Med ankomsten af den næste patch 6.2.3 vil vi ud over forbedringen af objekter med værdipoint gennemgå ændringer i klasserne, alle rettet mod at forbedre vores karakterers kraft.
Som vi diskuterede i en tidligere artikel, vil spillere igen optjene Valor Points, som vi vil bruge til at opgradere vores udstyr optjent i Tanaan Jungle, Hellfire Citadel, Draenor Dungeons og professionelt fremstillede genstande; hver genstand kan modtage to forbedringer på hver 5 stigningspoint, op til i alt 10 stigningspoint. Vi bliver nødt til at gå til en æterisk leverandør for at anvende vareforbedringerne, som vi gjorde i den sidste patch af Mist of Pandaria.
Ud over forbedring af objekter vil vi gennemgå ændringer i nogle klasser, alle fokuseret på forbedring af nogle klasser.
Ændringer i klasser 6.2.3
Death Knight
- Generelt
- Kogende blod, Blodpest, Dødsspiral, Død og nedbrydning, Frostfeber, Y Soul reaper øge deres skade med 10%.
- Frost
- Frost Strike, Hylende eksplosion y Ødelægge øge deres skade med 10%.
- Profan
- Purulent slag, Nekrose, Y Scourge Strike øge deres skade med 10%.
- talenter
- Profan y Nekrotisk pest øge deres skade med 10%.
Druid
- Generelt
- balance
- Meteor regn, Stjernebrand, Bølge af stjerner y Solbrand øge deres skade med 6%.
Paladin
- Generelt
- Crusader Strike, Hammer of Wrath, Y Dom øge deres skade med 8%.
- Undertrykkelse
- Guddommelig storm, Sandhedens segl, Y Templar-dom øge deres skade med 8%.
Shaman
- Generelt
- Lynkæde, Sammenstød af flammer, Lava brast, Lyn, Y Lynskjold øge deres skade med 4%.
- Elemental
- Mestring: Smeltet jord, Jordstød, Y jordskælv øge deres skade med 4%.
- Forbedring
- Lava vippe, Stormstrejke y Raging Wind øge deres skade med 4%.
Guerrero
- Generelt
- Vred øger nu al skade, der behandles med 15% (op fra 10%).
- våben
- Veteransoldat øger nu al skade, der behandles med 15% (op fra 10%).