01. - Live Server Fixes für Patch 06

Vor ein paar Tagen wurden einige Live-Fixes auf den Server für Patch 4.1 angewendet, die wir nicht veröffentlicht haben, und hier sind sie. Am wichtigsten sind vielleicht diejenigen, die die Goblins betreffen, und einige ziemlich merkwürdige Fehlerbehebungen.

Zitat aus: Blizzard Entertainment (Quelle)

  • Klassen
    • Stationäre Bodeneffekte sollten sich nicht mehr mit dem Charakter bewegen, der den Zauber wirkt, wenn er sich von seiner aktuellen Position bewegt (oder bewegt wird).
    • Hexen
      • Spieler können den Vorteil des fehlenden Enhanced Demon Tactics-Talents unter bestimmten Umständen nicht mehr behalten.
      • Glyphe 'Wichtel' sollte den Zauberschaden aller Hexenmeister-Haustiere nicht um 20% erhöhen.
  • Dungeons und Raids
    • Schwarzflügelabstieg
      • Maloriak zieht es nun vor, Flash Freeze auf Zaubernde-Ziele zu wirken, die mehr als 15 Meter entfernt sind. Es zielt nicht auf Panzer-Rollencharaktere ab, aber Flash Freeze kann an sie gekettet werden. Wenn alle Charaktere des Überfalls innerhalb von 15 Metern um den Boss gruppiert sind, kann Hasty Freeze sie treffen.
    • Thron der Gezeiten
      • Das Töten instabiler Verfälschungen im Schwierigkeitsgrad "Normal" gewährt jetzt deutlich weniger Erfahrung.
    • Zul'Gurub
      • Schatten von Hakkar können nicht mehr reflektiert oder abgelenkt werden.
  • Profis
    • Archäologie
      • Der Vorteil der Gilde "Überlaufende Taschen" sollte nicht mehr manchmal fälschlicherweise mehrere Grundsteine ​​aus Ausgrabungen an Archäologen vergeben.
    • Häuten
      • Spieler erhalten keine Skinning-Skillpunkte mehr, wenn sie Kreaturen mit niedrigem Level unterhalb der gewünschten Skill-Schwelle einsetzen.
  • PvP
    • Arenas
      • Der am Ende eines Arenaspiels angezeigte Questwert sollte unter bestimmten Bedingungen nicht mehr falsch sein können.
    • Schlachtfelder
      • An den Warteschlangen für Schlachtfelder wurden verschiedene Änderungen vorgenommen, um den Fluss der Warteschlangen für zufällige Schlachtfelder im Vergleich zu den Warteschlangen für bestimmte Schlachtfelder zu verbessern.
      • Die Möglichkeit für Spieler, eine zweite Warteschlange für ein Schlachtfeld zu halten, nachdem sie bereits ein anderes betreten haben, wurde entfernt. Zuvor konnten sich die Spieler für zwei Schlachtfelder anstellen, eines von ihnen springen lassen und in der zweiten Warteschlange bleiben, während sie entschieden, ob sie sich dem bereits bereitstehenden anschließen wollten. Dies ist nicht mehr möglich. Wenn eine Schlachtfeldwarteschlange endet, werden die Spieler automatisch aus den anderen aktiven Warteschlangen gezogen. Um sich für ein anderes Schlachtfeld anzustellen, musst du das Spiel beenden und dich erneut der Warteschlange anschließen. Dies behebt ein Designproblem im alten System, das es den Spielern ermöglichte, ihre Teamkollegen zu verlassen, wenn die Dinge nicht so liefen, wie sie es erwartet hatten. Außerdem werden einige Inkonsistenzen im Warteschlangensystem behoben, die als Nebeneffekt des Betriebsmodus des alten Systems aufgetreten sind.
  • Rennen
    • Das Goblin-Rassenmerkmal "Beste Marktpreise" sollte jetzt nur noch für Anbieter mit dem damit verbundenen Ruf gelten. Es wird nicht mehr fälschlicherweise auf Verkäufer ohne damit verbundenen Ruf angewendet, und es wird auch nicht mehr auf Flugwegkosten angewendet. (Hinweis: Für die Aktualisierung der Flugroutenkosten ist ein Patch auf der Client-Seite erforderlich, der diese rassistische Änderung nicht mehr widerspiegelt.) Außerdem können Goblin-Charaktere, die mit ihren Gilden erhöht sind, keinen zusätzlichen Rabatt mehr auf den erhöhten Fraktionsrabatt von Gildenanbietern erhalten.
  • Missionen und Kreaturen
    • Gilneas
      • Genn Greymane sollte jetzt immer korrekt in die Schlacht um Gilneas City eintreten und sicherstellen, dass das Ereignis in der letzten Phase gelegentlich nicht mehr abstürzt.


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