Valor Point-Änderungen in Patch 4.3

Blizzard fügt neue Änderungen zum Verdienen hinzu Tapferkeitspunkte (POV) In dem neuen Patch 4.3 werden auch neue Elemente hinzugefügt, die mit ihnen erhalten werden.

Zitat aus: Blizzard (Quelle)

Bevorstehende Änderungen in Patch 4.3:

  • Dungeon Finder - 150 HP pro Instanz, maximal 7 Instanzen pro Woche. Für alle in den Patches 4.0, 4.1 und 4.3 eingeführten Heroic Dungeons erhalten Sie 150 Valor Points pro Instanz.
  • Raid Finder - 250 HP pro Instanz, maximal 500 Punkte pro Woche. Der Patch 4.3-Raid, die Drachenseele, wird im Raid Finder in zwei separate Raids aufgeteilt. Einzelne Bosse erhalten keine Tapferkeitspunkte über den Schlachtzugsfinder. Sie erhalten jedoch 250 Tapferkeitspunkte für den Abschluss jedes Drachenseelenangriffs. Jeder Boss lässt nur einmal pro Woche Beute fallen, aber Sie erhalten trotzdem 250 Tapferkeitspunkte für das Abschließen jedes Raid Finder-Raids bis zum Limit von 500 Punkten.
  • 10 Spieler Raid Boss - 115 HP. Es gibt 9 Bosse pro Woche, einschließlich der Bastion von Baradin.
  • 25 Spieler Raid Boss - 135 HP. Es gibt 9 Bosse pro Woche, einschließlich der Bastion von Baradin.
  • Die Obergrenze für Valor Points beträgt 1000 pro Woche.

Wenn Sie Tapferkeitspunkte verdienen, möchten Sie diese ausgeben, und Anbieter bieten eine große Auswahl an Gegenständen an, die Sie für Begegnungen mit Dragon Soul-Überfällen ausrüsten können. einschließlich Umhänge, Ringe, Fernkampfwaffen, Halsketten, Perlen, Bruststücke, Helme, Handgelenke, Stiefel und Gürtel; Die Gegenstandsstufe für alle diese ist 397.

Unser Ziel bei diesen Änderungen ist es, die Tapferkeitspunkte wieder in die ursprüngliche Absicht der Belohnungsmünzen zu bringen, dh Trostpreise zu sein. Wir haben dies aus zwei Hauptgründen getan: Damit die Niederlage, einen Gegenstand, den Sie suchen, von einem bestimmten Boss zu bekommen, nicht so frustrierend ist, und um Sie zu ermutigen, weiterhin Boss-Begegnungen zu absolvieren (und dem Rest Ihrer Gruppe zu helfen), auch wenn Dieser Boss hat nichts für deinen Charakter geworfen. Im Laufe der Zeit haben wir auch Valor Points als Belohnung für andere Aktivitäten angeboten (z. B. die Teilnahme an Heroic Dungeons für 5 Spieler), damit die Spieler in einer Nachtruhe etwas zu tun haben oder wenn sie nicht überfallen können.

In der Vergangenheit haben wir im Valor-Anbieter einige Stufenstücke für Spieler angeboten, die die für die Teilnahme an Raids erforderliche Zeit oder Logistik nicht rechtfertigen konnten. Wir hoffen jedoch, dass die Hinzufügung des Raid Finder dazu beitragen wird, diese Barriere zu beseitigen. Wir finden, dass die meisten Spieler der Meinung sind, dass es aufregender ist, ein riesiges Monster zu eliminieren und Beute von seiner Leiche zu sammeln, als nach und nach Münzen zu sammeln, um eine Belohnung zu kaufen. Münzen haben ihren Platz im Spiel, wir möchten jedoch, dass sie eine sekundäre Fortschrittsressource sind.

Raid Finder bietet einen niedrigeren Schwierigkeitsgrad für Dragon Soul-Raids und daher sind auch die Gegenstandsstufen niedriger. Normale Raids mit 10 und 25 Spielern haben Gegenstände auf Stufe 397, während die letzte Begegnung gegen Todesschwinge Gegenstände auf Stufe 403 hat. Bei den Heldenversionen haben die Überfälle für 10 und 25 Spieler Gegenstände auf Stufe 410 und die heldenhafte Begegnung gegen Todesschwinge wird Beute Level 416 haben.

Wenn wir uns der Veröffentlichung von Patch 4.3 nähern, werden wir alles veröffentlichen, was Sie über den Prozess der Konvertierung von Valor Points in Justice Points wissen müssen. Bleiben Sie also auf dem Laufenden.


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  1.   frikilangelo sagte

    Und mal sehen, ob sie die Wertpunkte zurücksetzen oder nicht ...

    1.    Mario Alcantara Aroca sagte

       Sie werden sie mit Sicherheit neu starten ... wie bei der Änderung auf 4.2 ...