Drachenseele. Änderungen im Schwierigkeitsgrad.

Führer-Seele-Drachen-Seele

Blizzard überrascht uns im letzten Band der Erweiterung erneut mit dieser Maßnahme. Es ist nicht mehr und nicht weniger als das gleiche Maß, das sie in ICC (letzte Band von WotLK) gesteckt haben, das die Schwierigkeit der Band schrittweise verringert hat.

Zitat aus: Blizzard (Quelle)

In der Woche vom 31. Januar, während der geplanten Serverwartungsperiode jeder Region, wird der Dragon Soul-Überfall vom Zauber "Macht der Aspekte" verschlungen. verringert die Gesundheit und den Schaden aller Gegner des Überfalls um 5%. Mit der Zeit wird dieser Zauber immer mächtiger, um die Schwierigkeit zu verringern und Begegnungen zugänglicher zu machen. Der Zauber wirkt sich auf normale und heldenhafte Schwierigkeiten aus, jedoch nicht auf die Schwierigkeit von Raid Finder.

Der Zauber kann auch deaktiviert werden, indem man zu Beginn der Drachenseele mit Lord Afrasastrasz spricht, wenn ein Überfall die Konfrontationen ohne die Hilfe der Drachenaspekte versuchen möchte.

Für diejenigen, die das Feuerland oder die Eiskrone überfallen haben, ist sicherlich klar, dass wir möchten, dass die Menschen im Laufe der Zeit weiter Fortschritte machen, indem sie den Schwierigkeitsgrad anpassen. Aus einer Vielzahl von Gründen kann eine Gruppe jede Woche mit einer bestimmten Begegnung zu kämpfen haben. Unsere Absicht bei der Anpassung des Inhalts ist es, sicherzustellen, dass sie in der Lage ist, sich weiterzuentwickeln, den Inhalt zu genießen und Waffen zu erhalten. Mit Icecrown haben wir die Spieler schrittweise verbessert, und obwohl dieses langsame Fortschreiten (und die Fähigkeit, den Buff zu deaktivieren) von Vorteil war, hat es eine Erwartung an die Kraft Ihrer Charaktere geweckt, und sobald Sie den Überfall beendet haben, konnten Sie definitiv fühlen weniger effektiv. Für die Firelands haben wir versucht, das Problem zu beheben, indem wir Inhalte verfeinert haben, anstatt die Spieler zu aktualisieren. Wir haben jedoch die Schwierigkeit aller Inhalte gleichzeitig verringert, was für Spieler kontraproduktiv war, die keine wirkliche Änderung benötigten. So groß wie die, die wir vorgenommen haben . Mit der Drachenseele werden wir versuchen, unser Bestes zu geben, indem wir eine progressive Nerf für Inhalte haben, die Spielerkraft konstant halten und über einen langen Zeitraum kleine Hilfeschritte bereitstellen sowie den Spielern die Möglichkeit geben, diese zu deaktivieren. Dies hilft beim Sprechen Lord Afrasastrasz.

Wir hoffen, dass Sie weiterhin Freude an der Drachenseele haben und dass diese Änderungen Sie ermutigen werden, einen höheren Schwierigkeitsgrad zu versuchen. oder versuchen Sie es einfach weiter mit dem aktuellen Chef.

Was halten Sie von dieser Aktion, glauben Sie wirklich, dass es notwendig war, sie in Dragon Soul zu implantieren? Ihre Meinungen wie immer unter diesen Worten!


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  1.   Mutanter Cowboy sagte

    Die Wahrheit ist, ich sehe diese Maßnahme als völlig unnötig an, dafür war die Bandsuchmaschine da, damit diejenigen, die eher beiläufig spielten, den Inhalt sehen konnten, und der normale Überfall, den ich denke, ist einfach genug (viel weniger episch als das, was ich generiere in Erwartungen), um dies tun zu können, so dass jetzt alles ein Spaziergang ist. Und jetzt wird es diejenigen geben, die sagen, dass sie den Buffo deaktivieren sollen, ja, aber ob sie es tun oder nicht, die Leistung wäre dieselbe, selbst wenn sie dies mit der entsprechenden «Anstrengung» tun würden.

  2.   David Iglesias Navarro sagte

    DIE WAHRHEIT K SCHÄDIGT, WAS K STAIS TUT, DASS DER SUCHER HOS STAIS, DER DAS SPIEL KN KARGT, SPEICHERT UND GLEICH 10 UND 25 LÖSCHT

    1.    Chema-Rubio-Straße sagte

      Hör auf dich zu beschweren und wenn du es tust, mach es richtig.

  3.   frikilangelo sagte

    Das Leben und den Schaden von Bossen (und Mobs) zu reduzieren ist viel mehr als das Erhöhen des Schadens und des Lebens von Angreifern. Wenn ich 30% erreiche, werden sie alleine sterben