Kromog: Normaler und heroischer Führer

Zusammenfassung

Der riesige Magnaron Kromog steht regungslos über einem Felsvorsprung und greift Spieler mit seinen Fäusten und dem Stein unter ihnen an. Viele der mächtigen Angriffe von Kromog erzeugen Nachhall und bei 30 % Gesundheit erhält Kromog die Wirkung von Raserei.

Fähigkeiten

Rune, die die Erde zerschmettert: Kromog beugt die Erde, sodass zwei ausgestreckte Hände entstehen. Diese Hände klatschen für 203.431 Schaden. Naturschaden an Feinden, mit denen sie in Kontakt kommen, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.

  • Sobald zwei Earth Smash Runes erscheinen, schlagen sie beide zurück und fangen jeden Spieler ein, der zwischen ihnen steht.

Nachhall: Der laute Aufprall von Kromogs Fäusten führt zu einer Anhäufung von Schallwellen, die 152.573 Schaden verursachen. Schallschaden an Feinden, mit denen sie in Kontakt kommen, verschwindet.

  • Wir werden sehen, dass der Nachhall in Form von Ringen auftritt, die vermieden werden müssen.

zerschmetterte Erde: Verursacht 45.161 Schaden. Naturschaden an 4 zufälligen Zielen.

  • Unvermeidbarer Schaden.

welliges Gedränge: Kromog schlägt heftig auf den Boden und verursacht einen kaskadenartigen Ausbruch, der 223.774 Schaden verursacht. Naturschaden für diejenigen, die sich ihm in den Weg stellen.

  • Es ist wichtig, darauf zu achten, wohin das „Auge“ blickt, um die Richtung des Gedränges vorherzusehen und diesen Bereich zu verlassen.

Verstrickende Erdrune: Kromog legt eine mächtige Handfläche auf den Boden, um den Stein der Erde selbst zu beschwören. Steinerne Fäuste versuchen, die Spieler zu packen und verursachen 8.727 Sekunden. Naturschaden pro Sekunde, schützt sie aber vor physischem Schaden und hält sie am Boden. Der Schaden nimmt mit der Zeit zu.

  • Stellen Sie sicher, dass Sie eine Rune erhöhen, sonst werden Sie es bereuen, es sei denn, Sie verfügen über eine gewisse Immunität.

donnernde Schläge : Kromog schlägt wiederholt mit seinen Fäusten zu und verursacht 105.784 Schaden. Fügt allen Spielern jede Sekunde körperlichen Schaden zu und schleudert sie in die Luft.

  • Diese Fähigkeit wird ausgeführt, während wir uns in den verwickelten Runen befinden. Der Schaden ist nicht vermeidbar, aber wenn wir die Rune zu schnell verlassen, ist der Sturz tödlich.

verformte Rüstung: Reduziert die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels um 15 %. Erhöht außerdem den erlittenen physischen Schaden um 20 %. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.

  • Diese Fähigkeit markiert den Tankwechsel alle 2 oder 3 Stapel.

Steinfäuste: Kromogs Nahkampfangriffe lösen diesen Effekt aus und verursachen 436.2359 Sekunden. Der physische Schaden wird gleichmäßig auf die Feinde verteilt, bis zu einem Maximum von 2 Zielen im Umkreis von 15 Metern.

  • Tanks müssen zusammenbleiben, um den Schaden dieser Fähigkeit zu teilen.

Steinatem: Verursacht 40.843 Schaden. Fügt allen Feinden jede Sekunde Naturschaden zu. Wenn sich keine gültigen Ziele in Nahkampfreichweite befinden, atmet Kromog weiter aus, bis eines gefunden wird.

  • Tanks müssen sich schnell aus den verheddernden Runen befreien, um im Nahkampf zu agieren und aus nächster Nähe den Atem anzuhalten.

Einbetten: Verursacht 793.380 Schaden. Physischer Schaden, der je nachdem, wie nah das Ziel des Zaubernden ist, zunimmt.

  • Sowohl Nahkämpfer als auch Tanks müssen sich etwas vom Boss entfernen, um zu verhindern, dass der Schaden zu hoch wird.

Raserei: Schaden um 20 % erhöht. Angriffsgeschwindigkeit um 20 % erhöht. Fähigkeiten werden häufiger gewirkt. Kromog erhält Raserei-Effekte, wenn noch 30 % der Gesundheit übrig sind.

Kromog

„Die Magnarons sind auf ihre Art geheimnisvoll, uralt und unergründlich. Bergleute, die wegen der Massenproduktion der Eisernen Horde eine Erweiterung für die Gießerei ausgruben, waren entsetzt, als sie eine Kammer mit einem lebenden Magnaron entdeckten. Zu ihrer Überraschung begann Kromog ihnen bei ihrer Aufgabe zu helfen und nutzte nun seine massiven Steinfäuste, um die riesigen Platten herauszuholen, die für die Schlachtschiffe und Belagerungsmaschinen der Eisernen Horde benötigt wurden.

Estrategia

Die Tanks müssen zusammen auf einer Seite des Bosses platziert werden  den Schaden teilen Steinfäuste, in werden sie Kromong alle 2 oder 3 Mark austauschen verformte Rüstung. Auf der gegenüberliegenden Seite des Bosses befindet sich die Nahkampfgruppe.

Entfernungen und Heiler werden auf dem platziert größtmögliche Reichweite, um den erlittenen Schaden zu verringern. Wir können uns dafür entscheiden, uns alle zusammenzutun, um die Heilung in der Gegend zu optimieren, da bei dieser Begegnung der Schaden beträchtlich ist.

Verstrickende Erdrunen > Donnernde Schläge

Im Spiel gegen Kromong ist die Platzierung der Band von entscheidender Bedeutung, um damit klarzukommen Verstrickende Erdrune. Wir überlassen die Platzierung jedem Mitglied der Gruppe zuvor, wobei die Runen, die dem Boss am nächsten liegen, den Panzern vorbehalten bleiben. Wenn einer von ihnen Immunitäten wie der Paladin oder einen Angriff wie der Krieger oder der Druide hat, kann er sich dafür entscheiden, diese Fähigkeiten zu nutzen und nicht zur Rune aufzusteigen; Auf diese Weise stellen wir sicher, dass die unterbrochen wird Steinatem schneller.

Sobald jeder von uns in seiner Hand gefangen ist, Wir werden der Freigabe der Panzer Priorität einräumen, damit sie das unterbrechen können Steinatem, dann die Heiler und zuletzt die DPS.

Wir müssen aufmerksam sein Brechen Sie sich nicht zu schnell die Hände, da er in diesem Moment die Fähigkeit nutzen wird donnernde Schläge. Wenn ein Spieler zu diesem Zeitpunkt frei von der Verstrickung ist, wird er höchstwahrscheinlich sterben.

Das müssen wir wiederholen "Phase"  Ungefähr viermal während des SpielsWir sollten uns also besser über unsere Position im Klaren sein.

Während des gesamten Treffens wird Kromong dafür sorgen, dass wir aufmerksam sind aufgrund seiner vielen Fähigkeiten.

Viele davon sind leicht vermeidbar, so wie sie sind welliges Gedränge, das in Form einer Welle aus Steinen in einer geraden Linie dargestellt wird. Der Nachhall, goldene Ringe, denen wir leicht ausweichen können, indem wir ein paar Schritte nach rechts und links gehen und sie passieren lassen. Und das Rune, die die Erde zerschmetterterscheinen zwei Hände mit einer orangefarbenen Rune in der Mitte. Wir müssen diesen Bereich verlassen, da er nach einigen Sekunden in die Hände klatschen wird.

Wenn sich das Spiel gegen Kromong jedoch durch etwas auszeichnet, dann ist es sein hoher Schaden für den gesamten Raid; Das liegt an mehreren Fähigkeiten, gegen die wir kaum oder gar nichts ausrichten können Beschäftigen Sie unsere Heiler voll und ganz. Dies sind die Einbetten, dass wir den erlittenen Schaden nur verringern können, wenn wir uns vom Boss entfernen. Der zerschmetterte Erde und Steinatem.

Bei Erreichen von 30 % Gesundheit tritt Kromong ein Raserei, erhöhte Angriffsgeschwindigkeit und Schaden um 20 %. Zu diesem Zeitpunkt werden wir das werfen Heldentum, wodurch die letzten 30 % der Gesundheit so schnell wie möglich sinken.

Um einen umfassenderen Überblick über das Meeting zu erhalten, empfehlen wir Ihnen, sich auch den Video-Guide anzusehen.


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