Klassefordyning i katastrofe: Paladin

Som vi forventede, har vi allerede den første forhåndsvisning af de ændringer, der foretages i klassen Paladin en Cataclysm. Disse ændringer er dem, der er offentliggjort af Blizzard og gør klassedesignernes intentioner om denne klasse ret klare. Bemærk, at disse ændringer er foreløbige, og ting kan (og vil) ændre sig i Beta-fasen af ​​Cataclysm.

banner_changes_cataclysm_paladin

Derudover anbefaler jeg, at du besøger denne artikel regelmæssigt, da vi opdaterer den, når der vises flere oplysninger om druiderne. De besvarer normalt brugerspørgsmål for at afklare eller afsløre et par flere ting.

Dette er de mest betydningsfulde ændringer i klassen:

  • Blindende skjold (Niveau 81): Tilbyder skader og blinds mål i nærheden. Denne effekt kan i sidste ende kun skade dem, der står over for paladins skjold, svarende til Eadric the Pure's udstrålingsevne i Trial of the Champion.
  • Helbredende hænder (Niveau 83): Healing Hands er en ny healing trylleformular. Paladinen udstråler helbredelse fra sig selv, næsten som et almindeligt helbredende totem.
  • Guardian of Ancient Kings (Niveau 85): Indkalder midlertidigt en værge, der ligner en bevinget lysdyr udstyret med et sværd. Den visuelle effekt svarer til den opstandelsesformular, der blev brugt af paladinen i Warcraft III. Værgen har en anden virkning afhængigt af paladins specialisering. For Holy Paladins helbreder Guardian den mest sårede allierede i området. For beskyttelse af paladiner absorberer værgen noget af skaden. For Retribution Paladins, beskadige en fjende, der ligner Death Knight's Gargoyle eller Nibelung Staff.
  • Crusader Strike vil være en kernefærdighed for alle paladiner, opnået på 1. niveau.

Du kan finde resten af ​​informationen efter springet.

I World of Warcraft: Cataclysm foretager vi ændringer i talenter og evner. Mens denne liste kun beskriver et par af vores planer for Paladin, vil vi give dig et kig på de nye højtstående kvalifikationer og en forhåndsvisning af, hvordan Mastery-systemet fungerer med hver spec.

Nye Paladin-magi

Blindende skjold (Niveau 81): Giver skader og blinds mål i nærheden. Denne effekt kan i sidste ende kun skade dem, der står over for paladins skjold, svarende til Eadric the Pure's udstrålingsevne i Trial of the Champion. Den hellige gren vil have et talent for at øge skader og kritisk strejker chance, mens beskyttelsesgrenen vil have et talent, der vil gøre denne fortryllelse øjeblikkelig. Base casttid på 2 sekunder. Kræver skjold.

Helbredende hænder (Niveau 83): Healing Hands er en ny healing trylleformular. Paladinen udstråler helbredelse fra sig selv næsten som et almindeligt helbredende totem. Det har en kort rækkevidde, men en lang nok varighed til, at paladin kan kaste andre helbredelser, mens Healing Hands forbliver aktive. 15 sekunders nedkøling. 6 sekunder lang.

Guardian of Ancient Kings (Niveau 85): Midlertidigt indkalder en værge, der ligner en bevinget lysdyr udstyret med et sværd. Den visuelle effekt svarer til den opstandelsesformulering, der blev brugt af paladin i Warcraft III. Værgen har en anden effekt afhængigt af paladins specialisering. For hellige paladiner helbreder værgen den mest sårede allierede i området. For beskyttelse af paladiner absorberer værgen noget af skaden. For Retribution Paladins, beskadige en fjende, der ligner Death Knight's Gargoyle eller Nibelung Staff. 3 minutters nedkøling. 30 sekunder lange (dette kan variere afhængigt af den værge, der vises).

Nedenfor kan du finde en liste over nogle af færdighederne og staveændringerne for Paladin efterfulgt af vores intentioner om at forbedre hver talentgren til lanceringen af ​​Cataclysm. Der vil være flere yderligere ændringer, men dem, der er afsløret nedenfor, skal give dig en idé om vores mål.

Ændringer i færdigheder og mekanik

  • Crusader Strike vil være en kerneevne for alle paladiner, opnået på niveau 1. Vi tror, ​​at paladins oplevelse er beskadiget ved ikke at have et øjeblikkeligt angreb. Retribution modtager i stedet et talent, der enten ændrer Crusader Strike eller erstatter det helt.
  • Clean bliver omjusteret til at arbejde med det nye spredningssystem. Vil fjerne defensiv magi (debuffs på venlige mål), sygdomme og gift.
  • Velsignelse af magt vil også give velsignelse af visdom effekt. Hvis du har to paladiner i dit parti, vil den ene gøre konger over hele verden, og den anden kan gøre magt over hele verden. Der skulle være meget mindre behov og ideelt set ikke at give specifikke fordele til bestemte klasser.
  • Holy Shock vil være en kerneevne i helbredelse for alle Paladins.

Nye talenter og talentændringer

  • Vi ønsker at mildne forsvarsmulighederne i Retribution og Holy Paladins lidt. Vi tror, ​​at paladins magtfulde forsvar har været en af ​​de ting, der har holdt ham irettesat bagfra, især i arenaerne. En ændring, vi overvejer, er at reducere den guddommelige skjoldvarighed med et par sekunder. Når det er sagt, gengiver Retribution ganske godt på slagmarkerne, og CB'erne vil have et meget større fokus på Cataclysm, da de kan give de bedste belønninger i PvP. Cataclysms helbredende miljø vil også være anderledes, så en paladin muligvis ikke er i stand til at helbrede fuldt ud i det guddommelige skjold, så dette er muligvis ikke et problem.
  • Vi mener, at Retribution Paladins har brug for en mekaniker, der bærer en vis risiko, hvis spilleren rammer den forkerte knap, hvilket gør rotation noget mindre tolerant over for fejl. Derudover ønsker vi at tilføje mere værktøj til denne specialisering i PvP. Lige nu ser paladins succeser i PvP ud til at være kogt ned til at gøre anstændig eksplosiv skade eller være god til at komme i live.
  • Vi ønsker at øge varigheden af ​​det hellige skjold til 30 minutter og holde grænsen for et mål. Hensigten er, at paladin skal kunne bruge den til deres primære helingsmål. Når det er sagt, vil vi gerne forbedre Holy Paladins værktøjer og specialisering, så de ikke føler så meget af det åbenlyse valg til tankheling, mens de opfattes som svage gruppehealere.
  • Vi ønsker også at tilføje til den hellige gren en stor kur, der svarer til højere helbredelse. Flash of Light vil fortsat være den hurtige, dyre kur, og Holy Light er den helbredelse at henvende sig til for at have medium effektivitet og medium ydeevne. Signal of Light vil blive modificeret til at fungere med Flash of Light. Vi kan godt lide evnen, men vi vil have paladiner til at bruge den klogt og ikke hele tiden helbrede dobbelt så meget.
  • Holy Paladins vil bruge Spirit som deres Mana Regeneration-attribut.
  • Beskyttelse Paladins har brug for en anden rotation mellem enkelt-mål og multi-mål tanking. På samme måde overvejer vi at tilføje behovet for at bruge en ekstra nedkøling ved hver rotation.
  • Holy Shield har ikke længere anklager. Det vil være designet til at forbedre blokeringschancerne, mens det er aktivt, og vil stadig give en lille mængde skade og trussel.

Passive mestringsbonuser til talentgrene

Sagrado
Helbredelse
meditation
Kritisk helende effekt

beskyttelse
Reduktion af skader
Hævn
Lås mængde

Irettesættelse
Nærkampskader
Kritisk skade på nærkamp
hellig skade

meditation: Dette er også konvertering fra ånd til mana, der deles af healere fra klasserne Druid, Shaman og Præst.

Hævn: Dette er konvertering af skader, der er taget for at angribe magt, som alle kampvogne deler.

Kritisk helende effekt: Når paladin foretager en kritisk helbredelse, vil de helbrede mere.

Lås mængde: Vi ønsker at holde paladinen indstillet som den tank, der blokerer meget. Så derimod vil kampkrigeren undertiden være i stand til at kritisere blokering, men paladinen absorberer mere skade med normale blokke.

Hellig skade: Enhver skade, der behandler Holy Damage, vil se dens skade øges.

Og det slutter vores forhåndsvisning af Cataclysm til Paladin. Udviklingen af ​​disse ændringer vil fortsætte med at udvikle sig i løbet af de næste par måneder. Vær sikker på at dele med os eventuelle kommentarer og tanker, du måtte have om det, vi har dækket her.

Kilde: Wow-europa


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.