Shadow Priest - PVE Guide - Patch 7.3.5

dække præsteskygger 7.3.5

Hej god! Hvad så? I dag bringer vi dig en guide til Shadow Priest for Patch 7.3.5, der hjælper dig med at frigøre det fulde potentiale i denne specialisering. Uden yderligere ado, til nougat!

Shadow Priest

Præster er åndeligt engagerede og udtrykker deres urokkelige tro ved at tjene folket.

Ændringer i programrettelse 7.3.5

  • Der har ikke været ændringer til denne specialisering.

Ændringer i programrettelse 7.3.2

  • Der har været mindre og mindre ændringer.

Styrker

  • Denne specialisering skader en hel del skader i både single-target og multi-target møder.
  • Øg bevægelseshastigheden kortvarigt takket være en af ​​hans burst-evner.

-Svage punkter

  • Denne specialisering er især langsom til at håndtere burst-skader.
  • Han er ikke særlig sund.

talenter

Dernæst vil jeg give dig flere måder at møde dine fjender på og forskellige måder at udvikle møderne på, hvad enten det er massive mål eller møder med kun et mål. Som i den foregående guide skal du vælge dem, du bedst kan lide, eller som er tæt på dine muligheder.

-Talenter i gult: de kan blive de bedste afhængigt af hvilke kampe, i dette tilfælde er de de bedste til møder med et enkelt mål.
-Talenter i blåt: Du kan vælge dem, hvis du ikke kan lide dem, der vises i gult, der vil ikke være meget forskel i DPS.
-Talenter i grønt: disse talenter er de bedste til at gøre meget mere skade i områder, det vil sige møder med mere end tre mål.

  • Niveau 15: Mental sejhed.
  • Niveau 30: Krop og sind.
  • Niveau 45: Mind Bomb.
  • Niveau 60: Vedvarende sindssyge.
  • Niveau 75: Gode ånder.
  • Niveau 90: Elendighed.
  • Niveau 100: Fortrydelsens arv.

lvl 15

I denne første talentgren vælger vi Mental styrke foran de to andre muligheder, da vi forsøger at påføre konstant større skade, selvom vi kan vælge skæbne twist hvis vi vil gøre sprængskader, når vi kaster formular.

lvl 30

  • mani: Du bevæger dig 1% hurtigere for hver 3. af demens, som du har.
  • Krop og sind: Helbreder målet for (60% af staveeffekten). hvert 1 sekund og øger deres bevægelseshastighed med 40% i 4 sekunder.
  • masochisme: Når du kaster Shadow Mending, helbreder dens skade over tid en effekt i stedet for at beskadige dig og reducerer al skade, du tager med 10%.

I denne gren af ​​talenter kan vi vælge den, der passer bedst til vores muligheder, selvom jeg efter min mening vil anbefale at bruge Krop og sind o mani Før masochisme.

lvl 45

  • tankebombe: Hit målet med en Mind Bomb. Efter 2 sek, eller hvis målet dør, skal du frigøre en psykisk eksplosion, der bedøver alle fjender inden for 8 yards fra målet i 4 sek.
  • psykisk stemme: Reducerer nedkøling af Psychic Scream med 30 sek.
  • dominerende sind: Du kan også kontrollere din egen karakter, når Mind Control er aktiv, men den har nu en nedkøling på 2 minutter og kan ikke bruges mod spillere.

tankebombe Det kan være en god mulighed, hvis vi er i et værelse med flere mennesker i samme gruppe. Hvis vi har en tank, og der er et stort antal mål, er det den bedste mulighed, mens vi er alene, psykisk stemme det kan redde os fra at gå på kompromis med situationer. Når alt kommer til alt afhænger denne gren også lidt af din "modus operandis."

lvl 60

  • vedvarende demens: Når Voidform slutter, reduceres dens hastighed med 2% pr. Sekund i stedet for at annullere straks.
  • høst af sjæle: Shadow Word: Døden kan nu også kastes på mål under 35% sundhed og genererer altid sindssyge, som om den havde dræbt målet.
  • tomhedens stråle: Hver gang din Mind Spike, Mind Flay eller Mind Sear beskadiger, tager du 10% øget skade fra Mind Spike, Mind Flay og Mind Sear i 6 sek. Stabler op til 4 gange.

høst af sjæle Det er et stort talent, som vi kan vælge i møder med kun ét mål, da vi kan få meget mere skade i den sidste del af det. Dette talent kan bæres sammen med overgive sig til vanvid at holde formen på vakuumet i længere tid.

vedvarende demens Det er den, jeg personligt bruger oftest, da du hurtigt mister langsomt snarere end øjeblikkeligt, et kort tidsrum til at håndtere mere skade.

lvl 75

  • sanalyan: Øger skaden på din Vampiric Touch med 20% og helingen af ​​din Vampiric Embrace med 20%.
  • lykkebringende spiritus: Your Shadowy Apparitions håndterer nu 100% øget skade og genererer 3. demens.
  • mørk persispitica: Shadow Word: Pains periodiske skade har 10% chance for at nulstille den resterende nedkøling på Mind Blast og få din næste Mind Blast til at blive øjeblikkelig.

I denne gren af ​​talenter ville jeg vælge lykkebringende spiritus hvis vi møder flere mål, mens, sanalyan, bruges normalt i andre typer kamp. Begge talenter er levedygtige, afhængigt af hvilke chefer du er. Jeg ville vælge uden tvivl lykkebringende spiritus siden jeg genererer demens.

lvl 90

  • magtinfusion: Tilfører dig strøm i 20 sekunder, øger Haste med 25% Shadow Priest og øger Insanity-generationen med 25% og reducerer mana-omkostningerne ved alle besværgelser med 25%.
  • elendighed: Vampiric touch gælder også for målet Shadow Word: Smerter.
  • du dominerer: Indkalder en Mindbender, der angriber målet i 12 sek. Du regenererer 0.50% af den maksimale mana hver gang Mindbender angriber.

Dette kan være en af ​​de mest ubrugelige grene for det blotte øje, og alligevel kan det afspejles i den DPS, du gør. elendighed giver dig mulighed for ikke at skulle spilde et sekund af global nedkøling at kaste Skyggeord: smerte og det er den, der efter min mening er den bedste løsning, når vi udfører vores hovedrotation.

du dominerer Det bruges af mange mennesker, men jeg anser det ikke for rentabelt. Måske for folk der løber tør for mana ret hurtigt, kan det være et godt talent.

lvl 100

  • Intethedens eftermæle: Void Eruption kan kastes, så længe dit Insanity-niveau er 65. eller højere og Voidform øger Shadow-skader behandlet med yderligere 5%.
  • brøl af skygger: Slynger en langsom eksplosion af skyggeenergi på målpunktet og håndterer (800% af stavekraft) s. Skygge på alle mål inden for 8 yards. Genererer 20 s. demens.
  • overgive sig til vanvid: Alle dine Insanity-genererende evner genererer 100% mere, og du kan kaste dem på farten, indtil du ikke længere er i ugyldig form. Så dør du. På en forfærdelig måde.

Og endelig vælger vi i denne sidste gren af ​​talenter Intethedens eftermæle da det styrker vores vigtigste burst.

Årsagen jeg ikke har placeret brøl af skygger som muligt talent til at udføre områder er intet mere og intet mindre, fordi det er et ubrugeligt talent. Bortset fra det faktum, at evnen tager tid at nå sin destination, i møder med op til tre mål, er det en ubrugelig evne.

overgive sig til vanvid Det er et talent, at selvom det formår at få mig til at smile, hver gang jeg læser beskrivelsen og mit sind forestiller mig det, kan det blive den bedste mulighed, hvis vi har nok fart til at forblive i denne form så længe som muligt. Hvis du allerede er "cheto", skal du bruge dette, din skade vil overstige Sargeras selv eller endda en skildpadde med nunchucks. Dette talent kan bæres sammen med høst af sjæle at holde formen på vakuumet i længere tid.

Artefakt

Før jeg vedhæfter det billede, der hjælper dig med at finde de bedste stier i dit artefaktvåben, skal jeg advare dig om, at du på niveau 110 direkte vil låse op for artefaktviden på niveau 41 og opnå en artefaktpunktmultiplikator på 5.200.000%. Måske er det bedst at vente på det maksimale niveau for at bekymre sig om vejene og ikke spilde meget tid i denne henseende.

Sekundær statistik

Skynd dig> Kritisk strejke> Mestring> Alsidighed

Formålet med, at denne specialisering først skal skynde sig, skyldes hovedsageligt en af ​​dens evner, formular. Forhøjede skader øges baseret på den hastighedsprocent, vi i øjeblikket har.

Fortryllelser

  • Warsong Mark: Fortryll permanent en halskæde for at øge Haste and Critical Strike med 1000 i 6 sekunder.
  • Tilbud af hast: Fortryll permanent en kappe for at øge intellektet med 200.
  • Tilbud af hast: Fortryl permanent en ring, der øges med 200. hastværk.

perler

Kolber og potions

Praktiske råd

  • Med denne præstespecialisering er vores prioritet at komme så hurtigt som muligt for at gøre mere skade.
  • Vi skal huske på, at vi først vil udføre burst-skader efter nogle få sekunder i kamp, ​​da vi bliver nødt til at gå ind i vores formular.
  • Når først strømmen er fuld, skal vi bruge den formular og lancere vores mest magtfulde evner til at forblive i denne form så længe som muligt. Når vi mister al magt, vender vi tilbage til vores oprindelige form.
  • Under transformationen vil vi have aktivt a som vi bliver nødt til at bruge hver gang vi har det klar. Det er et øjebliksbillede, og det vil ikke tage meget tid udover at være en meget nyttig evne, da det vil generere demens (skyggenes kraft).
  • Vi skal holde d y e aktiv på det mål, vi står over for.
  • Kaste e så længe den er aktiv.
  • I slutningen af ​​rotationen slutter vi med f indtil du har de andre evner aktive eller skal genoplade skadesmærkerne.

BIS team

  • Vi har rettet en fejl i tabellen. Objekterne vises nu korrekt:
rille
Delnavn
Chef, der giver slip
Casco Golden Seraph Crown aggram
Vedhæng 9 Argus the Unmaker
Skulderpuder 8 Noura, flammemor
Cover Golden Seraph Drape Admiral Svirax
Foran 7 Essensen af ​​Eonar
Bøjler Veridian Fireweaver Wives Antorus Global Loot
handsker Golden Seraph håndindpakninger Kin'garoth
Bælte 2 legendariske
bukser 6 asd
Botas Lady Dacidions silke tøfler Gatekeeper Hasabel
Ring 1 1 legendariske
Ring 2 12 Noura, flammemor
Trinket 1 vision-fremtid-af-velen Kin'garoth
Trinket 2 d Argus the Unmaker
Blood Groove Frø til skabelse Garothi verdensbryder
Shadow Slots 1 Frø af skabelse y 1 Argus the Unmaker y 1

Nyttige tilføjelser

ElvUI: Tilføjelse, der ændrer hele din grænseflade i overensstemmelse med praktisk talt alt, hvad du vil se.

Bartender 4/Dominos: Tilføjelse for at tilpasse handlingsbjælker, tilføje tastaturgenveje osv.

MikScrollingBattleText: Flydende tekstaddon for kamp, ​​helbredelse, skader på evner osv.

deadlybossmods: Addon der advarer os om bandenes lederes evner.

Recount/Skada Skadesmåler: Addon til måling af dps, genereret agro, dødsfald, helbredelser, modtagne skader osv.

Grid/Healbot Fortsættes: Tilføj for at se hele raidet i et vindue og oprette genveje til helbredelser.

EpicMusicPlayer: Addon for at lytte til personlig musik. Det er altid godt at lytte til Judas Priest eller Type O Negative, mens du knuser Kil'Jaeden 😉


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.

  1.   izze sagde han

    Hej!
    Efter min mening mangler denne vejledning dyb personlig viden om klassen. Rotationsforklaringen er ret skitseret for, hvad der kræves for at vide, hvordan man bruger en Shadow Priest godt. For ordens skyld er jeg ikke her for at komme med en destruktiv kommentar, snarere tværtimod.
    For eksempel de talenter, du forklarer: Twist of Fate er uden tvivl det talent, der giver os flest dps i alle mulige møder. For evigt. Mental sejhed bruges næppe, og hvis den bruges, ville den være meget punktlig. Elendighed bruges kun i Mythic +, under raid, og mere ved at se på bosserne til Antorus, det eneste møde, han er god til, er Eonar Guard. I resten dominerer du altid. Jeg gør ikke denne erklæring så stærk, fordi den er, hvad jeg synes er bedre, den er, at der ikke er mere at prøve den eller se logfiler. Tilførsel af magt skiller sig nu ikke så meget ud, men derfra for at krydse det, fordi det er ubrugeligt ... Jeg er slet ikke enig. Med hensyn til arven fra tomrummet og overgivelse til galskab, selvom vi har god hast og fremragende udstyr og ved, hvordan vi bruger den seje klasse, vil vi få arven fra tomrummet på forhånd raid situationer. At overgive sig til vanvid er bedst, når møder bliver kortere. Lige nu er det i mange chefer i det normale praktisk at tage Overgivelse til galskab, men i heroisk er det ikke. Og det er generelt i kampens varighed. En anden ting, du ikke angiver, er, at nogle talenter går "parvis." Når vi bærer Overgivelse til galskab, bæres Soul Harvest også, hvilket er det, der gør det muligt for os at opretholde den sidste form for tomrummet i længere tid.
    hilsener

    1.    Adriel Diaz sagde han

      God morgen! Hvordan går det? Det er rigtigt, at jeg ikke har brugt specialiseringen i en sådan dybde til at gøre den fuldstændig solid, men jeg vil se på den for at udfylde guiden så hurtigt som muligt, da jeg er blevet overbevist om nogle af dine argumenter. Der er nogle talenter, som jeg anser for ubrugelige på grund af nytten, der kan gives dem, men jeg kan ikke fortælle dig, hvilken nytte det kan have i hver specifik chef, i denne vejledning fokuserer jeg på at forklare specialiseringen, da jeg mener, at den kan bæres med større potentiale, og jeg graver virkelig ikke så dybt at indikere, hvilke talenter der er bedre afhængigt af kampen, jeg mener, jeg forklarer det ud fra et generelt synspunkt. En anden ting, jeg vil fortælle dig, er at jeg allerede har lavet andre guider, hvor jeg krydser talenter for at være "ubrugelige" på møder generelt, men da jeg skulle tale om, hvilket talent der var bedre, nævnte jeg, at den jeg havde krydset ud var nyttigt i henhold til hvilke ting. Se Beast Hunter guide. Jeg vil ikke foretage store ændringer, men uden tvivl vil jeg forklare dybtgående, hvad du har navngivet mig om par, da det er en fejl at ikke tage det i betragtning. Uden yderligere ado sætter jeg stor pris på din kommentar, og jeg håber du fortsætter med at give rettelser. Et kram! (> ^. ^)> <(^. ^ <)