Mytisk Drest'agath

Mytisk Drest'agath

Hej gutter. Vi fortsætter med guiderne for den nye Ny'alotha-bande, Waking City med mødet mod den mytiske Drest'agath.

Ny'alotha, Awakening City

Gå ind i mareridtets bolig i Ny'alotha, Waking City, et band dybt inde i det sorte imperiums ugyldige hjerte. Stå overfor uhindrede heraldik og ubeskrivelige rædsler, og i sidste ende møde N'Zoth selv i den ultimative kamp for Azeroths overlevelse.

Den sovende by Ny'alotha er vågnet. For første gang i årtusinder tager N'Zoth sin trone i det sorte imperium. Deres hære dukker op fra mørke kamre for igen at skabe kaos på Azeroth. Med verden rystet af disse invasioner udklækkes en desperat plan: Hordens mestre og Alliancen mødes for at møde denne gamle fjende i deres eget rige i en sidste kamp, ​​der vil afgøre universets skæbne.

Mytisk Drest'agath

Drest'agath

Den groteske sammensætning af kød, kendt som Drest'agath, lå under Ny'alotha i årtusinder, indtil N'zoths tilbagevenden vækkede hende. Nu stiger det som en afskyelig kog, klar til at sprænge og sprede sin dårlige pest gennem Azeroth.

Resumé

Bilagene til Drest'agath De dukker op fra jorden for at angribe fjender, der kommer ind i deres hul. Når vedhængene ødelægges, vandpytter af Void Infused Ichor omkring det. Fjenderne, der rører ved Void Infused Ichor ignorere den igangværende helbredelse, som Afvigende regenerering de Drest'agath.

Ud over at skabe vandpytter af Void Infused Ichor, ødelægge et tentakel delvis fylder smerte bar af Drest'agath. Når man når 100 punkter med smerter, Drest'agath begynde at kaste Smertefulde smerter.

Ved denne lejlighed har vi endnu en gang samarbejdet med Yuki og Zashy og dens fantastiske videovejledning

tips

DPS

  1. Alle skader behandlet Drest'agath når du ikke er under indflydelse af Void Infused Ichor vil blive regenereret.
  2. At ødelægge vedhængene kan aktiveres Smertefulde smerter
  3. Kig ind i tomrummet, Entropisk kollision y Murmurer af sindssyge stigning i magt baseret på antallet af aktive vedhæng af hver type

Healere

  1. Vær opmærksom på, hvilke allierede der er inden for skjulskyen, da synsfelt vil blive blokeret ind og ud af skyen
  2. Smertefulde smerter kan beskadige alle spillere betydeligt
  3. Kig ind i tomrummet, Entropisk kollision y Murmurer af sindssyge stigning i magt baseret på antallet af aktive vedhæng af hver type

Tanques

  1. Hvis den er alene Drest'agath begynder at bruge Void Grip mod tilfældige allierede
  2. Det kan bruges Flygtigt frø at anvende flygtig korruption i sine bilag
  3. Kig ind i tomrummet, Entropisk kollision y Murmurer af sindssyge stigning i magt baseret på antallet af aktive vedhæng af hver type

færdigheder

Drest'agath

Drest'agath tillæg

Strategi

Det er en kamp, ​​der ligner den heroiske tilstand, men med mange flere fjender, der vil gøre mødet vanskeligt. Vi bliver nødt til altid at kontrollere, hvem vi skal dræbe.

Bandets sammensætning ville bestå af:

  • 2 tanke
  • 3 healere
  • Balanceret dps

I denne tilstand frigiver det fire, hver gang et appendiks dør Void Infused Ichor at vi vil drage fordel af at skade Drest'agath, med den forskel, at vi nu har 1 minut med 15 sekunders skade til at bruge det igen. Dette får os til at kontrollere vores ekstra skadesevner meget godt for at maksimere dps.

På den anden side, hver gang et appendiks dør, vil det påføre en skade på Drest'agath så det tilføjer 30 energi, der kan akkumuleres. Af denne grund er det afgørende, at der er mere end 6 sekunder mellem døden af ​​et appendiks og et andet. Hvis du ikke gør det, nulstilles debuffen og giver dobbelt eller mere energi. Dette indebærer, at når det når 100 energi, vil det Smertefulde smerter, gør en hel del skade. Vi kan få fat i Svage Auraer det vil vise dig den energi, som Drest'agath vil lægge i og vide, hvornår den vil gøre denne skade. På denne måde kan vi kontrollere det bedre (du har linket i beskrivelsen af ​​videoen).

En anden tilføjelse, som vi får i denne mytiske tilstand, er, at når et vedhæng dør, vil alle dem af samme type gøre deres 100 energifærdigheder, hvilket vil tvinge os til at skulle kontrollere visse evner meget godt.

Det største problem, som vi skal finde, og som normalt forårsager hele bendes død, er skaden forårsaget af evnen Entropisk kollision plus den af Smertefulde smerter, i en hvilken som helst rækkefølge. Entropisk kollision Det vil gøre et kraftigt raid hit sammen med alle de levende tentakler, hvilket minimerer skaden, jo længere vi bevæger os væk. Smertefulde smerter Det vil være 10 sekunder med kontinuerlig raidskade. Det ideelle er at kontrollere kollisionstiden, som er fast, og se om den slutter sig til Smertefulde smerter, som går efter energi. Hvis vi ser, at de stemmer overens, skal vi være tæt på de helbredende områder og holde bandet i live. Hvis vi kontrollerer denne skade godt, bliver kamp meget lettere.

Nu vil vi se prioriteringerne for at reducere skaden endnu mere, hvis det er muligt, og se det i bølger.

Først står vi over for to øjne, som vi dræber enten på samme tid eller med en forskel på mere end 6 sekunder mellem dem. Tidligere har vi tildelt dps til at fange disse icores og drage fordel af skaden i Drest'agathsammen med Helte, Blod tørst o Temporal forvrængning. Inden længe vises den første bølge af tre tentakler, et øje og en klo. I dette tilfælde vil vores prioritet være at undgå at have mere end et levende tentakel og altid drage fordel af de ishuller, der falder, når vi ikke har skaden. Vi skulle være i stand til at tage to tentakler ud før den næste bølge og gøre alt så rent som muligt. Nærkampene vil aldrig ramme kæberne og aldrig være i nærheden af ​​dem, ellers vil de skade det Helbredende absorption.

Den første kombination af Entropisk kollision más Smertefulde smerter Når alt sammen stødes, vil det være relativt let at helbrede. Men senere, når den anden bølge af vedhæng kommer ud, vil skaden være meget højere ved at have endnu et ekstra tentakel. Vi skal altid prioritere tentakler, men vi skal også tage højde for, at der er tid til det. Dette betyder, at hvis vi har en Entropisk kollision på mindre end 10 sekunder vil det være lidt absurd at gå til tentaklet. Afhængigt af vores dps og hvad vi ender med, bliver vi nødt til at eliminere den ene eller den anden.

I de følgende bølger vil kun et tentakel generelt komme ud, så vi minimerer kollisionsskaderne, men samtidig akkumuleres resten af ​​vedhængene, så vi bliver nødt til at kontrollere deres 100 energifærdigheder. Herfra vil vi have de foruddefinerede bølger, selvom de er mere end en ordre, fordi hvert bånd har forskellige dps, vil de være prioriteter. Tentaklerne, så længe der er mere end en, vil være prioritet for alle. Hvis vi har overskydende skade, kan vi udpege andre Dps på afstand for at fokusere på kæberne eller øjnene, og hvis vi bærer Dps med skader over tid, kan vi til enhver tid udpege dem til at "medgifte" alt.

Som vi sagde, er prioriteten altid at fange ichoren når vi kan for at være i stand til at ramme Drest'agath, at tentakler ikke akkumuleres og styrer kollisioner og smerter.

For at følge mere eller mindre tiden, i minut 3:22 ca. med den tredje bølge, skulle vi være færdige med næsten alle tentaklerne, der efterlod en ny med øjne og kæber, som hvis vi prioriterer det, skal gøre dette lige ud af kampen lettere.

Med bølgen af ​​minut 4:55, som ville være den fjerde, får vi endnu et ekstra tentakel omgivet af kæber. Vi skal være forsigtige med ikke at komme for tæt på. Når først denne tentakel er færdig, ville der kun være en langt væk, som vi vil forlade og rense resten af ​​vedhængene for at drage fordel af deres is. Når vi har så mange kæber og øjne, skal vi drage fordel af alle Dps med Drest'agath. Vi har indtil minut 6:26 mere eller mindre, at den femte bølge kommer ud med to tentakler. Alligevel ville det være praktisk at have tre tentakler, som vi ender med at være tættest på Drest'agath.

Dette er den sidste strækning, hvor vi bliver nødt til at afslutte med øjne og kæber og drage fordel af at skade Drest'agath og prøv at afslutte det inden 8:10 minut, hvor der kommer to nye tentakler ud, der ville gøre kollisionsskaderne ret høje.

Det er meget vigtigt at justere tidspunkterne for bilagene godt, for afhængigt af vores band og vores dps bliver vi nødt til at afslutte med det ene eller det andet på forskellige tidspunkter.

Booty

Og indtil her guiden til kampen mod Drest'agath. Vi håber, at det har været til hjælp for dig og frem for alt endnu en gang tak Yuki og Zashy til samarbejde.
Du kan få adgang til hans kanal på YouTube for at se resten af ​​guiderne fra følgende link:

Yuki-serien - YouTube


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.