Marksmanship Hunter - Patch 8.0.1 - PvE Guide

Skydevagtjæger

Hej gutter, her er jeg igen med jer for at give jer en guide til Marksmanship Hunter i World of Warcraft: Battle for Azeroth. Jeg håber, du kan lide det og opfordrer dig til at oprette et tegn med denne specialitet, eller hvis du allerede har det, skal du give dig lidt mere information om det.

Skydevagtjæger

Skydevagtjægere er krydret i farerne i ørkenen og perfektionerer brugen af ​​våben, der er mest dødelige på lang rækkevidde. Alligevel har de ringe interesse i at vinde loyalitet hos de mange dyr, der bor i disse barske landskaber. I stedet camouflerer skyttejægeren sig ind i det omgivende miljø og studerer rovdyrs opførsel for at udtænke dødbringende nye måder at forfølge sit eget bytte på. En potentiel snigskytte, denne jæger skyder pile og kugler med dødelig præcision og afslører svaghederne hos nogen - eller noget - foran sine seværdigheder.

I denne vejledning vil vi tale om Marksmanship Hunter-talenter, evner og rotation i Patch 8.0.1. Som jeg altid fortæller dig i alle mine guider, er dette en orientering om, hvordan du kan tage en Marksmanship Hunter og få ydeevne, men med brugen af ​​hans karakter får hver spiller den færdighed og måde at spille passende på ham og beslutter til enhver tid hvilke talenter og færdigheder at bruge. Ingen guide er til punkt og prikke, men hvis du starter nu med din nye Marksmanship Hunter eller er lidt tabt, vil denne guide være praktisk. ;).

Jeg er også nødt til at fortælle dig, at alt dette kan ændre sig når som helst både fra min side og fordi nogle talenter eller evner ændrer sig gennem hele udvidelsen. Hvis det sker, holder jeg dig opdateret.

talenter

Flere talenter er forsvundet i patch 8.0.1:

Selvom jeg stadig tilpasser mig de ændringer, vi har haft, er her opbygningen af ​​de talenter, som jeg vil bruge med min Marksmanship Hunter under patch 8.0.1. I øjeblikket har vi meget lethed i at kunne skifte talent afhængigt af den chef, vi skal stå over for, så hvis en af ​​dem ikke er til din smag, kan du prøve andre, som du mener kan være bedre for du.

  • Niveau 15: Crows of Crows / Master Marksman
  • Niveau 30: Skarpt mål / eksplosivt skud
  • Niveau 45: Naturlig lindring
  • Niveau 60: Hunter's Mark / Steady Focus / Hunter's Mark
  • Niveau 75: Umiddelbarhed
  • Niveau 90: Dødelige skud / dobbelt hit
  • Niveau 100: Lås og læs

Niveau 15

  • Skydemester: Aimed Shot har 100% chance for at reducere fokusomkostningerne ved dit næste Arcane Shot eller Multi-Shot med 100%.
  • Slangebid: Afsender en forgiftet pilespids mod en fjende, der håndterer (20.3112% af angrebskraften) Naturskader med det samme og yderligere 16 skader over 12 sekunder.
  • Flok krager: Indkalder en flok krager, der angriber dit mål, hvor du får [(23% af angrebskraften) * 16] punkter med fysisk skade over 15 sekunder. Hvis målet dør under angrebet, nulstilles Flock of Crows 'nedkøling.

Jeg har valgt Flok krager hvilket fungerer godt for alle møder, selvom jeg i nogle møder mod flere mål nogle gange ændrer det til Skydemester.

Niveau 30

  • Skær dit målAimed Shot har 50% chance for at håndtere 100% ekstra skade på mål over 80% sundhed eller under 20% sundhed.
  • Salvo: Dine automatiske skud har en 10% chance for at få en volley med pile til at regne rundt om målet og håndtere (75% af angrebskraften)% knytnæve fysisk skade på hver fjende inden for 8 meter.
  • Eksplosivt skud: Brænder langsom ammunition fremad. Aktivering af denne evne en anden gang udløser skuddet, hvor der maksimalt uddeles (131.04% af angrebskraften) brandskader til alle fjender inden for 8 yards. Hvis du ikke detonerer eksplosivt skud, genvinder du 10 fokuspunkter og en del af nedkøling.

Jeg har valgt Skær dit mål til møder med enkelt mål, og jeg bruger også Eksplosivt skud på møder, hvor der er flere mål og ser, at jeg kan drage fordel af det.

Niveau 45

  • Burns: Din bevægelseshastighed stiger med 30%, når du ikke er blevet angrebet i 3 sekunder.
  • Naturlig lindring: Hvert 20. fokuspunkt, du bruger, reducerer den resterende nedkøling af Arousal med 1 sek.
  • Camuflaje: Du og dit kæledyr smelter ind i miljøet og får skjult i 1 minut. Mens du er tilsløret, heler du 2% af det maksimale helbred hvert 1. sekund.

Her vælger jeg  Naturlig lindring

Niveau 60

  • Stadig fokus: Brug af Steady Shot reducerer casttiden for Steady Shot med 20% og stables op til 2 gange. Brug af ethvert andet skud fjerner denne effekt.
  • RationalisereRapid Fire holder nu 30% længere.
  • Hunter's Mark: Anvender Hunter's Mark på målet, hvilket øger din skade på det markerede mål med 5%. Hvis målet dør, mens Hunter's Mark er aktiv, får du 20 fokuspunkter med det samme. Jægeren kan altid se målet og spore det. Der kan kun anvendes et Hunter's Mark ad gangen.

Her bruger jeg Hunter's Mark i møder med enkelt mål, Rationalisere i møder med mere end 3 mål, da det i høj grad øger skaden pr. sekund. I mange møder bruger jeg Stadig fokus ja jeg har magten i azerite Stabil puls.

Niveau 75

  • Født til at være vild: Reducerer nedkøling af Aspect of the Cheetah og Aspect of Turtle med 20%.
  • umiddelbarhed: Separation frigør dig også fra alle bevægelseshæmmende effekter og øger din bevægelseshastighed med 50% i 4 sekunder.
  • Bindende skud: Affyrer et magisk projektil, der forbinder fjenden og alle andre fjender inden for 5 meter i 10 sekunder og rødder dem i 5 sekunder, hvis de bevæger sig mere end 5 meter fra pilen.

Her har jeg valgt umiddelbarhed, da det giver mig en masse bevægelse.

Niveau 90

  • Dødelige skud: Steady Shot har 25% chance for at få dit næste Aimed Shot eller Rapid Fire til at lande garanterede kritiske hits.
  • trompet: Hurtigt skyder en spærre af skud i 3 sekunder og udleverer i gennemsnit [(14.196% af angrebskraften)% * 10] point af fysisk skade på alle fjender foran dig. Det kan bruges på farten.
  • Dobbelt slag: Dit næste Aimed Shot affyrer en anden gang med det samme med 100% effekt uden at forbruge fokus, eller dit næste Rapid Fire affyrer 100% flere skud under sin kanal.

Her bruger jeg normalt Dødelige skud hvornår er et mål og Dobbelt slag i mere objektive møder.

Niveau 100

  • Forvent skuddene: Casting Arcane Shot eller Multi-Shot reducerer nedkøling af Trueshot med 2.5 sekunder.
  • Lås og ilæg: Dine automatiske angreb i rækkevidde har en 5% chance for at udløse Block and Charge, hvilket får dit næste Aimed Shot til at koste noget fokus og øjeblikkelig.
  • Gennemtrængende skud: Et kraftfuldt skud, der handler (112.5% af angrebskraften)% s. fysisk skade på målet og op til [(112.5% af angrebskraften)% / (2.5)] point af fysisk skade på alle fjender mellem dig og målet.

Her bruger jeg uden tøven Lås og ilæg da de to andre overhovedet ikke overbeviser mig, og han er det bedste talent i alle situationer.

Prioriterede statistikker

  • Enkelt mål: Agility - Hast - Mestring - Alsidighed - Kritisk strejke
  • Forskellige mål: Agility - Mestring - Hast - Kritisk strejke - Alsidighed

BIS team

rille
Delnavn
Chef, der giver slip
hoved Immortal Visionary Crest Zul den genfødte
hals Hjertet af Azeroth Artefakt
Skulder Flamme-steriliserede spauldere MADRE
tilbage Tangled Cloak of Fetid Horror Fedt fortærer
Chest Kvalitetssikret postvest Zek'voz
dukker Rubinsmedet gnistbeskyttelse Taloc
hænder Handsker af ufrivillig amputation MADRE
talje Bælte af uhellige fakta Zul den genfødte
ben Blight Anima Greaves Vectis
Feet Stompers of Fused Monstrosity Fedt fortærer
Ring 1 Ring of Infinite Void Zek'voz, Herald of N'zoth
Ring 2 Band of Certain Annihilation Mythrax the Unraveler
Trinket 1 G'huuns besejrede tendril G'huun
Trinket 2 Frenzied corpuscle Fedt fortærer
Arma Virulent infektionsbue G'huun


Darkmoon Deck: Dybder y Galecaller's favor de er store perler for mange af møderne.

Fortryllelser og ædelstene

Fortryllelser

  • Enchant Ring - Pagt om hast: Fortræk permanent en ring for at øge Haste med 37.
  • Enchant Ring - Mestringspagt- Fortryll en ring permanent for at øge mestring med 37.
  • Enchant Weapon - Gale Strikes: Fortryll permanent et våben for undertiden at øge din angrebshastighed med 15% i 15 sekunder, når du bruger evner og nærkamp eller angreb fra rækkevidde.
  • Fortryllende våben: Brandammunition: Forbedrer ammunitionen på et våben med afstand, hvilket undertiden får det til at håndtere ekstra brandskader, når det beskæftiger sig med angreb fra forskellige områder. Hvis denne enhed føjes til et våben med afstand, er den sjælsbundet.

perler

Kolber, potions, mad og runer

Krukker

  • Strømningskolbe: Øger smidighed med 238. i 1 time. Tæller som værge og kampeliksir. Effekten vedvarer ud over døden. (3 sek nedkøling)

Drikkevarer

mad

  • Captain's Bountiful Feast: Forbered en generøs kaptajnsfest for at fodre op til 35 personer i dit band eller fest! Gendan 166257 s. af sundhed og 83129 s. mana over 20 sek. Du skal forblive siddende, mens du spiser. Hvis du bruger mindst 10 sekunder på at spise, bliver du godt fodret og får 100. af en statistik i 1 time.
  • Sump fisk og chips: Gendanner 166257 s. af sundhed og 83129 s. mana over 20 sek. Du skal forblive siddende, mens du spiser. Hvis du bruger mindst 10 sekunder på at spise, bliver du godt fodret og får 55. Skynd dig i 1 time.
  • Sømandskage: Gendanner 166257 s. sundhed og 83129 s. mana over 20 sek. Du skal forblive siddende, mens du spiser. Hvis du bruger mindst 10 sekunder på at spise, bliver du godt fodret og får 55. kandidatgrad i 1 time.

runas

Rotation og praktiske tip

Hvis vi har valgt Master Shooter talentet

Hvis vi har valgt Flock of Crows talent

Forskellige mål

Brug Målrettet skud når du er ved at have to afgifter.

Brug Stabilt skud når du har brug for at skabe fokus.

Multi-shot det er meget effektivt, hvis der er 3 eller flere mål.

Undgå at bruge Målrettet skud over 90 fokus, hvis du ikke er ved at få to afgifter.

Brug ellers Omdirigering når vi ser det nødvendigt, brug Tjærefælde y Frysefælde når vi har brug for det. Hjernerystelse skudt når vi har brug for det. Brug Skildpaddens udseende hvis vi ser, at vi vil dø uigenkaldeligt under hensyntagen til, at når vi bruger det, vil vi ikke være i stand til at bruge vores evner.

Azeritiske kræfter

hoved

Chest

Skulder

Nyttige tilføjelser

  • Recount/Skada Skadesmåler - Tilføjelse til måling af dps, genereret agro, dødsfald, helbredelser, modtagne skader osv.
  • Deadly Boss Mod - Addon, der advarer os om bandenes lederes evner.
  • svage - Det viser os grafisk information om kampen.
  • Omen - Aggro meter.
  • ElvUI - Tilføjelse, der ændrer hele vores grænseflade.
  • Bartender 4/Dominos - Tilføj til at tilpasse handlingsbjælkerne, tilføje genveje til tasterne osv.
  • stormænd - Det angiver tidspunkterne for alle chefens færdigheder.
  • Simuleringshåndværk - At lave simuleringer med vores karakterer.

Og indtil videre Marksmanship Hunter guide i patch 8.0.1. Når jeg spiller mere, vil jeg tilføje ting, som jeg finder interessante eller nyttige at forbedre. Jeg håber, det hjælper dig med at få en lille idé om, hvordan du bærer din jæger.

Hilsner, vi ses i Azeroth.


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.