24/05 - PTR Patch 4.2 Noter opdateringer

Efter lidt af en travl uge på et personligt plan, vil jeg prøve at opdatere dig med alle de nyheder, der er sket i Patch 4.2.

den patch noter De er blevet opdateret to gange, så ændringerne er ret lange. Særligt bemærkelsesværdigt er nerverne til Cataclysms indledende fangehuller og raids, i sin normale tilstand.

På den anden side er der vigtige ændringer for Paladins, Druider og kampvogne generelt.

Som altid kan du finde de fuldstændige opdaterede noter i følgende artikel:

https://www.guiaswow.com/parches/notas-parche-4-2-rpp.html

Du kan kontrollere alle ændringerne efter springet.

Generelt

  • Nøgleringens taskehul er fjernet for at give plads i brugergrænsefladen til nye funktioner.
    • Nøgler, der ikke har noget formål i spillet, fjernes fra spillernes beholdning. Der gives automatisk kompensation for nøgler til sælgers salgspris.
    • Nøgler, der er forældede missionsposter, fjernes fra beholdningen.
    • Nøgler, der stadig kan bruges af spillerne, overføres til den almindelige lagerplads. Hvis poserne er fulde, forbliver disse nøgler i et fantombeholdning, indtil der er plads nok. Når de er der, vises tasterne i den almindelige beholdning, så snart spilleren genoptager sessionen eller skifter mellem zoner.

Klasser: Generelt

  • Dodge: Death Knights, Paladins og Warriors modtager ikke længere nogen forbedringer af deres dodge chance fra Agility. Hans grundlæggende undvigelseschance er nu en flad 5%.
  • Parry: Death Knights, Paladins og Warriors modtager nu 27% af deres styrkebonus som parry rate, op fra 25%. Denne konvertering anvendes kun over basiskraften.

Klasser

Death Knight

  • Talent specialiseringer
    • Frost
      • Hungry Cold har nu en rollebesætning på 1,5 sekund.
  • Glyffer
    • Glyph of Dark Succor er blevet redesignet. I stedet for at få Death Strike til at genoprette mindst 15 % af det maksimale helbred, bevirker det nu, at det næste Death Strike bruges inden for 15 sekunder (eller mindre) efter en fjendes død, som giver erfaring eller Honor Points til at helbrede i mindst 20 % af Døden Knights maksimale helbred.

Druid

  • Feral
    • Bjørnenes skadesevne skaleres for hurtigt med høje gearniveauer sammenlignet med andre tanke, så følgende balanceændringer er foretaget. Alle citerede tal gælder for niveau 85 tegn; tallene vil være lavere for tegn med lavere niveauer.
      • Grundskaden på Faerie Fire (Feral) er øget til 2,950, op fra 679. Stigningen pr. Attack Power er reduceret til 10.8%, op fra 15%.
      • Mauls basiskade er øget til 35, ned fra 8. Stigningen for Attack Power er reduceret til 19%, ned fra 26.4%.
      • Spray's procentdel af våbenskader er reduceret til 60%, ned fra 80%.
      • Lacerars applikationsskader er blevet øget til 1,623, op fra 361.
      • Procent af skader på mangler (bjørn) er reduceret til 190%, ned fra 260%. Skadesbonusen er forhøjet til 3,306, op fra 754.
      • Swipes basiskade er øget til 929, ned fra 215. Stigningen pr. Attack Power er reduceret til 12.3%, ned fra 17.1%.
      • Thrashings oprindelige grundskade er øget til 1,464, op fra 339. Indledende skadesforøgelse pr. Angrebskraft er reduceret til 13.8%, ned fra 19.2%. Den periodiske basiskade er øget til 816, op fra 189. Den periodiske skadesforøgelse pr. Attack Power er reduceret til 2.35%, op fra 3.26%.
      • Sårbar oprindelig grundskade er øget til 3,608, op fra 2,089. Den oprindelige skadesforøgelse pr. Angrebskraft er reduceret til 5.52%, ned fra 7.66%. Den periodiske basiskade er øget til 69, ned fra 16. Den periodiske skadesforøgelse pr. Angrebskraft er reduceret til 0.369%, op fra 0.512%.
    • Reduktion af skader ved naturlig reaktion er øget til 9/18%, op fra 6/12%.

Rogue

  • Nedklædning af skygge af skygger er nu 2 minutter, op fra 90 sekunder. Derudover er Cloak of Shadows ikke længere på den globale nedkøling.
  • Combat Readiness og Cloak of Shadows deler nu en nedkøling.
  • Talent specialiseringer
    • Mord
      • Assassin's Resolve damage bonus er blevet øget til 20%, op fra 15%.
      • Filthy Poisons øger nu giftskader med 12/24/36%, op fra 7/14/20%.
    • Combate
      • Savage Combat øger nu angrebskraften med 3/6%, op fra 2/4%.
      • Vitalitet øger nu angrebskraften med 30%, op fra 25%.
    • Subtilitet
      • Elusion reducerer nu nedkøling af Cloak of Shadows med 15/30 sekunder, op fra 10/20, og reducerer nu også nedkøling af Combat Readiness med 15/30 sekunder.
      • Blood Veins skade på blødningsmål er øget til 8/16%, op fra 5/10%.

Chaman

  • Fire Nova's skader er øget med 15%.
  • Talent specialiseringer
    • Elemental
      • Call of Flames får nu også Fire Nova til at tilføje 3/6 til varigheden af ​​Flame Shock på mål, som Fire Nova beskadiger.

Magician

  • Pyroblast: Castversionen af ​​denne besværgelse, da Hot Streak ikke var aktiv, gjorde betydeligt mindre skade end Hot Streak-versionen. Dens skader er øget, så begge versioner af Pyroblast nu håndterer den samme skade.
  • Mana-omkostningerne ved stjæleformular er øget med 100%.
  • Steal Spell har nu en nedkøling på 6 sekunder.
  • Talent specialiseringer
    • Fuego
      • Hit: Når Living Bomb spreder sig af dette talent, rammer det kun to yderligere mål. Nettovirkningen er, at hvis troldmandens seneste Living Bomb-mål er det samme som Hit-målet, mister dette mål ikke Living Bomb-effekten. Hvis Living Bomb er aktiv på flere mål, når Hit-effekten kastes, forbliver Living Bomb aktiv på det seneste Living Bomb-mål og føjes til to andre nærliggende mål.
    • Frost
      • Deep Freeze og Ring of Frost forårsager nu faldende afkast på hinanden, ud over trylleformularer, som de allerede delte faldende afkast med.
      • Ring of Frost har en kastetid på 1,5 sekunder.

Paladin

  • Retfærdighedens segl kan nu aktiveres med alle nærkampfunktioner, ikke kun nærkampfunktioner. Dette tilføjer Hammer of the Rright (den fysiske komponent) og Divine Storm til listen over evner, der kan aktivere den. Derudover kan forsegling af retfærdighedsprocesser være kritisk.
  • Talent specialiseringer
    • Sagrado
      • Lysets sti forbedrer nu Word of Glory-heling med 30% ud over dets aktuelle effekter.
    • beskyttelse
      • Guarded by Light interagerer ikke længere med Holy Shield på nogen måde.
      • Holy Shield er blevet redesignet. Dette talent er blevet redesignet. Dette talent er nu en aktiveret evne uden for den globale nedkøling. Tildeler yderligere 20% blok til Paladins skjold i 10 sekunder med en 30 sekunders nedkøling.
    • Gengældelse
      • Seals of Command: Dette talent får nu Seal of Royaltyness til at ramme et ubegrænset antal nærkampsmål i stedet for kun to yderligere mål.
  • Guardian of Ancient Kings bruger nu funktionen 'Hjælp' til kæledyrsophold.
  • Glyffer
    • Glyph of Seal of Truth: Den ekspertise-bonus, der tildeles af denne glyf, fungerer nu også, når Seal of Retfærdighed er aktiv.

Præst

  • Shadowfiend bruger nu kæledyrsopholdsfunktionen 'Assist'.
  • Virkningerne af frygt for synd og straf og Vampiric Touch har ikke længere aftagende afkast.

Dungeons and Raids

Tusmørkens Bastion

  • Skadesmodifikatoren fra normal tilstand er blevet reduceret for Arion, Elementium Monstrosity, Feludius, Ignacious og Terrastra.
  • Et element af hver type er fjernet i Ascendant Council Chamber.
  • Arion
    • Chain Lightnings skader er blevet reduceret.
  • Cho'gall
    • Helbred, nærkampskader, korrupt supporters helbred, ødelæggelseskader, korruption Kollisionsskader, flammende ødelæggelse og frigjorte skygger er blevet reduceret med 20%.
    • Defravitation og kollision i korruption reducerer mængden af ​​korruption, de giver, til 5 ud af 10.
  • Effekten af ​​ødelagt bid forårsaget af den gamle Guds blod er blevet reduceret.
  • Skaderne som antages af den gamle Guds korruption fra korrupt blod er reduceret fra 3% pr. Dosis til 2% pr. Dosis.
  • Svækkelse af stråleskader reduceret med 20% til 6,400.
  • Varigheden af ​​Twisted Devotion er reduceret med 25%.
  • Valiona og Theralion
    • Helbred, nærkampskader, skumring meteoritskader, fortærende flammer, mørklægning, ustabil tusmørke, tusmørke dimension, tusmørke eksplosion og bærende flammer er blevet reduceret med 20%.
  • Elementium Monstrosity
    • Elektrisk ustabilitet er blevet reduceret.
  • feudius
    • Skaden, der er forårsaget af Frozen while Drawn, er blevet reduceret.
  • Halfus Wyrmbreaker
    • Fireball / Fireball Barrage, Raging Roar, Scorching Breath og Shadow Nova sundhed, nærkampskader er reduceret med 20%.
    • Nether Successors, Slate Dragon, Storm Rider, Time Warden og Orphan Emerald Hatchling er blevet reduceret med 20%.
    • Shadow Novas base-casttid er blevet øget.
  • Ignosiv
    • Blast Nova øger nu skaden med 3% pr. Dosis, op fra 5%.
  • terrastra
    • Hård hud øger nu den fysiske skade behandlet med 20% (var 100%)

Blackwing Descent

  • atramedes
    • Sundhed, nærkampskade, moduleringsskade, brølende åndedræt og skæreflammeskader reduceret med 20%
    • Modulation forårsager ikke længere lyd ved normale vanskeligheder.
    • Sonar Boost-skader er reduceret til 3 (fra 5.)
  • Chimaeron
    • Sundhed er reduceret med 20% og nærkampskader er reduceret med 10%.
    • Chimaeron vil nu kun kaste to kaustiske snegle i hver 30 sekunders cyklus, i anden 17 og i anden 23.
  • Drakeadon bastard
    • Time Lapse bedrager ikke længere.
    • Frostburns tavshed er nu 3 sekunder.
  • Dværgkonger
    • Whirlwind nulstiller ikke længere truslen.
    • Udførelseserklæringen gør nu kun ondt.
    • Lysskærmabsorptionen er blevet reduceret.
  • Magmaw
    • Skade- og hitpoint er reduceret med 20%.
    • Lavaparasitter er blevet reduceret.
    • Lava Vomit, Magma Phlegm, Monumental Collision og Infectious Opkast skade er alle blevet reduceret.
    • Klemt ihjel dræber ikke længere øjeblikkeligt, og skader er blevet reduceret.
    • Parasitisk infektion er reduceret.
  • Maloriak
    • Aberrations helbred, skader, skader / helbred, Arcane Storm-skader, Primær motivskade, Hasty Freeze / Shatter-skader og Scorching Blast-skader er alle reduceret med 20%.
    • Den kumulative skadesbuffer fra Aberration er blevet reduceret.
    • Primært emne bruger ikke længere Fix og er ikke længere immun over for hån.
  • Nefarian
    • Animated Bone Warrior tager 33 sekunder at falde, (var 50.)
    • Blast Nova's rollebesætning er blevet øget.
    • Kromatisk prototypesundhed er reduceret med 20%.
    • Stødskader er reduceret med 30%.
    • Færre animerede Bone Warriors vises.
    • Magmas kumulative skadeeffekt er blevet reduceret med 75%.
    • Nefarians sundhedsskade og skader på nærkamp er reduceret med 20%.
    • Shadow Blaze cast-hastighed kan ikke øges over 1 i 15 sekunder.
    • Onyxias sundheds- og nærkampskader er reduceret med 20%.
    • Shadowflame Barrage's skade er blevet reduceret med 20%.
    • Tail Lashs skade er blevet reduceret med 50%.
  • omnotron
    • Mængden absorberet af barrieren øges med 100%.
    • Nedkøling af kraftkonvertering (Transformed Power chance) steg.
    • Sundhed, nærkampskade, elektrisk stødskade, lynlederskader, gift med bombe, forbrændingssikkerhedsforanstaltninger, skader på baneudslettelse er alle reduceret med 20%.
    • Flammekasterskader er reduceret med 40%.
    • Statisk stød fra ustabilt skjold og giftbomber er blevet reduceret med 50%.

Tron af de fire vinde

  • Al'Akir
    • Acid Rain stabler nu hvert 20. sekund (var hvert 15. sekund.)
    • Shock uddeler nu skader hvert sekund (var hvert 0.5 sekund.)
    • Varigheden af ​​afvisningsvarighed er blevet øget til 30 sekunder (var 20 sekunder).
    • Vindstøds skader, helbred og skader er reduceret med 20%.
    • Nedkøling af Lyn og Lynstang er blevet øget.
    • Lynstrikes lænkede skader er halveret.
    • Bruger ikke længere statisk stød ved normal vanskelighed i fase 1 eller fase 2.
  • Konklav af de fire vinde
    • Cast-tiden for Gather Strength er blevet forøget.
    • Ice Zone langsom er nu 5% pr. Dosis, op til 10 doser (var 10% pr. Dosis, op til 30 doser), skader reduceret med 20%.
    • Rohash, Anshal, Nezir nærkampskade, Ravenous Creeper sundhed / skade sundhed / skade, Giftig Spore-skade, Orkanskade, Haglstormskade, permanent Frostskade, Slashing Gale og Wind Blast-skader er blevet reduceret med 20%.
    • Chilling Winds skader er blevet reduceret med 20% og øger nu skader taget med 5% pr. Dosis.

objekter

  • Niveau 11-bonusser
    • 2-Piece Restoration Druid Bonus: Bonusen til dette sæt er blevet redesignet til at arbejde med Restoration Druids nye Mestring. Druider med denne bonus modtager nu Spirit Boosts, mens Symbiosis Mastery Bonus til periodiske helbredelser er aktiv.
  • Niveau 12-bonusser
    • Hunter 4P: Effekten, der gør, at skud koster intet fokus, gør også, at dræbe koster intet fokus.
    • 2P Mage: Effekten af ​​denne buff kan også udløses af Frostfire Bolt.
    • Mage 4P: Arcane Missile-delene af denne opgradering er blevet fjernet. I stedet forårsager den indstillede opgradering nu Arcane Power til at reducere omkostningerne ved Mages magi med 10% i stedet for at øge deres omkostninger.

PvP

  • Arenas
    • Kræftens kreds er endnu en gang blevet føjet til arena-rotation. Spillere starter ikke længere mødet i elevatorer i midten af ​​kortet. Nu starter de i værelser på modsatte steder i Arenaen.

Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.