Guiaswow svar: Hitvurdering for tryllekunstnere

I aftes ventede på ny opdatering af Patch 3.1 i Public Test Realms (PTR) Jeg kiggede på de nøgleord, som brugerne finder os med, når de søger i Google.

Der er meget.

Men der var en, der fangede min opmærksomhed, da vi ikke har noget relateret til det, men den besøgende kom til siden specifikt på udkig efter: «hitindeks for guider wow"Og"hit rate for heroiske naxxramas«. Inden jeg gik i seng besluttede jeg at besvare denne brugers spørgsmål ved at "indvie" med hans "spørgsmål" et afsnit, som jeg vil kalde... Guiaswow svare (hvor originalt).

guiaswow_svar

Tanken er, at du ikke sender os dine spørgsmål via Google, men via dine kommentarer eller dine e-mails til webmaster@guiaswow.com, og vi vil forsøge at besvare et spørgsmål om ugen. I mangel af kommentarer, vil jeg vælge Google-termer for at besvare spørgsmål, som mange af jer har.

Stave hit-vurdering er en kampattribut, der øger chancen for, at en caster (troldmand / warlock / skyggepræst / elementær shaman) rammer med en besværgelse. Dette indeks hentes hovedsageligt fra talenter eller hold, der har Hit Index. Jo højere hitfrekvensen er, jo mindre chance for at en stave vil mislykkes. Med fremkomsten af ​​Wrath of The Lich King er hit rate-loftet 100%. Det vil sige, med tilstrækkelig hit-rating er det muligt at nå et punkt, hvor det er umuligt at gå glip af en besværgelse. Det er vigtigt at skelne mislykkede trylleformularer fra modståede trylleformularer, da denne vurdering ikke tæller med modståede magi. Før du stiller spørgsmålet, har healere ikke brug for hit-rating, da deres trylleformularer aldrig svigter (deres hænder fejler ... nogle gange).

El Hit Index Som sådan blev det introduceret i The Burning Crusade, selvom det ikke ville være før Wrath of The Lich King, da det stoppede med at skelne mellem hit rating og stave hit rating. Hvert hit-klassificeringspoint øger chancen for at slå med staver med en procentdel. Når spillerens niveau stiger, stiger også de krævede point for at nå 1% større chance for at ramme.

Som tidligere nævnt kan nogle klasser øge deres hit-rating med Talents.

Gnomish_mage1

Sådan beregnes hitindekset

Nå, jeg vil ikke overvælde dig med tal for meget, men sandsynligheden for at ramme er baseret på forskellen i niveau mellem hjulet og målet, startende ved 96% hit på samme niveau og gå op (hvis monsteret er lavere niveau end os) eller sænke (ellers) denne procentdel. Sandsynligheden er forskellig i PvE og PvP.

Nu besvarer vi millionspørgsmålet lidt. Og hvilket niveau er en Naxxramas-chef, hvis de alle er på kraniet niveau?

Gangbosserne har niveau 83 (vi vil altid se dem kraniet), så vi kan sige det et niveau 80 hjul har en effektiv hit-rating grænse på 446. Det betyder, at det er det maksimale beløb for at få 100%, men som sagt afhænger det også af talentene.

Ændring af talent hit-vurdering

Class Talent Rama Hitrate noter
Druid Magtbalance balance + 2% pr. Punkt, 4% maks Alle besværgelser
Druid Forbedret Faerie Fire balance + 1% pr. Punkt, 3% maks Effekt på målet
Død ridder Virulens Profan + 1% pr. Punkt, 3% maks Alle besværgelser
Magician Præcision Arcane + 1% pr. Punkt, 3% maks Alle besværgelser
Magician Arcane Focus Arcane + 1% pr. Punkt, 3% maks Arcane magi
Præst Ulykke nuancer + 1% pr. Punkt, 3% maks Effekt på målet
Præst Skygge fokus nuancer + 1% pr. Punkt, 3% maks Skygge staver
Shaman Elementær nøjagtighed Elemental + 1% pr. Punkt, 3% maks Ild, frost og natur
Troldmand undertrykkelse lidelse + 1% pr. Punkt, 3% maks Egen fordel
Troldmand Cataclismo ødelæggelse + 1% pr. Punkt, 3% maks Fortryllelser om ødelæggelse

At kombinere talenter og gear er den eneste måde at opnå 100% stave-rammer på. Hjulene skal huske disse grænser, når de vælger deres udstyr. For PvE-chefer, der har 3 flere niveauer, behøver vi kun have + 17%, da det er det eneste, der vil være effektivt. For PvP er lidt over + 4% for stort som hovedregel, selvom det skal bemærkes, at nogle klasser (såsom rogues) har specielle talenter til at få staver til at mislykkes.

Det almindelige spørgsmål er, hvor meget hitfrekvens der er behov for for at nå 100%. Som vi allerede har forklaret, afhænger det af niveauet for målene og talentene.

Den følgende tabel er beregnet til at forklare denne hitrate. For at bruge tabellen skal du først se på, hvor meget hitfrekvens du har, glem ikke at Draenei stiger med 1%, og se derefter på kolonnen for din modstanders niveau. For bosserne skal du se på kolonnen 83.

% Aktuel hitrate Niveau 83 oplysninger
0% 446 Ingen talenter eller fordele
1% 420

- Draenei med Heltisk tilstedeværelse

2% 394
3% 368

- Guiden + Præcision

- Guiden + Arcane Focus

- Warlock + Cataclismo

- Warlock + undertrykkelse

- Præst + Skyggefokus

- Præst + Ulykke

- Shaman + Elementær nøjagtighed

- Death Knight + Virulens

4% 342

- Druid + Magtbalance

- Draenei Death Knight + Virulens

- Draenei Mage + Præcision + Heltisk tilstedeværelse

- Draenei Mage + Arcane Focus + Heltisk tilstedeværelse

- Draenei Priest + Skyggefokus + Heltisk tilstedeværelse

- Draenei Priest + Ulykke + Heltisk tilstedeværelse

- Draenei Shaman + Elementær nøjagtighed + Heltisk tilstedeværelse

5% 315
6% 289

- Præst + Skyggefokus + Ulykke

- Guiden + Arcane Focus + Præcision

7% 263

- Draenei Priest + Skyggefokus + Ulykke + Heltisk tilstedeværelse

- Draenei Mage + Præcision + Arcane Focus + Heltisk tilstedeværelse

- Druid + Magtbalance + Forbedret Faerie Fire

Jeg håber, det er nyttigt for dig og... Jeg venter på dig i næste uge med Guiaswow svarer.


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.