Goroth Preview - Grab von Sargeras - PTR 7.2

goroth

Willkommen zur Vorschau von Goroth, dem ersten Boss, dem wir bei der neuen Romb of Sargeras-Razzia begegnen werden, die mit der Ankunft des nächsten Patches 7.2 eröffnet wird. Im Moment konnten wir diesen Boss in der Schwierigkeit des Raid Finders testen. Deshalb bringen wir Ihnen dieses Video mit einigen grundlegenden Erklärungen zu Fähigkeiten und Mechanik.

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Als Strafe für seine Fehler in der Vergangenheit ist Goroths Fleisch mit brennenden Wunden bedeckt. Bei jeder Bewegung knistert und zischt das Fleisch dieses Giganten in endloser Qual, ein Zustand, den es gerne jedem zufügt, der es wagt, sich ihm zu widersetzen.

Fähigkeiten und Strategie

Die Begegnung gegen Goroth besteht aus einer einzigen Phase, in der wir uns mit einigen ziemlich einfachen Fähigkeiten und Mechaniken befassen müssen, die wir unten sehen werden:

  • HöllenspitzeHöllenspitzen tauchen aus dem Boden auf und fügen jedem in der Gegend 1.5 Millionen Feuerschaden zu.
    • Dies ist die einfachste Fähigkeit von allen, da wir nur das Gebiet verlassen müssen und die Zeit, die wir dafür benötigen, mehr als vernünftig ist. Diese Säulen dienen dazu, uns vor der nächsten Fähigkeit, Infernal Burn, zu schützen.
  • HöllenbrandGoroth setzt jeden, den er sieht, in Brand und verursacht 4 Sekunden lang sofort 1.6 Millionen Feuerschaden und 2 Millionen Schaden alle 10 Sekunden.
    • Diese Menge an Schaden ist in normalen Schwierigkeitsgraden, um Ihnen eine Vorstellung zu geben, selbst im Schlachtzugsfinder werden wir sterben, wenn wir uns nicht hinter den höllischen Stacheln verstecken.
  • Verheerender Stern: Goroth wählt ein Ziel aus und wirft nach 6 Sekunden einen verheerenden Stern darauf, der allen Gegnern innerhalb von 2.7 Metern 200 Millionen Feuerschaden zufügt. Dieser Schaden wird für jeden Inferno-Spike verringert, mit dem Shattering Star kollidiert.
    • Um den Schaden des Überfalls zu verringern, muss das gesperrte Ziel weit weg stehen und versuchen, den Stern mit einem Höllenspieß kollidieren zu lassen. Wir wissen nicht, wie viel Schaden an jedem Spike noch vorhanden ist, daher gehen wir davon aus, dass es bei heroischen und mythischen Schwierigkeiten um Versuch und Irrtum geht. Auf der anderen Seite darf der Rest der Spieler im Schlachtzug nicht auf den Weg des Sterns gelegt werden, sonst erhalten sie 832.000 Punkte. Feuer Schaden.
  • Crushing Kite: Goroth zielt mit dieser Fähigkeit auf bis zu 3 Spieler ab, fügt allen Gegnern innerhalb von 2 Metern 10 Millionen Feuerschaden zu und bricht alle Säulen, die er auf seinem Weg trifft.
    • Wir können diese Fähigkeit nutzen, um den Raum zu reinigen, falls sich Säulen angesammelt haben. Andernfalls ist es seine Sache, sich einfach von den Säulen und der Band fernzuhalten.

Zu guter Letzt hat Goroth ein Händchen für Panzer.

  • Brennende Rüstung: Verursacht 1.2 Sekunden lang alle 2 Sekunden 6 Millionen Feuerschaden. Nach Ablauf explodiert die brennende Rüstung, verursacht 1.6 Millionen Feuerschaden und fügt allen Gegnern innerhalb von 10 Metern geschmolzene Rüstung zu.
    • Geschmolzene Rüstung: Erhöht den erlittenen Schaden um 100%.

Um mit dieser Fähigkeit fertig zu werden, müssen die Panzer voneinander und natürlich auch der Nahkampf getrennt werden.

Auch in heroischen und mythischen Schwierigkeiten wird der Wirkungsbereich dieser Fähigkeit auf 25 Meter erweitert, so dass es viel schwieriger ist, sie zu vermeiden.

Heroisch

Auf der Schwierigkeitsstufe "Heroisch" erhält Goroth eine neue Fähigkeit, "Teufelsausbruch". Fel Lava bricht aus den Enden des Raumes aus und hinterlässt 450.000 Pfützen. Feuerschaden alle 1 Sek.

Mythisch

Auf der Schwierigkeitsstufe Mythisch explodiert ein Höllenspieß, wenn er zerstört wird, für 300.000 Feuerschaden und Goroth erhält eine neue Fähigkeit, Schwefelregen.

Schwefelregen: Goroth beschwört 4 Meteore, die jeweils 15.4 Millionen Feuerschaden verursachen und gleichmäßig auf die Ziele verteilt sind. Ein Schwefelinferno erscheint, wenn ein Meteor kein Ziel trifft.

Brimstone Inferno - Teufelsfeuer: Zündet den Bereich um den Zaubernden und fügt allen Gegnern in der Nähe alle 775.429 Sek. 1 Feuerschaden zu, der 8 Sekunden dauert.

Zusammenfassung

Verstecke dich hinter Infernal Spikes, um nicht von Scorching Burn getroffen zu werden.
Vermeiden Sie es, Hell Spikes zu zerstören, wenn Sie von Smashing Comet als Ziel ausgewählt werden.
Weisen Sie den Verwüstungsstern an, mit mehreren Höllenspitzen zusammenzustoßen, um den erlittenen Schaden zu verringern.


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