Tidligere Warcraft-udvikler opretter Kickstarter-kampagne for at skrive "Oprindelsen til Warcraft-udvikling"

Tidligere Warcraft-udvikler opretter en Kickstarter-kampagne for at skrive


Aloha! Tidligere World of Warcraft-udvikler John Staats opretter en Kickstarter-kampagne for at finansiere sin bog om Warcrafts udviklingsoprindelse.

Tidligere Warcraft-udvikler opretter Kickstarter-kampagne for at skrive "Oprindelsen til Warcraft-udvikling"

John Staats, en tidligere udvikler af World of Warcraft efter 10 år i virksomheden, har oprettet en kampagne for at færdiggøre sin bog om udviklingen og oprindelsen af ​​World of Warcraft, som han vil titlen "The Journal of Warcraft."

Warcraft Journal indeholder 336 sider og mere end 130 billeder, der illustrerer bogen.

Hvem er John Staats, og hvad er World of Warcraft Journal?

Jeg var outsider i spilbranchen, inden jeg kom til Blizzard Entertainment i 2000 som virksomhedens første 3D-niveau designer. Efter at mange af mine misforståelser om spiludvikling var fjernet, troede jeg, det ville være et godt emne at skrive om. Jeg startede World of Warcraft Journal ved at interviewe mine teammedlemmer for at opbygge en bredere idé om, hvordan et computerspilfirma fungerer, og nedskrive månedlige optegnelser over vores fremskridt i løbet af de næste fire år (indtil vi lancerede det). Denne bog fokuserer på op- og nedture ved at lave MMORPG-spil, og fordi WoW er så fortrolig, er det en fremragende fælles grund til at dække det grundlæggende og specifikke ved spiludvikling.

Min Vanilla-portefølje indeholder 90 procent af spillets åbne områder som huler, krypter, huler, miner og bikubetunneler. Designede og byggede templet Ahn'Qiraj, Blackfathom Caverns, Blackwing Lair, Blackrock Mountain, Blackrock Depths, Booty Bay, Karazhan (med Aaron Keller), Three-Headed Dam, Blackrock Summit, Core of Magma, Razorrow Ditch, Razorrow Horado, Scholomance, Cauldron, Upper Blackrock Summit, Wailing Caves og Warsong Gulch (med Matt Milizia).

For et par år siden udviklede jeg en sygdom (et udiagnosticeret neurologisk problem i mine hænder), der forhindrer mig i at bruge computeren i en periode, herunder at lave og spille computerspil. Med udviklingen af ​​computerspil i mit bakspejl videregiver jeg det, jeg lærte om branchen. Min eneste dagsorden er præcision. Da World of Warcraft Journal er en separat publikation, kan du være sikker på, at dette ikke vil være en salgsfremmende publikation - hele historien vil være lige ved hånden.

Tidligere Warcraft-udvikler opretter en Kickstarter-kampagne for at skrive

Tidligere Warcraft-udvikler opretter en Kickstarter-kampagne for at skrive

Blizzard ejer ikke disse billeder? Er der juridiske risici ved at være en uafhængig publikation?

Jeg har en licensaftale med Blizzard Entertainment til at bruge deres indhold i denne bog. Jeg har haft møder med dine ledere om bogen og sendt dem over et dusin eksemplarer for at læse, faktecheck, tilføje detaljer og foretage rettelser. Selv hans advokater læste det for at sikre, at alt var vidunderligt.

Hvis du er programmør / udvikler, interesseret eller bare nysgerrig efter, hvordan World of Warcraft startede fra bunden, anbefaler jeg denne bog. At kunne deltage i Kickstarter-kampagnen få adgang til dette link og deltag. Efter udgivelsen på Kickstarter sælges den på Amazon.

Bemærk: i Kickstarter-kampagnen er Spanien og de fleste latinamerikanske lande (undtagen Mexico) uden for belønningssystemet. Husk, at hvis du donerer i kampagnen, og du er fra et af disse lande Du modtager ingen belønninger fra dem, der er markeret i kampagnen. Vi bliver nødt til at vente på, at den frigives på Amazon for at få en kopi.

Hvor kan jeg få mere information om World of Warcraft Journal og John Staats?

Min webside, når det er klar, har alt hvad du behøver at vide (inklusive nogle saftige ekstrakter). Min hjemmeside er en typisk forfatterblog, der dækker mine kampagner efter Kickstarter. Min Facebook-side sender meddelelser om tilgængeligheden af ​​Amazon af World of Warcraft Journal, fremtidige milepæle, anmeldelser, artikler og tidsplaner. Hvis du ikke ønsker spam, kan du tilmelde dig på mit websted for at få e-mail-forhåndsvisning af mit næste projekt: et fangehul-baseret brætspil, der også vil bruge crowdfunding-systemet.

Tidligere Warcraft-udvikler opretter en Kickstarter-kampagne for at skrive


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.