Healere i 4.0.1 og Cataclysm: The Shaman

healere-bande-løb

Cataclysm er planlagt til udgivelse om kun halvanden måned, og med det vil der blive foretaget store ændringer i alle klasser. Mange af disse ændringer kan allerede nydes (eller lidt) siden implementeringen af ​​4.0.1 for et par dage siden. Her vil vi beskæftige os med de ændringer, der påvirker healere.

GENEREL

De ændringer, der påvirker alle klasser, og som allerede er implementeret i live-spillet, er følgende:

  • Implementering af de 31-punkts talenttræer, som har den ejendommelighed, at der ydes eksklusive specialiseringsfordele ved valg af hver specifik gren. Hensigten med dette er, at vi opnår interessante færdigheder fra niveau 10, når vi vælger den ønskede specialisering og ikke behøver at vente på niveau 40, før vores klasse begynder at være underholdende. Hver klasse modtager en færdighed og tre bonusser.
  • Forsvinden af ​​stavekraft i alt udstyr (undtagen våben og fortryllelser), der skal erstattes af Intellekt. Denne stat svarer til stavekraft fra nu af. Våbnene har stadig stavekraft, da de skal være mere magtfulde end resten af ​​brikkerne.
  • Forsvinden af ​​MP5 som en statistik i holdet, som tilfældigvis erstattes af Spirit.
  • Alle healere drager nu fordel af Spirit som en form for mana-regenerering gennem specialisering meditation .
  • Implantation af glyph: fra nu af har vi tre typer glyfer, som er ur, sublime eller mindre. Forskellige tegn vises også for hver klasse.
  • Mestring: Der tilføjes en ny stat, der forbedrer den sidste af de tre bonusser, der modtages til talentspecialisering (for eksempel i tilfælde af en hellig præst, får mestring fordel Ekko af lys).
  • Reforge: denne nye funktion giver os mulighed for at ændre visse statistikker for vores team, der er mindre attraktive eller gavnlige, for en anden, der er mere nyttig for os. Vi kan reducere op til 40% af en bestemt stat for hvert udstyr for at bytte det mod et andet.

Efter springet skal vi foretage en intensiv gennemgang af sjamanen. Snart vil jeg dække resten af ​​undervisningen.

SHAMANS

Shamanen i Cataclysm har gennemgået få ændringer, den grundlæggende måde at helbrede er den samme på, selvom vores repertoire af kur nu er blevet udvidet, og vi bliver nødt til at vælge klogt, hvilke kur vi vil bruge ved hver lejlighed, da især i Cata, mana vil være knappe.

Talentfilialbonuser

De specifikke fordele ved den valgte talentfilial, i tilfælde af restaureringssjamanen, er:

alt

  • Jordskjold: Ophører med at være et talent for at blive en specifik bonus for specialiseringen
  • oprensning: Øger effektiviteten af ​​helbredelser med 10% og reducerer castingstiden for Wave of Healing og Wave of Greater Healing med 0,5 sekunder.
  • meditation: Tillader 50% af mana-regenerering fra Spirit at fortsætte i kamp. Med MP5's forsvinden i holdet begynder shamanerne at regenerere mana takket være ånden som resten af ​​healerne.
  • Mestring: Deep Healing: Øger helbredelsens effekt med op til 20% baseret på målets helbred; jo mindre liv, jo mere magtfuldt. 1 mestringspoint øger effektiviteten af ​​helbredelser med 2,5%.

talenter

Generisk build til 4.0.1. De mulige variationer er få. Vi kan udveksle point mellem følgende talenter:

alt

  • Fokuseret indsigt: Dette talent giver os mulighed for at bonus vores næste kur, hvis vi først bruger en staveformulering. Vi skal derfor have en tidligere TRG (global nedkøling) for at kunne starte Clash of Flames, som er den billigste. Dens anvendelighed er i øjeblikket omstændig, selvom det kan være meget gavnligt i bekæmpelser, hvor skaden er forudsigelig, og vi kan have en TRG til at starte chokket.
  • Velsignelsen af ​​evigheden: Dette talent øger sandsynligheden for, at det vil blive anvendt Jordbaseret liv til mål med mindre end 35% op til 100%. Det vil sige, mål med mindre end 35% sundhed vil få denne kur over tid, så længe vi helbreder dem. Earth Life er blevet fnystet og heler nu meget mere, såvel som at blive påvirket af Crit og Haste, så på chefer med en masse raidskader og ofte sænker holdkammeraternes liv, vil det være meget nyttigt. Der er få sådanne kampe i disse dage, men i Cataclysm vil det være meget mere nyttigt.
  • Elementære våben: Forøg den passive fordel ved den midlertidige fortryllelse Jordlivets våben og øger også effekten af Slip elementer løs. Den første fordel skaleres ikke med udstyrsniveauet, men den anden gør det, selvom det ikke er tilgængeligt i øjeblikket, er dets anvendelighed delvis.
  • Telluriske strømme: I øjeblikket skal ingen shaman have brug for dette talent i PVE. Mana lige nu, godt administreret, burde ikke være et problem. På den anden side, med ordene fra udviklerne, vil dette talent kun tjene, så vi healere "føler os mindre skyldige i at bruge mana til at lave DPS i et miljø, hvor det er en knap god", og det i tilfælde af, at mana brugte / mana optjent balance er gavnlig, vil de nære færdighederne. Hans påstand er, at balancen omtrent er lig med nul.
  • Rengøring af vand: Et talent, der hver gang vi med succes uddriver en magi eller en forbandelse, også vil helbrede målet for en vis mængde. Dette beløb svarer til den direkte del af Live Tides. Det kan være nyttigt i specifikke bosser, hvor der er meget at sprede (et eksempel ville være Yogg-Saron før nerf), men i global vil det ikke være.

Generisk opbygning til Cataclysm. Vi står over for de samme debatter om fokuseret indsigt og velsignelse af det evige.

alt

  • I elementargrenen tager vi Skarphed for bonusen til kritikeren.
  • I opgraderingsgrenen fuldfører vi elementære våben og vælger Gammel hurtighed, hvilket vil forbedre vores mobilitet og overlevelse i raid (jo hurtigere du kommer ud af ilden fra jorden, jo bedre, og du kan også fortsætte med at helbrede hurtigere).

Trylleformularer og evner

  • Højere helbredelsesbølge: Hærdning fra 6696.89 til 7651.03. Omkostninger: 30% base mana, 3 sek rollebesætning (reduceret til 2,5 pr. Spec bonus). Det er den store kur, mere effektiv end Healing Surge, omend dyr. Nyttigt til lejligheder med høje skader på et mål (helbredende tanke eller i Valithria).
  • Healing Wave: Hærdning fra 2511.54 til 2869.38. Omkostninger: 9% base mana, 3 sek rollebesættelse (reduceret til 2,5 pr. Spec bonus). Det er den billigste kur, selvom den er langsom til at kaste. Vi kan spam det non-stop uden manaen går ned. Det er spamkuren, meget effektiv med hensyn til mana, men meget svag. Det anbefales ikke i nødsituationer. I det aktuelle indhold nytter det ikke meget i betragtning af den hastighed, hvormed ændringer i båndets levetid opstår.
  • Healing Wave: Hærdning fra 5023.09 til 5738.75. Omkostninger: 27% base mana, 1,5 sek rollebesætning. Det er kur, der erstatter den nedre helbredelsesbølge. Det er meget dyrt, men meget hurtigt og heler meget. Det har en lav chance for at genvinde mana med Water Shield (60%), hvilket gør det ikke ideelt at bruge det kontinuerligt, da det indebærer høje omkostninger med et lavt mana-afkast. Idealet er at bruge det i nødsituationer, selvom det med det nuværende indhold og udstyr kan misbruges mere (hvilket vi ikke kan gøre i Cataclysm).
  • Spring tidevand: Healer 2363 og en anden 3725 i 15 sekunder. Omkostninger: 10% basismana, øjeblikkelig nedkøling i 6 sekunder. Det er vores sidste talent i restaureringsgrenen, en øjeblikkelig kur, der også efterlader en helbredelse i tide, og som bonuser resten af ​​besværgelserne (giver dem hast eller kritiske). Derudover drager HoT-delflåter nu fordel af både hast og kritisk.
  • Kædeheling: Hærdning af [1055-1205] til [2658-3037]. Omkostninger: 17% base mana, 2,5 sek rollebesætning. Helbreder nu 4 nærliggende mål. Det er vores kloge områdeheling, der springer til de mest beskadigede nærliggende mål inden for 12 yards. Det heler lidt mindre end den tidligere version, selvom det stadig er meget alsidigt. Det er ideelt at bruge, når du kan helbrede tre eller flere ledsagere.
  • Jordlivets våben: Den midlertidige fortryllelse af våben anvender dette HoT, der nu heler 2066 i 12 sekunder. Det er også påvirket af hast og kritisk.
  • Slip elementer løs: at bruge denne evne sammen med Terrestrial Life Weapon giver os en øjeblikkelig kur kaldet Slip livet løs mellem 1916 og 2074, hvilket også øger den næste direkte kur med 20%. Ikke tilgængelig før niveau 81.
  • Rens ånden: Det heler også, hvis vi bringer det rigtige talent.
  • Helbredende regnHelbreder alle allierede i området i 345,02 til 410,36 hvert 2. sekund. Omkostninger: 46% base mana, 2 sek rollebesætning, 10 sek nedkøling. Det er en områdeffekt, der helbreder alle spillere under den. Det har en meget høj pris. Ikke tilgængelig før niveau 83.
  • Healing Stream Totem: Omkostninger: 3% af base mana, øjeblikkelig.

Andre færdigheder

Glyffer

alt

De tilgængelige glyffer pr. 4.0.1 er:

Primordial glyfer

  • Jordskjold: Øger skjoldhelingen med 20%
  • Spring tidevand: Øger varigheden af ​​Riptide med 40%
  • Vandafskærmning: Øg regenerering af skjoldmana med 50% (fra 30%)
  • Jordlivets våben: Øger effektiviteten af ​​midlertidige fortryllelseshærdninger med 20% (op fra: øger chancen for anvendelse)

Sublime glyffer

  • Kædeheling: Reducerer kædens helbredelse på det oprindelige mål med 10%, men øger den ved efterfølgende spring med 15% (gammel: din kæde heler et mål mere). Det vil være nyttigt at reducere overophedningen (det er altid højere i første spring), selv om mange shamaner i øjeblikket mener, at det er ubrugeligt på niveau 80.
  • Spøgelsesagtig ulv: Giver dig 10% bonusbevægelseshastighed
  • Healing Stream Totem : Totemet giver også 150 modstand mod ild, natur og frost (op fra: dit totem heler 20% mere)
  • Healing Wave: Helbredelsesbølgen helbreder dig også for 20% af den mængde, der heles til en anden.

Mindre tegn


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.