06/01 - Aktuelle Korrekturen werden live auf Servern ausgeführt

Blizzard hat die Live-Korrekturen, die kürzlich am Server vorgenommen wurden, erhöht. Unter ihnen ist derjenige, der wir haben heute morgen schon erklärt, was mit den Gläsern und Kesseln der Bruderschaft zu tun hatte.

  • Allgemeines
    • Master Mixer (Guild Achievement) erhält jetzt 1000 Flaschen (von 10000), und How to Better Level Up Through Chemistry (Guild Achievement) erhält 3000 Flaschen (von 25000). Anscheinend sind wir mit den Beträgen etwas außer Kontrolle geraten. Weitere Informationen dazu finden Sie hier hier.
    • Auf den Registerkarten der siebten und achten Gildenbank können Spieler nun Gegenstände extrahieren und einzahlen, nachdem der Gildenmeister gewechselt hat.
    • Bei allen sechs Gildenkampfstandards wurden die Erfahrungs- und Ehrengewinn-Buffs um 5/10/15% von 2/4/6% erhöht und die Dauer beträgt 10 Minuten.
    • Eile-Buffs verringern nicht länger die Effektivität der Eile bei der Geschwindigkeit der Ressourcenregeneration (Energie, Fokus usw.).
    • "Intelligentes" Essen hat sich als nicht so intelligent herausgestellt. Spieler mit einer niedrigen Ausweichwertung, die durch einen Fehler in der Vergangenheit bei einem Gegenstand verursacht wurde, erhalten keinen Ausweich-Buff mehr, wenn sie "intelligentes" Essen wie Cataclysm-Feste zu sich nehmen, wenn sie keine Plattentanks sind. Andere Klassen und Spezifikationen erhalten ihren dominanten Primärstatus.

Den Rest können Sie nach dem Sprung sehen, obwohl Sie sie immer in der konsultieren können Community-Blog.

  • Klassen
    • Hexen
      • Friendly Knockdown Totems sind nicht länger von Soul Barter oder Soul Barter Exhale of Warlocks betroffen. Das Knockdown-Totem verschwindet mit beiden Zaubersprüchen nicht und Soul Barter funktioniert korrekt, wenn Schaden-über-Zeit-Effekte auf ein anderes Ziel in der Nähe des Totems verlagert werden.
    • Todesritter
      • Ghule erhalten keine Schatteninfusion, wenn Death Coil während der Einrichtungsphase eines bewerteten Arena- oder Schlachtfeldspiels gewirkt wird, sodass es unmöglich ist, Dark Transformation zu verwenden, bevor das Spiel beginnt. Schatteninfusion und Dunkle Transformation funktionieren normalerweise nach der Einrichtungsphase.
    • Cazadores
      • Mit Camouflage können Jäger manchmal nicht mehr mehrere Auftritte gleichzeitig aktivieren. Sehr hinterhältig.
    • Druiden
      • Der Pilzausbruch gilt jetzt auch dann, wenn die Wildpilz-Detonation aus einer Entfernung von 40 Metern eingesetzt wird.
      • Head Punch unterbricht das Ziel nicht mehr, wenn es nicht richtig landet.
    • Paladine
      • Paladine, die Divine Shield verwenden, können jetzt Ziele innerhalb des gleichen Wirkungsbereichs wie Smoke Bomb wirken und andere heilen.
    • Priester
      • Wenn Sie Flash Heal unter den Auswirkungen von Lichtstoß und innerem Fokus wirken, wird nur noch Lichtstoß verbraucht.
      • Die Heilung der Reue ist jetzt auf 30% der Gesundheit des Priesters begrenzt, bevor Modifikatoren wie die prozentualen Heilungsbonustalente oder -effekte geändert werden.
    • Krieger
      • Krieger können sich nicht mehr mit Ladung mit der Hand der Tharet-Dynastie teleportieren.
  • Dungeons und Raids
    • Mehrere Cataclysm-Schlachtzugsbosse sind jetzt richtig immun gegen Tierverspottungsfähigkeiten.
    • Spieler erscheinen nicht mehr in ihrem eigenen Raum, nachdem sie einen Dungeon wieder betreten haben, aus dem sie bereits gerettet wurden.
    • Die Bastion des Zwielichts
      • Es ist nicht länger möglich, die Reichweite von Halfus Wyrmbreakers Drakes zu verlassen, ohne Nahkampf zu sein. Drakes werden jetzt korrekt neu positioniert, um die Fähigkeit wiederzugewinnen, das Nahkampfziel anzugreifen.
      • Die Fähigkeit Twilight Phase Shifter hat jetzt eine anfängliche Zauberverzögerung von 7 Sekunden von 5 Sekunden. und eine Wirkzeit von 8 Sekunden anstelle von 6.
      • Schattenelementare und Feuerelementare werden jetzt während der Cho'gall-Begegnung immer absorbiert. Elementare werden unabhängig von ihrer Gesundheit aufgenommen. Cho'gall erhält immer den angemessenen Betrag des entsprechenden Nutzens aus dem Konsum eines Elements. Elementare können nicht weniger als 1 Gesundheit haben oder sterben, daher erhält Cho'gall immer mindestens einen Stapel des entsprechenden Buffs.
      • Schattenlords regenerieren unter keinen Umständen mehr die Gesundheit.
      • Flüssiges Eis in Phase 3 der Begegnung mit dem Aszendentenrat verursacht jetzt mehr Schaden.
      • Die Komponente, die Eruptionsschaden verursacht, unterbricht Terrastra nicht mehr, wenn sie harte Haut oder Zittern wirkt.
    • Schwarzflügelabstieg
      • Anti-Magic Shell stoppt Onyxias oder Nefarians Besetzung von Shadowflame Breath nicht mehr.
      • Chimaeron setzt nun nach jedem Massaker seinen Nahkampfangriffszyklus zurück und beseitigt den Double Attack-Buff.
      • Ätzende Schnecke wirkt sich nicht mehr auf Nicht-Spieler-Ziele aus.
      • Da die Anzahl der Kreaturen in Blackwing Descent stark reduziert werden kann, haben sie jetzt eine etwas höhere Chance, epische Beute fallen zu lassen.
    • Blackrock-Höhlen
      • Die Aura der Evolution während Corlas Begegnung zeigt jetzt ihre visuelle Warnung für Spieler mit 74 von 82 Stapeln an.
      • Balgsklaven lassen keine Elite-Beute mehr fallen.
    • Todesminen
      • Gestaltwandelte Charaktere sollten nun in der Lage sein, während der Begegnung mit Vanessa VanCleef Seil zu springen. Ihre Änderung wird nun automatisch storniert. Außerdem sollten Spieler ihre Haustiere beim Seilspringen nicht mehr verlieren (sie erscheinen wieder, wenn der Spieler nach dem Schwingen landet). Beachten Sie, dass bis zum Anwenden des Client-Patches eine falsche Aura angezeigt wird, wenn Klassen mit Haustieren und Charakteren, die ihre Form ändern können, das Seil verwenden. Die Beschreibung für diese Aura lautet "Köstliche Aura / Instant / Eine köstliche Mahlzeit erhöht die Eile um 10%" und kann ignoriert werden, da die Aura den Eile-Buff nicht gewährt. Es ist eine Aura der freien Wortassoziation… Viel Spaß!
      • Die Deadmines auf Heroic Difficulty haben weit weniger Kreaturen.
      • Der mechanische Albtraumabschnitt der Vanessa VanCleef-Begegnung hat weniger Funken des Untergangs und ist viel einfacher und schneller zu navigieren.
      • Die Dämpfe in der Snarl Rip-Begegnung nehmen jetzt alle 8 Sekunden von 6 auf XNUMX zu.
    • Vortex Summit
      • Bei Verwendung des Currentstrappers nach dem Tod von Grand Vizier Ertan wird keine Aura oder seltsame Bewegung angewendet.
      • Ein beschworenes Haustier kann wieder erfolgreich beschworen werden, wenn der Currentstrapper verwendet wird, nachdem Altarius gestorben ist.
    • Verlorene Stadt der Tol'vir
      • Die gezähmten Tol'vir-Rumtreiber lassen jetzt normale Beute fallen und häuten Gegenstände anstelle von Beute von epischer Qualität.
    • Thron der vier Winde
      • Al'Akirs statischer Schock verursacht jetzt 5000 Schaden und unterbricht nur den Zauber, den der Spieler gerade wirkt. Es blockiert den Player nicht und startet nur etwa alle 5 Sekunden.
  • Objekte
    • Dunkelmond-Karte: Riesenwelle löst jetzt korrekt Tsunami aus, wenn grundlegende Heilungszauber im Laufe der Zeit gewirkt werden.
  • Profis
    • Alchimie
      • Das Herstellen aller vier Nordendflaschen (Unendlicher Zorn, Reines Mojo, Frostwyrm und Steinblut) zählt nicht mehr zu den Errungenschaften der Meistermischergilde oder zu einem besseren Level-Up durch Chemie.
      • Flaschen, die aus dem Kampfkessel und dem großen Kampfkessel hervorgegangen sind, binden sich nicht mehr an deine Seele.
      • Jetzt dauern beide Kessel 10 Minuten. Bitte beachten Sie, dass die Beschreibungen erst beim nächsten Client-Patch aktualisiert werden.
      • Der große Kampfkessel hat jetzt 20/30 Ladungen von 17/25. Bitte beachten Sie, dass die Beschreibungen erst beim nächsten Client-Patch aktualisiert werden.
    • Schmuck
      • Schamanen konnten keine Skizze: Figur: Dämonenpanther von den Plünderern von Neferset erhalten. Dies wurde korrigiert.
    • Maschinenbau
      • Jetzt können alle acht technischen Entdeckungen erlernt werden, indem der besiegte Hühnerbrecher auf höchstem technischen Niveau hergestellt wird.
      • Das Unsichtbarkeitsfeld verursacht nicht länger den unerwünschten Blind-Effekt. Außerdem bleibt der Unsichtbarkeitsfeldeffekt in Arenen nicht mehr bestehen und kann nicht in Arenen verwendet werden.
    • Fischerei
      • Riesenwels stechen jetzt häufiger und gehärtete Zander seltener in entsprechenden täglichen Quests.
    • Häuten
      • Dragonkin on Grim Batol kann sich jetzt selbst häuten.
      • Kreaturen können nicht mehr als einmal gehäutet werden.
  • Missionen und Kreaturen
    • TolBarad
      • Die Spawnrate in Tol Barads drei Mini-Quest-Dungeons wurde auf ein viel vernünftigeres Niveau angepasst. Dies sollte die Probleme lindern, die Spieler hatten, weil Kreaturen zu schnell laichen.
      • Der Gefangene aus Farson Keep, dass Sie in der Mission "Versetzen Sie sich für eine Weile in seine Schuhe" eskortieren müssen, beschäftigt sich nicht mehr mit Spielern der gegnerischen Fraktion.
      • Die Anzahl der Wachauftritte wurde sowohl für das Lager der Horde als auch für das der Allianz erhöht, jetzt mit Wachen an den Grenzen jedes Lagers. Sowohl die Wachen der Allianz als auch der Horde nutzen alle Fähigkeiten, die der Wütende Hyjal-Wächter einsetzt, und greifen mit Fernkampffähigkeiten an, wenn sie keinen Weg finden oder sich in einiger Entfernung befinden. Wachen sind auch immun gegen Verspottungseffekte. Außerdem tauchen die Wachen von Höllschrei und Baradin jetzt schneller wieder auf.
      • Die nördlichen Friedhöfe der Tol Barad-Halbinsel jeder Fraktion wurden voneinander entfernt, um das fantastische Lager zu verkleinern.
      • Spiny Tidal Crawler und Darkwood Hatchlings erscheinen jetzt als nicht aggressiv (gelb).
      • Inhaftierte Arbeiter haben jetzt einen geringeren Bedrohungsradius. Sie lassen auch Modulrationen für diejenigen Spieler fallen, die sich auf der Mission "Food From Below" befinden.
      • Baradins Crocolisk kann problemlos enthäutet werden, und das Crocolisk-Fell, das in der Quest "Sumpfköder" verwendet wird, ist kein Mehrfachbeutungsgegenstand mehr.
      • Die Missionen "The Wreckage", "Swamp Bait" und "A Huge Trouble" können jetzt in der Allianz geteilt werden, und sowohl die Horde- als auch die Allianzversion verleihen ein hohes Ansehen und Gold.
      • Tank und Problim sind jetzt völlig immun gegen alle Crowd Control-Effekte.
    • Twilight Highlands
      • Wenn nach 60 Sekunden keine Verstärkungen aufgerufen werden; Schädelbrecher der Berg wird nicht verschwinden. Wenn Sie nach Verstärkung rufen, verschwindet Skullsmasher nicht mehr fälschlicherweise.
    • Uldum
      • Ramkahen-Wächter greifen jetzt richtig im Nahkampf an, werfen Netze, um Charaktere zu stoppen, und verwenden blockierende Schüsse mit ihren Bögen, wenn sie den Feind nicht erreichen können.
    • Dalaran
      • Das Luftgewehr und die Luftgewehrkugeln sind jetzt Teil der Verkäuferliste von Jepetto Juguereta und können zu dem angegebenen Preis bezogen werden.
    • mulgore
      • Kruban Darkside erscheint jetzt über dem Boden und streift normal durch Orgrimmar, während Darkmoon Faire aktiv ist.
    • Uldum
      • Der Wüstenfuchs ist jetzt als "ungezähmt" markiert, wenn die Kreatur über die Überlieferung eines Tieres gewirkt wird.
      • Ramkahen hat jetzt ein funktionierendes Postfach. Was kann Rey Phaoris für Sie tun?
    • Vashj'ir
      • Aufseher Idra'kess verlässt nun den Kampf und kehrt zu seiner ursprünglichen Position zurück.

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