Hej god! Hvordan er dit liv i de forskellige fangehuller i Northrend? I dag vil jeg bringe jer alle de ændringer, der er foretaget i restaureringssjamanen i kamp om Azeroth, og hvad vi kan observere i Beta. Uden yderligere ado, lad os møde alle ændringer.
Restaureringssjaman i kamp om Azeroth
talenter
Elimineret
- Bundløse dybder: Genopblussen udløses altid, når du helbreder et mål under 60% helbred.
- Brydende bølger: Rippling Tides giver en ekstra stak tidevandsbølger.
- Vindpust: Et vindstød skubber dig fremad.
- Voodoo Totem: Indkalder et totem på målplaceringen i 10 sek. Totem hjemsøger alle fjender inden for 8 yards og gør dem til frøer, hvilket gør dem uarbejdsdygtige og ude af stand til at angribe eller trylleformulere. Beskadigelse eller forladelse af området vil afbryde effekten.
Nyt
- Downpour: Indkald en eksplosion af vand på målstedet, og helbred op til seks sårede allierede inden for 12 yards (120% evne til magt). Nedkøling øges med 5 sek for hvert mål, der har fået helbredelse.
- Jordskjold: Beskyt målet med et jordskjold, øg din healing udført på dem med 10% og heal dem for [(25% af evnens magt) * 1], når de tager skade. Den har 9 afgifter. Denne helbredelse kan kun forekomme en gang hvert par sekunder. Earth Shield kan kun være aktiv på ét mål ad gangen.
- Flash Flood: Når du spiser Tidevandsbølger, reduceres kastetiden til din næste helbredelse med 20%.
- Naturens vogter: Når du falder til under 35 % helbred, heler du øjeblikkeligt for 20 % af dit maksimale helbred. Kan ikke forekomme mere end én gang hvert 45. sek.
- Ånd ulv: Mens du er forvandlet til spøgelsesulven, får du 5 % øget bevægelseshastighed og 5 % skadesreduktion hvert 1. sekund. Denne effekt stables op til 4 gange.
- Statisk opladning: Reducerer nedkølingen af Lightning Surge Totem med 5 sek. for hver fjende, du har bedøvet, med en maksimal reduktion på 20 sek.
Ændret
- Forfædres Beskyttelse Totem: Indkalder et totem på målplaceringen i 30 sek. Alle allierede inden for 20 yards fra totemet får 10% mere helbred. Hvis en allieret dør, forbruges totemet, og det giver det mulighed for at reinkarneres med 20% sundhed og mana. Totemet vil ikke være i stand til at reinkarneres på en allieret, der er død af massiv skade. Niveau 60 talent.
- Forfædre Vigor: Mål du helbreder fra den oprindelige helbredelse fra Riptide, Healing Wave, Healing Surge eller Chain Heal får 10% mere sundhed i 10 sekunder. Niveau 60 talent.
- Skybrud Totem: Indkalder et totem ved dine fødder i 15 sekunder, der samler kraft fra alle dine helbredelsesformuleringer. Når totemet er udtømt eller dør, frigives dets lagrede kraft, hvilket helbreder alle sårede allierede inden for 40 yards for 25% af al helbredelse, der er udført, mens den er aktiv, fordelt jævnt mellem målene. Omarbejdning af denne magi fjerner totemet og frigiver helbredelsen, dets nedkøling er 30 sekunder pr. opladning.
- Syndfloden: Chain Heal helbreder mål inden for din Healing Rain eller påvirkes af Riptide for 20% mere. Niveau 30 talent.
- Jordemuren totem: Indkalder et totem med (100 * Maksimal sundhed / 100). sundhed i 15 sek. (100 * evne magt / 100) skader fra hvert angreb mod allierede inden for 10 yards fra totemet omdirigeres til totemet. Niveau 60 talent.
- Ekko af elementerne: Elementære: Lava Burst har nu 2 / Restaurering: Rippling Tides, Healing Stream Totem og Lava Burst har nu 2 belastninger. Andre effekter, der nulstiller den resterende nedkøling, giver i stedet 1 afgift.
/ Restaurering: Derudover har du en 10% chance for at generere et gebyr for Rippling Tides, når du bruger et gebyr på Tidal Waves - Behagelig ånd: Reducerer nedkøling af din Spiritwalker's Grace-magi med 60 sek og øger din bevægelseshastighed med 20%, mens du er aktiv,
og øger bevægelseshastigheden i spøgelsesulveform med yderligere 10%. Niveau 75 talent. - Slip livet løs: Slip løs elementære livskræfter, der heler (
350 %87.5 % evne magt) s. til et venligt mål og øg effekten af shamanens næste direkte helbredelse med 45%. - Brøndkilde: Opretter en bølge af vand, der flyder fremad og heler (
450 %112,5 % evne magt) s. til venlige mål i en bred bue foran dig.
færdigheder
Ændret
- Kæde Heal: Heal venligt mål (
380 %95 % kapacitet), og spring derefter for at helbrede det mest sårede parti eller raidmedlemmer. Helbredelse reduceres med 30% efter hvert spring. Heal 3 mål i alt. - Kæde Lyn: Skyder et lyn mod fjenden og handler (
220 %43.75 % evne magt) s. Naturskader og spring til andre fjender i nærheden. Påvirker i alt 3 mål. - Lyn: Affyrer et lyn mod målet, der påfører (
175 %50.3125 % evne magt) s. af naturskader. - Helbredende regn: Dækker det målrettede område i et helbredende brusebad, der gendanner [(
100 %12,5 % kapacitet) * 5 * 2/2] s. sundhed til maksimalt 6 allierede over 10 sek. - Healing Stream Totem: Indkalder et totem ved dine fødder, der varer 15 sek og heler (
82 %32 % evne magt) s. hvert 2. sekund til en skadet part eller et bandemedlem inden for 40 yards. - Healing Surge: Sana (
475 %125 % evne magt) s. til et venligt mål. - Helbredende tidevand Totem: Indkalder et totem ved dine fødder i 10 sekunder, der pulserer hver 2. sekund, helbreder (
96 %24 % evne magt) s. til alle medlemmer af gruppen eller bandet inden for en radius på 40 m. - Helbredende bølge: En effektiv helbredende energibølge, der gendanner (
475 %1450 % evne magt) s. sundhed til et venligt mål. - Lava sprænger: Kaster smeltet lava mod målet og behandler (
275 %53.125 % evne magt) s. Brandskader. - Lava sprænger: Lava Burst vil altid slå kritisk, hvis målet er under virkningen af Flame Shock.
- Mestring: Deep Healing: Øger helbredelsen af dine trylleformularer med op til 24% baseret på det aktuelle helbred for dit mål. Mål med det laveste helbred heler mest.
- Rens ånd: Fjern alle magiske og forbandede effekter fra et venligt mål.
- Riptide: Restorative Waters bader et venligt mål og helbreder dem (
250 %62.5 % evne magt) s. Y (250 %62.5 % evne magt) s. ekstra i 15 sek.
Ære talenter
Ændret
- Counterstrike Totem: Indkalder en lufttotem med
10 s..5 s. sundhed ved fødderne af casteren over 15 sek. Når fjender inden for 20 yards fra totemet giver direkte skade, vil totemet afspejle 100 % af den skade, der er givet tilbage til angriberen. - Spirit Link: Du knytter dig til to af de nærmeste allierede inden for en radius af 0 ma 15 m. Når forbundne mål skader, fordeles 50% blandt de andre forbundne allierede. Tilknyttede mål modtager 100% mere helbredelse fra din kædeheling og helbredende regn. Varer 20 sek.