders nedkøling (var 40 sekunder).
    • Chakrams koster nu 15. fokus (i stedet for 30 s.).
    • Carving og Carnage er nu begrænset til 5 mål.

Generelt

  • Spejlbillede er ikke længere et talent og vil blive lært af alle tryllekunstnere på niveau 44. Skader på spejlbillede er reduceret betydeligt, tilføjede Frostbolt, og mens de er aktive, reduceres skaden med 20%. Når du tager direkte skade, forsvinder en af ​​dem.
  • Nu kan alle magikere bruge følgende evner:
    • Arcane Explosion: Forårsager en eksplosion af magi omkring hjulet og uddeler Arcane skade på alle fjender inden for 10 yards.
    • Frostbolt: Lancerer en Frostbolt mod fjenden, der beskæftiger sig med frostskader og reducerer deres bevægelseshastighed med 50% i 8 sekunder.
    • Fire Blast: Hit fjenden for brandskader.
  • Følgende talenter er blevet justeret:
    • Nyt talent - Focus Magic: Øger målets chance for kritisk at slå med magi med 5% i 30 minutter. Når målet kritisk rammer, øges din chance for kritisk at ramme med magi med 5% i 10 sekunder. Du kan ikke kaste dig selv. Maksimalt 1 mål.
    • Twinkle nedkøling steg fra 20'erne til 25'erne.
    • Rune of Power placerer nu en magt rune på jorden i 15 sekunder (var 10 sekunder) og har en ekstra effekt: Casting Arcane Power, Forbrænding eller Icy Veins vil også skabe en power rune på dit sted.
    • Ring of Frosts inhabilitetsvarighed i PvE steg med 50%. Derudover har det nu en yderligere effekt: Når uarbejdsdygtighed udløber, bliver fjender bremset med 65% i 4 sekunder.

Arcane

  • Ny evne - Ændring af tid: Ændrer tidens forløb og returnerer dig til din nuværende placering og helbred, når du kaster en anden gang eller efter 10 sekunder. Effekten annulleres ved at afvige for langt eller ved at dø.
  • Mestring: Sage har nu en ekstra effekt: Øger den resterende Arcane-skade.
  • Free Throw har nu en ekstra effekt: Stabler op til 3 gange og får Arcane Missiles til at skyde 1 missil mere.
  • Arcane Power nedkøling reduceret fra 3 min til 2 min.
  • Touch of the Magi er ikke længere et talent og læres af alle Arcane Mages på niveau 33. Touch of the Magi er blevet redesignet: Anvend Touch of the Magi på dit nuværende mål og akkumulerer 25% af den skade, du håndterer at målrette mod 8 sekunder, så eksploderer de, og håndterer den samme mængde Arcane-skader på målet og reduceret skade på alle nærliggende fjender. Genererer 4 baneopladninger, når de er støbt og har en nedkøling på 45 sekunder.
  • Arcane Power har ikke længere en global nedkøling.
  • Følgende talenter er blevet justeret:
    • Nyt talent - dominerer tid (erstatter Mana Shield): Reducerer nedkøling af Alter Time med 30 sek. Ændring af tid nulstiller Blinks nedkøling, når du vender tilbage til din oprindelige placering.
    • Nyt talent - Arcane Echo (erstatter Maxed): Direkte skade, du uddeler til fjender, der er berørt af Touch of the Magi, forårsager en eksplosion, der tildeler Arcane skade på 8 nærliggende fjender.
    • Forstærkning får Arcane Missiles til at affyre 2 ekstra missiler ved Free Launch (var 1 missil).
    • Resonansskader pr. Målhit med Arcane Barrage steg fra 10% til 15%.
    • Time Anomaly tildeler nu Time Warp i 6 sek og yder ikke længere 4 Arcane-afgifter.
    • Nether Tempest behandler nu reduceret skade på sekundære mål.
  • Ændringer i PvP-talenter:
    • Back in Time er blevet fjernet.

Fuego

  • Mestring: Tænding får nu dine Phoenix Flames til at sprede din tænding til 8 fjender i nærheden. Tænding spreder sig ikke længere til en nærliggende fjende hvert andet sekund.
  • Phoenix Flames er ikke længere et talent og læres af alle Fire Mages på niveau 19. Phoenix Flames har nu en nedkøling på 25 sekunder (var 30 sekunder), yder 15% mere skade og garanterer ikke længere et kritisk hit.
  • Forbedret pyroteknik er nu ildkugle (rang 2).
  • Phoenix Flames behandler nu reduceret skade på sekundære mål.
  • Følgende talenter er blevet justeret:
    • Nyt talent - Fra asken (passiv): Øger mestring med 2% for hver opladning af Phoenix Flames, når den ikke er nedkølet, og dine direkte skades kritiske hits reducerer nedkøling med 1 sekund.
    • Blast Wave's skade steg med 5% og varigheden til 6 sekunder (var 4 sekunder).
    • Alexstrasza's Fury rammer nu altid kritisk og håndterer 50% mere kritisk skade og har en ekstra effekt: Skaden, som din næste Pyroblast eller Flamestrike uddeles, øges med 35%.
    • Revive reducerer nu den resterende nedkøling ved forbrænding med 1,5 sekunder (var 1 sekund).
    • Pyroblast øger nu Pyroblasts bonusskade med 250% (var 225%).
    • Living Bomb behandler nu reduceret skade på sekundære mål.

Frost

  • Flurry reducerer nu målets bevægelseshastighed med 80% (var 70%).
  • Icy Veins har ikke længere en global nedkøling.
  • Frozen Orb er nu begrænset til 8 mål.
  • Følgende talenter er blevet justeret:
    • Frozen Winds-bonusbevægelseshastighedsreduktion er nu 10% (var 15%).
    • Ice Nova behandler nu reduceret skade på sekundære mål.

Generelt

  • Benfejningsradius reduceret fra 5m til 6m.
  • Oplysningsbufferen til Serenity Peak-munke giver nu erfaring pr. Hvile (i stedet for en oplevelsesbonus).
  • Crane Spinning Kick er nu begrænset til 6 mål.
  • Taunt læres nu på niveau 9 (op fra 14).
  • Rulle (rang 2) læres nu på niveau 14 (var 9).
  • Alle munke kan nu bruge følgende evner:
    • Skub ud skader: Skubber negativ chi ud af din krop, helbreder dig og håndterer 10% af det helede beløb som naturskade på en fjende inden for 8 yards. Har nu en nedkøling på 15 sekunder.
    • Crane Spinning Kick: Du drejer, mens du sparker, og håndterer fysiske skader i 1,5 sek til fjender inden for 8 yards.
    • Touch of Death: Du udnytter fjendens måls svage punkt og dræber øjeblikkeligt skabninger, hvis de har mindre helbred end dig. Tilbyder skader svarende til 35% af dit maksimale helbred mod mere magtfulde spillere og skabninger under 15% sundhed. Har en nedkøling på 3 minutter.
    • Fortifying Brew: Forstener din hud i 15 sekunder, øger dit nuværende helbred og maksimale helbred med 15% og reducerer al skade, du tager med 15%.

Bryggerimester

  • Ny passiv - Forsinkelse: Niuzaos lære giver dig mulighed for at forsinke skader under kamp, ​​hvilket øger effektiviteten af ​​din Udskyd med 75%. Få snooze, når du angriber fjender med Barrel Slam, Dark Kick og Crane Spinning Kick.
  • Ny evne - Celestial Brew (erstatter Ironskin Brew): En slurk af et stærkt bryg, der samler renset chi, der undslipper fra din krop for at danne en skadesabsorberende himmelsk vagt. Derudover øger rensning af skader fra Stagger absorptionen til maksimalt 200%. Stabler op til 10 gange med 20% absorption pr. Stak.
  • Indkald til Niuzao, Black Ox er ikke længere et talent og vil blive lært af alle Brewmaster Monks på niveau 42. Niuzao håner ikke længere målet og har nu en varighed på 25 sekunder (var 45 sekunder).
  • Cleansing Brew har nu 2 afgifter (var 3 afgifter), deler ikke længere afgifter med andre brygge og har en ekstra effekt: Øger absorptionen af ​​dit næste Celestial Brew med op til 200% baseret på dit nuværende Stagger-niveau.
  • Skub ud skader har nu en yderligere effekt: Nedkøling reduceres med 10 sekunder og trækker positive chi fra alle dine helbredelsessfærer for at øge den helbredelse, der udføres ved at skubbe ud.
  • Dark Strike hedder nu Dark Kick og giver Delay i 3 sekunder.
  • Barrel Slam reducerer nu nedkøling af dine concoctions med 3 sekunder (var 4 sekunder) og har en yderligere effekt: Grants Delay i 5 sekunder.
  • Spinning Crane Kick har en yderligere effekt: At håndtere skader med Spinning Crane Kick giver forsinkelse i 1 sek og får helbredelsessfærerne fra dit tilbud om oksen til at målrette mod din placering.
  • Dark Kick kan nu bruges, når du bruger to våben.
  • Breath of Fire og Barrel Slam håndterer nu reduceret skade på sekundære mål.
  • Befæstning af Brews nedkøling er nu 6 minutter (var 7 minutter).
  • Følgende talenter er blevet justeret:
    • Nyt talent - Detonerende tønde: Start en flammende tønde på målplaceringen, uddel brandskader på nærliggende fjender og få dem til at gå glip af deres nærkampangreb i de næste 3 sekunder.
    • Nyt talent - himmelske flammer: At drikke drikkerne har 30% chance for at dække munken i himmelske flammer i 6 sekunder, hvilket øger skadereduktionen af ​​ild ånde med 5%. Spinning Crane Kick forårsager også Breath of Fire på mål.
    • Lav gæring redesignet: Reducerer nedkøling af Cleansing Brew og Celestial Brew med 20%.
    • Black Ox Brew nulstiller nu også nedkøling af Celestial Brew.
    • Speciel levering udløser nu alle sammenkogninger.
    • Rushing Jade Wind er nu begrænset til 6 mål.

Tåge væver

  • Ny evne - Indkald Yu'lon, Jadeormen: Indkalder et billede af Yu'lon, Jadeormen, i 25 sek. Yu'lon står nu ved siden af ​​Mistweaver og kaster trøstende ånde til et såret mål for at helbrede dem og maksimalt 2 nærliggende sårede allierede. Trøstende ånde vinder fordelen ved trøstende tåge bonusser, ligesom Summon Statue of the Jade Serpent.
  • Følgende talenter er blevet justeret:
    • Indkald Chi-Ji, den røde kran redesignet: Indkald Chi-Ji, den røde kran, og bliv immun over for bevægelseshæmmende effekter i 25 sekunder. Chi-Ji genererer striber af tåge Dark Kick, Rising Sun Kick og Spinning Crane Kick, der heler op til 2 allierede og reducerer omkostningerne og kastetiden til din næste Enveloping Mist med 33%, en effekt som den stabler op til 3 gange. Chi-Ji hjælper nu munken med at håndtere nærkampskader.
    • Mana Tea-varighed reduceret fra 12 til 10 sek og har ikke længere en global nedkøling.

Vind rejsende

  • Fists of Fury kan nu bruges, når du bærer et tohånds våben.
  • Touch of Death har nu en nedkøling på 3 minutter (var 2 minutter).
  • Indkald til Xuen, den hvide tiger er ikke længere et talent og vil blive lært af alle Windwalker Monks på niveau 42. Varigheden steg fra 20 sekunder til 24 sekunder.
  • Kran-spinning Kick-skader øges baseret på op til 6 kranmark-debuffs anvendt på mål (var 5).
  • Storm, jord og ild har ikke længere en global nedkøling.
  • Fists of Fury er nu begrænset til 6 mål.
  • Følgende talenter er blevet justeret:
    • Serenity and Forfriskende Elixir har ikke længere en global nedkøling.
    • Rushing Jade Wind er nu begrænset til 6 mål.
  • Ændringer i PvP-talenter:
    • Reverse Damage redesignet: Nu et passivt talent, der øger den helbredelse, der udføres af Eject Damage med 100%, og får den til at generere 2. af chi, når det bruges.
    • Trykpunkter er blevet redesignet: Touch of Karma's nedkøling reduceres med 60 sekunder, når Touch of Death dræber en spiller.

Generelt

  • Auras bar med Crusader Aura, Devotion Aura og Retribution Aura vender tilbage. Alle auraer har en rækkevidde på 40 yards, og kun en kan være aktiv ad gangen.
  • Hævngerrig vrede og Holy Avenger har ikke længere en global nedkøling.
  • Dommens hånd læres nu på niveau 9 (var 14).
  • Pålæggelse af hænder læres nu på niveau 14 (var 9).
  • Alle Paladins kan nu bruge følgende evner:
    • Ny evne - Kør ondt: Lysets kraft tvinger et udøde mål, aberration eller dæmon til at flygte i 40 sek. Skader kan annullere effekten. Det kan kun anvendes på et mål ad gangen.
    • Crusader Aura: Øger den monterede hastighed for alle parti- eller raidmedlemmer inden for 20 yards med 40%.
    • Hengivenhed Aura: Parti- eller raidmedlemmer inden for 40 yards bekræftes igen af ​​deres hengivenhed, hvilket reducerer skaderne med 3%.
    • Aura of Retribution: Når et parti eller et raidmedlem dør inden for 40 yards, vinder du hævngerrig vrede i 8 sek.
    • Glory Word: indkalder lyset for at helbrede et venligt mål. Det koster 3 s. af hellig kraft.
    • De retfærdiges skjold: Ryst dit skjold mod fjender foran dig, udfør hellig skade og øg din rustning i 4,5 sek. Du er ikke længere begrænset af uploads. Det koster 3 s. af hellig kraft.
    • Crusader Strike: Slår målet for fysisk skade. Genererer 1 s. Holy Power og koster 14% af base mana.
    • Hammer of Wrath: Kast en guddommelig hammer, der rammer en fjende for hellig skade. Kan kun bruges mod fjender under 20% helbred eller under hævngerrig vrede. Genererer nu 1 point. af hellig kraft.
    • Helliggørelse: Hellig jorden under dine fødder og håndter hellige skader i 12 sekunder på fjender, der kommer ind i området. Grænse på 1.
    • Offervelsignelse: Velsign et parti eller et raidmedlem, reducer skaden, de tager med 30%, men du tager 75% af den undgåede skade. Varer i 12 sekunder eller indtil overført skade får dit helbred til at falde til under 20%.

Sagrado

  • Holy Paladins bruger nu Holy Power som en ressource.
  • Holy Shock genererer nu 1. af Holy Power, og nedkøling er reduceret til 7,5 sekunder (var 9 sekunder).
  • Beacon of Light refunderer ikke længere mana. Casting Flash of Light eller Holy Light på dit Beacon of Light giver 1. af hellig kraft. Derudover vil Beacon of Light-målet helbrede for 50% af den helede mængde (var 40%).
  • Light of Dawn koster nu 3. Hellig kraft og har ingen nedkøling. Light of Dawn healing steg med 25%.
  • Det hævngerrige korsfarertalent har ikke længere en global nedkøling.
  • Infusion af lys reducerer nu prisen på Flash af lys med 30% eller øger helingen af ​​hellig lys med 30%.
  • Aura Mastery giver nu den valgte aura i 8 sekunder:
    • Aura of Devotion: Reduceret beskadiget skade steg fra 3% til 15%.
    • Crusader Aura: Monteret hastighed steg fra 20% til 60%.
    • Retfærdighedens aura: Varigheden steg med 50%.
  • Følgende talenter er blevet justeret:
    • Nyt talent - reddet af lyset: Når en allieret med din Beacon of Light falder under 30%, får din allierede et absorberende skjold. Du kan ikke beskytte den samme person med denne effekt mere end en gang hvert minut.
    • Nyt talent - Seraph: Lyset forstærker din kraft i 15 sekunder og giver 8% hast, kritisk strejke og alsidighed og 12% mestring.
    • Nyt talent - Glød af lys: Holy Shock efterlader en glød af lys på målet i 30 sek. Når du kaster Holy Shock, tager alle mål med Glow of Light skade eller helbredelse. Du kan anvende Light Shine på op til 8 mål.
    • Holy Avenger redesignet: Din generation af Holy Power tredobles over 20 sek.
    • Divine Purpose er blevet redesignet: Dine Holy Power-evner har en 15% chance for at gøre din næste Holy Power-evne omkostningsfri og øge deres skade og helbredelse med 20%.
    • Fist of Justice redesignet: Hvert forbrug af Holy Power reducerer den resterende nedkøling af Hammer of Justice med 2 sek.
    • Opvågning udløses nu også af Word of Glory.
    • Grant Faith genererer nu 1. af hellig kraft.
    • Helliggjort vrede reducerer nu nedkøling af Holy Shock med 40% (var 50%).
    • Divine Favor reducerer nu casttiden for Holy Light og Flash of Light med 60%, men reducerer ikke længere deres mana-omkostninger.

beskyttelse

  • Beskyttelse Paladins bruger nu Holy Power som en ressource.
  • Nyt passivt - strålende lys: For hver fem kaster af de retfærdiges skjold koster dit næste glansord ingen hellig kraft.
  • Avenger's Shield øger ikke længere virkningerne af dit næste Shield of the Retfærdige og genererer nu 1. af hellig kraft.
  • Dommen får nu målet til at tage 25% mere skade fra din næste Holy Power-evne og generere 1. af hellig kraft.
  • Hammer af de retfærdige genererer nu 1. af hellig kraft.
  • Vigsel reducerer beskadigelsen fra Protection paladin inden for hans indvielse med 5% ud over eventuelle ekstra Mastery-bonusser.
  • Protector's Light er fjernet.
  • Word of Glory har nu en yderligere effekt: Når du kaster Word of Glory på dig selv, øges det op til 150% baseret på dit manglende helbred.
  • Følgende talenter er blevet justeret:
    • Nyt talent - guddommeligt formål: Dine Holy Power-evner har en 15% chance for at gøre din næste Holy Power-evne omkostningsfri og øge deres skade og helbredelse med 20%.
    • Nyt talent - Holy Avenger: Din generation af Holy Power tredobles over 20 sek.
    • Nyt talent - helliggjort vrede (erstatter sidste forsvarsspiller): hævngerrig vrede varer 25% længere og får dommen til at generere 2. af hellig kraft.
    • New Talent - Moment of Glory (erstatter Hold of Light): Nulstiller nedkøling af Avenger's Shield. Dine næste 3 Avenger Shields har ingen nedkøling og beskadiger 20% mere skade.
    • Fist of Justice redesignet: Hvert forbrug af Holy Power reducerer den resterende nedkøling af Hammer of Justice med 2 sek.
    • Bulwark: Shield of the Rright er blevet redesignet med 2% øger din styrke og udholdenhed i 10 sekunder og stabler op til 3 gange.
    • Blessed Hammer har nu en nedkøling på 6 sekunder (var 4,5 sekunder) og genererer 1. Holy Power og reducerer den næste skade, du tager fra fjender.
    • Første Avenger redesignet: Avenger's Shield rammer 2 ekstra mål, hvilket giver dig et absorberende skjold til 100% af alle skader, det giver.
    • Protector Hand øger nu Word of Glory's healing baseret på målets manglende helbred uanset målet.
    • Final Battle er nu en områdetrigger, der håner alle mål i 8 sekunder i stedet for at være en enkelt hånende effekt.
    • Retfærdig beskytter reducerer nu den resterende nedkøling af hævngerrig vrede og vogter af gamle konger med 1 sek for hvert forbrug af Holy Power.

Irettesættelse

  • Ash Wake er ikke længere et talent og vil blive lært af alle Retribution Paladins på niveau 34. Ash Wakes skade øges med 50%, hvilket reducerer beskadigelsen af ​​sekundære mål og genererer 3 skader. Holy Power (i stedet for 5 s.).
  • Blade of Justice's nedkøling er nu 12 sekunder (var 10,5 sekunder).
  • Korstog talentet har ikke længere en global nedkøling.
  • Større velsignelse af konger og større velsignelse af visdom er fjernet.
  • Divine Storm er nu begrænset til 5 mål.
  • Følgende talenter er blevet justeret:
    • Nyt talent - Empyrean Power (erstatter Hammer of Wrath): Crusader Strike har 15% chance for at gøre din næste Divine Storm kostbar og håndtere 25% mere skade.
    • Nyt talent - Healing Hands (erstatter Word of Glory): Nedkøling af Lay on Hands reduceres med op til 60% baseret på målets helbredstab. Word of Glory-heling øges med op til 100% baseret på målets helbred tabt.
    • Nyt talent - Seraph (erstatter Askevågen): Lyset forstærker din kraft i 15 sekunder og giver 8% hast, kritisk strejke og alsidighed og 13% mestring.
    • Nyt talent - Holy Avenger (erstatter indvielse): Din generation af Holy Power tredobles over 20 sek.
    • Nyt talent - helliggjort vrede: hævngerrig vrede varer 25% længere. Under hævngerrig vrede får hvert punkt af Holy Power brugt dig til at eksplodere med hellig lys og beskadige nærliggende fjender.
    • Nyt talent - ultimativ dom (erstatter inkvisition): Slip af en sprængning af himmellegeme, der uddeler hellig skade på alle mål i det målrettede område og får dem til at tage 50% mere skade fra dine Holy Power-evner i 8 sek. Passiv: Selvom de ikke er nedkølet, har dine angreb en stor chance for at frigøre en volley, der uddeler hellig skade og får målet til at tage 10% mere skade fra din næste Holy Power-evne.
    • Execution Sentence er blevet redesignet: En hammer falder langsomt ned fra himlen på målet. Efter 8 sekunder tager han hellig skade plus 20% af den skade, han har fået fra dine evner i løbet af den tid.
    • Guddommelig dom er fjernet.
  • Ændringer i PvP-talenter:
    • Nyt PvP-talent - Aura of Judgment: Når du eller allierede i din aura bliver kritisk ramt, får du bedømmelse. Ved 50 dommerstakke giver dit næste våbenangreb 200% mere skade. Derudover udløser det hævngerrig vrede i 6 sek.
    • Aura of Vengeance er nu afhængig af crowd control, der påvirker alle allierede og ikke på allierede med dine større velsignelser. Aura of Vengeances rækkevidde er blevet øget til 40 yards (var 20 yards).
    • Hammer of Judgment er fjernet.
    • Luminescens heler nu op til 5 allierede, med præference for sårede mål (i stedet for alle allierede). Derudover er rækkevidden af ​​denne evne blevet øget til 40 yards (var 20 yards).

Generelt

  • At forsvinde har en yderligere effekt: Det reducerer det interval, hvor fjender vil angribe dig.
  • Alle præster kan nu bruge følgende evner:
    • Shadow Word: Pain - Et ord af mørke, der giver øjeblikkelig skygge og bonus Shadow skade over 12 sek. Shadow Priests genererer 4. demens.
    • Shadow Word: Death - Et ord med mørk bånd, der beskadiger målet med skygge. Hvis Shadow Word: Death ikke dræber målet, tager caster skader svarende til den skade, der er tildelt målet. Skader steg med 175% til mål under 20% sundhed.
  • Ændringer i PvP-talenter:
    • Nyt PvP-talent - idé stjæler: Kig ind i fjendens sind for at prøve at stjæle en trylleformular, de kender. Hvis det lykkes, vil offeret ikke være i stand til at bruge denne magi i 20 sekunder. Kan kun bruges på Mana Humanoids. Hvis du ikke tegner trylleformularer, nulstilles nedkøling af Steal of Ideas.

Disciplin

  • Ny evne - Mind Searing: Målet udstråler ætsende skyggeenergi, der skader skygge over 4,5 sekunder til alle fjender inden for 10 yards fra målet.
  • Ny evne - Mind Blast: Slår målets sind for skyggeskader. Derudover forhindrer det nogle af de næste skader, som fjenden behandler som en bonuseffekt.
  • Ecstasy kaster nu Power Word: Shield øjeblikkeligt på et venligt mål, når det bruges. Hvis målet ikke er en allieret, kastes Power Word: Shield på dig. Varighed reduceret til 8 sekunder (var 10 sekunder).
  • Shadow Pact redesignet: Lav en Shadow Pact, der helbreder målet og yderligere 4 sårede allierede inden for 30 yards. I 9 sekunder øges skaden og helbredelsen af ​​dine Shadow-staver med 25%, men du kan ikke kaste hellige magi. Det har en nedkøling på 30 sek og koster 5% af basismanaen.
  • Holy Nova behandler nu reduceret skade, hvis der er mere end 5 mål.
  • Power Word: Shield øges ikke længere med 10% i PvP.
  • Følgende talenter er blevet justeret:
    • Nyt talent - Spirit Breastplate (erstatter Luminous Barrier): I 10 sekunder skaber Penance, Power Word: Radiance og Atonement absorberende skjolde i stedet for healing. Når dette talent bruges, erstatter det Ecstasy. Spirit Breastplate har ikke en global nedkøling.
    • Schism øger nu din stavebeskadigelse mod målet med 25% (var 40%).

Sagrado

  • Healing Circle er ikke længere et talent og vil blive lært af alle hellige præster på niveau 39.
  • Holy Fire øjeblikkelig skade steg med 300%, men har nu en 1,5 sekunders cast-tid.
  • Holy Nova behandler nu reduceret skade, hvis der er mere end 5 mål.
  • Power Word: Shield øges ikke længere med 10% i PvP.
  • Følgende talenter er blevet justeret:
    • Nyt talent - Fornyet tro (erstatter varig fornyelse): Din heling øges med 10% i forhold til mål med din fornyelse.
    • Nyt talent - Cirkel af bøn (erstatter cirkel af helbredelse): Brug af cirkel af helbredelse reducerer kastetiden for din helbredelsesbøn med 25% i 8 sek.
    • Beyond nu øger rækkevidden af ​​dine helbredelsesformer med 30% mens du er i Spirit of Redemption.
    • Apotheose nulstiller nu nedkøling af Holy Words, når den udløses.
  • Ændringer i PvP-talenter:
    • Nyt PvP-talent - Håndtering af kapital: Bøn om at reparere heler nu målet for 10% af deres maksimale helbred og ignorerer eventuelle helbredende reduktionseffekter.
    • Nyt PvP-talent - guddommelig opstigning: Du rejser dig gennem luften for at komme væk fra fare. Mens du flyder, kan du kun kaste hellige trylleformularer.
    • Guddommelig hjælper er fjernet.
    • Udfriet fra ondskab reducerer ikke nedkøling af troens spring med 45 sekunder. I stedet øg helingen af ​​din næste magi med 100%.
    • Jeg arbejder ikke mirakler reducerer nu også nedkøling af Holy Word: Serenity med 25%.

Sombra

  • Ny mestring - Shadow Weaving: Din skade øges med 4% for hvert Shadow Word: Pain, Vampiric Touch og Devouring Plague på målet. Under ugyldig form får alle mål maksimal effekt.
  • Ny evne - fortærende pest: rammer målet med en sygdom, der øjeblikkeligt håndterer skygge og 4. yderligere skyggeskader over 6 sek. Helbreder dig for 300% af den beskadigede skade.
  • Ny dygtighed: Mørke tanker (passiv): Mind Flay og Mind Searing har 2% chance for øjeblikkeligt at tilføje et Mind Blast-gebyr for hver skade-over-tid-effekt på målet. Denne afgift kastes automatisk og kan kastes, mens Mind Flay eller Mind Searing kanaliseres i 6 sekunder.
  • Voidform redesignet: Har nu en nedkøling på 90 sekunder, øger skaden med 20% og varer 15 sekunder. Voidform reducerer ikke længere nedkøling af Mind Blast; nulstilles nu, og karakteren vinder 2 afgifter, mens den er i ugyldig form. Hast vinder ikke længere hvert 0,5 sekund i ugyldig form.
  • Void Eruption's casttid er reduceret med 40%, og det kræver ikke længere 90. af demens for at kunne starte.
  • Shadow Apparitions er blevet redesignet: Brug af Mind Blast, Devouring Plague eller Void Bolt skaber også en skyggeversion af dig, der flyder mod mål, der er berørt af din Vampiric Touch, og håndterer Shadow-skader. Kritiske hits skaber to gyder.
  • Shadow Word: Døden gyder ikke længere sindssyge.
  • Mind Blast genererer nu 8. demens (i stedet for 12 s.).
  • Vampiric Touch genererer nu 5. demens (i stedet for 6 s.).
  • Void Bolt genererer nu 15. demens (i stedet for 20 s.).
  • Mind Sear genererer nu 6. demens (i stedet for 8 s.).
  • Varigheden af ​​mørke tanker steg til 10 sekunder (var 6 sekunder).
  • Mind Flay-skader reduceret med 15%.
  • Mind Searing skader reduceret med 15%.
  • Fortærende pest oprindelig skade reduceret med 15% og dens periodiske skade med 12%.
  • Følgende talenter er blevet justeret:
    • Nyt talent - Død og galskab (erstatter Shadow Insight): Hvis et mål dør inden for 6 sekunder efter at være ramt af dit Shadow Word: Death, vind 73. Sindssyge i 4 sekunder og nedkøling af dit skyggeord: Døden nulstilles.
    • Nyt talent - Unleashed Darkness (erstatter Shadow Word: Void): Efter at du har kastet Vampiric Touch til et mål, kastes din næste Vampiric Touch inden for 8 sekunder med det samme og beskadiger skygge med det samme. Denne effekt kan kun forekomme en gang hvert 15. sekund.
    • New Talent - Psychic Bond (erstatter Shadow Word: Death): Mind Blast beskadiger 50% skade på alle mål påvirket af Vampiric Touch inden for 40 yards.
    • Nyt talent - brændende mareridt (erstatter Dark Void): Tildeler øjeblikkeligt skyggeskader på fjender omkring målet og anvender Shadow Word: Pain til dem. Hvis fjenden allerede var påvirket af dit Shadow Word: Pain, øges Burning Nightmerys skade med 185%. Kan kun bruges under kanalisering af mind searing.
    • Nyt talent - Damnation (erstatter Lingering Insanity): Anvender Shadow Word: Pain, Vampiric Touch og Devouring Plague på målet, øjeblikkeligt og uden omkostninger.
    • Nyt talent - Ancient Madness (erstatter Dark Ascension): Voidform øger kritisk strejks chance med 30% i 15 sek. Denne effekt reduceres med 2% pr. Sekund.
    • Nyt talent - Hungry Void (erstatter Legacy of the Void): Void Bolt får målet til at blive sårbart over for Void, hvilket øger skaden fra præsten i 6 sek. Casting Void Bolt mod sårbare mål øger også varigheden af ​​Voidform med 1 sekund eller 2 sekunder, hvis Void Bolt kritisk rammer. Denne effekt kan kun være aktiv på et mål ad gangen.
    • Shadowbrush redesignet: Kaster en lang række langsom sprængning af skyggeenergi på målpunktet og beskadiger skygge på alle mål inden for 8 yards.
    • Torrent of the Void afbryder ikke længere sindssyge ved brug, men anvender nu Devouring Plague.
    • Overgivelse til galskab genererer ikke længere 100. Sindssyge Straks når den bruges og har en nedkøling på 1,5 min (var 3 min). Derudover har Surrender to Madness nu en hjerterytme-lydeffekt, der øges, når stavevarigheden udløber.
    • Searing Nightmare Insanity omkostninger reduceret til 30 (var 35).
    • Gunstige spiritus genererer nu 2. Sindssyge (var 1), og Shadow Apparitions-skadesstigning reduceret med 15% (var 30%).
    • Shadowbrush har ikke længere 3 opladninger og anvender ikke længere en sårbarhedsdebuffering for Shadowbrush-skader på de mål, der er ramt. Shadowfreak behandler nu 100% øget skade og har en 30 sekunders nedkøling (var 45 sekunder).
    • Void Torrent-varighed reduceret til 3 sekunder (var 4 sekunder) og skader steg med 20%. Torrent of the Void genererer nu 60. Sindssyge, mens den varer (var 30 sekunder), nulstiller ikke længere din skade over tid, og dens nedkøling er reduceret til 30 sekunder (var 45 sekunder).
  • Ændringer i PvP-talenter:
    • Nyt PvP-talent - Varig pest: Øger varigheden af ​​fortærende pest med 6 sekunder.
    • Driven to Madness redesignet: Reducerer nu nedkøling af din Void Eruption med 3 sekunder, når du tager skade.
    • Shadowmania er blevet fjernet.

Generelt

  • Crimson Vial heler nu i 20% af det maksimale helbred (var 30%), varigheden er reduceret til 4 sekunder (var 6 sekunder) og omkostningerne reduceret til 20. Energi (i stedet for 30 s.).
  • Low Blow genererer nu 1 kombinationspunkt (var 2).
  • Stansskader steg med 150%.
  • Alle Rogues kan nu bruge følgende evner:
    • Øjeblikkelig gift: Dækker dine våben i dødbringende gift, der varer i 1 time. Hvert hit har en 30% chance for at forgifte fjenden og øjeblikkeligt håndtere naturskader.
    • Punch: Du angriber med dit venstre våben, håndterer fysisk skade og anvender en koncentreret form af din ikke-dødelige gift. Præmier 1 s. combo.
    • Kidney Strike: Efterbehandler, der bedøver målet. Det fortsætter for hvert kombinationspunkt.
    • Sårende gift: Dækker dine våben i dødelig gift, der varer i 1 time. Hvert hit har en 30% chance for at forgifte fjenden, øjeblikkeligt håndtere naturskader og reducere al helbredelse modtaget med 5% i 12 sekunder. Stabler 3 gange.
    • Lammende gift: Coat dine våben i en ikke-dødelig gift, der varer i 1 time. Hvert hit har 30% chance for at forgifte fjenden, hvilket reducerer bevægelseshastigheden med 50% i 12 sekunder.

Mord

  • Forbedrede giftstoffer har nu en ekstra effekt: Du anvender gift på dine våben 33% hurtigere.
  • Sårende gift har nu en ekstra effekt: Stabler op til 2 gange mere.
  • Vendetta har ikke længere en global nedkøling.
  • Fan of Knives er nu begrænset til 8 mål.
  • Følgende talenter er blevet justeret:
    • Nyt talent - Alacrity (erstatter Toxic Blade): Dine færdige træk har en chance pr. Kombinationspunkt til at give 2% hast i 20 sek. Det akkumuleres op til 5 gange.
    • Blind Spot er nu en passiv evne, der giver Mutilate en 20% chance for at gøre din næste baghold omkostningsfri og kan bruges uden Stealth. Chancen steg til 40%, hvis målets helbred er under 35%.
    • Crimson Tempest-skader steg med 30% og er begrænset til 8 mål.
    • Poison Charge tildeler nu 8. Energi (var 5), når du bruger Mutilate mod et forgiftet mål.

Ulovlig

  • Pistol Shot er nu et venstrehåndet våbenangreb for passive som Combat Power og reducerer bevægelseshastigheden med 30% (var 50%).
  • Heldigvis forbruger ikke længere kombinationspunkter, har en nedkøling på 45 sekunder og varer 30 sekunder. Derudover erstatter Dice Mash ikke længere Lucky.
  • Great Melee øger ikke længere angrebshastigheden og giver nu 2 sekunders Hash pr. Brugt kombinationspunkt.
  • Mellem øjenbryn bedøver ikke længere målet eller erstatter nyrestrejke. Nu har en nedkøling på 45 sekunder (var 30 sekunder) og øget kritisk strejker chance.
  • Restless Blades får nu Finishers til at reducere den resterende nedkøling af Draw Lots og Flurry of Steel.
  • Flurry of Steel's normale skade steg med 40% (var 30%), den har ikke længere 2 opladninger og har en 30 sekunders nedkøling (var 25 sekunder). Derudover anvender alle Steel Flurry sekundære hits med et våben, der er dækket af Instant Poison, Crippling Poison eller Wounding Poison, giften på målene.
  • Adrenaline Rush har ikke længere en global nedkøling.
  • Steel Flurry er nu begrænset til 4 mål.
  • Følgende talenter er blevet justeret:
    • Nyt talent - Wicked Blades (erstatter Mash-Up): Slå fjenden, håndter fysisk skade og styrk dine våben i 10 sekunder, hvilket får alle dine kombinationspunkter til at genopfyldes, når du bruger Sinister Strike, Ambush og Pistol Shot, men din efterbehandling flytter forbruger 5% af dit nuværende helbred.
    • Indtrækkelig krog reducerer nu Hooks nedkøling med 15 sekunder (var 30 sekunder) og øger dens tilbagetrækningshastighed.
    • Kill Kill er nu begrænset til 4 mål, mens Flurry of Steel er aktiv.

Subtilitet

  • Shadow Dance har nu 1 opladning (var 2), giver alle kampfordele ved Stealth i 8 sekunder (var 5 sekunder) og øget skade behandlet med 15%.
  • Opdag svaghed gælder nu, når man angriber i stealth (var Shadow Slam og Cheap Shot). Derudover får Discover Weakness alle dine angreb til at ignorere 30% af fjendens rustning (var 40%) i 18 sekunder (var 10 sekunder).
  • Udskæring af udskæring øges ikke længere med 50%. Evnen tildeler nu 50% ekstra skygge-skader på mål med din Discover Weakness aktiv.
  • Backstab har nu en ekstra effekt: Når bag målet viser Backstab nu også en åbning i deres forsvar og anvender Discover Weakness i 6 sek.
  • Dødssymboler har nu en yderligere effekt: Dødssymboler får din næste kombinationspunktgenerator til at slå kritisk.
  • Shadow Blades har ikke længere en global nedkøling.
  • Nightblade er fjernet.
  • Shuriken Storm er nu begrænset til 8 mål.
  • Følgende talenter er blevet justeret:
    • Nyt talent - Premeditation (erstatter Uncover Weakness): Når du går i stealth, giver din næste Shadow Slam maksimalt 10 sekunder hakket kød og genererer 2. kombinationsudstyr, hvis Mincemeat er aktiv.
    • Dark Shadow-skader steg med 5%.
    • Hemmelig teknikskade steg med 20%. Derudover er han nu begrænset til 6 mål.
    • Rising Shadows får nu dine færdige bevægelser til at reducere den resterende nedkøling af Shadow Dance med 0,5 sekunder for hvert brugte kombinationspunkt (var 1 sekund for hvert kombinationspunkt).
  • Ændringer i PvP-talenter:
    • Punch er ikke længere et talent, og alle Rogues vil lære det på niveau 32.

Generelt

  • Ny passiv - Forbedret reinkarnation: Reinkarnation genopliver dig nu med yderligere 20% sundhed.
  • Alle sjamaner kan nu bruge følgende evner:
    • Ny evne - Flame Tongue Weapon: Tilfører dit våben med ildelementet i 1 time, hvilket får hvert af dine angreb til at håndtere yderligere brandskader.
    • Chain Heal: Heal det venlige mål, og spring derefter til de 2 mest sårede allierede i nærheden for at helbrede dem (3 til restaurering). Healing reduceres med 30% for hvert spring.
    • Healing Stream Totem: indkalder et totem ved dine fødder, der varer 15 sekunder og helbreder en skadet part eller et raidmedlem inden for 2 yards hvert 40. sekund.
    • Lynskjold: Omgiv dig selv med et lynskærm i 30 min. Melee-angribere har en 100% chance for at tage naturskader. Shamanen kan kun have et elementært skjold aktivt ad gangen.
    • Kædelyn: skyder et lyn mod fjenden og håndterer naturskader og springer til andre nærliggende fjender. Påvirker i alt 3 mål.
    • Flammechok: Syrer målet med ild, håndterer brandskader og derefter yderligere brandskader over 18 sek.
    • Frostchock: Afkøler målet med frost, håndterer frostskader og reducerer målets bevægelseshastighed med 50% i 6 sekunder.
  • Ændringer i PvP-talenter:
    • Skyfury Totem, Knockdown Totem og Counterattack Strike Totem har nu 50. sundhed (i stedet for 5 s.). Enhver skade, der tages, ødelægger totemet med det samme.

Elemental

  • Ny evne - Spiritwalker's Grace: Påkalder åndenes vejledning i 15 sekunder, hvilket tillader bevægelse, mens du trylleformulerer. Kan kastes på samme tid som andre trylleformularer.
  • Flammestød har nu en varighed på 18 sekunder (var 24 sekunder).
  • Lynskjold: Genererer 5. Maelstrom for shamanen efter modtagelse af angreb.
  • Lava Surges udløserchance reduceret til 15% (var 10%).
  • Ancient Guide-talentet har ikke længere en global nedkøling.
  • Følgende talenter er blevet justeret:
    • Nyt talent - Echoing Bolt (erstatter Call the Storm): Affyrer en bolt mod målet, der beskæftiger sig med elementær skade og skaber et gammelt ekko, der forårsager din næste direkte skade eller direkte helbredelsesformular til at kaste en anden gang efter 1 sek uden omkostninger.
    • Nyt talent - Statisk afladning: Udleder overskydende energi fra dit lynskærm og påfører naturskader en fjende inden for 40 yards hvert 0,5 sekund i 3 sekunder. Mål påvirket af dit flammestød har forrang.
    • Elemental Blast øger nu din Critical Strike, Haste eller Mastery med 3% i stedet for et fast beløb og genererer 30. malstrøm. Elemental Blast Overcharge genererer 15. malstrøm.
    • Totem Mastery er fjernet.
    • Ascension affyrer nu en lavasprængning på alle flammestødmål og nulstiller varigheden af ​​deres flammestød til maksimalt 18 sekunder, når den udløses.
    • Primal Elementalists Primal Fire Elemental Meteor er nu begrænset til 8 mål.
    • Primal Elementalists Eye of the Storm er nu begrænset til 6 mål pr. Kryds.
  • Ændringer i PvP-talenter:
    • Lava Control øger nu skaden på Flame Shock med 25% i stedet for at øge skaden på Lava Burst.

Forbedring

  • Ressourcen og Maelstrom-bjælken er fjernet.
  • Ny evne - Windfury Weapon (erstatter Windfury passivt): Indsæt dit højre våben med vindelementet i 30 min. Hvert højrehåndsangreb har 25% chance for at udløse to yderligere angreb, der hver især har fysisk skade.
  • Ny evne - Windfury Totem: Indkalder et Windfury totem med 5 point. sundhed ved hjulets fødder i 2 min. Partimedlemmers autoangreb inden for 30 yards har 10% chance for at lande et ekstra angreb.
  • Maelstrom Weapon redesignet: Når du håndterer skader med et nærkampsvåben, har du en chance for at vinde Maelstrom Weapon, stabling op til 10 gange. Hver stak Maelstrom Weapon reducerer kastetiden for din næste helbredende eller skadelige magi med 20% og øger dens skade eller heling med 20%. Højst 5 stakke Maelstrom Weapon kan indtages ad gangen.
  • Feral Spirit genererer nu øjeblikkeligt en stak Maelstrom Weapon og en stack hvert 3. sekund i 15 sekunder.
  • Lightning Shield har nu en yderligere effekt: Når Lightning Shield behandler skader, har du 50% chance for at generere en stak Maelstrom Weapon.
  • Chain Lightning har en yderligere effekt: Hvis Chain Lightning rammer mere end et mål, øger hvert mål, der er ramt af din Chain Lightning, skaden på dit næste Lightning Burst med 20%.
  • Stormscaller får ikke længere den næste Stormstrike til ikke at udløse nedkøling, men har stadig en 5% chance for at nulstille den resterende nedkøling på Stormstrike.
  • Lava Lash beskæftiger nu 50% mindre skade, har en nedkøling på 12 sekunder og har en ekstra effekt: Skaden øges med 100%, hvis dit venstre våben infunderes med Flame Tongue Weapon.
  • Frost Stigma erstattet med Frost Shock.
  • Frost Shock deler en nedkøling med Flame Shock.
  • Hast reducerer nu nedkøling af Frost Shock og Flame Shock.
  • Tongue of Fire er blevet erstattet med Tongue of Fire våben.
  • Stonebiter er fjernet.
  • Lightning Burst behandler nu reduceret skade på yderligere mål.
  • Windfury Weapon proc skader steg med 240%.
  • Healing Bølgeheling steg med 50%.
  • Skaden eller helbredelsen af ​​evner, der bruger Maelstrom Weapon, er øget med 30%.
  • Feral Spirit kæledyrsskade steg med 270%.
  • Følgende talenter er blevet justeret:
    • Nyt talent - Searing Flames (erstatter Rock Fist): Lava Lash øger nu Flame Shock-skader mod sit mål med 100% i 12 sekunder.
    • Nyt talent - Stormy Flurry (erstatter jordskred): Stormstrike har 25% chance for at ramme målet en anden gang for 40% af deres normale skade.
    • Nyt talent - Ice Strike (erstatter Totem Mastery): Rammer dit mål, håndterer frostskader og bremser dem med 50% i 6 sek. Derudover nulstiller Ice Strike nedkøling af dine Flame Shock og Frost Shock magi.
    • New Talent - Elemental Assault (Passive) (Erstatter overbelastning): Stormstrike-skader øges med 15%, og Stormstrike genererer nu 1 stak Maelstrom Weapon.
    • Nyt talent - Fire Nova (erstatter Searing Assault): Spræng brændende skader fra alle mål påvirket af dit flammestød, og uddel brandskader til maksimalt 6 mål inden for 8 yards mål. Mål for dit flammestød.
    • Nyt talent - Storm Guard (erstatter Fury of Air): Lad dig selv med lyn, hvilket får dine næste 2 lyn eller kæder til at klare 150% mere skade og øjeblikkelig.
    • Hot Hand får nu aktive Flame Tongue Weapon melee-autoangreb til at have en 5% chance for at reducere Lava Lashs nedkøling med 75% og øge dens skade med 100% i 8 sekunder. Hot Hand nulstiller også nedkølingen af ​​Lava Lash, når den er aktiveret.
    • Elemental Blast øger nu din Critical Strike, Haste eller Mastery med 3% i stedet for et fast beløb.
    • Bonus med stærk vindskade til Windfury er nu 50% (var 80%).
    • Haglstorm redesignet: Hver stak af forbrugt Maelstrom Weapon øger skaden på dit næste Frost Shock med 35% og får dit næste Frost Shock til at ramme et ekstra mål pr. Stak Maelstrom Weapon forbrugt.
    • Split har ikke længere en Maelstrom-pris. Nu koster 6% mana.
    • Himmelfart eksploderer dig nu med naturskade, når den er aktiveret, og beskadiger alle fjender inden for 8 yards.
    • Ice Strike-skader steg med 75%.
    • Skadesbonus pr. Stak fra Strong Winds til Windfury reduceret til 35% (var 50%).
    • Searing Flames varighed steg til 20 sekunder (var 12 sekunder).
    • Elemental eksplosionsskader steg med 25%.
    • Hailstorm Frost Shock-bonus reduceret til 15% (var 35%).
    • Fire Nova-skader steg med 75%.

Restaurering

  • Ny evne - Vandskjold: Hjulet er omgivet af vandkugler, hvilket giver ham 50. mana hvert 5. sekund. Når et nærkampangreb rammer hjulet, genvinder han 2% af sin mana. Denne effekt kan kun forekomme en gang i flere sekunder. Du kan kun have et elementært skjold aktivt ad gangen.
  • Ny evne - Mana Tide Totem: Indkalder et Mana Tide totem ved hjulets fødder i 8 sekunder, hvilket øger mana regenerering af parti- eller raidmedlemmer inden for 100 yards med 10%.
  • Earth Shield er ikke længere et talent og vil blive lært af alle Restoration Shamans på niveau 22.
  • Varigheden af ​​riptiden er nu 18 sekunder (var 15 sekunder).
  • Flammestød har nu en varighed på 18 sekunder (var 21 sekunder).
  • Lava Surges udløserchance reduceret til 15% (var 10%).
  • Følgende talenter er blevet justeret:
    • Nyt talent - Earth Flurry (erstatter Earth Shield): Forbruger maksimalt 3 Earth Shield-afgifter til at helbrede pr. Opladning, der forbruges fra op til 3 allierede i nærheden af ​​dit Earth Shield-mål.
    • Torrent øger nu Riptides oprindelige heling med 20% (var 30%).

Generelt

  • Ny evne - Fel Domination: Indkaldelsestiden for din næste Imp, Void, Succubus, Felhunter eller Felguard reduceres med 5,5 sekunder. Fel Domination fjerner nu også skåromkostningerne for at tilkalde dit kæledyr.
  • Ny evne - Ritual of Doom: Starter et ritual, der ofrer en tilfældig deltager for at tilkalde en apokalyptisk vagt. Kræver hjulet og yderligere 4 partimedlemmer for at gennemføre ritualet.
  • Demon Circle er ikke længere et talent og læres af alle Warlocks på niveau 41.
  • Demon Portal forsvinder ikke længere, når hjulet dør. Da portalen er ved at forsvinde, begynder den at forsvinde for at advare caster og hans allierede om, at de måske vil erstatte den.
  • Enslave Demon kaldes nu Subdue Demon.
  • Eye of Kilrogg kan nu bruges på arenaer og slagmarker, kan ødelægges af fjendtlige spillere og har 1% af hjulets helbred (var 100%).
  • Summon Imp, Summon Netherworld, Summon Felhunter, Summon Felguard og Summon Succubus er nu 6 sekunder (var 2,5 sekunder).
  • Alle Warlocks kan nu bruge følgende evner:
    • Tungenes forbandelse: Tvinger fjenden til at tale dæmonisk, hvilket øger kastetiden for alle besværgelser med 30% i 30 sekunder. En warlock kan kun have en aktiv forbandelse pr. Mål.
    • Forbandelse af svaghed: Øger tiden mellem en fjendes angreb med 20% i 2 minutter.
    • Forbandelse af udmattelse: Reducerer målets bevægelseshastighed med 50% i 8 sek.
    • Forbandelsen over udmattelsesvarighed steg til 12 sekunder (var 8 sekunder).
  • Følgende talenter er blevet justeret:
    • Nyt talent - Hyl af terror (erstatter den dæmoniske cirkel): Udsender en skræmmende hyl, der får 5 fjender inden for 10 yards til at flygte i terror og blive desorienteret i 20 sekunder. Skader kan annullere effekten.
    • Dark Pact giver nu også bonus sundhed i 20 sek.
    • Dark Fury øger nu også Shadowfury's radius med 2 yards.
    • Spillere og fjender, der er berørt af Howl of Terror, kan nu tage mere skade, før evnen annulleres.
    • Dark Pact staveeffektbonus steg til 120% (var 40%).
  • Ændringer i PvP-talenter:
    • Nyt PvP-talent - Amplify Curse: Din næste forbandelse over udmattelse, Curse of Tongues eller Curse of Weakness forstærkes.
      • Forbandelsens udmattelse: Reducerer målets bevægelseshastighed med yderligere 20%.
      • Tungenes forbandelse: Reducerer kastetiden med yderligere 30%.
      • Forbandelse af svaghed: Fjenden kan ikke kritisk ramme.
    • Portal Mastery er nu tilgængelig for alle Warlocks: Øger rækkevidden på din dæmonportal med 20 yards og reducerer casttiden med 30%. Reducerer den tid, spillere skal vente med 15 sekunder, før de bruger din dæmonportal igen.
    • Curse of Tongues effektivitet i PvP reduceret til 15%. Dette beløb kan øges til 30% med Amplify Curse-talentet.
    • Curse of Fragility kaldes nu Terror of Fragility.
    • Rooted in Flames er fjernet.

lidelse

  • Ny evne - Malefic Rapture: Dine periodiske skadelige effekter eksploderer på alle mål og håndterer skygge-skader pr. Effekt.
  • Ustabil lidelse varer nu i 16 sekunder (var 8 sekunder), koster ikke længere en Soul Shard og stables ikke.
  • Ustabil Afflictions skade tilbageslag, når den er fjernet, er blevet kraftigt øget.
  • Frøsåning indlejrer nu et dæmonsæd i 2 ekstra fjender (var 1).
  • Shadow Embrace er ikke længere et talent, og alle Affliction Warlocks lærer det Shadowlands.
  • Shadow Bolt-skader steg med 13%.
  • Følgende talenter er blevet justeret:
    • Nyt talent – ​​Uundgåelig død (erstatter Deathbolt): Beskadigelse af en fjende med Agony øger skaden på dit næste Drain Life med 15%. Denne effekt stables maksimalt 50 gange og kan ikke længere fjernes.
    • Nyt talent - Dark Summoner (erstatter Shadow Embrace): Reducerer nedkøling af Summon Darklook med 1 min.
    • Nightfall udløser nu oftere, når korruption spreder sig til flere mål.
    • Twisting in Agony får nu Agony's skade til at starte ved 4 stakke og kan nå op til 18 (var 15).
    • Death Bolt er fjernet. Det er nu et PvP-talent.
    • Haunt varighed er nu 18 sekunder (var 15 sekunder).
    • Dark Soul: Angst har ikke længere en global nedkøling.
  • Ændringer i PvP-talenter:
    • Nyt PvP-talent - Hurtig smitte: I de næste 15 sekunder forekommer alle dine tilbagevendende effekter 50% oftere. Øjeblikkelig rollebesætning koster 3 Soul Shards.
    • Ustabil lidelse kan nu anvendes på op til 3 mål.
    • Nyt PvP-talent - Dødsbolt: fyrer en dødsbolt mod målet og håndterer 60% af den samlede resterende skade som følge af dine skadeseffekter på målet. Med talentet Absolut korruption kan du tælle op til 14 sekunder af din korruptionsskade. Det koster 3 sjælskår.
    • Soul Break forbruger nu alle dine korruptionseffekter fra de 5 nærmeste fjender i stedet for skader over tid. Du skynder dig ikke længere for hver fjende, der er ramt af Soulbreaker.
    • Shadow Curse kaldes nu Shadow Misfortune.
    • Affliction Warlocks 'Demon Armor øger nu rustningen med 150% (var 90%).

Demonologi

  • Wild Imps efter Hand of Gul'dan gyder nu først og gyder 2 til 3 i hurtig rækkefølge. Også, hvis de forkert omdirigerer deres rute, teleporterer de til troldmanden.
  • Axe Throw afbryder nu mål, der er immune over for bedøvelse, såsom razziaer eller fangehulbosser. Dette påvirker ikke PvP-kamp.
  • Felguards Fel Storm er nu begrænset til 8 mål.
  • Axe Throw bedøver nu og afbryder målet.
  • Shadow Bolt-skader steg med 13%.
  • Terrasher angrebskraft steg med 20%. Terrorbid og Terror Lash-skader reduceret med 10%.
  • Følgende talenter er blevet justeret:
    • Power Draw tilføjer nu også 30% skade på dine næste 2 kaster af Demon Bolt.
    • Demonic Call reducerer fragmentomkostningerne ved Calling Scarers med 2.
    • Doom har ikke længere en lille chance for at tilkalde en apokalyptisk vagt, hvis den dræber målet.
    • From the Shadows udløses nu af Bite of Terror (i stedet for Calling Treadershakers).
    • Tilfældige dæmoner indkaldt af Indre dæmons angrebskraft er øget med 21%.
    • Angrebsstyrken for dæmoner indkaldt af Nether Portal er blevet øget med 21%.
    • Demonisk forbrug ofrer ikke længere Imps. Nu dræner 15% af helbredet fra alle aktive dæmoner og forstærkes i et omfang afhængigt af den forbrugte mængde.
    • Minions, der kom fra Nether Portal-angrebskraften steg med 15%. Derudover kan Vicious Hellhounds, Void Terrors, Wrath Guards og Dark Hounds, der kommer fra Nether Portal, nu opkræve fjender.

ødelæggelse

  • Følgende talenter er blevet justeret:
    • Soul Fire gyder nu 1 Soul Shard (var 4 Soul Shard Fragmenter), anvender Immolate, har en 3,5 sekunders kastetid (var 1,5 sekunder) og en 45 nedkøling (i stedet for 20 s).
    • Shadow Burn koster nu en Soul Shard, har en 50% kritisk strejchance mod mål, der er 20% sundhed eller mindre, og nedkøling reduceres ved hast.
    • Fire and Brimstone gyder nu 2 Soul Shard Chunks (var 1).
    • Inferno øger nu også Rain of Fire-skader med 20%.
    • Grimoire of Supremacy kaldes nu Chaos Rain, og hver Soul Shard, du bruger, har en 20% chance for at tilkalde et ekstra inferno, der varer 10 sekunder (var 8% øget Chaos Bolt-skade).
    • Roaring Blaze er blevet redesignet: Conflagrate øger skaden af ​​Soul Fire, Channel Demon Fire, Immolate, Incinerate og Conflagrate, du handler til målet med 30% i 8 sek.
    • Skaden på Channel Demon Fire til det primære mål er øget med 10%.
    • Dark Soul: ustabilitet har ikke længere en global nedkøling.

Generelt

  • Whirlwind er nu begrænset til 5 mål.
  • Taunt læres nu på niveau 8 (op fra 14).
  • Opladning (rang 2) læres nu på niveau 14 (var niveau 8).
  • Alle krigere kan nu bruge følgende evner:
    • Ny evne - Shatter Throw: Kast dit våben mod fjenden, håndter fysisk skade, ignorerer rustning og fjerner enhver magisk immunitet. Tilbyder op til 500% mere skade for at absorbere skjolde.
    • Ny evne - Grip ind: Du sprinter mod en allieret og opfanger al nærkamp og rangerer angreb mod dem i 6 sekunder, så længe de forbliver inden for 10 yards.
    • Slam: Hit en modstander for fysisk skade.
    • Skjoldblok: Løft dit skjold, og bloker alle nærkampangreb mod dig i 6 sekunder.
    • Sekt: Lemlægger fjenden for fysisk skade, reducerer bevægelseshastigheden med 50% i 15 sek.
    • Virvelvind: Slip en hvirvelvind af stål, der rammer op til 5 nærliggende mål for fysisk skade.
    • Staverefleksion - Ikke længere et PvP-talent: Du løfter dit våben og reflekterer trylleformularer, der kastes mod dig, og reducerer magisk skade, du tager med 20%. Varer i 5 sekunder, eller indtil en trylleformular reflekteres.
    • Ignorer smerte: Du udholder smerte og ignorerer 50% af den beskadigede skade, op til maksimalt det dobbelte af den samlede skade, der er taget.
    • Shield Slam: Ryst målet med dit skjold, og håndter fysisk skade.
  • Ændringer i PvP-talenter:
    • Nyt PvP-talent - Avanceret (erstatter staverefleksion): Når du griber ind på en allieret, får de staverefleksion i 5 sekunder, eller indtil en stave reflekteres.

våben

  • Ny evne - Piercinghyl: Knuser alle fjender inden for 12 yards og reducerer deres bevægelseshastighed med 70% i 8 sekunder.
  • Mestring: Deep Wounds er blevet redesignet: Mortal Strike, Slash, Devastator, Colossal Smash, Warbringer og Bladestorm anvender Deep Wounds, der beskæftiger Bleed-skader i 12 sekunder og øger skaden, som fjenden tager fra dig med 9%.
  • Sweeping Strikes har nu en global nedkøling på 0,75 sekunder (var 1,5 sekunder).
  • Bladestorm er nu begrænset til 8 mål.
  • Følgende talenter er blevet justeret:
    • Fervor of Battle øger ikke længere skaden af ​​Whirlwind.
    • Rend har nu en varighed på 15 sekunder (var 12 sekunder). Øger også den kritiske skade, målet tager fra krigernes evner, der bruger det, med 10%.
    • Collateral Damage redesignet: Når fejende strejker slutter, uddeler din næste hvirvelvind 25% mere skade for hver evne, der bruges under fejende strejker, der beskadiger et andet mål.
    • Slitting er blevet redesignet (erstatter Sweeping Strike): Slag op til 5 fjender foran dig, og håndter fysisk skade og forårsager dybe sår. Slids forbruger din overvældningseffekt for at håndtere øget skade.
    • Deadly Calm redesignet: Reducerer omkostningerne ved dine næste 100 evner, der koster Rage med 4%. Passiv: Din maksimale raseri øges med 30.
    • Dreadnaught er blevet redesignet: Overvældning har to ladninger og udløser en seismisk bølge, der skader op til 2 fjender i en 5 yardlinje.
    • Devastator har nu en nedkøling på 45 sekunder (var 1 minut), en varighed på 12 sekunder (var 7 sekunder), periodisk skade på 2 sekunder (var 1 sekund) og forfølger nærliggende fjender i kamp. Derudover er han nu begrænset til 8 mål.
    • Den forestående Victors heling steg til 30% (var 20%).
    • Avatar har ikke længere en global nedkøling.

Furia

  • Ny evne - fordoblet raseri (passiv): Når du bruger to enhåndsvåben, øges din beskadigede skade med 12%, og din bevægelseshastighed øges med 5%.
  • Bloodlust gendanner nu 3% af dit helbred (var 5%).
  • Rampage koster nu 80. raseri (var 85 s.).
  • Hensynsløshed genererer nu øjeblikkeligt 40. af yderligere vrede.
  • Piercinghyl koster ikke længere Rage, har en nedkøling på 30 sekunder (var 0 sekunder) og en effektradius på 12 yards (var 15 yards), reducerer fjendernes bevægelseshastighed med 70% (var 50%) og varer 8 sekunder (var 15 sekunder).
  • Hensynsløshed har ikke længere en global nedkøling.
  • Bladestorm er nu begrænset til 8 mål.
  • Følgende talenter er blevet justeret:
    • Nyt talent - vanvid (erstatter indre raseri): Rampage øger din hast med 3% i 12 sek. Den stabler op til 3 gange. Denne effekt nulstilles, hvis du kaster Rampage mod et andet primært mål.
    • Nyt talent - Gennembrud (erstatter Furious Slash): Angriber ondskabsfuldt en fjende og håndterer fysisk skade. Kræver enrage. Genererer 15 s. af vrede.
    • Nyt talent - grusomhed: Mens rasende giver Raging Blow 20% øget skade og har 30% chance for øjeblikkeligt at nulstille sin egen nedkøling.
    • Nyt talent - Burning Fury (erstatter Carnage): Bloodlust genererer 2. mere vrede eller 4 s. mere raseri, når du kritisk rammer dit primære mål.
    • Frisk kød øger ikke længere Bloodlust's helbredelse. Fresh Meat får nu Bloodlust til altid at udløse Enrage, første gang du rammer et mål med Bloodlust.
    • Massakren har nu en yderligere effekt: Reducerer nedkøling af Execute med 1,5 sekunder.
    • Dragon Roar har nu en nedkøling på 30 sekunder (var 35 sekunder), reducerer ikke længere fjendens bevægelseshastighed og giver tredobbelt skade på kritisk.
    • Mad Berserker redesignet: Rampage har 20% chance for straks at returnere 40. af vrede.
    • Flesh Cleaver: Whirlwind yder 30% mere skade og påvirker nu dine næste 4 nærkampangreb mod et enkelt mål (var dit næste 2).
    • Reckless Rampage er blevet redesignet: Recklessness genererer 50. raseri og magt markant Bloodlust og Raging Blow.
    • Den forestående Victors heling steg til 30% (var 20%).
    • Infinite Rage er fjernet fra talentlisten og erstattet med Sudden Death.

beskyttelse

  • Hævn behandler nu reduceret skade, hvis den rammer mere end 5 mål, ikke længere har en nedkøling, koster 20. of Rage (var 30) og erstatter Slam, når han lærte det. Dine undvigelser og parries har en chance for at få Revenge til at koste noget raseri (tidligere garanteret).
  • Avatar har ikke længere en global nedkøling.
  • Aflytning er fjernet.
  • Thunder Clap behandler nu reduceret skade på sekundære mål.
  • Følgende talenter er blevet justeret:
    • Nyt talent - Krigsmaskine: Dine autoangreb genererer 20% mere raseri. At dræbe en fjende genererer øjeblikkeligt 10. of Rage og øger din bevægelseshastighed med 30% i 8 sek.
    • Nyt talent - Dobbelt opladning (erstatter Safeguard): Øger Charges maksimale antal opladninger med 1 opladning og reducerer nedkøling med 3 sekunder.
    • Dragon Roar har nu en nedkøling på 30 sekunder (var 35 sekunder), reducerer ikke længere fjendens bevægelseshastighed og behandler tredobbelt skade på kritisk. Genererer 20 s. raseri (var 10 s.).
    • Devastator har nu en nedkøling på 45 sekunder (var 1 minut), en varighed på 12 sekunder (var 7 sekunder), en 2 sekunders skade (var 1 sekund), der handlede 10. af vrede, hver gang han behandler skader og forfølger nærliggende fjender i kamp. Derudover er han nu begrænset til 8 mål.
    • Omarbejdet serveres koldt: Revenge giver 20% mere skade eller 50% mere, når det ikke koster dig Rage, fordi du med succes har undviget eller pareret.
    • Trusler: Intimidating Scream er blevet redesignet og slår alle fjender i nærheden bortset fra dit primære mål tilbage, hvilket får alle til at bukke i 15 sekunder i stedet for at flygte.
    • Smites skadesreduktionseffekt kan nu stables op til maksimalt 5 gange.
    • Den forestående Victors heling steg til 30% (var 20%).
    • Forstærkning tildeler nu Shield Block-effekten i den sidste opladning (i stedet for at øge chancen for at blokere med 100%).
    • Ukuelig har nu en yderligere effekt: Hver 10. At bruge Rage helbreder dig for 1% af dit maksimale helbred.
    • Ingen overgivelse får nu Ignorer smerte til at undgå 40% til 100% skade baseret på tabt helbred (var undgå 0% til 100%).
    • In the Battle of Battle giver nu 2% hast for hver fjende eller allieret inden for 10 yards (var 3% hast).
    • Booming Voice-beskadiget bonus steg til 20% (var 15%).
    • Graveeffekter får nu Shield Slam til at generere 3. yderligere Rage og øger ikke længere Shield Slam-skader under Shield Block.
    • Vredekontrol reducerer nu ikke længere nedkøling af demoraliserende råb eller sidste stand.
    • Crackling Thunder har nu en ekstra effekt: Thunderclaps bevægelseshastighedsreduktion øges med yderligere 10%.
    • Hævn er fjernet.
  • Ændringer i PvP-talenter:
    • Nyt PvP-talent - Bounce: Reflekterende magi forårsager yderligere 33% skade på angriberen.
    • Massestave refleksion er fjernet.

Dungeons and Raids

  • Mythic Keystone Dungeon-påsætninger
    • Detonerende
      • Trigger er nu en dissipabel magisk debuff.
      • Trigger behandler en flad mængde skade i stedet for en procentdel af det maksimale helbred.
    • Vulkansk
      • Spillere flyver nu gennem luften, hvis de bliver ramt af Volcanic.
      • Volcanic uddeler nu skader svarende til 15% af spillerens helbred (var 40%).
    • Sanguine
      • Blodtørstig varighed reduceret til 20 sekunder (var 60 sekunder).
    • Smertefuld
      • Ikke-tilbagevendende helbredelser fjerner nu en stak smertefuld.
      • Smertefuld behandler en flad mængde skade i stedet for en procentdel af det maksimale helbred.
    • Eksplosiv
      • Eksplosive kugler gyder nu 4-8 yards fra indkaldelsesenheden (var 3 yards).
      • Eksplosive orbs helbred er reduceret og er ikke længere bundet til keystone-niveauet.
      • Eksplosive kugler spiller nu en lydeffekt, når de besejres.

Varer og belønninger

  • Korrupte genstande
    • Nu hvor det sorte imperium er brændt til aske af N'Zoth, korruptorens nederlag, har korruptionseffekterne af genstande ikke længere nogen effekt.
  • Ashjra'kamas, Veil of Resolution
    • Nu hvor korruptionen er ved at aftage, forsvinder MORS malefiske kerner indtil frigivelsen af Shadowlands.
  • Hjertet af Azeroth
    • Rang 4 Essenser kan ikke længere opnås.
    • Heart of Darkness Azerite-træk kræver ikke længere et korruptionsniveau på 25 for at være aktiv.
    • Azerite Essence of Lucid Dreaming Recall påvirker nu Holy Power i stedet for Shield of the Rright for Protection Paladins.
    • Azerite Essence of Lucid Dreaming Remembrance påvirker nu manaen til Enhancement Shaman.
    • PvP-talentet tildelt med den primære kraft fra Azerite Essence Stride and Discord er blevet ændret for følgende klasser:
      • Mistweaver Monks lærer nu Chrysalis (var kranens sti).
      • Affliction Warlocks lærer nu Rot og Decay (var Infinite Affliction).
      • Restaureringsruider lærer nu reaktiv harpiks (var overvækst).
      • Disciplinepræster lærer nu renselse (i stedet for forkyndelse).
      • Mages lærer nu Netherwind Armour (var Temporal Shield).
  • Legendariske varebonuser udløses ikke længere fra Legion.
  • Læderbearbejdningstrommer tilbyder nu 15% hast (var 25%).
  • Tegn over niveau 50 kan ikke længere bruge krigsruller fra Battlecry, Intellekt og Fortitude.
  • Mange forbrugsvarer har nu en nedkøling på 5 minutter.
  • Vandene regenererer nu mana langsommere i de første par sekunder efter at have startet at drikke. Det beløb, der gendannes, vil gradvist stige, hvis du fortsætter med at drikke.
  • Critical Strike, Haste, Mastery og Alsidighed sekundær statistik er blevet reduceret, når en bestemt tærskel er nået.
  • Relikvier tilbyder ikke længere en oplevelsesbonus, men har i stedet en fast bonus. Denne bonus kan fås fra alle relikvier undtagen våben og nipsgenstande.
    • 2 stykker: Oplevelsesforbrug pr. Hvile reduceres med 30%.
    • 3 stykker: Forøg din regenerering ud af kamp i ydre zoner, normale fangehuller og slagmarker.
    • 4 stykker: Leveling up Burst of Knowledge aktiveres, håndterer hellig skade på nærliggende fjender og giver dig 40% af den primære stat i 2 min. At besejre yderligere fjender forlænger varigheden af ​​denne effekt op til maksimalt 2 ekstra minutter.
    • 6 stykker: Oplevelsesforbruget pr. Hvile reduceres med yderligere 30%.
  • Eliksir af gammel viden, eliksir af hurtig sind og overskydende bevidsthed ved accelereret læring bliver varer af lav kvalitet og kan ikke længere bruges.
  • Ten Earth Sirup bevarer 10% bonus at opleve, men det maksimale niveau er 50.
  • Glyffer, der ændrer udseendet af en druidform, er nu engangsbrug og låser permanent op for frisøren.
  • PvP-våbenillusioner kan bruges af alle tegn på samme konto.
  • Kan ikke længere være en mester i en fraktion af Tåge af Pandaria for at få ekstra omdømme.
  • For at løse forskellige visuelle problemer relateret til SELFI Mk. II, vil tegn ikke længere holde hende i selfie-tilstand.

Kæledyrskampe

  • Fixed modtagere mod skader (såsom Black Claw) anvendes efter hensyntagen til multiplikatorer såsom ubevæbnet forsvar eller styrker og svagheder i kæledyrsfamilien.
  • Ubevæbnede forsvar øger nu skader med 50% (var 100%).
  • Den samlede skade på evner, der håndterer skader to gange hver tur (såsom Hunting Party) er øget med 25%.
  • Anden runde skade steg med 66% og tredje runde skade steg med 133% for evner, der håndterer skade tre gange hver tur (såsom Flock).
  • Skader over tid effekter påført af vand kæledyr er blevet øget med 25%.
  • Penge meteorit og tusmørke skader meteorit reduceret med 10%.
  • Krukke med Stinky Liquids nedkøling steg til 2 runder.
  • Retfærdig inspiration starter nu kæledyrskamp på nedkøling.
  • Følgende kæledyrs statistik er blevet sænket:
    • Hopper
    • Eremitkrebs
    • Slimy Shadowhunter
    • Crypt Evil
    • Mekanisk præriehund
    • Lille blå karpe
    • Mekanisk curian
    • Aske killing

Spiller mod spiller

  • Sæson 4 af Slag om Azeroth slutter med frigivelsen af ​​den indledende opdatering af Shadowlands. I preseasonen kan du fortsætte med at deltage i Mythic Keystone-fangehuller med anbringelser og belønninger fra sæson 4, men de sæsonbetonede præstationer vil ikke længere være tilgængelige. Derudover kan du stadig kø til PvP-klassificering baseret på din rating i sæson 4, men det er ikke længere muligt at optjene belønninger og titler.
  • Alle tegn vil være i stand til at bruge alle de Gladiator-beslag, de har samlet på den samme konto (inklusive dem fra tidligere sæsoner).
  • Gladiators medaljong, tilpasning og utrættelige er fjernet fra listen over ærede talenter. Evnen til at fjerne tab af kontroleffekter kan opnås i form af en kraftfuld PvP-nipsgenstand, der kan købes med ære fra Aneka Melae i Hall of Legends i Orgrimmar og Alice Fischer i Hall of Champions i Stormwind.
  • Skader, der kræves for at bryde rod- og frygteffekter i kamp med fjendtlige spillere, er blevet øget med 25%.

Brugergrænseflade

  • En navigationsindikator vises nu på skærmen for at guide dig gennem missionens mål, hvilket reducerer behovet for at åbne og lukke kortet.
  • Mærker kan nu placeres på verdenskortet ved at Ctrl + venstre klikke på den valgte placering. Dette mærke kan spores med navigationsindikatoren og kan deles i chat.
  • Druider kan nu tilpasse deres former i Barber Shop (inklusive artefaktskind) separat fra deres hårfarve og våbenomdannelser.
  • Kampagnemissioner har nu separate titler i missionssporing.
  • Der er nu en knap, der giver dig mulighed for at minimere hvert afsnit i missionssporing.
  • Spillerens trylleformularer er blevet omorganiseret i stavebogen. Der er nu en fane, der viser de evner, der er tilgængelige for alle spillere i den klasse, mens staver, der er specifikke for hver spec, vises på separate spec-faner.
  • Beskrivelsen vises nu på markørens placering, når du svæver over ressourcebjælken.
  • Nu hvis den selvstaverende nøglemodifikator bruges sammen med venlige målplaceringsformularer, bruges din placering.
  • Du kan nu justere tastaturet, når du svæver over en sekundær menuhandling eller knap med den nye "Hurtigtastaturgenvejstilstand", der findes i tastaturmenuen.
  • Møderegenskaber kan nu søges i søgefeltet til søgevejledningen.
  • Fanen 'Sæt' er fjernet fra Adventure Guide.
  • Gruppeledere kan nu starte en nedtælling ved hjælp af gruppestyringsværktøjer eller ved at skrive / nedtælling 10.
  • Auktionens hus og spillerens e-mail-meddelelser vises nu på karaktervalgskærmen.
  • Indstillingen "UI-størrelse" er nu i afsnittet "Grafik" (under Systemindstillinger) i stedet for "Avanceret".
  • Nye tilgængelighedsindstillinger er nu tilgængelige i interfaceindstillingerne:
    • Der er tilføjet muligheder for køresyge.
    • Tilføjet indstillingen 'Tilsidesættelse af skærmblegning', som ændrer farven på fuldskærmsblegning og blinker til sort.
    • Support er tilføjet til nøglekortlægning, kamera, markørstyring og bevægelsesstøtte til controllere.
    • Nu er underteksterne til cutscenerne aktive som standard.
  • Evnen til at deltage i en Battle.net-gruppestemmechat fra spilklienten er midlertidigt deaktiveret.
  • Kreditter til Shadowlands.

Verdensbegivenheder

  • Brawler Brotherhood er midlertidigt lukket. Dette åbenhåndede bankende og bankende forum vil være tilbage i fremtiden.

WoW Companion-app

  • Missionerne og tilhængerne af Legion.
  • Tegn kan nu vælges som favoritter på skærmbilledet til valg af tegn.
  • Nyhederne om WoW.
  • Med lanceringen af Shadowlands, vil spillerne være i stand til at spille eventyrene og styre deres ledsagere i appen efter at have låst op for eventyrsystemet.
  • Med lanceringen af Shadowlands, kort, verdensopgaver og indkaldelse fra udvidelsen bliver synlige, når spilleren har tilsluttet sig en curies tabernakel.
  • Rettet en fejl, der forhindrede Mac'Aree World Quests i at blive vist.
  • Løst et problem, hvor chancen for succes og plyndringsbonus fra quests ikke vises korrekt eller forsvinder. Legion y Slag om Azeroth.
  • Rettet en fejl, der forhindrede det korrekte niveau i at blive vist for tegn, der var på niveau med quests. Legion.
  • Tegnsorteringsalgoritme er vendt tilbage til "mest til mindst" efterfulgt af "alfabetisk".

Klik på for at se alle noter til indholdsopdatering her.

Hvis du har brug for hjælp til World of Warcraft, kom forbi Supportwebsted eller Kundesupport forum (på engelsk). Hvis du finder nogen fejl, skal du informere om det i Fejlrapport forum (også på engelsk).

Tilbage til starten


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.