Zaqul - PVE Guide

Za'qul

Hej gutter. Vi fortsætter med guiderne for den nye Evige Palads-bande. Denne gang bringer vi dig mødet mod Zaqul, Harbinger fra Ny'alotha i dets normale og heroiske tilstande.

Evigt Palads

For mere end ti tusind år siden, da Zin-Azshari blev opslugt af havene, indgik dronning Azshara en mørk aftale med N'Zoth, der forvandlede hendes loyale undersåtter til uhyggelig naga. Efter årtusinder med hård erobring har Azshara opbygget et nyt imperium fra asken fra det gamle og dominerer nu de dybder, der engang truede med at kræve hendes liv. Som en god værtinde har hun inviteret både Alliancen og Horden til sit evige palads for at være vidne til hendes strålende opstigning ... og til at lide den ultimative ødelæggelse.

Za'qul

Za'qul, Harbinger fra Ny'alotha

Za'qul er indvarsler for slutningen af ​​dage, knuser de sidste rester af sundhed i en verden i kaos og lægger grundlaget for den nye mester i Azeroth.

Resumé

Når Za'qul når visse procentdele af helbredet, angriber de spillernes sind og trækker dem ind i galskabens riger. Når spillere er i disse galskaber, modtager de løbende stakke af Hysteria. Jo længere du går ind i disse riger, jo hurtigere vil du modtage dem.

Hvert kongerige bruger sin egen metode til at angribe spillernes sind. I Fearm Realm genererer spillere konstant forfærdelige visioner ved at manifestere mareridt. Inden for delirium bliver alle fjendtlige, men deres hast øges.

Efter at have åbnet alle rigene får Za'qul bemyndigede versioner af sine evner, der gør det muligt for spillere at bevæge sig mellem rige for at bekæmpe deres mekanik.

Ved denne lejlighed har vi endnu en gang samarbejdet med Yuki og Zashy og dens fantastiske videovejledning.

færdigheder

tips

DPS

  1. Besejr de grufulde indkaldere, før razziaen overgås
  2. Fokuser dine angreb på Za'qul, når han støber Mørk puls at aktivere Mental brud.
  3. Stop ikke med at bevæge dig, når det påvirker dig Manifeste mareridt at undgå Pool af mareridt.

Healere

  1. Fjern allierede, der er ramt af Terror y Hektisk terror.

Tanques

  1. Brug dine evner til at reducere skader på nedkøling, mens du er under virkningen af Mental slips.
  2. Flyt chefen indtil Vred udslæt for at undgå at beskadige båndet.
  3. Stop ikke med at bevæge dig, når det påvirker dig Manifeste mareridt at undgå Pool af mareridt.

Strategi

Kampen mod Za'qul vil bestå af 4 faser:

  1. Za'quls helbred på 100% til 85%
  2. Za'quls helbred på 85% til 70%
  3. Za'quls helbred på 70% til 50%
  4. Za'quls helbred på 50% til 0%

Normal tilstand

Den ene tank fanger Za'qul, og den anden tank vil for det meste være forbundet med ham på grund af evnen Mental slips får den til at dele op til 50% af skaden på hovedtanken. Hvis tankene adskilles for meget, vil det medføre, at skaden øges, derfor skal de altid prøve at være sammen.

Banden bliver også nødt til at forblive sammen i næsten alle Za'quls evner.

Den første færdighed, vi møder, vil være Terror der vil påvirke op til tre tilfældige spillere, og at når de udelades eller 10 sekunder går, lider vi af en detonation af båndet. Derfor skal vi gøre det gradvist. Han udfører derefter færdighederne Knusende knus hvilket får et tentakel til at komme ud i det cirkulære område. Dette tentakel vil skade os meget. Vi kan identificere det, fordi en slags hvid pupil vises på væggen. Det er vigtigt og vigtigt ikke at blive skubbet, da hele området vil blive indhegnet, og hvis det sender os ud af det, vil det dræbe os næsten øjeblikkeligt.

I denne fase vil det vare op til 85% af Za'quls liv, der vises 3 zoner, som vi bliver nødt til at undgå, da når de detonerer, skræmmer de alle de spillere, der er inden for zonen. Når de detoneres, vises der flere forskellige fjender.

  1. Gruende Summoner. Han er den med højeste prioritet og vil konstant fjerne små væsener. Vi må dræbe ham for at lukke indkaldelsesportalen.
  2. Vil disse skabninger blive kaldt Horrifying Vision. Den gratis tank bliver nødt til at provokere dem, og vi vil bruge enhver crowd-kontrol mod dem.
  3. Endelig rammer vi Za'qul.

Når vi når 85% af Za'quls liv, føres vi til frygtriget, hvor vi fra tid til anden vil akkumulere afgifter på Histeria. Jo længere tid det tager at nå 50% af Za'quls helbred, jo flere afgifter vil vi akkumulere, og jo mere skade vil raidet tage. Alt vil være det samme som før, men med to ekstra tilføjelser.

  1. Vred udslæt: Zone, der efter en vis tid vil detonere og beskadige hele raidet, medmindre Za'qul er placeret på det, i hvilket tilfælde han modtager Perforeret mørke tager 30% ekstra skade over 20 sekunder.
  2. Manifeste mareridt: Det markerer 2 eller 3 spillere, der forlader skadeszoner, og som hurtigt skal bevæge sig væk fra bandet for at undgå at efterlade dem tæt.

Hvert så ofte bruger Za'qul Kald af deliriums rige at de vil være tre orange zoner, og at hvis de ikke er dækket, vil de detonere båndet. DPS, der kommer ind i dem, flytter til en anden virkelighed, hvor de vil se deres holdkammerater som fjendtlige, de vil få hysteri hurtigere og også 80% hast. Det er et godt tidspunkt at bruge stødende færdigheder og holde ud så længe som muligt. Når denne spiller dør, vender de automatisk tilbage til det normale rige med 50% helbred og vil blive bedøvede i et par sekunder. Vi må huske på, at han i delirium vil stille dem foran, så vi skal placere Za'qul godt, og at zoner ikke er uden for kampzonen.

Når vi når 50% af Za'quls sundhed, forlader vi alle riger og vender tilbage til det normale rige. Vi bliver nødt til at helbrede mærkerne af Histeria indtil de forsvinder.

Nu vil vi modtage hjælp fra Thalyssra, så vi hver gang vi kommer ind i hvert rige kan komme tættere på hende og gennem den specielle knap vende tilbage uden problemer til det normale rige.

De tre Gruende Summoners nu vil de kun angribe i frygt og kun kan blive ramt i det. Du skal downloade en gruppe manuelt til dem. Når vi nærmer os portalen, vises en ekstra knap, der kan downloades. Vi dræber alle tre og vender tilbage til det normale rige ved hjælp af Thalyssra. I mellemtiden vil resten af ​​spillerne i det normale rige støtte mod de forfærdelige visioner. De, der har ansvaret for afstigning, skal markere områderne i Vred udslæt da de kun vil se dem inden for frygt. Dette er meget vigtigt, så vi kan bringe Za'qul til dem.

I denne fase evnen Terror vil blive bemyndiget til Hektisk terror at efter gradvist at være spredt, vil det forlade en zone med adgang til deliriumets rige. DPS vil være i stand til at bruge den til at komme ind i den og gøre mere skade.

Za'qul vil få en ny evne, når de når 100 energi kaldet Mørk puls og det vil bruge et kraftigt skjold, som vi skal afslutte med inden lanceringen slutter, ellers vil det detonere hele båndet med en meget høj skade. På dette tidspunkt er det tilrådeligt at bruge ekstra skadesfærdigheder.

Vi vil fortsætte med at gentage mekanikken, indtil vi dræber Za'qul.

Heroisk tilstand

I denne tilstand vil der være få, men vigtige ændringer.

Den indledende fase er den samme som normalt, at skaden forårsaget af dygtigheden øges Terror.

masse Gruende Summoners de vil også arbejde det samme som i normale, men de små skabninger kaldes Gruende visioner. Disse væsner vil have en tæller på 30 afgifter, som efterhånden som tiden går, vil de få øget skade og skynde sig hvert 2. sekund. Når tælleren når nul, bliver de Opslugende mareridt De vil have en enorm mængde liv og vil også gøre en enorm mængde skade, så det er nødvendigt, at det aldrig sker. Hvis det sker på et eller andet tidspunkt, vil de være vores prioritet. Derudover vil hans nærkampangreb give anklager om Histeria. Det er vigtigt at bruge crowd control.

Fase 2 og 3 vil være betydeligt tungere og skaden Histeria med 6 eller 7 karakterer vil det være ret højt. Det tilrådes at bruge Helte o Blod tørst med den første Vred udslæt. Spillere inden for delirium skal undvige tentaklets angreb for at forhindre dem i at dø hurtigt.

Fase 4 svarer til den normale tilstand, men med meget mere skade. Gruppen, der går ned til frygtområdet, skal bevæge sig meget hurtigt og i en gruppe. Når de er færdige med de tre Summoners, vil de hurtigt gå op og forlade områderne i Vred udslæt.

Hvis vi gør al mekanikken godt, vil vi dræbe Za'qul og gå videre til den næste chef for denne bande.

Booty

Og indtil videre guide til Za'qul, Harbinger of Ny'alotha. Vi håber, det har været til hjælp for dig, og frem for alt takker vi endnu en gang Yuki og Zashy til samarbejde.
Du kan få adgang til hans YouTube-kanal for at se resten af ​​guiderne fra følgende link:

Yuki-serien - YouTube


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.