Som hver tirsdag aften er Patch 3.3 opdateret til en ny version. I dette tilfælde 10835. Der er adskillige fejlrettelser, der ikke er vigtige, selvom vi ønsker at sætte nogle bemærkelsesværdige.
Paladin
- Guddommelig indgriben: Denne evne fjerner nu også udmattelse eller Sated fra et mål, hvis spilleren er ude af kamp, når effekten ender. Derudover er nedkøling af denne færdighed blevet reduceret fra 20 minutter til 10 minutter. Det kan ikke bruges på arenaer.
Præst
- talenter
- nuancer
- Skyggeform: Dette talent får nu også Devouring Plague og Vampiric Touch til at drage fordel af hast. Både varigheden af perioden og besværgelserne reduceres med hast. Derudover er mana-omkostningerne reduceret fra 32% til 13% af basismanaen.
- nuancer
Rogue
- Dødelig gift: Ud over dens eksisterende effekter, når en skurk anvender Dødelig gift på et mål, der har nået det maksimale antal doser, vil den aktivere den gift, som skurken bruger på sit andet våben.
- talenter
- Mord
- Forbedrede giftstoffer: Chancen for at udløse Deadly Poison fra dette talent steg.
- Mord
Shaman
- talenter
- Elemental
- Elementær beherskelse: Dette talent øger nu stavehastigheden med 15% i stedet for kritisk at slå, mens den er aktiv.
- Elemental
Troldmand
- talenter
- lidelse
- Dræn forbedret sjæl: Dette talent reducerer nu truslen med 10% / 20% i stedet for 5% / 10%.
- ødelæggelse
- Destruktivt omfang: Dette talent reducerer nu truslen med 10% / 20% i stedet for 5% / 10%.
- lidelse