Ny version af patch 3.3.3 (11599)

En ny version af Patch 3.3.3 til Public Test Realms og er kommet med flere ændringer.

Det ser ud til, at Patch 3.3.3 har startet med klassebalanceringssagen og foretaget tweaks til en masse klasser. Samlet set har dette været positive ændringer, og der er ingen "nerfs". På den anden side, hvad vi forklarede om ny begivenhedschefmekaniker.

Dungeons and Raids

  • World Event Managers
    • Lederne for feriebegivenheder (f.eks ahune af solstice-festivalen) vil være tilgængelig via Dungeon Finder.
    • Spillere bliver nødt til at bruge Dungeon Finder eller tale til en særlig begivenhed NPC i verden for at stå i kø og få adgang til chefer.
    • Efter at have accepteret køen til en ferieboss, teleporteres festen direkte til det område, der er nødvendigt for at konfrontere chefen.
    • De tidligere indkaldelseskriterier er blevet fjernet. Spillere kan stå i kø og kæmpe mod hver af disse chefer så mange gange, som de kan lide at få den bytte, de kan droppe.
    • Alle sjældne feriegenstande (f.eks Tøjler til den hovedløse rytter) vil have en chance for at blive fundet i en særlig plyndring, der falder en gang for hver spiller i partiet, ikke mere end en gang om dagen, svarende til den daglige Random Dungeon quest, der giver en bestemt belønning første gang den er afsluttet på en dag .

Death Knight

  • Iskæder: Færdighed gælder nu medfødt Frostfeber til et mål.
  • talenter
    • Frost
      • Isklare kløer: Den personlige forhastning, der ydes af dette talent, er ikke længere eksklusiv for andre kilder til nærkampshastighed. Dette gør det muligt for Death Knights at ramme 4/6/12/16/20% hurtigere, når Frost Rush anvendes. Windfury Totem og Improved Frozen Claws fest / raid-komponent kan stadig ikke stables.
    • Profan
      • Uhellig rødme: Ud over sin tidligere virkning forhindrer dette talent nu sygdomme i at blive fordrevet fra ofre, der er ramt af Unholy Blight.

Druid

  • Arbejd med naturen: Har nu 3 afgifter i stedet for 1.
  • talenter
    • balance
      • Meteor regn: Skaden, der blev behandlet med denne magi, er blevet øget betydeligt.
      • tyfon: Mana-omkostninger reduceret til 25% i stedet for 32%.

jæger

  • talenter
    • Dyr
      • Hård inspiration: Denne evne er nu en aura og giver 1/2/3% øget skade på hele partiet eller raid inden for 100 yards og øger Steady Shot-skader med 3/6/9%.

Magician

  • talenter
    • Fuego
      • Forbrænding: Nedkøling af denne magi er nu 2 minutter i stedet for 3 minutter.

Rogue

  • talenter
    • Subtilitet
      • Slagtning fra skyggen: Tilføjer nu en 1/2/3/4/5% stigning til skaden ved alle angreb og reducerer energiomkostningerne ved Dolke y baghold den 4/8/12/16/20 i stedet for 3/6/9/12/15.
      • Stalking: Effekten af ​​dette talent kan nu være forårsaget af Dolke udover baghold og kan udløses af alle angreb fra disse evner i stedet for bare kritiske hits, men den langsomme komponent er nu 50% i stedet for 70%.

Troldmand

  • Livstransfusion: Denne magi skaleres ikke med ånd, og den skaleres med magisk magt.

Guerrero

  • talenter
    • beskyttelse
      • Vitalitet: Forøger nu udholdenhed med 3/6/9%, op fra 2/4/6%. Fordele ved styrke og ekspertise er ikke ændret.

erhverv

  • Engineering
    • Forfængelighedens kæledyr, Lille bombe y Ydmyg binder ikke længere, når de samles op.

Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.