Zonenstudie: Boreale Tundra

Alles, was Sie über die boreale Tundra wissen müssen, die Sie bereits hier haben, Missionen, Erfolge, Flugpunkte, Daten von Interesse.

Die riesige boreale Tundra liegt im äußersten Südwesten von Nordend, dem eisigen Kontinent, der auch als "Dach der Welt" bezeichnet wird. In den letzten Monaten hat die Horde dort eine überragende Präsenz aufgebaut, als der junge und waghalsig aggressive Garrosh Höllschrei Warsong Hold, eine stoische Festung der Orks, gegründet hat.

Kurz nach ihrer Ankunft traf die Horde auf die Tuskarr, eine Rasse nomadischer walrossähnlicher Fischer. Die beiden Gruppen haben sich inzwischen zusammengetan, und die Horde hat sich geschworen, ihren neuen Verbündeten so viel wie möglich zu helfen. Garrosh und seine Ork-Streitkräfte haben auch die rätselhafte Taunka entdeckt, einen uralten Ableger der Tauren-Rasse, von dem angenommen wird, dass er für immer verloren ist.

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Jenseits des West Fault Valley, das die Tundra von der Gelidar-Bergregion trennt, haben Entdecker kürzlich eine Zunahme der Aktivität an einem magischen Ort beobachtet, der als The Nexus bekannt ist. Der vom Gelidar-Tal geschützte Nexus besteht aus einer Säule magischer Energie, die von schwebenden, erdbedeckten Ringen umgeben ist. Dieser antike Ort wurde vom Blauen Flug geschaffen und viele Abenteurer führen die Intensivierung der Aktivität auf das Wiederaufleben des blau aussehenden Drachen Malygos zurück. Die Bewohner der Region haben auch eine Zunahme der Spannungen zwischen den Mitgliedern des Blauen Fluges bemerkt, insbesondere wenn es um den Einsatz von Magie geht.

Die Allianz hat dort auch eine kleine Vertretung, und während beide Fraktionen sich darauf vorbereiten, eine Offensive gegen den Lichkönig und seine untoten Armeen zu starten, müssen sie sich zunächst mit einer unmittelbareren Bedrohung auseinandersetzen: der Naga. Die finstere Serpentinenrasse verwendet gigantische Generatoren, um die Gletscher und das Eis um sie herum zu schmelzen und die gesamte Region zu überfluten.

Die Horde und die Allianz sind weit gereist, um Nordend zu erreichen. Aber für diese unerschrockenen Pioniere stehen die wirklichen Herausforderungen noch bevor.

Quelle.

Andere «Zonenstudien»:

Heulender Fjord

Nützlich

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Zone für Levels: 68 – 72
Umstrittenes Gebiet.
Capital Kaskala

Geschichte

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Die Boreanische Tundra liegt im äußersten Westen von Nordend und ist die Heimat der Tusk, die Drakkari-Trolle und die Drachen von Blue Flight. Die Untote und die Nagas Sie besetzen auch das Gebiet. Die Hauptstadt der Tusk, Kaskala, steht unter ständiger Belagerung und ihre Bewohner wurden gezwungen, nach Unu'pe zu fliehen. Wir können Nagas und Kvaldir in den Ruinen von Tralladón finden. Die Insel Coldarra liegt weiter westlich und ist die Heimat von Malygos.

Ein Großteil der Tundra besteht aus Abfalleis. Zweifellos sind die Tusk die vorherrschende Rasse in dieser Gegend. Allerdings ziehen sie es vor, in der Nähe ihrer Dörfer zu bleiben, und man kann tagelang durch die Tundra reisen, ohne ein anderes Lebewesen zu sehen.
Diese Rasse beschäftigt sich hauptsächlich mit der Fischerei, dem Walfang und dem Schutz ihrer Dörfer. Die Tusk behaupten sich gegen die hungrigen Drakkari und werden sogar mit den Nerubiern kämpfen; Sie sind sicherlich furchterregende Feinde, aber sie werden niemals jemanden ohne guten Grund angreifen.
Drakkari durchstreifen die Tundra, jedoch in vernachlässigbarer Zahl, einzeln oder in kleinen Gruppen. Sie haben keine Stadt in der Tundra, obwohl sie einige Lager haben. Keiner ist groß genug, um einen Namen zu tragen. Von Zeit zu Zeit belästigen sie den friedlichen Tusker.
Auch Nerubier durchstreifen die Tundra, allerdings nur in kleinen Gruppen.
Manchmal kann man blaue Kaltarran-Drachen über der Tundra fliegen sehen. Die Nagas leben im äußersten Süden Schleudertrauma-Ruinen.

Die Boreanische Tundra hat eine lange Küstenlinie, die ihre Verteidigung erschwert. Die Tusks mögen es genau aus diesem Grund, wegen seiner Küste, und andererseits mögen die Naga die Rattlesnake-Ruinen, weil sie von dort aus jeden sehen können, der sich im Meer nähert.

diese Ruinen, die in der südwestlichen Boreanischen Tundra zu finden ist, sind die Ruinen einer scheinbar antiken Stadt der Nachtelfen oder Hochelfen. Es gibt einen Altar, der aus dem Tempel des Mondes zu stammen scheint, auf dem sich jedoch eine Statue von Königin Azshara befindet. Raj Naz'jan war vor über 500 Jahren ihr Kaiser. Kürzlich töteten die Skadir die meisten Naga (und ließen nur Veehja zurück) und nahmen die Ruinen für sich ein, um sie als Basis für Angriffe gegen die Boreanische Tundra zu nutzen. Die Skadir planen, Leviroth wiederzubeleben.

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Das älteste Dorf in Kaskala ist einige Jahrhunderte alt und der Rest begann um es herum zu wachsen, als sich Familien trennten, um ihre eigenen (wenn auch kleineren) Familien zu gründen. Die Drakkari sind sicherlich die jüngsten Gäste und haben keine feste Siedlung.
Die Seuche tritt selten auf und ihre Erreger bleiben nicht länger, als sie brauchen, um ihren Weg der Kontrolle zu beschreiten, auf der Suche nach potenziellen Gefahren und natürlich nach neuen Rekruten.

Während Wrath of the Lich King hat die Horde eine Siedlung namens gegründet Warsong Hold unter der eisernen Führung von Groms Sohn Garrosh Höllschrei. Die Horde hat einen Pakt mit den örtlichen Tuskers geschlossen, die von den Snapping Ruins Naga belagert werden. Diese Nagas haben versucht, mit ihren Generatoren die umliegenden Eiskappen zum Schmelzen zu bringen (obwohl diese Pläne von den Kvaldir, einem Vrykul-Clan, der auch die Tusk belagert, vereitelt wurden). Garrosh und seine Armee haben die rätselhaften Taunka entdeckt, eine Unterart der Tauren-Rasse, die als ausgestorben gilt.

Die Boreanische Tundra ist riesig, kalt und wüstenähnlich. Die Landschaften variieren in ihrer Menge. Von Klippen über Wiesen bis hin zu Dampfbecken. Zweifellos ist der Osten das trockenste Gebiet, da er von Schnee bedeckt ist.

Nach Nordwesten kann man sehen einfrieren. Es ist hoch genug, um immer mit Schnee bedeckt zu sein. Geologen in der Region sind besorgt, da sich einige Verwerfungen abzeichnen, die bedeuten könnten, dass ein schweres Erdbeben sie auseinanderreißen lässt. Dies würde die Stabilität der Boreanischen Tundra und sogar Nordends selbst beeinträchtigen.

Flugpunkte und Verbindungen

Für Allianz Ein Schiff verbindet den Hafen von Grievance Keep mit dem Hafen von Stormwind. Für die Horde, ein Zeppelin verbindet die Kriegshymnenfestung mit Durotar.

Aus der Siedlung Kalu'ak Von Unu'pe an der Ostküste aus können Sie eine Riesenschildkröte nehmen, die Sie zum Hafen Moa'ki in der Drachenöde und von dort nach Komawa im Heulenden Fjord transportiert.

Flugpunkte

Allianz-Symbol

Allianz Schnauze

  • Festung anprangern
  • Flugplatz Palanqueta

Horde-Symbol

Horde

  • Warsong Hold
  • Bor'Gorok-Außenposten
  • Tunka'le-Dorf

Neutral

  • der Bernsteinvorsprung
  • Transitschild (zu diesem Flugpunkt werden Sie vom Amber Salient gebracht)
  • Unu'pe

Ungeziefer

Wichtige NPCs

In Tundra Boreal haben wir mehrere interessante Charaktere

In der Horde: Kriegshymnen-Garrosh (hier du hast seine Geschichte) und Varok Saurfang, beide in der Kriegshymnenfestung.

In der Allianz: Thassarian in der Klagenden Zikkurat in der Nähe von Death's Edge und am General Arlos in der Verteidigungsfestung.

Missions

Die Hauptmissionslinien In der Boreanischen Tundra erforschen sie eine Vielzahl von Konflikten in der Region. Der Stoßzahn y Taunka Sie werden von den Kvaldir aus ihren Dörfern vertrieben. Mehrere Dolinen bringen viele Unholde aus der Krypta rund um die jüngste Festung von Warsong und Valiant Keep zurück. Territoriale Aggressionen werden auch bei Magmothran-Magnatauren beobachtet. Andererseits haben die Jimmy-Gnome einen Schrecken aus Fleisch geweckt, der von der Technologie der Titanen zurückgeblieben ist.

Im Kampf gegen diese Bedrohungen werden die Helden einige politische Argumente entdecken. Die ersten Anzeichen von Konflikten zwischen den Wolvar und Orakel und es ist bekannt, dass diese Stämme mit dem Murloc-Stamm Winterfin im Widerspruch stehen. Eine Organisation namens Druiden für einen ethischen und humanen Umgang mit Tieren (DEHTA) Sie rekrutieren jeden, den sie können, um den Nesingwary-Jägern Gerechtigkeit widerfahren zu lassen.
Die Zauberer von Dalaran untersuchen die Entführung magischer Talente aus den Gebieten rund um den Amber Salient.

Nach diesen Tests müssen sich die erfahrenen Helden schließlich dem stellen Prinz Valanar auf der Nekropole von Naxxanar.

Zonenbeutegegenstände, die die Quest starten

Questbelohnung für blaue Gegenstände

Missionsbelohnungen Der Mord an Harold Sendero, die letzte Mission, die durch den Abschluss aller DEHTA-Missionen erreicht wird:

Zwei unterschiedliche Missionen, je nachdem, ob Sie einer Allianz oder einer Horde angehören, bescheren uns die gleichen Belohnungen. Für die Horde musst du die Quest abschließen Höllschrei-Champion, Garrosh wird dich schicken, um den Rädelsführer von Wintergale zu finden, der im Dorf Taunka'le zu finden ist; und die Allianz muss vollendet werden die letzten Ölungen, letzte Mission in einer Kette, die mit beginnt Finde das Phylakterium, gegeben von Thassarian in der Klagenden Zikkurat in der Nähe von Death's Reach. Mit diesen Missionen können wir Folgendes erreichen:

Für die Horde haben wir mit der Mission eine Belohnung Durchbruch die folgenden Belohnungen:

Für die Allianz, mit der Mission Zu den Waffen rufen! Wir können wählen zwischen:

Erfolge

  • An Tundra ist nichts Langweiliges (alianza y Horde), in dem du 130 Missionen für die Allianz oder 150 für die Horde durchführen musst.
  • DEHTAs KopfschmerzenUm diesen Erfolg zu erhalten, müssen Sie alle DEHTA-Missionen bis einschließlich der Mission „Mord an Harold Sendero“ abschließen.
  • Nordend ausgesetztFür diesen Erfolg haben wir die folgenden drei seltenen Eliten:
    • Fumblub Windblocked, ein Gnom, der in einem Hubschrauber über die Geysirfelder fliegt.
    • Eishorn, ein Nashorn, das sich dem Ende des Todes nähert.
    • Altes Barkglass, ein uralter Schössling, der durch Gelidar wandert.

einfrieren

Dungeons

Der Nexus: Level 71-73, 5 Personen

Das Oculus: Level 80, 5 Personen

Das Auge der Ewigkeit: Level 80, 10–25 Personen

Reputationen

Horde
Horde-Symbol

Kriegshymnenoffensive
Horde-Symbol

Die Taunka

Allianz
Allianz-Symbol

Denuendo Expedition
Allianz-Symbol

Avantgarde der Allianz

Neutral
Kirin Tor
Cenarion Expedition
Die Ruhevereinbarung des Drachen
Der Kalu'ak

Ressourcen

Kräuterkenner

Mining

Häuten

Fischerei

Andere Gegenstände, die Sie fischen können:

Kochkurs

Kochlehrer Rollick MacKreel in der Denuendo-Festung, für die Allianz und Orn Tenderhoof In der Kriegshymnenfeste werden euch die Horde die folgenden Rezepte beibringen; Wir geben auch die Zutaten an, die Sie in Tundra Boreal finden können:

Sie können das folgende Kochrezept erhalten, indem Sie die Mission ausführen:

Nördlicher Eintopf (350) Für die Allianz: Suchen Sie in der Bewertungsfestung nach Rollick MacKreel Was wird dir die Mission geben? NordkücheAls Belohnung für diese Mission lernst du, den Nordeintopf zu kochen. Für die Horde: Wir sollten mit reden Orn Tenderhoof in der Kriegshymnenfestung, damit dir die Quest gegeben wird NordkücheAls Belohnung lernen Sie, wie man dieses Gericht macht.

La Kaltes Fleisch Für den Nordeintopf und das Große Fest kann es auf jedem Tier in ganz Nordend gefunden werden.

Landschaft

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Hinweis:: Wenn Sie einen Abschnitt vermissen, einen der Teile etwas erweitert sehen möchten oder mehr wissen als hier aufgeführt, zögern Sie nicht, mir dies in den Kommentaren oder per E-Mail an naini@ mitzuteilen.guiaswow.com €XNUMX


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