Metarrole og Powerrole - Rolleguide

Metarrole og Powerrol

Hej gutter. Takket være samarbejdet mellem rollelæreren Idril Whisper Alba Vi fortsætter med at introducere os selv i rollespilverdenen denne gang for at forklare, hvad Metarrole og Powerrole er, og hvorfor det er vigtigt at rollespil vores karakterer.

Metarrole og Powerrol

I denne vejledning er rollelæreren Idril Whisper Alba Det introducerer os lidt mere ind i rollespilverdenen og forklarer detaljeret, hvad Metarrole og Powerrole er, og deres betydning for effektivt rollespil af vores figurer.

Almindelige fejl i rollen

I vejledningen ”Sådan spiller du (fortolker) en karakter” har vi kvalificeret visse retningslinjer, der hjælper dig med at forbedre din skuespilkvalitet. Men i denne, selvom det også har at gøre med din fortolkning, vil vi påpege almindelige fejl eller fælder, som vi skal undgå, så vores rolle er så ærlig som muligt, mens vi respekterer vores karakterers begrænsninger. Derfor vil vi i denne rate vide, hvad Metarrole (også kendt som metagaming) og Powerrol er. Når det er sagt, lad os komme i gang, lad os komme i gang!

Hvad er Metarrole?

«Metarrole er, når du (ja, du. Den bag skærmen! Ò.ó) har viden om ting, du ser i spillet, såsom navnene på andre online spillere blandt andet (som vi vil tale senere) og du tager dem for givet af din karakter, så han får visse fordele, som han ikke kunne have, da han ikke har levet dem, eller der tilføjes fordele med objekter, som din karakter ikke kunne have på ham »
Den mest basale ting, du skal vide Denne meget almindelige fejl er, at du og din karakter er to forskellige mennesker. Tilsvarende er karakter for rolle ikke det samme som karakter efter gameplay. Det vil sige have rygsække med gazillioner af rum, bære 400 monteringer eller have et stort udvalg af våben og rustninger, legetøj eller kæledyr, Så længe din karakter kan bruge alle kræfterne i alle klassespecialiteterne, er det ikke noget, din karakter vil have efter rolle. Vi skal forklare dette, men vi bliver bestilt.
Lad os give eksempler på almindelige fejl, der normalt laves i disse situationer:
Din karakter kan ikke kende navnet på dem, der er i gaden i sig selv. Er det sandt, at du heller ikke kan kende navnene på de mennesker, du møder på gaden? Nå, din karakter er den samme. Du skal helt ignorere, at den, der spiller med dig, har navnet på hovedet. Lad ham dukke op, når lejligheden kræver det, eller hvis ikke, vil han helt sikkert finde en måde at finde ud af;).
Din karakter kan ikke vide alt, hvad du læser fra TRP3. Der er et addon kaldet Total RP3 Extended (tilgængelig på curse.com eller Twitch), hvor du kan se tegnarkene. Alle, der er i et rollespilssamfund, eller dem, der spiller rollen, bærer denne meget nyttige tilføjelse. Der er faner, hvor du kan sætte en detaljeret beskrivelse af din karakter (vi vil allerede lave en guide svarende til tilføjelsen ^^):
Karakter, psykologi, beskrivelse, fysiognomi, tilpasning, karakterhistorie osv. Du har mange ting at udfylde kortet.
Disse oplysninger er således, at den, der er bag skærmen, ved mere eller mindre, hvilken type karakter der er foran din / hans / foran ham / foran ham. Fokuser kun på den beskrivelse, som din karakter kan se med det blotte øje, (fysisk beskrivelse, noget synligt objekt, noget skinnende, der afspejler).
Der er mennesker, der misbruger addon på trods af at det forklarer, hvad hvert afsnit er beregnet til. For eksempel i Nuværende tilføjelsesoplysninger de lægger historien om deres karakter og beskrivelser og en lang osv., når de allerede har deres tilsvarende plads inde i addonet, hvilket ikke kunne hjælpe meget for dem, der ruller med dem, fordi det får dem til at vide ting, som det er umuligt at vide efter rolle eller beskrivelser, der ikke kan du se, for eksempel: ar, som tøjet dækker, noget våben skjult i bagagerummet eller i lårstrømpebåndet - i tilfælde af farlige kvinder- osv.

Undgå at sætte det, når det er tid til at oprette din fil, for også at hjælpe dem, der starter som dig, med ikke at begå denne fejl. Du skal være i solidaritet, for som jeg sagde i den foregående vejledning, rollespil i et socialt miljø.

Karakterudstyr: Hvis du har et tegn, der normalt har skjulte våben eller en kortfattet, men nyttig opgørelse i bestemte situationer, som karakteren er vant til, skal du ikke gøre det så synligt. Tilføjelsen indeholder funktioner, så du kan give det en passende opgørelse efter rolle eller profil af karakteren. Jeg finder det hensigtsmæssigt at bære det, du kan bære, så der er ingen misforståelser eller tilføje ting til afhængigt af hvilken situation man skal komme væk med det gratis. Det vigtige er ærlighed med karakteren, især når han spiller afslappet.
Hvad anbefaler jeg at bruge dette tilføjelsesprogram? Dette er personligt. Naturligvis er tilføjelsen der, så du, hvis du vil, kan udfylde alle karakterdata, men jeg kan slet ikke anbefale det. At læse historierne om andres karakterer er som om du lavede en spoiler af en film, at selvom det ikke er en rolle, mister du allerede interessen, måske er der ting, du læser, som du ikke kan lide, eller ting, hvis Hvis du spiller det, ville du ikke længere indgyde den passende overraskelse for din karakter ved at vide noget om din samtalers tidligere liv. På den anden side, der vil være mennesker, der bruger disse oplysninger til at snyde og tage ting for givet for deres karakter, at de under disse omstændigheder ikke burde vide. Derfor foretrækker jeg ikke at se på de interne faner. Men tak, du beslutter dig for, hvad der er bedre at give addon uanset hvad jeg kan rådgive dig i dette afsnit. 😉
Du kan muligvis møde flere rollespilere og til gengæld have venner, som du kan dele eventyr med i rollen. Din kollega har dog en idé til et plot og fortæller dig, hvilken idé han har. Retningslinje, som du ikke skal gøre: tag ikke din karakter for givet. Han fortæller dig, den bag skærmen. Din karakter kender ikke din partners eller din partners intentioner, og han ved heller ikke, hvilke planer han har, og han ved heller ikke, hvilke mørke ting der opstår for ham. Så Jeg anbefaler, at du aldrig tager disse ting for givet for nogen.. Det ville bryde noget, som vi virkelig kan lide ved rollen: Lev i øjeblikket!, men hvis det sker, så prøv at vide, hvordan man skelner. 🙂

Der er hvisker, der er umulige for din karakter at høre, især på afstand. Når nogen mumler eller hvisker, "desværre" giver chatområdet dig mulighed for at læse det, men Vær dig selv. Hvis nogen ikke er omkring dig og hvisker, skal du ikke tage det for givet. Han taler ikke til dig, han taler med personen ved siden af ​​ham og for langt væk til at du kan høre dem, selvom de taler om din karakter! Du har måske mistanke om noget, de siger, hvis de ser på dig og omsætter det til handling.
MEGET VIGTIGT FOR PISKERE: Brug værktøjet / wo / s til rollespil hvis du ikke vil have andre til at finde ud af, især hvis de er tæt på dig. For ordens skyld er en hvisken ikke døv, og det kan derfor høres perfekt, hvis du er opmærksom på, hvad din karakter siger, og tro ikke, at hvisken skaber immunitet, hvis de er ved siden af ​​din karakter. Det ville ikke være metarole på kort afstand. Selvom det er et tegn, der kan læse læber, er det nødvendigt at sætte handlingen, som de gør det.

Hvis din karakter ikke ser det, men du har læst en handling, der ikke er foran ham, skal du ikke antage, at din karakter har set det. Dette er igen et problem med chatområder, men du skal være realistisk. Hvis du er på første sal i en kro, og handlingerne eller dialogerne ikke er foran din karakter, skal du ikke tage dem for givet. Du kan høre lyde ovenfor, holde fast i, hvad din karakter faktisk kunne høre, eller hvad han måske har set. Ellers ville du snyde.

Føj ikke ting til din karakter, bare fordi det i det øjeblik er praktisk for dig at have dem. Lad os sætte os i en situation, så vi forstår dette punkt: Forestil dig, at din karakter vågner op fra et sted, hvor de er blevet kidnappet. Han er ubevæbnet. Du er blevet søgt, og det er du faktisk også. Men når han er i en farlig situation, pludselig og mirakuløst, har din karakter en dolk fast i sin støvle. Eller at være desorienteret et eller andet sted i Stranglethorn-junglen og pludselig har din karakter alle kortene over Azeroth i lommen. Lev vanskelige situationer. Din karakter behøver ikke at lykkes i alt eller har altid de nemme metoder. Mist rollespilets magi, og ingen sagde nogensinde, at rollespil af en figur var let.

Lad os ikke afspejle vores nysgerrighed i vores karakterer. I TRP har vi den fordel, at vi kan vide, hvor de er i en by eller hvor som helst i Azeroth. Men lad os fokusere på en by, hvad med Stormwind? Godt. Det er muligt, at vi finder et broderskabsmøde i et hus eller skjult sted, og alligevel ønsker vi at finde ud af, hvad de gør. Kan vi huske, at vi sagde, at vi var realistiske? Nå, dette afspejler også chatområderne. Din karakter kunne ikke vide, hvad de siger inde i et hus, medmindre de råber eller råber. Lad os være ærlige, lad os ikke tage karakteren for givet alt, hvad der er kogt eller sker. Din karakter ville bestemt ikke engang vide, at disse mennesker var der, simpelthen hvilke grunde ville din karakter have, og hvorfor gøre det? Lad os ikke drage fordel af at lede efter en rolle ved at snyde, det ville være meget irriterende og skabe konflikt.

Vi respekterer karakteren, hvis han deltager i et plot, der har ført ham til den anden side af verden. Meget normal. Forestil dig, at din karakter ikke er i et afslappet rollefokus og deltager i et plot hvor som helst i verden. Plottene er rollespil, hvor alle skal være på det samme punkt, hvis ikke alle, næsten alle deltagere. Lad os tage sagen om, at du er alene, og de andre deltagere i handlingen ikke er til stede, du har et enormt ønske om rollespil, og det sker, at der i X city er en begivenhed, eller at der er et interessant rollespil-fokus. At gå med karakteren, der deltager i en begivenhed på den anden side af planeten, ville ikke være det mest passende, det ville være metarole. Din karakter er ikke i den by, der er ingen grund til, at du skal besøge den, vi ville bryde vores karakterudvikling.

Din karakter kan ikke være alvidende. Det er blevet nævnt mange gange, at Lore er vigtigt at støtte os med vores karakterer, men vi skal være meget forsigtige og konsekvente, når vi giver visse viden til vores karakterer. Det være sig historie, det være sig magi, det være sig kosmologi, det være sig hvad der skal komme, og at din karakter endnu ikke har levet. Ydmyghed er grundlæggende, og der er ting, det ville være umuligt for din karakter at kende under visse omstændigheder. Dette kunne være meget irriterende og kunne medføre ubehag for * de mennesker, du spiller med.

Indtil videre tror jeg, at vi mere eller mindre har ideen om, hvad "metarole" eller "metagaming" betyder, der er helt sikkert mange ideer, der kommer til at tænke (især dem, der er startet i rollen) af situationer uden for spillet . Prøv at undgå dem, det kan blive rigtig irriterende, og som vi sagde dengang er rollen noget socialt. Du spiller med andre mennesker. Lad os se følgende modalitet for at undgå:

Hvad er Power-role?

Powerrol er, når vi invaderer eller påtvinger en handling på en anden karakter. Hvad betyder det? Lad os se på nogle eksempler:

Du kan ikke tage handlinger mod den, der er rodfæstet med dig, hvis de ikke har nogen mulighed for at tilbagevise dig.. Du kan ikke tage hans liv, rane ham og endda gøre det klart, hvordan han ville reagere. Eksempel:

/ e tager lille Timmys liv med en dolk og spreder indvoldene på jorden. Du kan se, hvordan hans døende krop spasmer og blod pletter brosten på gaden.

Det ville være mere passende, hvis du prøvede. Eksempel:

/ og prøver at stikke lille Timmy.

Dette forsøg giver den mulighed, vi nævnte, og muligvis bliver du nødt til at bruge / terninger til en sådan handling. Vi vil tale om dette i andre tip.

Tving ikke andre til at se din karakter, som du gerne vil have dem til at se den.. Det vil sige: Sig ikke, at din karakter er sådan, men så attraktiv og smuk, at enhver, der ser det, vil stirre forbavset eller se ud, som de ville blive forelsket i. Eller at udseendet af din karakter er så skræmmende, at enhver, der ser det, vil indgyde frygt. Det besluttes af de mennesker, der spiller med dig. Hvis din karakter er attraktiv, så lad andre dømme ham, og hvis det også er skræmmende at se på dig. Vi kan ikke være bedsteforældre til vores karakterer, der tror, ​​at de er de bedste af de bedste, for muligvis den, der ruller med os, ser det ikke sådan.

Undgå at sætte superkræfter på. Giv ikke dig selv kræfter eller evner, der overstiger gennemsnittet eller endda mere end selve Warcraft-heltene; eller være immun over for angreb, som andre kan gøre mod dig, eller være i stand til at skabe et element, der er så stort og enormt at ødelægge en hel by, som Jaina forsøgte at gøre det, (at dette kun kunne gøre sådan noget med Focus Iris og ikke af sig selv). Det fjerner gameplayet fuldstændigt, det gør ikke din karakter mere interessant. Følelsen, det producerer for en person, der spiller med dig, er som om du snyder i et spil. Vær ydmyg. Vi har nævnt dette i det forrige tip.

Undgå at spille unikke og gentagelige rammer. Unikke beslag har en historie. De kan være synligt smukke, men du har ikke dræbt Arthas, du har ikke Invincible, og du har heller ikke fået hovedet på Mimiron eller drager som Onyxia. Din karakter er ikke skrevet i Lore. Det er rigtigt, at nogle vil råde dig til at opfinde en historie, der er anderledes, selvom huden er nøjagtig til sådanne monteringer, men en montering som Invincible, for eksempel, tænker lidt på indstillingen, ville aldrig tillade vagterne at komme ind i byen med sådan montere og skræmme befolkningen. Direkte vil de ikke tillade dig adgang og at tvinge situationen betragtes som magt-rolle.

Undgå at spille legendariske våben. Ligesom monteringer. Du kan ikke få våbendele, der har deres historie. Forebygger ikke engang Blizzard at være i stand til at replikere legendariske våbentransformificering? Nå, prøv ikke at fortolke dem. I Legion har vi fået muligheden for at bære de legendariske karakterer fra forskellige Warcraft-helte for spilbarhed, og vi er blevet kaldt 'Champion', men alt dette har været for spilbarhed, intet mere. Lore vil altid ende med at fortælle os, hvem der virkelig har båret det våben, eller hvem der har dræbt en bestemt fjende og nej, det har ikke været vores karakter, fordi vi ikke vises i historien.

Der vil være situationer, du lever, der lyder som de råd, der gives her. Hvis du ser denne opførsel, skal du være høflig. Tænk, at den person måske også lærer at spille rollespil og ikke har haft mulighed for at læse disse nødvendige "retningslinjer" i en rolle som et socialt miljø, så der er respekt og komfort. Hvis den person reagerer med skuffelse og respektløshed, må du ikke argumentere. Mit råd ville være at ignorere situationen, men vær ikke oprørt som ham.

Jeg håber, jeg har afklaret denne del, som nogle måske undrer sig efter at have nævnt situationer, som du måske ikke troede, at disse metoder kunne tages i betragtning og undgås.

Eventuelle spørgsmål eller spørgsmål eller debat, som du ville stille, både i denne vejledning og i den anden, vil jeg gerne chatte med dig :).
Disse to guider er ydmygt lavet og konsulteret med både rolle-spillere og ikke-rolle-spillere for at nå ud til alle. Har en stor rolle!

kilde: Idril Whisper Alba.

Nedenfor efterlader jeg dig et link til den tidligere vejledning og et andet link, hvis du vil downloade det tilføjelsesprogram, der er omtalt i denne vejledning. Vi ses for Azeroth;)


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.