Aloha! Liste, nyheder, forklaringer og første trin om legendarisk udstyr i Legion adskilt af klasser og specialiseringer.
Legion Legendary Guide
Hver legendariske vil have en specifik effekt, der forbedrer eller giver en vis fordel. Disse effekter varierer afhængigt af typen af legendariske (kan kun anvendes på en bestemt specialisering, klasse eller bærer af en rustningsklasse).
Alle Legions legendariske effekter er passive.
Hvis pladsen kan transmitteres, kan du transmogere den legendariske til en anden genstand eller transmogrifiere en genstand til legendarisk (i modsætning til legendariske fra tidligere udvidelser).
Legendariske begrænsninger
I begyndelsen af Legion Du kan kun have 1 legendarisk genstand udstyret (uanset type). Over tid vil antallet stige.
Takket være klassehovedkvarteret, hvis du formår at øge det maksimalt, vil det give dig mulighed for at udstyre flere legendariske i henhold til dit forskningsniveau. Men som i alle historier har den sin smukke del og sin dårlige del:
Hvert forskningsniveau koster 39k af midler y det tager 43 dage.
Det maksimale niveau for forskning giver dig mulighed for 6 mere legendariske.
Typer
Det falder til (og giver en effekt) en enkelt specialisering (for eksempel Protection Paladins eller Windwalker Monk).
Det falder til (og giver en effekt) alle specialiseringer i en bestemt klasse (for eksempel for alle Mages).
Det falder til (og giver en effekt) klasser med kun en type rustning (for eksempel til klasser, der bruger klud som Mages, Præster og Warlocks).
Det falder til (og giver effekt) enhver klasse med enhver specialisering.
Hvordan får du det?
Dungeon bosser.
Raid bosser.
Verdenshoved.
Gennemførelse af 4 verdensmissioner.
PvP pengeskabe.
Mytisk belønning.
Hvor mange legendariske er der i alt?
I alt vil der være 160 legendariske: 154 pr. Klasse, 4 delt og 2 for alle.
Død ridder
Dæmonjæger
Druid
jæger
Magician
Munk
13
10
17
12
11
16
Paladin
Præst
Rogue
Shaman
Troldmand
Guerrero
12
15
10
14
13
11
Delt
Alle klasser
4
2
I hvilke zoner vil de legendariske effekter være aktive?
Begrænset i
Tilladt i
Slagmarker ikke klassificeret.
Questing / Udendørs.
Bedømte slagmarker.
Normale, hc, mytiske og mytiske + fangehuller.
Sand træfninger.
Normale, hc, mytiske og raid finder razziaer.
Scorede sand.
PvP verdensmissioner.
Liste over legendariske efter specifikationer
Alle klasser
hemmelighed- Succesfuld anvendelse af en Loss of Control-effekt på en fjende giver dig 70% øget bevægelseshastighed og 15% hast i 10 sek. Denne effekt kan forekomme en gang hvert 30. sekund.
arbejde: Efter 5 sekunder uden at tage skade får du et absorberende skjold svarende til 15% af dit maksimale helbred i 30 sekunder. Denne effekt kan forekomme en gang hvert 30. sekund.
Død ridder
Alle specialiseringer
Aggramar Stride: Øger din bevægelseshastighed med 75% af din hast.
Manton: Øger varigheden af Anti-Magic Shell med 100%, og al skade, den absorberer, helbreder dig.
Blood
sjækler: Death Strike returnerer 25% af din brugte Runekraft, hvis du heler mere end 10% af dit maksimale helbred.
benplader: Bone Shield øger din maksimale runekraft med 60.
sanguine: Heart Strike reducerer den resterende nedkøling af Vampiric Blood med 3 sek.
lamento: Du håndterer 5% mere skade og får 5% mere helbredelse, når du forbliver i din død og forfald.
Frost
tætning: Empower Rune Weapon får 1 ekstra opladning og genoplades 5% hurtigere.
vil: Ravage har en 101% chance for at returnere 2 runer.
bånd: Mens Søjle af frost er aktiv, håndterer du 20% øget frostskade.
udholdenhedHowling Blast behandler 40% øget skade på fjender, der er ramt af vinter uden fortrydelse.
Profan
skulderpuder: Dark Transformation styrker også din Gargoyle og Army of the Dead i 20 sekunder, hvilket øger deres skade med 50%.
rey: Festering Strike har en 101% chance for at returnere 1 Rune.
skræmmende: Din ghouls nærkampangreb har 15% chance for at aktivere en af dine runer.
kvarter: Scourge Strike har en chance for at håndtere 1-5 ekstra Festering Wounds.
Dæmonjæger
Alle specialiseringer
symbiote: Dine angreb udgør 50% mere skade som Fysisk skade på fjender, hvis helbred er over 90%.
caos
estabilizador: Throwing Glaive beskæftiger 50% mere skade ved hver hopp.
øjne: Eye Beams resterende nedkøling reduceres med 0.3 sek hver gang den kritisk rammer.
ofre: Fel Charge behandler 20% øget skade på hvert af de efterfølgende mål.
irritation: Demon Bite genererer mellem 1 og 20. af raseri ekstra.
Hævn
capa: Du tager 20% mindre magisk skade, mens Immolation Aura er aktiv.
narak: Den første øjeblikkelige skade fra din Aura of Immolation reducerer den resterende nedkøling af Fiery Mark med 3 sekunder for hvert fjendtligt hit.
bageste søjler: Metamorfose nulstiller den resterende nedkøling af alle dine sigils.
faret vild: Soul Split reducerer den resterende nedkøling af en tilfældig Stealth med 8 sek.
fængsel: Få 20% gendannelse, mens Demon Spikes er aktiv.
Druid
Alle specialiseringer
symbiote: Dine angreb udgør 50% mere skade som Fysisk skade på fjender, hvis helbred er over 90%.
creador: Øger effekten af astral indflydelse, kattens hurtighed, tyk hud og gave fra Ysera med 50%.
balance
ét: Starburst og Starfall har hver 20% chance for at få den anden til at være fri.
smaragd: Starsurge reduceres med 10. Astral Power-prisen for din Star Surges i 3 sek. Stabler maksimalt 0 gange.
måned: Casting Lunar Strike and Solar Wrath øger helbredelsen af din næste Healing Touch med 25% og reducerer dens castingtid med 5%. Stabler op til 0 gange.
essens: Den resterende nedkøling af Celestial Alignment reduceres med 1 sekund for hver 8. af Astral-kraft, du bruger.
Feral
tætning: Øger din maksimale energi med 100. mens de er i katteform.
ailuro: Få 1 stak Predator Swiftness hvert 15. sekund. Derudover stabler Predators hurtighed nu op til 3 gange.
yngle: Kritisk skade fra dine blødninger har 40% chance for at udløse Primal Fury.
loofah: Forøg radius og beskadigelse af Thrash med 25%.
værge
loofah: Forøg radius og beskadigelse af Thrash med 25%.
dobbelt: Survival Instinkts får 1 og genoplades 20% hurtigere.
skysecFrenzy Regeneration helbreder dig i yderligere 15% af dit maksimale helbred i løbet af 5 sek.
Restaurering
tåre: Allierede, der er helet af din vilde vækst, har 20% chance for også at få foryngelse.
infusion: Ro helbreder mål under 50% sundhed for 50% mere.
bånd: Swift Mend forlænger varigheden af dine helbredende effekter over tid på målet med 10 sek.
amanthul: Foryngelse, der kastes på et mål ved fuld sundhed, nulstilles til dets fulde varighed, hver gang målet heles, indtil målet tager skade eller 10 sekunder er gået.
råd: Øger øjeblikkelig heling med 200%, når Lifebloom udløber.
jæger
Alle specialiseringer
ejendomStående stille får dig til at køre dybe rødder ned i jorden og helbrede dig i 4% af dit maksimale helbred hvert 3. sekund.
Vudu: Helbred for 20% af dit maksimale helbred, når du aktiverer Feign Death. Heler derefter yderligere 5% af dit maksimale helbred hvert sekund i 10 sekunder.
Dyr
løver: Wrest of the Beasts reducerer fokusomkostningerne for alle dine evner med 20%.
krig: Dire Beast reducerer nedkøling af Kill med 3.0 sek.
garra: Dit kæledyr får de passive evner for alle kæledyrsspecialiseringer og behandler 10% mere skade.
ankelstøvler: Forøg 15 s. fokus, når en af dine fælder er aktiveret.
fælde: Når du bruger Carve mod en fjende, der er ramt af Lacerate, strækker Lacerate sig ud til 1 mål mere påvirket af Carve.
Cuerda: Første gang Harpoon rammer et mål, øges din skade med op til 30% i 10 sekunder baseret på afstanden til målet.
Sigte
hære: Hver fjende, du rammer med Multi-Shot, øger skaden på dit næste Aimed Shot med 10%. Stabler op til 0 gange.
sult: Marked Shot har 15% chance for ikke at fjerne Hunter's Mark.
nieve: Den resterende nedkøling på Trueshot reduceres med 1.0 sek hver gang du skyder et skadeligt skud.
patronstarter: Øger Burst Shots skader med 200% og rækkevidden med 20 yards.
Magician
Alle specialiseringer
norgannon: Dine øjeblikkelige besværgelser har en chance for at udløse Fremsyn, hvilket gør din næste ikke-øjeblikkelige besværgelse, mens du bevæger dig.
eksodar: Din Time Warp forårsager ikke tidsforskydning på dig og påvirkes ikke af tidsforskydning eller lignende effekter, du har.
kamp: Efter casting af Blink får du et absorberende skjold svarende til 20% af dit maksimale helbred i 15 sekunder.
Arcane
Ronin: Arcane Missiles har en 10% chance for at få din næste Arcane Blast fyret på mindre end 5 sekunder koster ingen mana.
cordon: Efter at du har tabt 25% mana, øges din mana-regen med 10% i 15 sekunder.
nederdel: Arcane Barrage giver dig 4% af din maksimale mana for hver brugt Arcane-afgift.
Fuego
røreScorch behandler 250% øget skade mod fjender under 25% sundhed.
Diadema: Øger skaden af Dragon Breath med 100% og rækkevidden med 25 yards.
bånd: Efter indtagelse af Hot Streak er der en 20% chance for, at din næste ikke-øjeblikkelige Pyroblast, der lanceres inden for 15 sekunder, vil yde 200% ekstra skade.
Frost
greb: Mens din fortryllelse af frosne årer er aktiv, får du 1 opladning af Fingers of Frost hvert 10. sekund.
bøjler: Din Ice Lance øger skaden på din Ice Lance med 3% i 8 sek. Stabler op til 0 gange.
tur: Flurry øger skaden på din næste Blizzard med 35%. Stabler op til 0 gange.
Munk
Alle specialiseringer
symbiote: Dine angreb udgør 50% mere skade som Fysisk skade på fjender, hvis helbred er over 90%.
Bryggerimester
sten: Hver fjende ramt med Breath of Fire reducerer nedkøling af Fortifying Brew med 1 sekund op til maksimalt 4 sekunder.
tab: Når du bruger Barrel Slam, nulstilles den resterende nedkøling på Breath of Fire.
fundamentalZen Meditation varer nu i 3 nærkampangreb.
gai- Purifying Brew helbreder dig øjeblikkeligt for 25% af den rensede skade fra Stagger.
kloster: Øger varigheden af forskydning med 3.0 sek.
Mistweaver
ojo: Hver gang Soothing Mist heler, øges den absorberende mængde af din næste Life Chrysalis med 1%.
detalje: Reanimations resterende nedkøling reduceres med 3.0 sekunder hver gang du kaster Renewing Mist.
Sort: Thunder Focus Tea giver også tilfældigt 2 ekstra gebyrer til Effuse, Enveloping Mist, Essence Fountain, Renewing Mist og Vivify.
spaulders: Comforting Mist helbreder en anden skadet allieret inden for 15 yards og gendanner dem for 50% af det helede beløb.
planer: Rising Sun Kick får dit måls nærkampangreb til at udvide virkningen af din helbredelse over tid med 2 sekunder.
ovyd: Hver gang Enveloping Mist helbreder en allieres fulde helbred, udvides dens helbredende bonus til maksimalt 2 nærliggende allierede inden for 20 yards.
Windwalker
refleksion: Mængden af skade, som Touch of Karma kan omdirigere, øges med 150% af dit maksimale helbred.
læder: Varigheden af storm, jord og ild øges med 0.6 sekunder for hver. af chi, som du bruger.
marts: Øger Windwalkers bonusbevægelseshastighed med 15%.
forbudt: Touch of Death kan genbruges inden for 3 sekunder, før nedkøling udløses.
Katsuo: Reducerer 2 s. chi omkostningerne ved Fists of Fury.
Paladin
Alle specialiseringer
kæde: At kaste en velsignelse, der ikke er højere, helbreder målet for 15% af deres maksimale helbred.
skridt: Øger din bevægelseshastighed med 75% af din hast.
Sagrado
sølv måne: Dommen øger al helbredelse du laver med 20% i 5 sek.
obsidian: 30% af den helbredelse, du modtager, vil helbrede alle allierede, der er berørt af dine signaler. Helbredelse fordeles jævnt mellem alle mål.
Tyr: Reducerer nedkøling af håndpålægning med 40%.
yder: Øger varigheden af Velsignelse af frihed og Velsignelse af beskyttelse med 40%.
beskyttelse
yder: Øger varigheden af Velsignelse af frihed og Velsignelse af beskyttelse med 40%.
udødelighed: Du tager 4% mindre skade, mens du er inde i din indvielse.
ferren: Avenger's Shield springer til 2 ekstra mål.
gyldne: Hver fjende ramt af Avenger's Shield reducerer den resterende nedkøling af Guardian of Ancient Kings med 4 sek.
Undertrykkelse
raseri: Mens hævngerrig vrede er aktiv, skal du vinde 1. af hellig kraft hver 2.5 sek.
ærefrygt: Ethvert angreb, der skulle dræbe dig, aktiverer et skjold med hævn med 200% af den normale mængde og reducerer derefter dit helbred til 1. Denne effekt kan ikke forekomme mere end en gang hvert 3. minut.
hvisker: Templar's Verdict and Divine Storm øger skaden på din næste Templars Verdict eller Divine Storm med 25% i de næste 4 sekunder.
se- Hammer of Justice beskadiger 350% skade. skade og har 75% mindre nedkøling, når den bruges mod en fjende med et helbred på over 75%.
Præst
Alle specialiseringer
norgannon: Dine øjeblikkelige besværgelser har en chance for at udløse Fremsyn, hvilket gør din næste ikke-øjeblikkelige besværgelse, mens du bevæger dig.
Disciplin
Maiev: Smite har en 101% chance for at nulstille den resterende nedkøling på bøde.
Estel: Tilskyndelse øger din hast med 1% for hvert mål, der er berørt af din forsoning i 5 sek.
nero: Når din bøde skader en fjende, helbreder den nu også allierede, der er berørt af dit Power Word: Barrier.
Santuario: Power Word: Shield reducerer den resterende nedkøling af smerteundertrykkelse med 4 sek.
xalan: Når din bod overtager skade, øges forsoningsvarigheden for dig med 2 sekunder, og når din bod botes, øges forsoningsvarigheden for dit mål med 2 sekunder.
Sagrado
Benedictus: Når Spirit of Redemption udløber, vil du genoplive med op til 100% helbred baseret på din effektivitet under Spirit of Redemption. Efter vækkelse vil du ikke længere være i stand til at drage fordel af Redeeming Spirit i 10 min.
vil: Mens dit helbred er over 75%, reduceres kastetiden for dine helbredelses-, bøn om helbredelses- og smith-magi med 15%.
kram: Allierede beskyttet af din værgeånd modtager også helbredelse fra alle dine fornyede aktiver.
slange: Forøger varigheden af Opdater med 6 sekunder.
Cuerda: Hvis Serendipity udløser, og det hellige ord ikke er på nedkøling, øger Serendipity skaden og helbredelsen af din næste rollebesætning af det hellige ord med 15%. Det akkumuleres op til 5 gange.
nuancer
forførelser: Når du indtaster Voidform, giver hvert resterende syv sekund af Lingering Insanity dig en stak Voidform.
vanvid: Øger det maksimale antal Mind Blast-opladninger med 2.
smertefuld: Dit første Mind Searing efter at have indtastet Void Form udvider Shadow Word: Pain and Vampiric Touch til 3 fjender inden for 10 yards fra dit mål.
iris: Din Vampiric Embraces helbredelse øges med 250% i ugyldig form.
anund: Hver gang Shadow Word: Pain and Vampiric Touch behandler skader, yder din næste Void Bolt 2% mere skade. Stabler op til 0 gange.
Rogue
Alle specialiseringer
ravnholdt: Dine angreb, der genererer combo-point, beskæftiger 15% mere skade, da Shadow-skader på alle mål inden for 15 yards foran dig.
valeera: Feint helbreder dig i 20% af dit maksimale helbred i løbet af 5 sek.
Mord
støvletter: Vendettas resterende nedkøling reduceres med 1 sekund for hver 50. af energi, du bruger.
zoldyck: Dine giftstoffer og blødninger beskadiger 40% mere skade på mål under 25% sundhed.
terror: Hvert 2. sekund får du 35% øget skade på din næste knivfan. Stabler op til 0 gange.
Subtilitet
terror: Hvert 2. sekund får du 35% øget skade på din næste knivfan. Stabler op til 0 gange.
satyr: Shadow Slam gendanner 10. energi plus 1 s. energi for hver 2 m mellem dig og dit mål.
afslag: Dine sidste bevægelser forlænger varigheden af Shadow Blades med 0.3 sek for hvert brugt kombinationspunkt.
Ulovlig
thraxi: Pierce behandler øget skade svarende til 50% af din øgede bevægelseshastighed.
grøn hud: Mellem pande og pande har 20% chance pr. Kombinationspunkt for at øge skaden på dit næste pistolskud med 300%.
Shivarra: I de første 3 sekunder efter aktivering af Flurry of Steel ramte dine nærkamp angreb på alle nærliggende fjender for 70% af den normale skade.
Shaman
Alle specialiseringer
ejendomStående stille får dig til at køre dybe rødder ned i jorden og helbrede dig i 4% af dit maksimale helbred hvert 3. sekund.
Elemental
svindler: Earth Shock har en 101% chance for at returnere alt brugt malstrøm.
kataklismo: Earth Shock har op til 50% chance baseret på Maelstrom Points brugt til at få dit næste jordskælv Totem til at være gratis og håndtere 100% mere skade.
protoskala: Lava Burst-tilbud 1. bonusskade over 6 sek. Stabler op til 0 gange.
akrimony: Chain Lightning yder 5% mere skade på hvert efterfølgende mål.
vakuum: Hvis du beskadiger fjender med dine Fire, Frost eller Nature-evner, øges al skade, du håndterer, med 2% i 8 sek. Hvert element tilføjer en anden applikation.
Forbedring
vakuum: Hvis du beskadiger fjender med dine Fire, Frost eller Nature-evner, øges al skade, du håndterer, med 2% i 8 sek. Hvert element tilføjer en anden applikation.
storme: Fiender ramt af din Stormstrike-opladning med lyn i 15 sekunder og chokerer en nærliggende fjende hvert 1 sekund i 15%. Naturskader.
akainu: Lava Lash håndterer 60% øget skade, mens dine våben forbedres med Flame Tongue og Frost Stigma.
elon: Hvis Lightning Burst rammer 3 eller flere mål, behandler du 10% øget skade over 10 sek.
åndelige: Mens Ghost Wolf er aktiv, gendannes Feral Spirits resterende nedkøling 75% hurtigere.
Restaurering
jonath: Healing Wave og Healing Surge øger helingen af din næste Chain Heal med 20%. Stabler op til 0 gange.
Muda: Casting af Riptide til et mål under 40% sundhed nulstiller nedkøling af Riptide.
elementaler: Allierede i din helbredende regn modtager 10% mere helbredelse fra dine andre helbredelsesformuleringer.
praetorian: Øger varigheden af Healing Stream Totem, Healing Tide Totem og Spirit Link Totem med 20%.
nobundo: Chain Heal reducerer manaomkostningerne ved din næste Healing Surge med 30%.
Troldmand
Alle specialiseringer
søjler: Demon Portal kaster nu øjeblikkeligt og kan bruges to gange, før nedkøling udløses.
norgannon: Dine øjeblikkelige besværgelser har en chance for at udløse Fremsyn, hvilket gør din næste ikke-øjeblikkelige besværgelse, mens du bevæger dig.
lidelse
sakrolash: Korruption nedsætter fjendens bevægelseshastighed med 60%.
energia: At kaste ustabil lidelse på et mål, der ikke allerede er påvirket af denne evne, har 25% chance for at refundere omkostningerne ved Soul Shards.
streten: Hver fjende, der er ramt af din ustabile lidelse, øger al skade, du håndterer, med 4%.
Foragt: Agony håndterer alle skader 20% hurtigere.
Demonologi
kazzak: Doom uddeler 5% mere skade for hvert Demon Pet, du har aktivt.
hemmeligholdelse: Hver Terrasher eller Wild Imp, du indkalder, reducerer den resterende nedkøling af Summon Apocalyptic Guard og Summon Inferno med 2.0 sek.
I så fald alle 🙂. Hvis din spec har 8 legendariske (eller endda andre specifikationer, betyder det ikke noget), kan du have 6 i din taske og 2 udstyret.
Hvordan får man mere end 2 legendariske udstyr på samme tid ????
Det kan du ikke, Blizzard tillader kun, at 2 legendarier udstyres ad gangen og har ikke til hensigt at fjerne denne begrænsning.
og har legendariske ikke udstyret, men i posen?
I så fald alle 🙂. Hvis din spec har 8 legendariske (eller endda andre specifikationer, betyder det ikke noget), kan du have 6 i din taske og 2 udstyret.