PvP-varesystem i kamp om Azeroth

PvP-varesystem

Hej gutter. I Battle for Azeroth vil der være en større ændring i PvP-varesystemet og også i ranking-systemet. Jeg giver dig nogle oplysninger om emnet.

PvP-varesystem og placering i Battle for Azeroth

I Battle for Azeroth vil der være en større ændring i PvP-varesystemet og også i ranking-systemet. Under alle omstændigheder, som du ved, er vi stadig i betaversionen af ​​spillet, så alt dette kan være genstand for mange ændringer. Jeg efterlader dig nogle oplysninger om dette emne og venter på at kunne teste det i betaen.

Español


[blå forfatter = »Blizzard» kilde = »https://eu.battle.net/forums/es/wow/topic/17619201803 ″]

I Battle for Azeroth gennemgår vi en større revision af PvP-varesystemet og rangordningssystemet. Vi lægger stadig sidste hånd på det, men vi vil gerne dele nogle detaljer med dig, der kan hjælpe med at afbøde nogle af dine bekymringer. Husk, at nogle af disse ting stadig kan ændre sig. Vi lover ikke noget.

Nyt klassificeringssystem

Vi opdaterer klassificeringssystemet, så det ligner de andre Blizzard-spil. World of Warcraft med sin arena var et af Blizzards første konkurrencedygtige spil, der havde et klassificeringssystem, så indrømmes en opdatering.

Til det formål ønsker vi at gruppere spillere i niveauer (mere eller mindre som StarCraft eller Overwatch) med mærker som guld, platin osv. Mens vi fortsat vil have vores egne titler som Contender, Rival, Duelist osv., Mener vi, at disse niveauer er blevet almindelige udtryk i konkurrencedygtige PvP-samfund, så vi er glade for at bringe dem til World of Warcraft. Husk, at du stadig kan se dit indeks i slutningen af ​​spillet og inden for brugergrænsefladen. Vi overvejer også at tilføje din rang på leaderboardet til brugergrænsefladen (med beskeder som: "Du er på XNUMX. plads i regionen").

Nyt system for belønningsposter

Som i Legion vil vi belønne dig med bedre kvalitetsudstyr baseret på dit konkurrencemæssige niveau. Men i Legion blev belønningerne forbedret på en lineær måde (dvs. jo højere indeks, jo mere steg vareniveauet gradvist). Vi mener, at dette ikke retfærdigt afspejlede spillerallokering, når de tildelte passende belønninger baseret på indsats. (Oversættelse: belønningsniveauet var generelt for lavt.) Derfor vil vi ændre fordelingen, så den mere ligner en klokkekurve og afspejler det nye klassificeringssystem.

Dette betyder, at spillere på Contender / Gold-niveau (mellem 1600 og 1800) vil være i stand til at opnå emner af samme kvalitet som dem, der er normale raids, spillere på Rival / Platinum-niveau (fra ca. 1800) vil modtage emner af samme kvalitet som dem af de normale razziaer af de heroiske bånd og så videre.

Episke optrædener og andre belønninger

Der vil være forskellige belønninger forbundet med forskellige niveauer. I Legion fik du det fulde episke udseende ved at nå en rating på 2000; I Battle for Azeroth får du det gradvist. Derudover modtager du udseendet straks efter at have nået det pågældende niveau snarere end efter en beregning i slutningen af ​​sæsonen.

Vi forstår fuldt ud dine bekymringer med hensyn til den store bredde af niveauområdet. Vi er også enige om, at konkurrenceånden har en tendens til at være mere tydelig ved højere priser, så dette er noget, vi vil huske på. Sæsonens Gladiator-monteringer (og helt sikkert Gladiator-titler) vil stadig være en procentvis fordeling i slutningen af ​​sæsonen, ligesom tidligere, og vi kan muligvis se nye belønninger for højere niveauer, når vi flytter nogle af de andre. (Episke optrædener) ned.

Ugentlig erobring

Som vi tidligere har talt om, introducerer vi et erobringssystem baseret på tidligere designs. Du optjener Conquest Points for at udføre PvP-aktiviteter (især vurderede, men også nogle i krigstilstand), der udfylder en belønningsbjælke hver uge. Målet er, at dette er et incitament for den gennemsnitlige spiller.

Et af vores største mål med det nye system er at bedre matchindsats og belønning sammenlignet med andre aspekter af spillet, især for spillere på lavere niveau, der måske i Legion (eller før) ikke anså det for værd at dedikere. Vejr. Jeg tror, ​​at vi alle kan være enige om, at det er et værdifuldt mål at have flere spillere, der er interesseret i konkurrencedygtig PvP.

Vi håber snart at udrulle disse systemer i beta og høre fra dig!
[/blå]


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.