Restoration Shaman's Guide Del 1 - Generelt

Efter min mage har jeg spillet som Restoration Shaman og ærligt talt fra det første øjeblik, jeg elskede det. I øjeblikket tror jeg, at Shaman ville passe ind i Support Healer-kategorien, da han spillede perfekt og med et lignende hold vil du ikke få helbredelsen af ​​en Druid eller Præst. På den anden side har shamanen en del fordele at tilbyde raidet.

shaman_resto_intro

Hvornår Kædeheling begyndte automatisk at målrette mod spillere med lavere helbred, denne evne blev det vigtigste helbredende "våben" for Restoration Shamans. Men med ankomsten af ​​Wrath of the Lich King har Blizzard ændret shamanens helbredende mekanik en smule. Både talenterne, udstyret og måden resten af ​​healerne er blevet redesignet på, har sat Shamanen i kategorien en Tank-healer. Vi vil gå lidt mere i dybden med dette senere.

Formålet med denne guide er at give dig en idé om, hvilken retning du skal tage din Shaman i, hvis du vil forbedre ydeevnen af ​​dit raid, eller hvis du er ny i denne klasse. Denne guide kommer ikke til at være fuld af tal. Jeg tror, ​​at den bedste måde at nærme sig spilleroptimering på er bare at spille og tilpasse sig, hvad der sker omkring dig, især når man spiller healer.

hvile_shaman_talent

Det første, vi skal vælge, er vores gren af ​​talenter. Jeg vil starte med at anbefale de talenter, jeg bruger i øjeblikket, lige nu er der heller ingen anden standardgren for Restoration Shamans. kan du se hende her.

Det er utvivlsomt talenterne, som definerer potentialet for hver klasse og rolle. Det gode eller dårlige spil defineres af spilleren. I 3.1 er der efter talentskiftet kun ét valg til det daglige spil. den eneste ændring tilladelig er at fjerne noget Healing for at få Naturens værge. Kan være nyttig til Freyas hardmode og måske Mimiron. Jeg ville eliminere Elementære våben y Forbedret kædeheling. (du kan se disse talenter her)

Jeg kunne skrive meget om talenterne, men der er virkelig ikke meget at sige. Totemisk tilgang det er et mere PvP-fokuseret talent. Hvis tankene ikke er ynkelige, behøver du aldrig at bekymre dig om truslen Helbredende nåde det giver lidt mening. Medmindre der er en kamp, ​​hvor du er hjælpeløst tavs (som i Gruuls hule), er det heller ikke nyttigt. Fokuseret sind. helbredende vej ikke brugt af ham Glyph of Lesser Healing Wave og det faktum, at du sjældent vil lave en lang healing på 20,000 effektive point. Til at begynde med anbefales det, at du bruger de første talenter, som jeg har forklaret.

rest_shaman_statistics

Statistik og hvordan de integreres med spillestil er noget, jeg har kæmpet med, siden WotLK kom. Først søgte jeg at maksimere mit intellekt, fordi det i formlerne er den bedste statistik for en shaman. Efter at have fået godt udstyr og forstået det mana det ville aldrig være et problem, skiftede jeg til et Spell Power-baseret team til test. Jeg troede, at efter at ændringerne i præst- og druidområdet var helet, kunne shamaner måske gå tilbage til at bruge Kædeheling. I Naxxramas var det umuligt at lancere en Kædeheling før spillerne blev helbredt af præster og druider, der kontinuerligt castede Cirkel af helbredelse y Vild vækst. Efter at have nørdet disse evner lidt, med en masse hastværksfremmende ædelstene og nogle gearskift besluttede jeg at give færdigheden en ny prøve. Kædeheling (Jeg ved det, jeg er melankoliker). Lad os sige, at det virkede i begyndelsen i Ulduar, men med den enorme forbedring til Bøn om helbredelse af præsterne forblev min glæde i en brønd. Jeg går tilbage og fortsætter med haste- og mana regen per 5 sekunder (MP5)-forbedringer, når jeg kommer længere ind i Ulduar og får 4 Tier 8-stykker. Indtil jeg når til det punkt og for resten af ​​guiden, er jeg vil fokusere på at bestå lidt af Kædeheling og at fokusere mere på unikke mål.

Dit primære mål vil være intellekt. Denne statistik vil øge vores mana-reserve, den vil øge den regenerering, vi får fra Udskiftning og det vil også øge din Spell Power (Talent: Naturens Velsignelse) og din kritiske strejke-bedømmelse.
Din næstbedste statistik vil være Spell Power, da det er en god måde at øge Healing Per Second, da dine healingsflåter over tid vil drage fordel af det (Jordens liv våben y Spring tidevand) men ikke fra Kritikeren. Faktum er, at du som en generel regel får disse 2 statistikker på et hvilket som helst stykke udstyr, da ethvert stykke har en god mængde Intellekt og Spell Power. Bortset fra når du skal tvillinge dit hold, vil hovedbeslutningen komme, når du skal vælge mellem 3 statistikker: Haste, Kritisk og Mana Regeneration hvert 5. sekund (MP5). Shaman's gear tilbyder 3 alternativer omkring disse 3 statistikker, og vi vil grave lidt dybere ned i dem.

Kritisk: Kritisk er vigtig af 3 grunde

  • Det vil påføre en 25% rustning buff til tanken, når du har en kritisk healing, som er ret tung. Medmindre der er en disciplinpræst eller en anden shaman, vil du sandsynligvis være den eneste person, der anvender denne buff på tanken.
  • Du vil have mere mana-regenerering til Forbedret vandafskærmning og i betragtning af, at dine vigtigste besværgelser vil være Mindre helbredelsesbølge y Spring tidevand, hver kritisk healing med disse besværgelser vil give dig en hel del mana.
  • Øger din heling per sekund. På grund af ændringen Ancestral Awakening har lidt i patch 3.1, kritisk helbreder du gør med Mindre helbredelsesbølge y Spring tidevand de vil udføre en masse effektiv healing uden at skulle genvælge folk. Efter Patch 3.1 har jeg haft en ret spektakulær stigning i min effektive heling.
  • Dine kure bliver større, Glem ikke!

Hastighed: The Healing Chain-stat

Shaman hastværk blev designet til Chain of Healing. Mindre helbredelsesbølge den har ikke en stor hastelyst, da det er et kort cast, og som om det ikke var nok, har vi talentet Flodbølger. Dette betyder, at den kastehastighed, du kan reducere Lesser Healing Wave, vil være begrænset af den globale nedkøling, da tidevandsbølger reducerer kastetiden kraftigt. hastværk vil ikke påvirke Jordskjold, Spring tidevand o Jordens liv våben. Så hvis du ikke bruger Kædeheling, vil hasteeffekten være begrænset til at sikre, at Lesser Healing Wave er under 1 sekunds kastetid og reducere den samlede kastetid en smule. Når det er sagt, for Kædeheling er den bedste stat indtil videre. Med 4-delt Tier 8-test og omkring 900 hastværk, er Healing Chain tilbage på scenen, men indtil da er det ikke tid til at basere statistik på det, som vi har diskuteret før.

MP5: Marching one of mana!

I betragtning af at ånden ikke har nogen brug for en shaman, vil dette være din anden kilde til mana ved siden af ​​anklagerne fra Vandskærm (fra Criticals and combat damage). Jeg klarer i øjeblikket omkring 275 mana pr. 5 sekunder (med Water Shield) med præ-Ulduar gear, og jeg har ikke mange mana-problemer. Mængden af ​​mana-gendannelse hvert 5. sekund afhænger af kampens varighed og mængden af ​​hastværk, da en masse hastværk gør, at du indtager mana hurtigere.

Balancering og prioritering af statistik

Der er ikke noget magisk Intellekt-tal at få, det er bare en god stat. Ligesom Spell Power er det en statistik, der vil vokse, efterhånden som dit udstyr forbedres. Den næste statistik at kigge efter er kritisk af de allerede nævnte grunde. Crit er over Hastighed og mana-regenerering hvert 5. sekund (MP5). Medmindre du leger med Kædeheling hastværk er ikke særlig vigtigt, omkring 375 haster ser ud til at være nok for nu. Det skader ikke at have flere, men gå ikke efter denne stat med ædelstene. Med ædelstene ville jeg gå efter MP5, da det er meget vigtigt at balancere hastværk og MP5. Hastværk er bedre end mana-regenerering, hvis din mana-bar ikke er tom. Mit råd er at bygge mana op, indtil du ikke løber tør for mana efter en 10 minutters kamp.
For at opsummere, Intellekt > Stavekraft > Kritisk > Hastighed/MP5. Det er vigtigt understrege at Haste og MP5 skal være i balance, jo mere hastværk, jo mere regenerering. På samme måde, jo mere kritisk, jo mindre MP5 har du brug for. Omkring 30 crit, 350 hastværk og 250 mana regenerering hvert 5. sekund er en god start (selvfølgelig med sine egne fordele).

Udholdenhed:

Det er den sidste, men glem aldrig udholdenheden. Du kan ikke helbrede nogen, hvis du ligger død nedad på jorden.

rest_shaman_gems

Det er ret simpelt. Hvis du bruger ædelstene til at øge intellektet eller stavekraften eller en kombination af begge, kan du bestemt ikke gøre det helt forkert. Jeg kan personligt godt lide at balancere min statistik, så lige nu bruger jeg:

16 Intellekt i de gule huller
9 stavekraft og 8 intellekt i røde huller (19 stavekraft er også godt)
8 Intellect og 3 MP5 i blå huller (9 stavestyrke og 3 MP5 er også godt)

  • Din meta-perle burde være Earth Siege Diamond (Intellekt + chance for at regenerere mana). Det er uden tvivl det bedste.
  • Hvis der er en høj risiko for dødsfald på grund af raidskader, kan du overveje at bruge Stamina ædelstene og hybride Stamina ædelstene i blå slots.
  • Hvis du skal lege med Kædeheling, hastværk bør være din prioritet. Hvor der står Intellect put Haste.
  • Hvis du tilfældigvis er en guldsmed, anbefaler jeg, at du bruger ædelstenene 27 Intellect og 32 Spell Power (27 Haste for Chain Healing)
  • Der vil altid være folk der bruger forskellige ædelstene, det vigtigste er at du altid bruger de perler som du synes passer bedst til dit hold og din spillestil. Hvis du har en masse mana, lad være med at bruge flere Intellect-perler, brug hastværk eller stavekraft, der er ingen optimal måde.

Lad os gennemgå fortryllelserne:

Jeg vil ikke gennemgå de unikke fordele ved hver profession. De erhverv, vi har, bør udnyttes med deres unikke fordele. Med hensyn til valget af +10 til alle bryststatistikker over 8 MP5, må jeg sige, at jeg synes, at Stamina er en ret vigtig statistik og altid bør være en god værdi. Støvlers vitalitet med stødtænder skyldes, at vi ikke vil få flere speedbuffere fra Death Knight Aura i raids og overlevelsesevne det er meget vigtigt. Både i hoved- og skulderpuder har du Critical eller MP5. Jeg foretrækker kritisk, men hvis du skal bruge Chain Heal, skal du vælge MP5. Vælg ikke 16 Intellect på bøjler over 30 stavekraft, da det er spild af statistikken, selvom iLevel for fortryllelsen er lavere.

hvile_shaman_udstyr

Generelt

  • Du bør altid have fordelene ved Tier 7 og Tier 8 bonusser, da de er det værd (især Tier 8). Der er intet element, der vil erstatte disse effekter. Derfor bør de være dit hovedmål.
  • Vær forsigtig, når du skynder dig, hvis du ikke har nok MP5 og Critical til at vedligeholde dine mana-pools. I Naxxramas kan du lave en masse kampe på 2 minutter, så du ikke er klar over effekten af ​​regenereringen, men Ulduar er en helt anden historie.
  • Hvis dit hold mangler noget, så brug ædelstene til at kompensere for det, de har søde buffs og giver dig mulighed for bedre specialisering mere end øjet kan se.
  • Det frarådes på det kraftigste at vælge gear uden udholdenhed. Du skal være i live og at dø med det samme er ikke det bedste for en healer.
  • Brug PvP relikvie, hvis du kan få det, da det er det bedste levn til restaurering shaman. For Chain of Healing er der Steamcaller Totem af Flammen Leviathan i heroisk tilstand. I tilfælde af at du ikke kan få fat i nogen af ​​de 2, anbefaler jeg den, der fås ved ark.

Perler

Jeg vil gerne nævne smykker, da selv om våben er din vigtigste genstand, er der ikke meget valg, når det kommer til at vælge. Men med Trinkets og især med 10 og 25 versionerne er der mange, mange valgmuligheder.
Før du går ind i Ulduar anbefaler jeg de dødes sjæl af Sapphiron og Je'Tzells klokke (du kan købe det på auktion). Disse 2 er de bedste nipsgenstande på grund af de effekter, de har for mana-regenerering. Problemet med mange trinkets er, at "chancen på cast" for at få denne haste buff eller denne buff på spell power er, at de løber tør for "utility", fordi du ikke kan kontrollere, hvordan du bruger dem. Du kan kaste Riptides på tanken og aktivere +1,000 pr. besværgelser, men du har ikke brug for det i øjeblikket, og det er helt sikkert spild. Du vil dog aldrig have 100% mana, så jeg foretrækker i høj grad denne type Trinket. Så snart jeg kan, vil jeg forsøge at få den nye trinket, som vi kan få ved at besejre Freya i hård tilstand, Souvenir af Sif da det er en forbedret version af Bell. I mit andet hul ved jeg stadig ikke, hvad jeg vil placere. Pandoras anmodning de Mimiron i heroisk tilstand har en meget god mængde Intellekt, men jeg er ikke helt overbevist om den effekt, det har. formueskala Det vil være et fantastisk nips at bruge Chain Heal, men DPS vil sikkert også have denne nips.

Hvis du ikke kan finde pyntegenstandene, så prøv at få dem, der allerede er angivet, eller den fra den sorte måne.
Jeg vil efterlade en liste over det perfekte udstyr til pre-Ulduar Restoration Shaman (i mine øjne selvfølgelig). du kan se det her.

shaman_rest_consumables

Muligheder! Mens jeg går videre gennem indholdet, bærer jeg en masse eliksirer. Dine vigtigste krukker bliver Flaske af Frost Wyrm eller flaske ren mojo. Du skal også medbringe Kolbe af stenblod og en række forskellige eliksirer som f.eks Eliksir af lynhastighed, Guru Elixir y Eliksir af mægtige tanker.

Det samme kan siges om maden. Afhængigt af kampen skal du vælge MP5, Haste eller Spell Power.

shaman_rest_glyph

Mindreårige

Jeg bruger Gå på vandet (fordi det passer mig), fornyet liv (for at undgå at bære ankhs) og Vandskærm (fordi det er fantastisk!)

Principales

  • Jordskjold -> Denne glyf er prioriteret, hvis du vil spille som Restoration Shaman. Earth Shield skal være aktivt altid i en tank, og det vil give dig en god effektiv healing. Brug det 100 % af tiden.
  • Mindre helbredelsesbølge -> Hvis du planlægger at helbrede en tank, bør du have denne glyf.
  • Spring tidevand -> Denne glyf er lidt mere diskutabel og er en nylig ændring, jeg har lavet. når du bruger Mindre helbredende bølge du vil konstant kaste Spring tidevand og at have en 20 sekunders healing over tid på tilfældige spillere er ret nyttigt i forskellige kampe.

Valgfri

  • Helbredelseskæde -> Hvis du begynder at bruge denne besværgelse, bør du bruge denne glyf.
  • Jordlivets våben -> Du kan bruge det med Chain Heal, men Riptides + Chain Heal kan være en smule bedre, og disse muligheder er i tilfælde af ingen gå helbrede en tank.

shaman_rest_game_style

I denne del af guiden skal vi forklare spillestilen. Denne del er den sværeste at "undervise". Jeg synes ikke, jeg er perfekt, når det kommer til at spille Restoration Shaman, men jeg tror, ​​jeg kan give nogle tips, som du måske vil implementere.

-Stavevalg

Dine top 3 heals bliver Jordskjold, Spring tidevand y Mindre helbredende bølge.

Earth Shield skal altid være aktivt på en af ​​tankene. Hvis du tilfældigvis har en enkelt tank og 2 restaurerings-shamaner, skal du placere den på en healer med lavt helbred eller et andet hjul for at hjælpe med at helbrede og beskytte mod afbrydelser. Et godt eksempel på denne type møde er instruktør Razuvious, hvis præsten, der laver Mind Control er hellig, vil de ikke have beskyttelse mod afbrydelser og Jordskjold vil redde situationen godt.

Spring tidevand det har flere anvendelsesmuligheder. Det er en øjeblikkelig kur i kritiske situationer. For eksempel er en tank ved at være lav på sundhed, så du kaster Lesser Healing Wave og derefter Riptides, og der har du den mest helbredelse, du kan få på få sekunder. På den anden side, hvis mange mennesker begynder at tage skade, placerer du den og lader den komme ind på så mange mennesker, som du kan. Tankene skulle have Spring tidevand næsten 100 % af tiden. Husk også, at Healing Waves reducerer kastetiden for denne besværgelse og talent. Af alle disse grunde anbefaleb brug det så længe nedkølingen tillader det, eller så ofte du husker det.

Mindre helbredende bølge det er din vigtigste kur. Det vil gøre det meste af din healing, så det er det, du vil kaste, mens du ikke opgraderer Totems/Shields/Rip Tides. Det er tilrådeligt at have ved hånden Naturens hurtighed + Helbredende bølge til grænsesituationer.
Endvidere Tidevandsstyrke du skal bruge det forsigtigt. Det bedste tidspunkt at aktivere det på er, når vi ved, at der kommer en masse skade (hvis jeg skal være ærlig, glemmer jeg normalt at bruge denne evne på de bedste tidspunkter).
Den vigtigste totem, som vi skal have, er Air Wrath Totem y tager hvad skal jeg tage på hele tiden. Det meste af tiden vil du Healing Stream Totem da raidet vil have Blessing of Wisdom, og de stables ikke. Earth Totem, som jeg bruger, er Stoneskin Totem for at reducere tankskader. Af ild kan du bruge Flametunge totem selvom hvis en Improvement Shaman ledsager dig, er hans sikkert bedre, og du vil ikke have noget bedre at have på. Vi bliver altid nødt til at holde øje med den elementære skade, som razziaen tager, for at se, om vi kan opsætte et Resistance Totem uden at give et stort offer. Resten af ​​Totems er situationsbestemt og skal bruges i specifikke situationer.

Tag højde for varigheden af ​​kampen for at bruge Mana Tide Totem. Du kan endda bruge det mere end én gang under kamp. I så fald gem mana-drik til, når du har brug for den.

Karakterhåndtering og generelle tips

  • Tildel nøgler til dine evner. Brug af musen vil bremse dig og tage din opmærksomhed væk fra det, der sker i kamp. Dette er meget vigtigt.
  • Roter ikke med tastaturet, brug altid musen til at dreje din afspiller og kameraet. Det er betydeligt hurtigere og mere præcist.
  • Din placering i rummet er meget vigtig. Normalt vil du gerne være inden for rækkevidde af det største antal spillere og på et sikkert sted. Hvis tanken skal bevæge sig på grund af kampkravene, skal du sørge for at imødekomme bevægelsen. Det ideelle er at placere os et godt sted og ikke skulle flytte, men der er tidspunkter, hvor du skal tilpasse dig.
  • Hold øje med bandet. 99% af dårlige spillere er dårlige, fordi de ikke tænker over, hvad der foregår omkring dem. De dør af skade, de ikke bør tage eller er ikke klar over, hvad de andre spillere gør. Tunnelsyn og kun udkig efter spillerliv er en meget almindelig fejl som healer og en meget dårlig vane.
  • Dø aldrig uden at bruge en livssten og/eller trylledrikk. Disse 2 forbrugsstoffer kan redde dit liv.
  • Hold chefen i dit fokusmål med en stor kastebjælke i midten af ​​skærmen, så du kan se, hvornår han kaster sine evner.
  • Hold dig altid aktiv Vandafskærmning. Gør det til en vane at genopfriske det, når du kan, selvom det stadig har 3 doser. Denne vane kan få dig ud af situationer, hvor du ikke har tid til at genopfriske den.

Healingsteorien er næsten umulig at forklare. Vi bruger ingen healeropgaver. Prøv at tænke på, hvordan resten af ​​healerne i raidet kommer til at helbrede, og tilpas dig for at sikre, at dine healinger er så effektive som muligt. Jeg har næsten aldrig været nødt til at annullere en healing på en tank, da skaden de tager kommer i spidser og annullering af en healing kan betyde deres død. Din spiller skal altid være forberedt, så du uendeligt kan kaste heals i lange perioder uden at løbe tør for mana. Kast non-stop og sørg for at hele så meget du kan.

shaman_resto_addon

Måden at konfigurere grænsefladen på er noget personligt. Alligevel er her et par tilføjelser at overveje.

  • TotemTimere: Denne tilføjelse til at kontrollere Totems og Shields. Der kan være bedre tilføjelser, men det er den, jeg bruger.
  • Kvarts Ur: Standard cast bar er ret begrænset, med dette spil ganske godt.
  • ScrollingCombatText: Jeg tror, ​​der er mange muligheder derude, men jeg kan virkelig godt lide denne. Med denne tilføjelse kan jeg se kampteksten på en meget grafisk måde.
  • PowerAuras: I øjeblikket bruger jeg denne tilføjelse til at minde mig om, at jeg har Riptides til rådighed, den er meget tilpasselig, og du kan inkludere forskellige buffs, debuffs og cooldowns.
  • ellerA2: Jeg bruger denne raid-tilføjelse til at få hovedtankene overvåget og lidt mere information.
  • hotcandy: Jeg bruger denne tilføjelse til at se Ripping Tide-timerne, lige nu virker det ikke med Glyph, men de vil helt sikkert opdatere det snart for at få det til at fungere.
  • RaidFrames: De fleste bruger Grid, jeg personligt bruger sRaidFrames. Hvilken af ​​de 2 der er bedst er noget du skal beslutte dig for.

Der er ikke én korrekt måde at gøre mange ting på i dette spil. Denne guide har til formål at forklare den grundlæggende mekanik, som du skal følge. I anden del af denne guide vil jeg dykke ned i, hvordan man spiller bestemte chefer. Og hvilke ting skal du være opmærksom på? Jeg vil tilføje information, især når jeg opdager mere om kædehealingen.

Denne vejledning er original meka, Ensidia player og jeg har taget mig den frihed at oversætte og tilpasse den. Detaljerne om min anden spiller som shaman er sande.


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.