Lei shen

Leitfaden für Lei Shen, den Donnerkönig, erhältlich bei Pinnacle of Storms (Thron des Donners). Tyrann, Diktator, Eroberer und Kaiser. Der Donnerkönig verdiente sich diese Titel, nachdem er alle Rassen von Pandaria in völliges Elend getrieben hatte. Lei Shen ist in einer Welt auferstanden, in der die Menschen nicht mehr das Kommando haben. Er ist bestrebt, diese Scharade zu beenden und erneut Eigentümer des gesamten Landes zu werden.

Lei-Shen-The-Thunder-King

Ion: Das zentrale Konzept für den Lei Shen-Kampf entstand während einer Brainstorming-Sitzung, in der Mitglieder des Match-Design-Teams Varianten für mögliche Kampfmechaniken entwickelten und versuchten, herauszufinden, ob eine von ihnen funktionierte. Eine beliebte Idee war, dass der Donnerkönig regelmäßig anhalten und aufladen muss, aber jemand schlug eine interessante Wendung vor: Der Donnerkönig ist nicht einfach eine Batterie, die aufgeladen werden muss; in der Tat ist er selbst die Quelle. Anstatt dass er Kraft von der Zitadelle absorbiert, würde die Zitadelle Macht von ihm absorbieren. Er ist ein sehr mächtiger Krieger für sich, mit einzigartigen Waffen und elektrischen Angriffen. Seine bloße Anwesenheit speist und aktiviert verschiedene Bereiche der Verteidigung seiner Zitadelle. Die Überwindung dieser Abwehrkräfte ist ein zentrales Element dieses Spiels. Mit einer Vielzahl von visuellen Effekten, die von unseren Effektkünstlern erstellt wurden, und einem Dungeon mit atemberaubendem Hintergrund (diese Wände sind nicht nur dekorativ) ist Lei Shen die epische letzte Begegnung, die eine atemberaubende Gangzone abrundet.

Lei shen Er ist der 12. und letzte Boss in Throne of Thunder. Dies ist eine lange und komplexe Begegnung, die die Fähigkeiten Ihres Schlachtzugs auf jeder Ebene auf die Probe stellt.

Während dies der letzte Boss der Instanz im normalen Modus ist, ist es wichtig zu erwähnen, dass das Besiegen dieses Bosses im heroischen Modus Ihrem Raid Zugriff auf einen anderen Boss verschafft.

Lei Shens Fähigkeiten

Blitzleitung

Während sich Lei Shen in Reichweite eines Blitzrohrs befindet, versorgt er es mit Strom und gewährt ihm eine zusätzliche Fähigkeit, die für dieses Blitzrohr spezifisch ist. Das Energieniveau des Conduits erhöht sich, je länger Lei Shen es auflädt, und erhöht den Schaden, der durch die gewährte Fähigkeit verursacht wird. Wenn die Leistung des Conduits 100 Energie erreicht, erhöht sich der Pegel des Conduits und die Leistung des Conduits wird auf 0 zurückgesetzt.

  • Northern Conduit: Statischer Schock- Lei Shen lädt das Ziel mit statischem Schock auf. Nach 8 Sek. Verursacht der statische Schock 1000000 Naturschaden, aufgeteilt auf alle Spieler innerhalb von 8 Metern. Mit zunehmendem Level des statischen Schockkanals steigt auch die Anzahl der Ziele, die Lei Shen mit dem statischen Schock befällt.

    , 6,7 Der Schaden durch statischen Schock nimmt zu, wenn die Leistung und das Niveau des Nordrohrs zunehmen.

  • Ostkanal: Diffusionskette- Lei Shen zappt einen Spieler und fügt ihm 73125 bis 76875 Naturschaden zu. Dieser Angriff verkettet Gegner in der Nähe und fügt jedem aufeinanderfolgenden Ziel erhöhten Schaden zu. Jedes Mal, wenn die Diffusionskette einen Feind trifft, erscheint an dieser Stelle ein diffuser Blitz. Mit zunehmender Stufe des Diffusionskettenkanals werden die erzeugten diffusen Blitzelementare stärker.

    , 6,7 Der Schaden der Diffusionskette nimmt mit zunehmender Kraft und Höhe des Ostrohrs zu.

    • Verschwommener Blitz- Die Diffusionskette erzeugt für jedes getroffene Ziel einen diffusen Blitz. Die Angriffe von Diffused Lightning verursachen Chain Lightning.

      In Heroic wird der diffuse Blitz auf den Spieler fixiert, von dem er erzeugt wurde.

  • Southern Conduit: Überlastung- Lei Shen überfordert einen Zielspieler. Der Spieler wird verwurzelt und nach 6 Sekunden platzt die Überladung, wodurch ein Torus elektrischer Energie um das Ziel herum entsteht, der sich schnell ausdehnt und einen Ring mit einem sicheren Bereich in der Mitte bildet. Dieser Ausbruch verursacht 170625 bis 179375 Naturschaden und betäubt betroffene Ziele 3 Sek. Lang. Mit zunehmendem Level des Überladungskanals steigt auch die Anzahl der Ziele, die Lei Shen mit Überladung belastet.

    , 6,7 Der Schaden durch Überladung nimmt zu, wenn die Leistung und das Niveau des Südkanals zunehmen.

  • West Conduit: Rasende Entladung- Lei Shen zaubert Bouncing Bolts, die auf zufällige Orte am Boden zielen. Jeder Bolzen verursacht 126750 bis 133250 Naturschaden, aufgeteilt auf Spieler innerhalb von 6 Metern. Wenn der springende Bolzen keinen Einfluss auf einen Spieler hat, bildet sich eine nicht gespannte Kraft und der springende Bolzen springt erneut. Mit zunehmendem Level des springenden Bolzenrohrs steigt auch die Anzahl der springenden Bolzen, die Lei Shen heraufbeschwört.

    , 6,7 Der Schaden des springenden Bolzens nimmt zu, wenn die Kraft und das Niveau des West-Conduits zunehmen.

    • Unkontrollierte Stromversorgung - Jedes Mal, wenn ein springender Blitz auf den Boden trifft und nicht von einem Spieler absorbiert wird, bildet sich eine nicht gespannte Kraft.

Phase 1: Donner!

Lei Shen rüstet seine Axt Thunder aus, die er mit tödlicher Genauigkeit werfen und Blitze auf den Boden schlagen lassen kann, wo immer sie landen. Lei Shen berechnet jedes Conduit, das er in der Nähe hat.

  • Wichtig

    Entladene Energie - Wenn Lei Shen kein Conduit auflädt, entlädt er Elektrizität und fügt allen Spielern alle 0.5 Sek. Zunehmenden Naturschaden zu.

  • Sterblich

    Panzer

    Enthaupten - Lei Shen wirft seine Axt mit übernatürlicher Kraft, verursacht 4500000 physischen Schaden und fügt Enthauptung zu, wodurch der erlittene physische Schaden 50 Sek. Lang um 30% erhöht wird. Der verursachte Schaden nimmt ab, je weiter das Ziel von Lei Shen entfernt ist.

  • Sterblich

    Donnerte - Lei Shen landet, um seine Axt an einen Zielort zu schleudern, und fügt Gegnern in der Nähe 1706250 bis 1793750 Naturschaden zu. Der zugefügte Schaden nimmt ab, je weiter ein Feind vom Aufprallpunkt entfernt ist.

  • Crushing Thunder - Lei Shen ruft alle 1 Sek. Schnell Donner auf Ziele ab und verursacht einen Blitzabsturz. Crashing Thunder fügt 146250 Sek. Alle 153750 Sek. Alle 1 Sek. 45 bis XNUMX Naturschaden zu.

Pause: Überlastungsleitungen!

Wenn er noch 65% Gesundheit hat, wirkt Lei Shen Supercharge Conduits, wird unverwundbar und aktiviert alle vier Conduits gleichzeitig, lädt sie auf und erhöht ihr Level um eins. Lei Shen kann Supercharge Conduits nur 45 Sekunden lang warten.

  • Überlastete Stromkreise- Das Conduit mit der höchsten Ladung nach Ablauf der Supercharge Conduits wird überlastet, wodurch das Conduit deaktiviert wird. Ein überladenes Rohr fügt diesem Quadranten des Raums alle 39000 Sek. 41000 bis 1 Naturschaden zu.

    In Heroic Difficulty bleibt das überlastete Conduit nicht deaktiviert, sondern bleibt für den Rest des Kampfes aktiv und gewährt Lei Shen diese Fähigkeit.

  • Heroisch

    Sterblich

    Helm des Kommandos - Lei Shen zwingt das Ziel mit seinem Befehlshelm von der Plattform. Fügt 73125 Sek. Lang alle 76875 Sek. 1 bis 8 Naturschaden zu.

Phase 2: Ein Blitz wird dich töten!

Lei Shen rüstet seine Stangenwaffe Lightning aus und erlaubt ihm, Blitze vom Himmel zu rufen. Lei Shen berechnet jedes Conduit, das er in der Nähe hat.

  • Wichtig

    Herunterladen - Wenn Lei Shen kein Conduit auflädt, entlädt er Strom und fügt alle 0.5 Sek. Zunehmenden Naturschaden zu.

  • Panzer

    Fusionsgrube - Lei Shen schlägt mit seiner Stangenwaffe auf das Ziel ein, fügt 731250 bis 768750 Naturschaden zu, stößt das Ziel zurück und erhöht den durch Fusionsschlag erlittenen Schaden 50 Minute lang um 1%.

  • Ball des Blitzes beschwören- Beschwöre mehrere Ball Lightning-Elementare zu Füßen zufälliger Ziele und füge Spielern innerhalb von 97500 Metern nach der Erschaffung jedes Elementars 102500 bis 6 Naturschaden zu.

    • Kugel des Blitzes- Der Ball Lightning rast regelmäßig auf einen zufälligen Spieler zu und fügt diesem Ziel 73125 bis 76875 Naturschaden zu.

      In Heroic Difficulty fügt Ball Lightning Gegnern innerhalb von 0 Metern Schaden zu.

  • Blitzpeitsche- Lei Shen knallt eine Blitzpeitsche über den Boden und fügt Gegnern vor ihm 780000 bis 820000 Naturschaden zu, wodurch ein Blitz auf dem Boden entsteht.

    • Blitz - Der Blitz fügt alle 40000 Sek. 0.25 Naturschaden zu. Ein Blitz kann vermieden werden, indem man darüber springt.

Pause: Überlastungsleitungen!

Wenn er noch 30% Gesundheit hat, wirkt Lei Shen Supercharge Conduits, wird unverwundbar und aktiviert alle vier Conduits gleichzeitig, lädt sie auf und erhöht ihr Level um eins. Lei Shen kann Supercharge Conduits nur 45 Sekunden lang warten.

In Heroic bleibt das überlastete Conduit nicht deaktiviert, sondern bleibt für den Rest des Kampfes aktiv, wodurch Lei Shen die Fähigkeit erhält.

  • Überlastete Stromkreise- Das Conduit mit der höchsten Ladung nach Ablauf der Supercharge Conduits wird überlastet, wodurch das Conduit deaktiviert wird. Ein überladenes Rohr fügt diesem Quadranten des Raums alle 39000 Sek. 41000 bis 1 Naturschaden zu.

    In Heroic Difficulty bleibt das überlastete Conduit nicht deaktiviert, sondern bleibt für den Rest des Kampfes aktiv und gewährt Lei Shen diese Fähigkeit.

  • Heroisch

    Sterblich

    Helm des Kommandos - Lei Shen zwingt das Ziel mit seinem Befehlshelm von der Plattform. Fügt 73125 Sek. Lang alle 76875 Sek. 1 bis 8 Naturschaden zu.

Stufe 3: Meister des Donners und des Blitzes

Lei Shen rüstet sowohl seine Axt als auch seine Stangenwaffe aus und schwingt Donner und Blitz in Einheit gegen seine Feinde. Lei Shen wirkt überwältigende Kraft und verbraucht den gesamten Strom vom Thron des Donners, zerstört alle verbleibenden funktionellen Leitungen und verhindert deren weitere Aktivierung.

  • Panzer

    Überwältigende Kraft - Lei Shen absorbiert die gesamte elektrische Energie vom Thron des Donners, zerstört alle verbleibenden funktionellen Leitungen und verhindert deren weitere Aktivierung. Überwältigende Kraft verursacht, dass Lei Shens Nahkampfangriffe 7800 Sek. Lang alle 8200 Sek. 1 bis 8 Naturschaden verursachen.

  • Heftige Stürme - Lei Shen lässt die Wände seiner Kammer öffnen und setzt die Kraft der heftigen Sturmwinde frei. Die Winde schieben die Spieler in eine Richtung und verursachen alle 15000 Sek. 1 Naturschaden.
  • Sterblich

    Donnerte - Lei Shen landet, um seine Axt an einen Zielort zu schleudern, und fügt Gegnern in der Nähe 1706250 bis 1793750 Naturschaden zu. Der zugefügte Schaden nimmt ab, je weiter ein Feind vom Aufprallpunkt entfernt ist.

  • Ball des Blitzes beschwören- Beschwöre mehrere Ball Lightning-Elementare zu Füßen zufälliger Ziele und füge Spielern innerhalb von 97500 Metern nach der Erschaffung jedes Elementars 102500 bis 6 Naturschaden zu.

    • Kugel des Blitzes- Der Ball Lightning rast regelmäßig auf einen zufälligen Spieler zu und fügt diesem Ziel 73125 bis 76875 Naturschaden zu.

      In Heroic Difficulty fügt Ball Lightning Gegnern innerhalb von 0 Metern Schaden zu.

  • Blitzpeitsche- Lei Shen knallt eine Blitzpeitsche über den Boden und fügt Gegnern vor ihm 780000 bis 820000 Naturschaden zu, wodurch ein Blitz auf dem Boden entsteht.

    • Blitz - Der Blitz fügt alle 40000 Sek. 0.25 Naturschaden zu. Ein Blitz kann vermieden werden, indem man darüber springt.

1. Allgemeine Information

1.1. Gesundheitswerte

1.1.1. Chef

Schwierigkeit Lei shen Verschwommener Blitz Kugel des Blitzes Unkontrollierte Stromversorgung
10-Krug 329M 2.2M 1M ???
25-Krug 990M 4.6M ??? ???
LFR m ??? ??? ???

1.2. Zeit zum Wüten

Lei Shen wird in 10 Minuten wütend sein.

1.3. Bandzusammensetzung

Schwierigkeit Tanks Heilern DPS
10-Krug 2 2-3 5-6
25-Krug 2 5-7 16-18

2. Beute

2.1. Rüstung

Name Typ Box Hauptattribute
Handschuhe der Maimed Vizier-Ikone

Handschuhe des abgetrennten Wesirs (LFR, Heroisch)

Stoff Hände Intellekt / Geist
Legwraps der Kardinalitätsikone

Bindungen der Kardinalität (LFR, Heroisch)

Stoff Legs Intellekt / Streik
Griffe des Schneidens Elektrizität Symbol

Griffe beim Schneiden von Elektrizität (LFR, Heroisch)

Leder Hände Intellekt
Fusion Slasher-Brustschutz-Symbol

Brustschutz des Fusionsverstümmlers (LFR, Heroisch)

Leder Brust Beweglichkeit
Leggings der Ikone des gewalttätigen Sturms

Leggings des tobenden Sturms (LFR, Heroisch)

Malla Legs Intellekt
Conduit Breaker Chain Leggings Icon

Conduitbreaker Chain Leggings (LFR, Heroisch)

Malla Legs Beweglichkeit
Lei-Shens geerdete Panzersymbol

Lei Shens Erdschale (LFR, Heroisch)

Plakette Brust Intellekt
Verurteilte Krone der Lei-Shen-Ikone

Verfluchte Krone von Lei Shen (LFR, Heroisch)

Plakette Kopf Stärke / Meisterschaft
Legplates des Lightning Throne Icon

Beinplatten des Thrones des Blitzes (LFR, Heroisch)

Plakette Legs Zwingen
Legplates von Whipping Ionization Icon

Legplates der Bestrafungsionisation (LFR, Heroisch)

Plakette Legs Force / Dodge

2.2. Waffen

Name Typ Hauptattribute
Torall, Stab der Ikone des zerbrochenen Throns

Torall, Stab des zerschmetterten Throns (LFR, Heroisch)

Mazo Intellekt / Geist
Lei-Shens Befehlskugel-Ikone

Lei Shens Ordnungskugel (LFR, Heroisch)

Aus der Hand Intellekt
Shan-Dun, Ikone des Hoffnungsbrechers

Shan Dun, Vernichter der Hoffnung (LFR, Heroisch)

Asta Waffe Beweglichkeit
Uroe, Vorbote der Terrorikone

Uroe, Vorbote des Terrors (LFR, Heroisch)

2H Ax Zwingen
Ultimativer Schutz der Kaiserikone

Oberster Schutz des Kaisers (LFR, Heroisch)

Schild Force / Stop

2.3. Amulette und Perlen

Name Typ Hauptattribute
Uneingeschränkte Vision der Lei-Shen-Ikone

Lei Shens unfehlbare Vision (LFR, Heroisch)

Schmuckstück Intellekt / Kritisch auf proc
Seelenprisma der Lei-Shen-Ikone

Lei Shens Seelenprisma (LFR, Heroisch)

Hals Intellekt / Geist
Blitz-durchdrungene Kelch-Ikone

Blitz-infundierter Becher (LFR, Heroisch)

Schmuckstück Intellekt / Heilung auf Proc
Rune der Re-Origination-Ikone

Reorigination Rune (LFR, Heroisch)

Schmuckstück Beweglichkeit
Symbol der Seelenbarriere

Seelenbarriere (LFR, Heroisch)

Schmuckstück Ausdauer / Bei Treffer absorbieren

3. Zusammenfassung des Kampfes

Der Kampf gegen Lei shen es ist lang und komplex. Haben drei HauptphasenUnd zwei kurze Übergangsphasen.

Das zentrale Element des Treffens sind die 4 Kanäle liegt in den 4 Ecken der Plattform.

Wenn sich Lei Shen in unmittelbarer Nähe einer Leitung befindet, erhält er eine zusätzliche Fähigkeit, die für diese Leitung spezifisch ist, und die Leitung gewinnt im Laufe der Zeit Energie mit einem Maximum von 100. Bei Erreichen von 100 Leistung wird die Leitung auflevelnund seine Energie wird zurückgesetzt. Mit jedem Level gewinnt die Leitung, und die Fähigkeit, die Lei Shen gewährt, wird mächtiger.

Wenn Lei Shen Es ist nicht nah zu keinem der Kanäle, er wirkt eine sehr schädliche Fähigkeit, die am Ende wird deine Band abwischen. Zusätzlich zu den Fähigkeiten, die durch Conduits gewährt werden, verfügt Lei Shen über eine Reihe von Fähigkeiten, die sie je nach Phase, in der sie sich befindet, einsetzt.

  1. Phase Eins dauert bis Lei Shen 65% Gesundheit hat. Während dieser Phase müssen Sie verschiedene Fähigkeiten von Lei Shen sowie die zusätzlichen Fähigkeiten, die durch die Conduits gewährt werden, kontrollieren.
  2. Die erste Übergangsphase beginnt am Ende der ersten Phase und dauert 45 Sekunden. Während dieser Zeit ist Lei Shen immun, Sie müssen sich gleichzeitig um alle 4 Conduit-Fähigkeiten kümmern.
  3. Phase zwei beginnt am Ende der ersten Übergangsphase, bis Lei Shen 30% Gesundheit hat. Während dieser Phase verwendet Lei Shen verschiedene Fähigkeiten, die er in Phase XNUMX verwendet hat, sowie andere zusätzliche Fähigkeiten, die von den Conduits gewährt werden.
  4. Die zweite Übergangsphase Beginnt, wenn Lei Shen bei 30% Gesundheit ist und dauert 45 Sekunden. Wie in der obigen Übergangsphase kann Lei Shen nicht angegriffen werden, und Sie müssen sich mit den Fähigkeiten befassen, die von allen drei Leitungen gewährt werden (eine der Leitungen wird nach der ersten Übergangsphase zerstört).
  5. Phase drei beginnt am Ende der zweiten Übergangsphase und dauert bis Lei Shen tot ist. Während dieser Phase sind die Conduits nicht mehr aktiv und Sie müssen sich mit verschiedenen Fähigkeiten auseinandersetzen, die von Lei Shen verwendet werden.

4. DPS-Anforderungen

Angenommen, der Panzer verursacht die Hälfte des Schadens eines DPS und der Raid hat eine aktive Bosszeit von 8 Minuten und 30 Sekunden. Die DPS-Anforderungen lauten wie folgt:

  • 10-Krug mit 5 DPS: 107 k DPS;
  • 10-Krug mit 6 DPS: 92 k DPS;
  • 25-Krug mit 16 DPS: 114 k DPS;
  • 25-Krug mit 17 DPS: 108 k DPS;
  • 25-Krug mit 18 DPS: 102k DPS.

 

5. Die Kanäle

An jeder Ecke der Plattform befinden sich 4 Leitungen, in denen Sie gegen Lei Shen kämpfen. Diese Leitungen spielen eine wichtige Rolle in den Phasen XNUMX und XNUMX sowie in beiden Übergangsphasen. Hier ist ihre Erklärung.

5.1. Allgemeines

In den 4 Kardinalpunkten befinden sich jeweils 4 Leitungen. Diese NPCs haben Gesundheit, können aber nicht angegriffen oder getötet werden.

Jede Leitung gewährt Lei Shen eine bestimmte Fähigkeit, wenn sie sich in einem bestimmten Bereich (z. B. 30 Meter) der Leitung befindet. Jedes Rohr hat einen Energiebalken mit einer maximalen Kapazität von 100. Wenn ein Rohr 100 Energie erreicht, steigt es an. Seine Energie wird auf 0 zurückgesetzt und jedes Level, das er erhält, verleiht Lei Shen die Fähigkeit, ihn auf irgendeine Weise gefährlicher zu machen.

  • Wenn Lei Shen in der Nähe einer Leitung istDie Leitung gewinnt Energie mit einer Rate von 2 Energie pro Sekunde, und Lei Shen nutzt die von dieser Leitung gewährte spezifische Fähigkeit.
  • Wenn Lei Shen nicht in der Nähe einer Leitung ist, diese Leitung macht nichts.
  • Wenn Lei Shen nicht in der Nähe einer der 4 Leitungen istwird er eine Fähigkeit auf die gesamte angerufene Bande ausüben Symbol für entladene Energie

    Entladene Energie.

Schließlich ist es wichtig zu erwähnen, dass am Ende der ersten Übergangsphase der Kanal mit der höchsten Energiemenge von Lei Shen zerstört wird.

5.2. Fähigkeiten

5.2.1. Northern Conduit: Statischer Schock

North Conduit North gewährt Lei Shen Statisches Schock-Symbol

Statischer Schock. Lei Shen wendet einen Debuff auf einen zufälligen Spieler an, was nach 8 Sekunden dazu führt, dass der Spieler großen Naturschaden verursacht, der auf alle Spieler innerhalb von 8 Metern aufgeteilt wird.

Je höher der Level des Conduits, desto mehr Spieler sind bei jedem Wirken von Static Shock betroffen.

5.2.2. Eastern Conduit: Diffusionskette

Die östliche Leitung gewährt Lei Shen Diffusionsketten-Symbol

Broadcast-Kette. Dies ist eine Kettenblitz-Fähigkeit, die einen zufälligen Spieler erfasst und ihm mäßigen Naturschaden zufügt, bevor er innerhalb von 10 Metern zu anderen Spielern springt. Mit jedem Sprung fügt der Zauber mehr Schaden zu.

Für jeden Spieler, der von dieser Fähigkeit getroffen wird, wird ein Add aufgerufen Verschwommener Blitz erscheinen. Diese Adds verursachen weiterhin einen geringeren Schaden bei Lightning Cade.

Je höher der Pegel der Leitung, desto stärker sind die Blurred Lightning-Bolzen.

5.2.3. Southern Conduit: Überlastung

Die südliche Oktave gewährt Lei Shen die Möglichkeit, einen Debuff namens zu platzieren Überladenes Symbol

Überlast über einen zufälligen Spieler. Der Spieler verzweigt sich 6 Sekunden lang, an dessen Ende sich ein Elektrizitätsring aus seiner Position ausdehnt, der jedem getroffenen Spieler mäßigen Naturschaden zufügt und ihn 3 Sekunden lang betäubt. Der Bereich direkt um den von Überlastung betroffenen Spieler ist sicher, Spieler, die dort stehen, werden nicht vom Rand getroffen.

Je höher der Level des Conduits, desto mehr Spieler sind bei jedem Wirken von Überlastung betroffen.

5.2.4. Western Conduit: Rasende Entladung

Die Westleitung gewährt Lei Shen Hüpfender Bolzen-Symbol

Rasende Entladung. Lei Shen wählt zufällig Orte auf dem Boden mit Blitzen aus. Wenn die Bolzen den Boden berühren, verursachen sie mäßigen Naturschaden, aufgeteilt auf Spieler innerhalb von 6 Metern. Wenn ein Bolzen keinen Spieler trifft, wird ein Add aufgerufen Unkontrollierte Stromversorgung wird an dieser Stelle angezeigt und der Bolzen springt wieder heraus.

Unkontrollierte Power-Adds haben keine Fähigkeiten und fügen ihren Zielen nur Nahkampfschaden zu.

5.3. Strategie

Abhängig von der Phase des Kampfes müssen Sie möglicherweise mit diesen leicht unterschiedlichen Fähigkeiten umgehen. Es gilt jedoch die gleiche allgemeine Taktik.

zu Statisches Schock-Symbol

Statischer SchockAuf dem von Static Shock betroffenen Spieler müssen mehrere Spieler zusammenkommen, damit der verursachte Schaden zwischen ihnen aufgeteilt wird. Ein 10-Krug-Team ist ausreichend (obwohl 2-3 das Heilen erleichtern), während 4-5 Spieler für 25-Krüge empfohlen werden.

zu Diffusionsketten-Symbol

Broadcast-KetteIhr Band sollte mindestens 10 Meter voneinander entfernt sein, damit die Blitzkette keine andere als die ursprüngliche beeinflusst. Wenn die Adds angezeigt werden Verschwommener Blitzsollte vorrangig beseitigt werden.

zu Überladenes Symbol

ÜberlastAlle müssen sich vor 6 Sekunden bei den Betroffenen versammeln, um nicht vom Stromring getroffen und betäubt zu werden.

zu Hüpfender Bolzen-Symbol

Rasende EntladungDie Spieler müssen an dem Ort stehen, an dem die Entladung landen wird, und sie absorbieren, um sicherzustellen, dass nein Unkontrollierte Stromversorgung erscheinen. Wenn welche erscheinen, müssen sie entfernt werden. Trotz der Tatsache, dass der Schaden, den Frenzy Bolt beim Landen verursacht, auf alle betroffenen Spieler aufgeteilt wird, ist der Schaden gering, den nur einer absorbieren kann.

6. Phase Eins

Phase Eins beginnt früh im Kampf und endet, wenn Lei Shen 65% Gesundheit hat.

6.1. Fähigkeiten

Während dieser Phase wird Lei Shen die Fähigkeit wirken, die von einem Kanal gewährt wird, dem er nahe steht, und wenn er keinem nahe ist, wird er immer wirken Symbol für entladene Energie

Entladene Energie zur Band.

Zusätzlich zu diesen Fähigkeiten nutzt Lei Shen in dieser Phase andere Fähigkeiten.

  • Enthauptungssymbol

    Enthaupten enthauptet das aktuelle Ziel von Lei Shen und fügt dem Ziel einige Sekunden später massiven Schaden zu (mehr als genug, um es sofort zu töten). Die Schadensmenge ist umso geringer, je weiter der Spieler von Lei Shen entfernt ist, bis zu dem Punkt, an dem die Panzer 20 bis 30 Meter von Lei Shen entfernt sind. Zusätzlich hinterlässt Decapitate beim betroffenen Spieler einen Debuff, der 30 Sekunden dauert und dazu führt, dass er 100% mehr physischen Schaden erleidet. Dies erfordert einen Tankwechsel.

  • Gewitter-Ikone

    Donnerte wählt den Ort eines zufälligen Spielers aus, der Sekunden später vom Blitz getroffen wird. Dies führt zu Schäden am Riemen, die extrem hoch sind, wenn Sie sich in der Nähe des Aufprallortes befinden, und weniger, wenn Sie sich weit von der Aufprallzone entfernt befinden.

  • Abstürzendes Donner-Symbol

    Crushing Thunder sind Schadenszonen, die Lei Shen an zufälligen Spielerstandorten erstellt und die 45 Sekunden lang bestehen bleiben.

6.2. Strategie

Wir erinnern Sie daran, dass Lei Shen am Ende der ersten Übergangsphase die Leitung zerstören wird, die am Ende der ersten Phase die höchste Energiemenge aufweist. Bevor Sie zu anderen Spezifikationen gehen, müssen Sie daher erwähnen, dass Sie sicherstellen möchten, dass die Was auch immer am schädlichsten ist, es hat am Ende der Phase die höchste Energiemenge, sodass Sie sich in Phase zwei und in der zweiten Übergangsphase nicht erneut damit befassen müssen.

Die Strategie für diese Phase besteht darin, sich mit Lei Shens 3 Schlüsselkompetenzen zu befassen und gleichzeitig sicherzustellen, dass er immer in der Nähe eines Conduits ist. Sie sollten es von einem Conduit zum anderen verschieben, damit es nicht genug Zeit in der Nähe eines Conduits verbringt und aufsteigt.

Wir werden die Aufgaben in dieser Phase zusammenfassen, bevor wir auf weitere Details eingehen.

  • Führen Sie jeweils einen Tankwechsel durch Enthauptungssymbol

    Enthaupten. Der Panzer, der zu dieser Zeit bei Lei Shen war, sollte sich vom Boss entfernen, sobald der andere Panzer verspottet ist, damit zwischen ihm und Lei Shen genügend Abstand besteht, um den Schaden der Enthauptung zu überleben.

  • Stellen Sie sicher, dass alle fern bleiben Gewitter-Ikone

    Donnerte jedes Mal, wenn es geworfen wird (20 Meter entfernt ist genug, um sicher zu sein, aber je weiter desto besser).

  • Steh nicht auf Abstürzendes Donner-Symbol

    Crushing Thunder.

  • Bringen Sie Lei Shen in die Nähe einer der 4 Leitungen und halten Sie ihn dort 10 bis 20 Sekunden lang, bevor Sie ihn zu einer anderen bewegen. Fahren Sie so fort, bis er 65% Gesundheit erreicht hat, und stellen Sie sicher, dass keine Leitung 100 Energie erreicht und die Leitung du willst, dass Lei Shen zerstört, hat die höchste Energiemenge.

6.2.1. Enthaupten

Enthauptungssymbol

Enthaupten es ist sehr schädlich, aber es zu kontrollieren ist nicht kompliziert. Von dem Moment an, in dem Lei Shen den Spieler mit Decapitate auswählt, dauert es einige Sekunden, bis dieser Spieler von Lei Shens Axt getroffen wird. Zu diesem Zeitpunkt muss der Otortank Lei Shen schnell verspotten, und der erste Tank muss sich so weit wie möglich von Lei Shen entfernen.

Sobald der Spieler gewesen ist enthauptetIhr erlittener physischer Schaden wird auf 100% erhöht, daher sollten sie Lei Shen nicht tanken, bis dies vorbei ist. Die Abklingzeit von Decapitate beträgt etwas mehr als 30 Sekunden. Wechseln Sie also einfach die Panzer bei jedem Decapitate, damit Sie den Debuff in Auftrag geben können.

6.2.2. Donnerte

Nicht viel zu sagen Gewitter-Ikone

Donnerte. Die Spieler müssen sich schnell von der Aufprallzone entfernen, um so wenig Schaden wie möglich zu erleiden.

6.2.3. Kanalbestellung

Zu Beginn werden Sie denken, Lei Shen immer in der Nähe einer der Leitungen zu haben. Dies ist nicht immer möglich, da es eine kurze Zeit gibt, in der er gegossen wird, wenn Sie ihn von einem Kanal zum anderen bewegen Symbol für entladene Energie

Entladene Energie, aber nein, das wird keine Probleme verursachen.

Die Reihenfolge, in der Sie den Chef zu den Conduits bringen, spielt keine Rolle, solange Sie sicherstellen, dass Sie nicht zu viel Zeit in einem Conduit verbringen, damit er aufsteigen kann.

Die wichtigste Entscheidung ist, welche Leitung mit der höchsten Energiemenge verlassen werden muss, damit sie vor der zweiten Phase zerstört wird. Wir empfehlen den East Duct, as Verschwommener Blitz, was erfordert, dass sie sich trennen, ist sehr ärgerlich und störend.

Daher können Sie im East Conduit beginnen und den Boss dort behalten, bis Sie 86-90 Energie erreichen, und ihn dann zu einem benachbarten Conduit bewegen, bis Sie 60-70 Energie erreichen. Wiederholen Sie diesen Vorgang mit den beiden anderen Conduits. Wenn Sie mit dem vierten Conduit fertig sind, sollten Sie in die erste Übergangsphase eintreten. Es wird empfohlen, es im oder gegen den Uhrzeigersinn zu bewegen, da dadurch die Zeit minimiert wird, in der sich Lei Shen nicht in der Nähe der Kanäle befindet.

7. Erste Übergangsphase

Diese Phase beginnt, wenn Lei Shen 65% Gesundheit erreicht und dauert genau 45 Sekunden.

7.1. Fähigkeiten

Lei Shen bewegt sich in die Mitte der Plattform, wo er nicht angegriffen werden kann. Für 45 Sekunden aktiviert er alle 4 Conduits, was bedeutet, dass Ihr Raid sich sofort um die Conduit-Fähigkeiten kümmern muss.

7.2. Strategie

Der beste Weg, um diese Phase zu bewältigen, besteht darin, Ihre Band in 4 Gruppen zu unterteilen. Im 10-Krug gibt es zwei Gruppen mit 2 Spielern und 2 Gruppen mit 3 Spielern, während im 25-Krug 3 Gruppen mit 6 Spielern und eine Gruppe mit 7 Spielern vorhanden sind. Dies ist besonders wichtig, da sie das absorbieren müssen Hüpfender Bolzen-Symbol

Rasende Entladung.

Jede Gruppe muss ein Viertel der Plattform einnehmen, jede muss sich um die Fähigkeiten ihrer Leitung kümmern. 

8. Phase Zwei

Die zweite Phase beginnt mit dem Ende der ersten Übergangsphase. Die Leitung, die am Ende der ersten Phase die höchste Energiemenge hatte, ist nicht mehr aktiv, sodass Sie sich mit den 3 verbleibenden Leitungen befassen müssen. deren Energie wurde auf 0 zurückgesetzt.

Die Ecke des Raumes mit der inaktiven Leitung wird verlobt, sobald die zweite Phase beginnt. Jeder Spieler, der in diesem Teil des Raumes steht, erleidet jede Sekunde einen moderaten Naturschaden.

Diese Phase endet, wenn Lei Shen 30% Gesundheit erreicht.

8.1. Fähigkeiten

Zusätzlich zu den Fähigkeiten, die durch die 3 verbleibenden Leitungen gewährt werden, sowie Symbol für entladene Energie

Entladene Energie (wenn nicht in der Nähe einer Leitung), wird Lei Shen verschiedene Fähigkeiten wirken.

  • Fusion-Schrägstrich-Symbol

    Fusionsgrube Lei Shen schlägt mit seiner Stangenwaffe auf das Ziel ein und fügt 731250 bis 768750 Schaden zu. Naturschaden, stößt das Ziel zurück und erhöht den durch Fusionsschlag erlittenen Schaden 50 Minute lang um 1%. Dies erfordert einen Tankwechsel.

  • Ball-Blitz-Symbol beschwören

    Ball des Blitzes beschwören ruft eine Reihe von aufgerufenen Adds auf Kugel des Blitzes zum Standort eines zufälligen Spielers. Diese Adds verursachen innerhalb von 6 Metern um ihren Spawn-Ort eine geringe Menge an Naturschaden und fügen Spielern zu Lebzeiten Schaden zu.

  • Blitzpeitschen-Symbol

    Blitzpeitsche Lei Shen schlägt mit einer Blitzpeitsche auf den Boden und verursacht 780000 bis 820000 Schaden. Naturschaden an Feinden vor ihm und hinterlässt einen Blitz. Die Wirkung von Lightning Bolt kann vermieden werden, indem Sie über den Kopf springen.

Es ist wichtig zu erwähnen, dass Lei Shen am Ende der zweiten Übergangsphase die Ecke des Raums einnimmt, die mit der Leitung verbunden ist, die am Ende der zweiten Phase die höchste Energiemenge aufweist. Dies bedeutet, dass zusammen mit der Ecke des Raums, die zur ersten zerstörten Leitung gehört, zwei Ecken des Raums während der letzten Phase des Kampfes nicht zugänglich sind.

8.2. Strategie

Wenn noch 3 Leitungen übrig sind, kann nicht verhindert werden, dass einer von ihnen aufsteigt, bevor Lei Shen 30% Gesundheit hat.

Da Lei Shen am Ende der Phase die Leitung mit der höchsten Energie zerstört, ist es Ihr Ziel sicherzustellen, dass sich diese Leitung neben der Leitung neben der zuvor zerstörten Leitung befindet. Wenn Lei Shen also die Ostleitung zerstört hat, muss er die Süd- oder Nordleitung zerstören. Auf diese Weise haben Sie die volle Hälfte des Raums für die letzte Phase.

Zusätzlich zu den von den Conduits gewährten Fähigkeiten, die Sie auf die gleiche Weise wie oben beschrieben handhaben müssen arribamüssen Sie sich mit drei spezifischen Fähigkeiten der Lei Shen-Phase auseinandersetzen.

Fusion-Schrägstrich-Symbol

Fusionsgrube es erfordert lediglich einen Tankwechsel. Es ist erwähnenswert, dass die Fusion Slash-Anwendung das Ziel abstößt. Daher muss der Tank darauf achten, dass er sich nicht am Rand der Plattform befindet, da er von der Plattform gestoßen werden kann und nicht wiederbelebt werden kann.

Ball-Blitz-Symbol beschwören

Ball des Blitzes beschwören erfordert, dass sich Ihr Schlachtzug aufteilt, um den Schaden zu minimieren, der durch erstellte Adds entsteht. Dann müssen Sie die Adds töten.

Schließlich Blitzpeitschen-Symbol

Blitzpeitsche muss um jeden Preis umgangen werden. da ist der schaden sehr hoch. Die Spieler können dann bei Bedarf über die auf dem Boden verbleibenden Linien springen.

9. Zweite Übergangsphase

Die zweite Übergangsphase beginnt, wenn Lei Shen zu 30% gesund ist und dauert 45 Sekunden. Es ist bis auf eine Ausnahme identisch mit der ersten Übergangsphase. Die Leitung, die am Ende der ersten Übergangsphase zerstört wurde, ist nicht mehr aktiv, sodass Sie mit 3 Leitungen belastet werden.

9.1. Strategie

Die Steuerung dieser Phase ähnelt der ersten Übergangsphase. Da die Ecke des zerstörten Leitungsraums dem dort stehenden Spieler Schaden zufügt, sind Sie auf die verbleibenden 3 Ecken der Plattform beschränkt, und die zugewiesenen Gruppen können diesmal entspannter sein.

Nach unserer Erfahrung ist die Hüpfender Bolzen-Symbol

Rasende Entladung Es zielt nicht auf die inaktive Ecke des Raums ab, aber falls dies der Fall ist, müssen Sie einfach alle resultierenden Adds töten.

10. Phase Drei

Phase Drei beginnt, wenn die zweite Übergangsphase endet. Alle 3 verbleibenden Leitungen sind dauerhaft deaktiviert und betreffen das Band nicht. Die beiden Ecken des Raums, die den Leitungen zugeordnet sind, die am Ende der Phasen eins und zwei die höchste Energie hatten, werden beeinträchtigt, und jeder Spieler, der dort steht, erleidet Schaden.

10.1. Fähigkeiten

Während dieser Phase setzt Lei Shen eine Reihe von Fähigkeiten ein.

  • Überwältigendes Power-Symbol

    Überwältigende Kraft Es ist ein Debuff auf dem Panzer, der bei jedem Treffer von Lei Shen zusätzlichen Schaden verursacht. Benötigt einen Tankwechsel.

  • Symbol für heftige Sturmwinde

    Heftige Stürme es macht zwei Dinge. Erstens blasen in regelmäßigen Abständen Luftströmungen über die gesamte Plattform, drücken alle Spieler in eine bestimmte Richtung und verursachen Schaden. Zweitens wird ein Debuff auf alle Spieler gestapelt, was den Schaden erhöht, den sie durch Raging Gales erleiden.

  • Der Chef bleibt bei Gewitter-Ikone

    Donnerte der ersten Phase und Ball-Blitz-Symbol beschwören

    Ball des Blitzes beschwören y Blitzpeitschen-Symbol

    Blitzpeitsche der zweiten Phase.

10.2. Strategie

In dieser Phase ist die Strategie sehr einfach. Sie müssen den Tank etwa 10 Stapel wechseln lassen Überwältigendes Power-Symbol

Überwältigende Kraftund alle Spieler müssen darauf achten, dass sie nicht von der Plattform gesprengt werden Symbol für heftige Sturmwinde

Heftige Stürme. Heiler müssen sich auch vor dem erhöhten Schaden durch tobende Winde hüten.

Wiegen der anderen 3 Fähigkeiten. Sie müssen sich genau wie in den vorherigen Phasen um sie kümmern. Geh weg von der Lage von Gewitter-Ikone

Donnerte, töte die Adds, die von erscheinen Ball-Blitz-Symbol beschwören

Ball des Blitzes beschwörenund ausweichen Blitzpeitschen-Symbol

Blitzpeitsche.

11. Wann man Heroism / Bloodlust / Time Warp einsetzt

Empfehlen Sie usar Heldentum-Symbol

Heldentum/Blutrausch-Symbol

Blutrausch/Zeitverzerrungssymbol

Zeitliche Verzerrung während der dritten Phase Lei Shen vor dem Schaden durch die zu verbrennen Symbol für heftige Sturmwinde

Heftige Stürme am Ende überwältigen die Band.

12. Den Kampf lernen

Der Kampf gegen Lei Shen ist sehr lang und kompliziert. Glücklicherweise müssen Sie aufgrund seiner Struktur lernen, die Phasen und Fähigkeiten im Laufe Ihres Fortschritts zu steuern. Daher müssen Sie nicht viele Entscheidungen treffen, um den Lernprozess für Ihre Band zu optimieren.

Nehmen Sie einfach die Phasen, wie sie kommen. Wir empfehlen, sich ausschließlich um die Phase zu kümmern, in der Sie sich befinden, und die Aufmerksamkeit Ihrer Band nicht auf zukünftige Phasen zu lenken, die sie noch nicht gesehen haben.

Sprechen Sie beispielsweise erst dann über die Behandlung der ersten Übergangsphase, wenn Sie mindestens einen erfolgreichen Versuch unternommen haben, dorthin zu gelangen, und fahren Sie mit den anderen Phasen fort. Auf diese Weise können sich die Spieler auf die aktuellen Fähigkeiten konzentrieren, anstatt zu versuchen, Dinge zu planen, die sie noch nicht gesehen haben. Die einzige Ausnahme ist die dritte Phase, die überraschend einfach ist. Sobald sie die zweite Phase erfolgreich abgeschlossen haben, können Sie mit der Erläuterung der dritten Phase beginnen, da die zweite Übergangsphase nichts Neues enthalten sollte.

Lei Shen Video


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