PvP Survival Hunter - Patch 8.1

PvP Survival Hunter

Hej gutter. I dag giver jeg dig en guide til talentene og de praktiske tip til PvP Survival Hunter i World of Warcraft: Battle for Azeroth.

PvP Survival Hunter

Fra en tidlig alder trækker kaldet fra det vilde nogle eventyrere fra deres hjem komfort ind i den uforgivelige oprindelige verden. De, der holder ud, bliver jægere. Mestre i deres miljø, de er i stand til at snige sig som spøgelser gennem træerne og sætte fælder i vejen for deres fjender. Jægere er også ekstremt smidige og er i stand til at undgå eller bremse deres fjender for at genvinde deres fordel i kamp.

I denne vejledning vil vi tale om talentene og strategien til Survival Hunter i Patch 8.1 i dens player versus player mode. Som jeg fortalte dig i alle mine PvE-guider, er dette en orientering om, hvordan du kan tage en PvP-overlevelsesjæger og få mest muligt ud af det, men med brugen af ​​hans karakter får hver spiller den færdighed og måde at spille passende på ham og beslutter til enhver tid hvilke talenter og evner der skal bruges. Ingen guide er til punkt og prikke.

Jeg er også nødt til at fortælle dig, at alt dette kan ændre sig når som helst både fra min side og fordi nogle talenter eller evner ændrer sig gennem hele denne udvidelse. Hvis det sker, holder jeg dig opdateret.
Survival Hunters i PvP har forholdsvis god mobilitet, gode crowd control-færdigheder og god burst-skade. Ulempen, jeg finder ham, er, at han har få forsvarere, og vi er ret svage, når vi spiller mod hold, der ofte kan bedøve os.

talenter

Her er opbygningen af ​​de talenter, jeg bruger med min Survival Hunter i PvP. I øjeblikket har vi meget lethed i at kunne skifte talent afhængigt af, hvem vi står overfor, så hvis en af ​​dem ikke er efter din smag, kan du prøve andre, som du mener kan være bedre for dig .

  • Niveau 15: Viper Venom
  • Niveau 30: Gerilla-taktik
  • Niveau 45: Camouflage
  • Niveau 60: Flok krager
  • Niveau 75: Født til at være vild
  • Niveau 90: Mongoose Bite
  • Niveau 100: Wildfire Infusion

Niveau 15

  • Hugorm gift: Raptor Strike har en chance for at få din næste slangestik til at koste noget fokus og håndtere 250% mere indledende skader.
  • Interventionsregler: Harpoon behandler (50% af Attack power) punkter med fysisk skade og genererer 20 fokuspunkter over 10 sekunder. Harpons nedkøling nulstilles, når han dræber en fjende.
  • Alpha rovdyr: Kill har nu to anklager og yder 2% mere skade.

Jeg har valgt Hugorm gift da det øger den generelle skade for os.

Niveau 30

  • Guerilla-taktik: Wildfire Bomb har nu to anklager, og den indledende eksplosion giver 2% mere skade.
  • Hydra bid: Snake Sting skyder pile på 2 ekstra fjender i nærheden af ​​dit mål, og deres skade over tid øges med 10%.
  • slagterforretning: Ryst alle fjender i nærheden med en spærre af slag, og del (80% af Attack Power) point med fysisk skade på hver. Reducerer den resterende nedkøling på Wildfire Bomb med 1 sekund for hvert målhit, op til 5.

Denne gang har jeg valgt Guerilla-taktik Da det øger den indledende skade og den generelle skade.

Niveau 45

  • Burns: Din bevægelseshastighed stiger med 30%, når du ikke er blevet angrebet i 3 sekunder.
  • Naturlig lindring: Hvert 20. fokuspunkt, du bruger, reducerer den resterende nedkøling af Arousal med 1 sekund.
  • Camuflaje: Du og dit kæledyr smelter ind i miljøet og får skjult i 1 minut. Mens du er tilsløret, heler du 2% af det maksimale helbred hvert 1. sekund.

Her vælger jeg Camuflaje der forhindrer os i at være fokuseret lige efter vi starter og giver os også en flugt i nogle situationer.

Niveau 60

  • Blodsøger: Din dræbningsevne får målet til at bløde og tager [Attack power * (0.1) * (4)] point for skade over 8 sekunder. Du og dit kæledyr får 10% angrebshastighed for hver blødende fjende inden for 12 yards.
  • Stålfælde: Kaster en stålfælde på målplaceringen og immobiliserer den første fjende, der nærmer sig i 20 sekunder, hvor han behandler (120% af Attack Power) punkter med blødningsskade i 20 sekunder. Andre skader kan annullere immobiliseringseffekten. Fælden varer 1 minut. Grænse: 1.
  • Flok krager: Indkalder en flok krager, der angriber dit mål, hvor du får [(23% af angrebskraften) * 16] fysiske skader i løbet af 15 sekunder. Hvis målet dør under angrebet, nulstilles nedkølingen af ​​Flock of Crows.

Denne gang har jeg valgt Flok krager det øger vores skade.

Niveau 75

  • Født til at være vild: Reducerer nedkøling af Aspect of the Eagle, Aspect of Cheetah og Aspect of Turtle med 20%.
  • umiddelbarhed: Separation frigør dig også fra alle bevægelseshæmmende effekter og øger din bevægelseshastighed med 50% i 4 sek.
  • Bindende skud: Separation frigør dig også fra alle bevægelseshæmmende effekter og øger din bevægelseshastighed med 50% i 4 sek.

Her bruger jeg normalt Født til at være vild da det reducerer nedkøling af vores Skildpaddens udseende y Cheetah look der er helt nødvendige for vores overlevelse.

Niveau 90

  • Spidsens spids: Drab øger skaden på din næste Raptor Strike med 20%. Den stabler op til 3 gange.
  • Mongoose bid: Et brutalt angreb, der behandler (90% af angrebskraften) punkter med fysisk skade og giver dig Mongoose Fury.
    • Mongoose Fury: Øger skaden på Mongoose Bite med 15% i 14 sekunder. Det akkumuleres op til 5 gange. Efterfølgende angreb øger ikke varigheden.
  • Flankestrejke: Du og dit kæledyr springer mod målet og rammer det på samme tid og påfører i alt [(Attack Power * 1.17 * (1 + Alsidighed)) + ((117% Attack Power))] point af fysisk skade.

Her vælger jeg Mongoose bid da det øger skaden for os.

Niveau 100

  • Rovfugle: Angreb dit kæledyrs mål med Mongoose Bite, Raptor Strike eller Carnage. Carving øger varigheden af ​​det koordinerede angreb med 1.5 sekunder.
  • Vild ild infusion: Ændr din Wildfire Bomb med bonuskomponenter, der tilfældigt giver den en af ​​følgende buffs hver gang du kaster den:
    • Shrapnel Bomb: Mål rammes af granatsplitter, der får Mongoose Bite, Raptor Strike, Carnage og Carve til at bløde i 9 sekunder, stabling op til 3 gange.
    • Feromonebombe: Kill har en 100% chance for at nulstille mod mål dækket af feromoner.
    • Flygtig bombe: Reagerer voldsomt med gift, forårsager en ekstra eksplosion mod fjender, der er ramt af din slangestik, og nulstiller varigheden af ​​dine slangestik.
  • Chakram: Kast et par chakrams mod dit mål, skar alle fjender i vejen for dem, og håndter [(40% af Attack Power)] fysisk skade. Bagefter kommer chakramerne tilbage til dig og beskadiger fjender igen. Dit hovedmål tager 100% mere skade.

Denne gang bruger jeg normalt talentet Vild ild infusion da det i høj grad øger vores samlede skade.

PvP Talenter

  • Gladiators medalje: Fjerner alle bevægelseshæmmende effekter og alle effekter, der får din karakter til at miste kontrol i PvP-kamp.
  • Brøl af ofre: Bestiller dit kæledyr til at beskytte et venligt mål mod kritiske hits, hvilket forårsager, at angreb mod dette mål ikke er kritiske hits, men 20% af al skade, som dette mål tages, tages også af kæledyret. Varer i 12 sekunder.
  • Tracker-netværk: Kast et net mod din fjende og rod dem i 6 sek. Mens det er i nettet reduceres målets chance for at ramme med 80%. Enhver skade ødelægger netværket.
  • Edderkop bid: Stikker målet med kraftigt edderkoppegift i 4 sekunder, hvilket får dets næste stødende fortryllelse til at stille målet i 4 sekunder.
  • Hjælpebinding: Fjerner øjeblikkeligt alle blødninger, giftstoffer og sygdomme fra målet og heler i 30% af skaden i løbet af 6 sek. Hvis du bliver angrebet, holder du op med at bruge Bandage of Mending.
  • Overlevelsestaktik: Feign Death fjerner alle skadelige magiske effekter og reducerer skader taget med 99% i 1.5 sekunder.

Hjælpebinding som Overlevelsestaktik kan erstatte Edderkop bid. Det hele afhænger af den gruppe, vi går med, og vores behov, og vælger den bedst egnede til mødet.

Prioriterede statistikker

Agility - Hastighed - Alsidighed - Mestring - Kritisk strejke

maskot

Det kæledyr, jeg bruger, er et listigt grenkæledyr at drage fordel af Masteropkald og Dødelige sår.

Våben fortryllelse

Den fortryllelse, jeg bruger på mit våben, er: Våben fortryller - Hurtig navigation

Praktiske råd

Azeritiske kræfter

Her er nogle azeritiske kræfter, der vil være nyttige til denne specialisering:

Nyttige tilføjelser

  • Recount/Skada Skadesmåler - Tilføjelse til måling af dps, genereret agro, dødsfald, helbredelser, modtagne skader osv.
  • Deadly Boss Mod - Addon, der advarer os om bandenes lederes evner.
  • svage - Det viser os grafisk information om kampen.
  • Omen - Aggro meter.
  • ElvUI - Tilføjelse, der ændrer hele vores grænseflade.
  • Bartender 4/Dominos - Tilføj til at tilpasse handlingsbjælkerne, tilføje genveje til tasterne osv.
  • stormænd - Det angiver tidspunkterne for alle chefens færdigheder.
  • Simuleringshåndværk - At lave simuleringer med vores karakterer.
  • Svage 2: forbedrer grænsefladen mellem vores karakterer.
  • Healere skal dø: dette Addon markerer healerne, hvilket gør det meget lettere at genkende dem i kamp.

Og indtil videre PvP Survival Hunter guide i patch 8.1. Når jeg spiller mere, vil jeg tilføje ting, som jeg finder interessante eller nyttige at forbedre.

Hilsner, vi ses i Azeroth.


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.