Broderskab af slagsmænd - Rangerer 1 til 6

broderskab af slagsmænd

Hej gutter. I dag bringer jeg dig noget, som jeg elsker, og som ikke er noget andet end Browlers broderskab og deres sidste slag i Legion. De af jer, der har besøgt det, gør det stadig, fordi vi ikke ved, om det på noget tidspunkt vil lukke dørene et stykke tid som ved tidligere lejligheder. Og husk, den første regel for broderskabsbrødrerskabet er, at de ikke taler om broderskabbrødrerskabet. Vi fortsætter i hemmelighed;).

Broderskab af slagsmænd - Rangerer 1 til 6

Broderskabet mellem slagsmænd er placeret i Underjordisk sporvogn for alliance og Arena Liza'gar for Horde. Der kan vi måle fingerfærdigheden i vores karakter i de forskellige eksisterende kampe.

For at begynde at imødegå de forskellige udfordringer, skal vi have adgang til broderskabsbrødrerskabet. Til dette bliver vi nødt til at få en Blod gennemblødt invitation. Der er flere metoder til at kunne få en. Inde i udsendelsernes belønningskister på de brudte øer, der besejrer eliten Vrykul, der findes i resten af ​​skjoldet, eller færdiggør de forskellige fangehuller i indholdet.

Den vigtigste valuta, som vi vil bruge i broderskabet mellem slagsmålere, er Brawler's Gold. Disse mønter kan findes inden for Brawler's Bag ved at besejre modstanderne i et hvilket som helst af de forskellige møder, fra rang én til syv, i poserne til tilfældige bekæmpelser og også i slagsmålene. Hver gang vi er i området og ser en kamp mod en anden spiller, og han sejrer, får vi en ekstra mønt på Brawler's Gold.

I dette afsnit vil jeg forklare rang for rang alle de nødvendige kampe for at nå vores mål og opnå præstationen King of Brawlers.

Rang 1

Kæmp mod Bær

Dette er en meget let match. For at afslutte det med succes skal vi kun afvige fra evnen Haglgevær og Brunt spring. Ved at gøre dette vil vi være i stand til at besejre ham uden problemer.

Kæmp mod Bedstefar Chiriflauta

El Bedstefar Chiriflauta indkald plys legetøj i forskellige farver og udfør også færdigheder Chiriflautas sang det vil skade os hellig og Chirifláutico Cantata der vil helbrede det lidt. Denne sidste evne kan vi afbryde. Så den grundlæggende ting i denne kamp er at fokusere på at ramme  Chiriflauta bedstefar, mens vi undviger de udstoppede dyr, og når vi kan, vil vi afskære evnen Chirifláutico Cantata. På denne måde vil vi let afslutte det.

Kæmp mod oolis

Denne modstander vil gøre en evne kaldet Gruelig jagt det varer otte sekunder. I løbet af denne tid må vi komme væk fra ham. Hvis vi har en eller anden hastighedseffekt meget bedre, så den ikke kan nå os og skade os. Resten af ​​tiden vil vi fokusere på at ramme ham, indtil vi er færdige med ham. Det er en meget enkel kamp.

Kæmp mod Warhammer Council

Den består af tre dværge, der deler livet. Hver af dem udfører en anden færdighed.

  • Arstad den vilde, vil udføre færdighederne Lynkollision. Det opkræver mod os og bedøver os, så vi skal være forsigtige.
  • Ulrich Valeforge, vil udføre færdighederne hvirvelvind. Drej hurtigt og det vil skade os i området.
  • Altor Direvit, vil udføre færdighederne Lava brast. Det skyder en masse lava mod os og håndterer brandskader. Denne evne kan afbrydes.

En god strategi er at fokusere på Altor Direvit, da vi kan afskære evnen. Vi skal være opmærksomme på vandpytterne i Smeltet slagge at de forlader jorden for at kunne undvige dem og også til de anklager, der bedøver os i en kort periode. Hvis vi får det hele i orden, får vi dem hurtigt over.

Rang 2

Kæmp mod Dip

Denne modstander er en gammel fjende, som vi møder igen. I denne kamp skal vi være meget forsigtige med evnen Peck, da hvis det formår at nå os, rive, sikker død. For at gøre dette skal vi slå ham konstant uden at stoppe. Melee-spillere bør være særligt forsigtige, for hvis af en eller anden grund Dip rører ved væggen, vil han ikke blive bedøvet og kan derfor bruge evnen Peck og dræb os på stedet. Vær derfor meget forsigtig med ikke at lade ham komme tæt på nogen af ​​væggene i rummet. Af resten, indsæt, indsæt, indsæt og indsæt, indtil du er færdig med det.

Kæmp mod Bill vicevært

Vores kære Bill vicevært (kære for at sige noget), vil kontinuerligt kaste færdighederne Indkald kost. Denne evne skal skæres så mange gange som muligt, for jo flere kost der er i kamp, ​​jo mere skade får vi, og jo mere kompliceret bliver det for os at eliminere den. Dybest set bliver vi nødt til at slå og skære Indkald kost. Det er en ret ligetil kamp.

Kæmp mod saroriak

I dette møde saroriak vil bruge fire færdigheder, Mur af ild, Flamme ryster, Varmt våben, Ildkugle y Pyroblast. Vi skal være særligt opmærksomme på Mur af ild, da det vil starte et meteorregn på tre sider, som vi bliver nødt til at forlade, inden det lukker, for hvis det formår at ramme os, vil vi dø uigenkaldeligt. Den anden færdighed at huske på er Pyroblast, at vi bliver nødt til at afbryde så mange gange vi kan. Resten af ​​tiden vil vi lave så meget Dps som muligt, indtil vi er færdige med ham.

Kæmp mod Mester Paku

Så snart mødet begyndte, Mester Paku det er opdelt i tre eksemplarer, og kampområdet bliver et slags spilbræt. Vi begynder at gå konstant, og vi skal være forsigtige med ikke at røre ved eller forsøge at krydse nogen af ​​labyrintens vægge, ellers vil vi dø med det samme. Vi bliver nødt til at besejre de tre kopier, der konstant bliver roteret med deres evner Spinning sparki hele kampzonen. Vanskeligheden påvirker hovedsageligt nærkamp, ​​da evnen vil skade os meget, hvis den rører os. At være i stand til at tage væk Spinning spark i cirka femten sekunder bliver vi nødt til at indsamle Zen Orb, som er en slags gule kugler, der vises i hele kampområdet. I løbet af den korte periode skal vi drage fordel af det for at gøre den maksimale skade.

Først virker det ganske kompliceret, men når vi først har fået fat i det, kan vi afslutte kampen med succes og gå til rang tre.

Rang 3

Kæmp mod Deathfin

Det er en meget enkel kamp siden Deathfin udfører ingen færdigheder. Så det er kun et Dps-løb til døden, før han dræber os.

Kæmp mod splat

splat Det er en sort snegle, og i denne kamp vil den bruge evnen division, hvilket får det til at opdele sig i flere snegle, hvis bevægelse vil være langsommere. Vi bliver nødt til at fjerne den originale slug og ignorere kopierne. Hvis vi er nærkampspillere, skal vi være meget forsigtige med kopierne, da hvis de rører ved os, vil de skade os meget, så vi skal konstant bevæge os rundt i lokalet. Vi skal også være forsigtige med ikke at træde på Dryp der bliver efterladt over hele gulvet. Resten er at gøre så meget skade som muligt for at afslutte hende.

Kæmp mod Shadow Master Aameen

 El Shadow Master Aameen vil ofte udføre færdighederne Shadow Torch. Dette vil medføre, at en skyggefuld fakkel vises lige hvor vi er, når du er færdig med at kaste denne evne. Denne fakkel vil detonere i et lille område, og hvis den når os, vil den dræbe os. Fra det øjeblik lancerer hver nye fakkel, der vises Shadow Blast der vil gå gennem resten af ​​faklerne, der er i kampzonen. Vi bliver nødt til at flytte til Shadow Master Aameen at efterlade faklerne, så de ikke kan skade os, når de eksploderer. Resten af ​​tiden skal vi gøre alle mulige skader og afslutte med det så hurtigt som muligt.

Kæmp mod Johnny Phenomenon

Johnny Freak Han er en jæger og vil blive ledsaget under hele kampen af ​​sit kæledyr, Fulgor. Vi bliver nødt til at være meget opmærksomme på hans to evner i dette møde, Salvo y Kraftfuldt skud.
Durante SalvoJohnny Freak Det vil placere, hvor vi er, et område med pile, der konstant falder, så vi bliver nødt til at bevæge os væk fra dem, hvis vi ikke ønsker at modtage ekstra skade.
Kraftfuldt skud det er din vigtigste færdighed. I det øjeblik han kaster det, bliver vi nødt til at placere os så langt væk som muligt fra ham, og vi bliver nødt til at få hans kæledyr, Fulgor, til at komme i vejen for hans Kraftfuldt skud og vi. Hvis vi får detJohnny det vil dræbe dit kæledyr og begynde at genoplive det. På det tidspunkt benytter vi lejligheden til at gøre alle mulige skader.

Vi skal være forsigtige med vores liv, da kæledyret rammer meget. Hvis vi gør alt rigtigt, vil vi afslutte det uden større problemer.

Rang 4

Kæmp mod Kalcineret

Denne kamp er ret mærkelig og adskiller sig lidt fra det, vi er vant til. Kalcineret han vil være bagest i rummet og være statisk, han vil ikke angribe os, medmindre vi nærmer os ham. Det vil være helt immun over for enhver færdighed, vi udfører på det, bortset fra at vi bærer en Vandskærm Markedsbod. Så snart kampen begynder, dannes der en ildlabyrint. Brændende grund og nogle skyer af vand vil afsløre den sti, vi skal følge. Hvis vi træder på ilden, vil vi dø, så vi er nødt til at følge de stier, der åbner sig meget omhyggeligt og forsøge at komme Vandkugle, som vises tilfældigt i en hvilken som helst del af rummet. Når vi har det, sætter vi Vandskærm og vi kan skade så meget som muligt Kalcineret i cirka femten sekunder. Ved at have Vandskærm da vi også kan træde på ilden, hvormed det bliver lettere at ramme den. Hvis vi ikke skynder os og gør alt rigtigt, afslutter vi denne modstander på ingen tid.

Kæmp mod Kødboller

Vores ven Kødboller angribe igen. I denne kamp bliver vi nødt til at træde på nogle lilla miner, der kommer ud på jorden og samtidig skader vores modstander. Ved at træde på dem får vi stakke for at gøre ekstra skade. Vi bliver nødt til at samle dem igennem hele kampen og samle skader, mens vi ikke holder op med at ramme ham. Hvis vi tager for lang tid, vil han blive rasende med KØDBOL VED! og det vil dræbe os.

Kæmp mod GG Engineering

De er to gobliningeniører, der deler livet. Vi bliver nødt til at fokusere på at ramme nissen, der er uden for immunitetsfeltet, når vi udfører Teleportering i nødsituationer. Det er absolut nødvendigt at lodtrækning Goblin raket spærring da det vil skade os meget, hvis det lykkes at nå os. Vi må også prøve at få disse raketter til at falde på nisserne selv og få ekstra skade. Ved at gøre alt dette og undvige resten af ​​angrebene, kan vi afslutte dem.

Kæmp mod punkter

Når kampen er aktiveret, punkter  vil lægge det omkring Rot Aura der vil påføre os stigende skade, når vi er inde. Vi akkumulerer varemærker, når tiden går, og vi modtager mere og mere skade. Hvis disse mærker når ti, vil vi dø med det samme, det er derfor, hver fjerde eller fem mark, vi bliver nødt til at forlade området for at nulstille dem. Point tiltrækker os igen med Point Hook.

Rang 5

Kæmp mod Sonny og wes

I denne kamp bliver vi nødt til at være forsigtige med to evner, der skifter mellem dem.

Siv! hvor lydkolonner vises i det rum, som vi bliver nødt til at undvige.
Lydbølge, nogle lydbarrierer, der vises på jordoverfladen. Vi bliver nødt til at hoppe over dem for at undgå dem og ikke modtage en stor mængde skade.

Mens du udfører disse to færdigheder, Sonny vil udføre færdighederne Det brænderog kaste en ildkugle, der sænker vores liv lidt efter lidt. Denne evne kan afbrydes. På samme tid, Wes vil udføre færdighederne Sid ned, at vi bliver nødt til at klippe eller stoppe på enhver mulig måde, for hvis denne evne er støbt, vil vores karakter sætte sig ned, blive immobiliseret i et par sekunder og uden at være i stand til at undvige søjlerne og lydbarrierer. Siden evnen til Sonny det påvirker næppe vores kamp, ​​det er vigtigt at have hovedfokus på Wes for at afslutte ham så hurtigt som muligt.
Derudover vil der under kampen opstå flere dansere, som vi ikke må lade dem akkumulere, da de vil hindre os så meget som muligt, og vi bliver nødt til at besejre dem med områdeskader.

Kæmp mod razorgrim

Den eneste evne, denne haj har, er den forreste søjle af jord, som den vil producere, når den bevæger sig og udfører Churn. Ved at flytte til hans side eller tilbage og undvige denne kolonne kan vi afslutte kampen.

Kæmp mod Pulgoso Quintet

I denne kamp møder vi fem udstødte nisser på samme tid. Vi skal være meget forsigtige, når vi udfører færdighederne Spedalsk opkast, da skaden vil ophobes, og vores liv vil falde betydeligt. Vi vil fjerne gnome ved gnome og besejre dem på kortest mulig tid. Det er vigtigt at inhabilisere disse nisser på en eller anden måde for at forhindre evnen i at akkumulere mange gange og komplicere kampen.

Kæmp mod Sorte fnat

I denne kamp bliver vi nødt til at være opmærksomme på sikringerne af alle de kanoner, der vises under mødet. Når vægen med dens tilsvarende flamme når tønderen, bliver vi nødt til at bevæge os væk for ikke at modtage skade, da hvis vi modtager et kanonskud, vil vi dø på stedet. Hvad mere er, Sorte fnat vil udføre færdighederne Til carrrrrrga! og vi bliver nødt til at træde til side, så det ikke kaster os ud i luften. Resten er at gøre så meget skade som muligt for at afslutte det så hurtigt som muligt.

Rang 6

Kæmp mod Topps

Det er et dystre horn, der vil ødelægge alt, hvad det fanger foran det. Vi bliver nødt til at træde til side, når du laver Jurassisk angreb som det vil oplade, og hvis vi er på dens vej, vil vi dø med det samme. Når vi adskiller os, Topps vil kollidere mod væggene i rummet og modtage Jurassic bedøvelse. I løbet af den tid, han er bedøvet, kan vi skade ham, da han vil modtage halvtreds procent mere. Det skal vi huske på Topps du vil blive bedøvet første gang du oplader, så skal du bruge to Jurassisk angreb at komme ind Jurassic bedøvelse og så videre tilføje en runde af Jurassisk angreb hver gang. Vi skal også være forsigtige med at ramme ham ved hans side, så han ikke bedøver os, når han bruger sit haleslag. Under hensyntagen til disse to handlinger vil det være ret let at afslutte ham.

Kæmp mod Millie Watt

På dette møde skal vi tage højde for disse to færdigheder.

Elektrisk dynamit, som efterlader nogle elektriske vandpytter, som vi bliver nødt til at undgå.
Megafantastic Decombobumorphator, som har en temmelig lang rollebesætning, og som vi undgår at komme ind i enhver elektrisk pyt, der genereres af  Elektrisk dynamit lige før han er færdig med at kaste det, ellers vil det gøre os til robotkylling, og vi ender med at dø.

Det er en ret ligetil kamp.

Kæmp mod Carl

Denne kamp afhænger udelukkende af vores Dps. Hvert XNUMX. sekund Carl Det vil lancere en lavakugle på mødet, som når de rammer jorden, vil skabe fire ildvægge, der vil rejse hele rummet i fire forskellige retninger, og som vi bliver nødt til at undvige. Området, hvor denne lavakugle er ramt, forbliver brændende, så hvis en anden lavakugle rammer i nærheden af ​​den, og dens ildelinjer passerer over den, aktiveres den forrige igen og vil igen starte yderligere fire ildvægge. Vi skal afslutte så hurtigt som muligt med Carl så de ikke akkumulerer og kæder for mange ildvægge, der ender med at dræbe os og ødelægge kampen.

Kæmp mod ogrewatch

Denne kamp er et nik til Overwatch-spillet. Den første ting, vi skal gøre, er at annullere Barriereprojektor de Hudson med en døs. Derfra vil vi have firs sekunder at afslutte med dupree inden den starter Alene i fare, at hvis den er færdig med at kanalisere den, vil den dræbe os med det samme. Mens vi skal undvige de miner, som den lægger kabun og angrebet af Hudson med sin Tesla-kanon, som vi kan afbryde. Efter drab dupree vi bliver nødt til at afslutte med de andre modstandere, der gør så meget skade som muligt, da det er en ret stram kamp.

Og indtil videre er guiden fra rang 1 til 6 i broderskabet mellem slagsmænd. Held og lykke i dine kampe og se dig i den næste.

Næste artikel: Brawlers Brotherhood - Rang 7 - Præstationer og belønninger.


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.