Aloha! I løbet af denne eftermiddag led Blizzard af et DDoS-angreb, der påvirkede serverne fra World of Warcraft, Overwatch og Hearthstone-spil.
Blizzard-servere lider under et DDoS-angreb i eftermiddag
Blizzards servere har haft enorme problemer i eftermiddags med forskellige spil (World of Warcraft, Overwatch og Hearthstone), der har oplevet alvorlige forsinkelsesproblemer og afbrydelser af serveren.
Blizzard har anerkendt problemet på Twitter og fortalt fans, at det undersøger udfaldet og vil forsøge at løse problemerne senere i dag.
Vi undersøger i øjeblikket et problem, der påvirker vores godkendelsesservere, hvilket kan resultere i langsomme eller mislykkede loginforsøg.
Fra kl. 5 om eftermiddagen begyndte Blizzard at bemærke problemer. På siden Down Detector blev der registreret en stor stigning i problemer, der samlede mere end 2800 hændelsesrapporter. Angrebene fortsatte indtil næsten 2 timer efter, at de startede. Brugere har set, hvordan latenstiden skyhøjede, og i nogle tilfælde er de endda blevet afbrudt fra deres konto.
Down Detector, der overvåger onlineudfald, oplevede også en enorm stigning i forbindelsesproblemer i spilene Overwatch, World of Warcraft og Hearthstone især.
Senere bekræfter Blizzard på Twitter, at dets servere er påvirket af forskellige DDoS-angreb og tager de fleste af sine servere offline.
Vi overvåger i øjeblikket et DDOS-angreb mod netværksudbydere, der påvirker forbindelser og forårsager ventetid på vores spil.
Indtil videre har ingen gruppe eller personer erklæret sig som gerningsmanden for begivenhederne. Blizzard har heller ikke ønsket at navngive sig om kilden til angrebene. Heldigvis er problemet nu løst, og der synes ikke længere at være nogen problemer med afbrydelser eller høje latenstider.