MORVETA - PVE-guide

mor lode dækning

Hej god! Hvordan har du det med den nye udvidelse? I dag vil vi bringe dig denne guide på et af de nye fangehuller i Battle for Azeroth, VETA MOTHER, i samarbejde med vores kolleger Yuki og Zashy. Lad os komme til det punkt!

MORVETA

VETA MOR er en af ​​de nye fangehuller, der er blevet introduceret sammen med den nye udvidelse af World of Warcraft Battle for Azeroth, et fangehul, der er placeret i den gamle by af nisser, Kezan.

Isle of Kezan, hærget af udbruddet af Kajaro-bjerget, vrimler nu af aseritter efter Sargeras 'angreb på Azeroth. For at tjene en formue og hævde titlen som handelsprins har Mogul Razdunk fokuseret alle Ventura y Cía's bestræbelser. i at udforske den aseritiske våbenpotentiale og sælge den til højstbydende.

Dette fangehul har 4 forskellige chefer og på Mythic vanskeligheder er der en chance for at den sidste boss Mogul Razdunk Jeg gav dig en ingeniørplan for at lave en montering, Mechamogul MK2, et beslag nøjagtigt det samme som chefen, der giver opskriften.

Inden du starter med den komplette guide til dette fangehul, vil vi informere dig om, at denne guide er mulig takket være samarbejdet med Yuki y zashi.

Her giver vi dig den komplette guide til VETA MADRE:

Uden yderligere ado, lad os komme i gang med chefguiden.

Betalingsdistributører

mor lode betalingsdistributører

Betalingsdistributører er den første chef for dette fangehul. I dette tilfælde er der et stort antal fjender på scenen i hele fangehullet, og de beskæftiger sig meget, hvis vi ikke undviger område. En af de vigtigste mobs, som vi skal bedøve for at forhindre, at der genereres en meget stærk fjende, er Ryttere af mekka.

Når nisser kæmper, vinder den med den største pung. Hvorfor? Fordi det er dem, der har råd til at betale forhandleren.

Resumé

Udbetalingen bruger Candy Launcher til at lancere Azerite Chocolates nær deres fjender. At sparke dem tilbage til forhandleren vil anvende Blazing Azerite på ham.

færdigheder

tips

-Tank

  • Hold bounceren stille, så dine allierede kan lancere aseritiske bonbons med præcisionen af ​​et spark.
  • Møntmagnet Han vil samle alle bunkerne med mønter, der er omkring chefen.

-DPS

- Healer

Strategi

Vi starter kampen uden problemer, da den ikke har kompliceret mekanik. Vi ser konstant og fra tid til anden Statisk puls, udfører et områdeangreb, der afviser og beskadiger alle spillere en lille smule. Det er ikke en meget stærk evne, men det kan være irriterende, når vi prøver at håndtere en vigtig mekaniker hos denne chef.

Nu og da ser vi, at chefen vil kanalisere Candy Launcherog efterlader nogle bomber i sandet, som vi kan interagere med. Når dette sker, skal DPS starte dem i retning af chefen, så han akkumulerer op til tre afgifter, hvilket øger skaden modtaget med 50% for hver ophobning. Det er vigtigt at udføre denne mekaniker godt, da det er det, der giver os skaden for at afslutte chefen.

Elektrificerende klemme Det vil være en anden af ​​de fakulteter, som vi bliver nødt til at være meget forsigtige med. Selvom denne evne altid er rettet mod tanken, skal den være meget forsigtig med ikke at fokusere den på sine allierede og undgå den så hurtigt som muligt.

Sidst men ikke mindst skal tanken håndtere en anden evne kaldet Møntmagnet. I visse øjeblikke af kampen vil vi være i stand til at observere, hvordan chefen begynder at Kast mønter, mønter, som han senere vil samle i en radius på 15 meter omkring ham ud over at give ham magt. For at undgå dette skal tanken adskille bosset fra disse bunker.

Azerokk

Azerokk mor lode

Som den anden chef for dette fangehul, Azerokk (med et mistænkeligt Azeroth-lignende navn) infunderet med azerit, er han klar til at udskille en hel del sten. Denne chef er omgivet af fire Jordboere de begynder at følge alle spillerne undtagen tanken. Disse fjender kan dræbes, eller direkte kan vi fokusere på dem for at fjerne dem så hurtigt som muligt. At ramme dem starter kampen!

De nisser, der graver efter aseritter, har forstyrret en stærk jordånd, Azerokk, der har taget fysisk form for at hævne sig.

Resumé

Azerokk's terraskjoldsallierede er farlige, hvis de ikke kontrolleres og kan håndtere tunge skader på selv de stærkeste fjender. Kontroller dem med crowd control eller med en Hydrofracturing Totem, som dem frigivet af seismologer fra Ventura y Cía.

færdigheder

Andre mål under kamp

tips

-Tank

  • Kør Azerokk væk fra dine allierede for at beskytte dem mod en kilde til Resonant rysten. 

-DPS

  • Dræb Terracudos hurtigt, så snart de modtager Azeritisk infusion for at minimere den skade, de håndterer, når de infunderes.
  • Løb væk fra de terrakudoer, der peger dig med Vredt blik og sænk dem, hvis det er muligt. Hvis der ikke er noget andet middel, skal du fjerne dem.

- Healer

  • Løb væk fra de terrakudoer, der peger dig med Vredt blik og sænk dem, hvis det er muligt.

Strategi

Strategien i denne kamp er lige så enkel som den forrige. For at opsummere det så hurtigt som muligt, inden vi starter mødet, finder vi nogle totemer, som vi kan bruge til at udrydde to af de fire Jordboere der findes omkring chefen.

Prioriteten for dette møde er imidlertid at eliminere Jordnær ASAP, da de vil knytte de allierede med Vredt blik og de vil påføre meget skade, hvis de bliver ramt. Nu og da vil en af ​​dem tilfældigt booste sig med Azeritisk infusionbliver en højere prioritet. Uden store vanskeligheder bliver du altid nødt til at fokusere på Terracudos, når de er aktive og fjerne de bemyndigede hurtigere. Når de elimineres, kan vi begynde at ramme chefen. Grunden til, at vi råder dig til at fjerne dem, er, at de sammen med chefen begynder at udføre Resonant rysten når chefen kaster Resonanspuls, påfører en konstant mængde skade, som vi kan undgå ved blot at fjerne dem. Disse  Jordnær vil fortsætte med at dukke op under hele kampen, som chefen vil bruge Ring til terracundo at bringe mere til kampen.

Tektonisk smadre Det er en anden af ​​de fakulteter, som vi skal undgå. Det vil simpelthen udføre et frontalangreb, der vil beskadige en hel del skade. Med undvigelse bør det ikke være et problem.

Rixxa Flowflame

rixxa flujollama mor lode

På tredjepladsen af ​​den bedste posto ... Jeg mener, som den tredje chef i dette fangehul, finder vi os selv Rixxa Flowflame, chef der vil bruge sin pistol til at starte Azerite og prøve at skubbe os ud af arenaen. Før vi når denne chef, vil vi finde en hel del fjender, der kan påføre os store mængder skade. Jeg råder dig til at være forsigtig og prøve ikke at tage mere, end vi burde.

Rixxa er en velrenommeret kemiker og brandstifterentusiast, der fører tilsyn med oprettelsen af ​​Ventura y Cía's azeritkatalysatorforsyning.

Resumé

Rixxa Flame Flux sprøjter spillere med sin Azerite Catalyst og efterlader bunker af det giftige stof. Rixxa vil afsætte stablerne til den aseriske katalysator, når de målretter mod spillere med Drive Bolt.

færdigheder

tips

-Tank

Strategi

Vi starter kampen uden problemer, da vi kun bliver nødt til at fokusere på chefen for dette møde.

De færdigheder, som vi skal tage i betragtning, er Azeritisk katalysator y Kør afladning. Fra tid til anden vil Rixxa bruge sin azeritiske katalysator til at udvise en stor mængde aserit, der forbliver på jorden i en pølseform. At forblive på det vil påføre os en lille mængde konstant skade, hvilket vi kan undgå ved at flytte. Utæt katalysator Det er en meget lignende evne bortset fra at i stedet for at vælge et område som et mål, vil aseritten blive udvist fra et af rørene i arenaen, idet det pulserer hele det valgte område i en frontlinie. Med Kør afladning Vi kan rense disse vandpytter, da det vil skubbe dem ud af sandet. Problemet er, at det også vil slå tilbage nærliggende allierede og behandle en lille mængde konstant skade på dem. Idealet ville være at være lidt tættere på end chefen for at undgå at blive skubbet ud af denne evne, da oliepytterne, der omgiver scenen, yder en stor mængde skader.

Sidst men ikke mindst, Kemisk forbrænding Det vil være en debuff, at Rixxa tilfældigt placerer to spillere, der håndterer skade over tid. Dette kan fjernes.

Mogul Razdunk

mogul razdunk mor lode

Og endelig har vi det Mogul Razdunk, sidste chef for dette fangehul. De mobs, som vi finder inden vi går ind i denne boss, er ikke mere end dem, vi hidtil har set, bortset fra at vi finder nogle miner på jorden, der vil blive aktiveret, når de passerer nær dem og vil følge en spiller, indtil de eksploderer. Denne eksplosion vil beskadige betydelig skade og vil påføre den berørte hjul, der ikke kan fjernes. Vær forsigtig med bomberne, fokuser om nødvendigt på dem, eller hold dig væk, når de jagter dig.

Da Mogul Razdunk ikke kunne rejse sig til handelsprins, er han overbevist om, at det at blive verdens største aseriske magnat vil give ham mulighed for at opnå ufattelig berømmelse og lykke.

Resumé

Mogul'Razdunk's azerit-drevne krigsmaskine kan angribe spillere på jorden med sine kanoner og også i luften med en kraftig boremaskine.

færdigheder

Andre mål under kamp

tips

-Tank

  • Mogul Razdunk vil bede om hjælp fra Ventura y Cía. når jeg begynder Descent of Death.

-DPS

  • Minimerer antallet af allierede, der er ramt af eksplosionerne af Søger missil når du er deres mål.

- Healer

  • Flyt væk Søger missil fra dine allierede for at begrænse antallet af mål, du kan beskadige.

Strategi

Endelig står vi overfor Mogul Razdunk, chef, der ikke har meget kompliceret mekanik, men som vi bliver nødt til at håndtere korrekt for ikke at gøre noget rod.

For det første vil vi starte kampen uden problemer, og vi vil kun se tre evner, som vi kan undvige uden problemer. Den første vil være Tung maskingevær, en evne, der ligner den fyldige flagermus fra Thunderbrew. Chefen begynder at cirkulere på sig selv og angribe med sin maskingevær og skyde i en frontkegle på ham. Denne evne kan let undgås ved at følge chefens bevægelse. På andenpladsen Søger missil Det markerer en allieret, og det markerer et ret stort område omkring det berørte hjul og beskadiger en stor mængde skade på alle mål inden i cirklen på tidspunktet for påvirkningen. Og endelig Mikromissiler. Chefen vil sende en vilde missiler ud, der rammer hele kampzonen. Disse områder er ret små, og det kan ske, at du ender med at spise mere, end du burde, så vi anbefaler at prøve at placere dig selv i midten af ​​et enkelt område for at undgå at tage mere ekstra skade.

I anden fase begynder chefen at flyve og får et skjold, der gør ham immun over for al skade. Vi vil være i stand til at verificere det i denne fase to Calcina cielo de Ventura y Cía. som skal fjernes straks. Tanken bliver nødt til at prøve at plage dem for at stable dem og være i stand til at fortsætte med hovedmekanikken i denne fase.

Vi kan kontrollere, at der i denne fase er flere Store røde raketter på scenen, og chefen markerer en tilfældig allieret, hvor han efter et par sekunder bruger evnen Piercing Crush, der foretager et områdeangreb, der beskæftiger sig med en stor mængde skade. Vi bliver nødt til at lede chefen til disse patroner for at ødelægge hans skjold. Vi gentager processen, og chefen vil falde til jorden, på hvilket tidspunkt vi vender tilbage til hovedmekanikken i den første fase.

Og indtil videre denne guide til VETA MADRE-fangehullet. Vi håber, det har tjent dig, og frem for alt takker vi dig endnu en gang Yuki y zashi til samarbejde.

Du kan få adgang til hans YouTube-kanal for at se resten af ​​guiderne fra følgende link:

Yuki-serien - YouTube

Hilsener fra GuíasWoW og et stort kram (>^.^)> kram <(^.^<)!


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.