Patch 5.2 des öffentlichen Testbereichs ist jetzt verfügbar

Patch 5.2 ist bereits in der Öffentliche Testbereiche. Sie werden ein riesiges neues Schlachtzugsdungeon, ein facettenreiches neues Questgebiet, Verbesserungen im Kampf gegen Haustiere, neue Bosse, wichtige Änderungen des Klassengleichgewichts, neue Reittiere und Haustiere, verschiedene Fehlerkorrekturen und vieles mehr erleben.

Patch 5.0.5

Patchnotizen zu World of Warcraft 5.2

  • Allgemeines
    • Neuer täglicher Questbereich: Die Insel des Donnerkönigs.
      • Hier können sich Spieler dem Angriff anschließen, um die Inselhochburg von Kaiser Lei Shen zu erobern, auf neue Questketten und tägliche Questbereiche zuzugreifen, an besonderen Ereignissen teilzunehmen, das Recht zu erwerben, die legendäre Schatzhalle zu besuchen, ein Arsenal mächtiger Mogu-Artefakte für Ihre Fraktion zu beanspruchen und viel mehr.
      • An der Spitze des Angriffs stehen die Höhepunkte jeder Fraktion: die von Jaina Proudmoore angeführte Kirin-Tor-Offensive und der von Lor'themar Theron angeführte Sunreaver-Ansturm. Indem Helden mit diesen neuen Fraktionen einen guten Ruf erlangen, haben sie die Möglichkeit, neue Quests und Reputationsbelohnungen zu erhalten, darunter mächtige Gegenstände und ein einschüchterndes neues Reittier.
      • Sobald sowohl die Allianz als auch die Horde erfolgreich eine Position auf der Insel eingerichtet haben, können die Spieler zwischen Missionen wählen, die sich auf PvE oder PvP konzentrieren. PvP-Missionen stellen Spieler gegen NPCs der gegnerischen Fraktion, aber das Töten feindlicher Spieler gewährt auch Kredit.
      • Nach der Eroberung der Insel erhalten die Helden Zugang zur mächtigen Blitzschmiede, sodass Schmiede bandenwürdige Gegenstände sowie klassische Waffen aus der Vergangenheit schmieden können.
      • PTR-Spieler können sich an den Schreinen ihrer Fraktion in Vale of Eternal Blossoms zur Isle of the Thunder King teleportieren. Obwohl die Insel des Donnerkönigs aufgrund der Teilnahme an der Kriegskampagne schrittweise von Königreich zu Königreich freigeschaltet wird, werden zunächst nur einige der Merkmale der Insel zugänglich sein. Zukünftige Aktualisierungen werden die Werft und den Hofdirektor umfassen. Einige Funktionen, wie die Hall of Treasures, sind noch nicht verfügbar.
    • Neuer Überfall: Thron des Donners
      • Kaiser Lei Shen, der König des Donners, ist zurückgekehrt, um sich an Pandaria zu rächen. Es wird an den Helden der Allianz und der Horde liegen, den neu auferstandenen Tyrannen und seine Zandalari-Verbündeten in der massiven und gewaltigen Band Throne of Thunder aufzuhalten.
      • Throne of Thunder ist eine weitläufige Zitadelle, in der 12 neue Raid-Begegnungen stattfinden. Spieler, die Kaiser Lei Shen im heroischen Modus besiegen, können sich einem zusätzlichen dreizehnten Feind stellen.
      • Die Raid Finder-Version des Throne of Thunder wird in 4 verschiedene Flügel aufgeteilt.
      • Schließen Sie sich dem Shado-Pan-Angriff in ihrer Solokampagne an, um Lei Shen, den Donnerkönig, ein für alle Mal zu besiegen und Zugang zu Belohnungsgegenständen mit beeindruckenden Wertpunkten zu erhalten. Reputation kann nur mit dieser Fraktion im Throne of Thunder Raid Dungeon verdient werden.
      • Achtung: Während 5.2 PTRs ist dieser Schlachtzugsdungeon nur für eine begrenzte Testzeit verfügbar. Weitere Informationen finden Sie in unserem PTR-Diskussionsforum.
    • Die legendäre Mission geht weiter:
      • Wrathion muss den Ursprung und die Herkunft der Mogu-Kraft kennen, und die mächtigsten Helden von Azeroth werden dem Schwarzen Prinzen helfen, herauszufinden, was es ist. Diese Suche nach Informationen führt die Spieler tief in den Palast des Donnerkönigs und führt sie auf die Probe ihrer Fähigkeiten und Ausdauer. Unterwegs werden sie die Geheimnisse einer neuen Helmverzauberung, der Krone des Himmels, lüften.
      • Achtung: Anfangs wird diese Mission nicht in den PTRs verfügbar sein, aber sie wird bald eintreffen.
    • Neue Weltbosse: Nalak, der Sturmlord und Oondasta
      • Nalak, der Sturmlord
        • Nach der Eroberung der Insel des Donnerkönigs erscheint der Wächter des Tores der Zitadelle des Donnerkönigs: Nalak, der Herr des Sturms. Spieler haben die Möglichkeit, ihn oft zu treffen.
      • oondasta
        • An einem Ort, den die Zeit vergessen hat, haben die Zandalari dem großen Dämon Oondasta Waffen und Rüstungen zur Verfügung gestellt, und er erwartet Spieler, die mutig genug (oder dumm genug) sind, ihn auf der mysteriösen Insel der Riesen zu treffen, die sich in den Meeren nördlich von Kun befindet -Lai-Gipfel.
    • Kaufen Sie die Farm
      • Spieler, die eine Vorliebe für die Bearbeitung des Landes bei Rancho Cantosol hatten, können es jetzt bei Farmer Yoon kaufen. Sobald das Land einem Spieler gehört, wird es zu einem Ruhepunkt wie ein Gasthaus, an dem der Spieler Wurzeln schlagen und die Verbindung trennen kann. Befehle von Fraktionen aus ganz Pandaria kommen auf der Farm an, und wenn Sie sie ausführen, erhalten Sie einen guten Ruf bei der Fraktion, die sie hergestellt hat.
      • Achtung: Die neuen Funktionen von Rancho Cantosol sind in den PTRs nicht verfügbar, werden aber nicht lange auf sich warten lassen.
    • Neues Weltboss-System
      • Jetzt sind alle Bosse auf der Welt Beute pro Fraktion. Dieses neue System bietet jedem Spieler derselben Fraktion, der sich für Beute entscheidet und einem Boss gegenübersteht, die Möglichkeit, Beute zu gewinnen. Mit dem neuen System können Spieler nur einmal pro Woche Beute von jedem Weltboss verdienen, aber es gibt Bonus-Spins. Außerdem werden Bosse jetzt häufiger wieder erscheinen.
  • Klassen
    • Todesritter
      • Tödliches Saugen heilt jetzt um 150% des verursachten Schadens (war 100%).
      • Die Konvertierung kostet jetzt 5. Runenkraft plus 5 pro Sekunde danach (war 10 Runenkraft plus 10 pro Sekunde).
      • Von Blutparasiten beschworene Blutwürmer haben jetzt 200% mehr Gesundheit.
      • Entweihen
        • Das Mähen gilt jetzt auch für Icy Touch.
        • Gargoyle beschwören kostet keine Runenmacht mehr.
        • Gargoyle Strike verursacht jetzt Schattenschaden und Naturschaden (war nur Naturschaden).
        • Ebony Plaguebringer bewirkt nun, dass Plague Strike zusätzlich zu seinen anderen Effekten Frost Rush verursacht.
    • Druide
      • Zyklon hat jetzt eine Abklingzeit von 30 Sekunden für wilde Druiden. Zusätzlich wird er jetzt die abnehmenden Renditen mit Banish, Seduction, Elemental Bind, Hex, Freezing Trap, Wyvern Sting, Gouge, Bunch, Hibernate, Paralyse, Polymorph, Ring of Frost, Repentance und Withering Palm teilen.
      • Symbiose
        • Devastating Strike hat jetzt eine Wirkzeit von 1,5 Sekunden, um der Version dieser Fähigkeit des Kriegers zu entsprechen.
      • Tremulous Beast wurde neu gestaltet. Löst jetzt Cat Form aus, gewährt nach dem Teleportieren 50 Sekunden lang eine um 4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit und löst Stalk nicht mehr aus.
      • Cenarius Ward gewährt jetzt 100% mehr Heilung.
      • Die Regeneration der Raserei wird jetzt mit Angriffskraft um 10% effektiver gesteigert.
      • Klauen und Zähne werden jetzt mit Angriffskraft um 10% effektiver gesteigert.
      • Meisterschaft: Nature Guardian bietet jetzt 20% mehr Rüstung pro Meisterschaftswertung.
      • Verjüngung kostet jetzt ungefähr 9% weniger Mana.
      • Revive und Mark of the Wild kosten jetzt 55% weniger Mana.
      • Feenschwarm kann jetzt mehr als ein Ziel gleichzeitig verlangsamen.
      • Massenverschränkung hat jetzt eine Abklingzeit von 30 Sekunden (war 2 Minuten).
      • Der Taifun hat jetzt eine Abklingzeit von 30 Sekunden (war 20 Sekunden).
      • Von Naturgewalt beschworene Treants verursachen jetzt mehr Schaden und gewähren mehr Heilung. Der Tooltip für Naturgewalt berichtet über die Fähigkeiten dieser beschworenen Haustiere.
      • Waldseele
        • Balance: Erzeugt jetzt 40. von Mond- oder Sonnenenergie beim Verlassen von Eclipse.
        • Wild: keine Änderungen.
        • Wächter: Erzeugt 3. zusätzliche Wut für Mangle.
        • Wiederherstellung: Gewährt jetzt 70% Eile für den nächsten Zauber, nachdem der Druide Swift Mending gewirkt hat.
      • Nature's Watch hat jetzt eine Abklingzeit von 90 Sekunden (war 3 Minuten) und erhöht jetzt Schaden und Heilung um 10% (war 20%).
    • Jäger
      • Der Zorn der Bestien kann jetzt aktiviert werden, wenn sich das Haustier des Jägers nicht in Sichtweite befindet.
      • Silencing Shot hat jetzt eine Abklingzeit von 24 Sekunden (war 20 Sekunden).
      • Binding Shot hat keine Fokuskosten mehr.
      • Wyvern Sting hat keine Fokuskosten mehr und seine Abklingzeit beträgt jetzt 45 Sekunden (früher 60 Sekunden).
      • Die Glyphe für Markiert für den Tod wurde entfernt und ihre Effekte haben jetzt einen Basiswert.
      • Neue Glyphe: Glyphe der Befreiung. Die Verwendung dieser Glyphe bewirkt nun, dass die Trennung den Jäger für 5% der maximalen Gesundheit heilt.
    • Zauberer
      • Durch den Aufruf wird jetzt die Abklingzeit der Evokation aufgehoben und die Kanalzeit und -dauer um 50% verringert. Eine vollständige Evokation gewährt nun 15 Minute lang (25 Sekunden) nach Abschluss einer Evokation eine Erhöhung des Schadens um 1% (bisher 40%). Passive Manaregeneration wird nur um 50% reduziert, solange die Beschwörerenergie aktiv ist.
      • Größere Unsichtbarkeit hat jetzt eine Abklingzeit von 90 Sekunden (2,5 Minuten).
      • Reflex Frostbolt verursacht jetzt 50% mehr Schaden.
      • Verbesserter Zauberspruch wurde entfernt.
      • Die Glyphe für Feuerschlag wurde durch die Glyphe für Höllenschlag ersetzt. Glyphe 'Höllenexplosion' bewirkt, dass sich die durch 'Höllenexplosion' verursachten Schadenseffekte auf 1 zusätzliches Ziel ausbreiten.
      • Blazing Speed ​​kann jetzt nach Belieben aktiviert werden.
      • Die Verwendung von Cold Bite heilt den Magier jetzt um 15% der maximalen Gesundheit (war 30%).
      • Eisschollen haben jetzt eine Abklingzeit von 45 Sekunden (war 1 Minute).
      • Scorch kostet jetzt 3,5% des Grundmanas (war 0,1%).
      • Arkan
        • Die Manakosten für arkane Explosionen stiegen auf 1,66667% des Grundmanas (1,5%).
      • Frost
        • Frostblitz verursacht jetzt 24% mehr Schaden, aber sein Debuff erhöht den nachfolgenden Frostblitzschaden nicht mehr.
        • Wasser elementar
          • Einfrieren verursacht keinen Schaden mehr und liefert nur nach einem erfolgreichen Einfrieren Finger des Frosts.
    • Mönch
      • Neues Talent der Stufe 60: Ring des Friedens
        • Ring of Peace erstellt 8 Sekunden lang einen 8-Yard-Schrein um das Ziel, wodurch alle Feinde im Wirkungsbereich zum Schweigen gebracht und entwaffnet werden.
      • Neue Windwalker- und Braumeister-Fähigkeit auf Stufe 30 hinzugefügt: Erfahrenes Brauen. Diese Fähigkeit entfernt alle Betäubungs-, Angst- und Wurzeleffekte. Durch erneutes Anwenden dieser Effekte wird ihre Dauer 60 Sekunden lang um 6% verringert. Die Abklingzeit beträgt 2 min.
      • Wave of Chi verursacht jetzt 100% mehr Schaden und Heilung und kostet Chi nicht mehr, hat aber jetzt eine Abklingzeit von 15 Sekunden.
      • Zen Sphere ist jetzt auf 2 begrenzt (war 1), explodiert jetzt, wenn der Empfänger 35% Gesundheit erreicht oder wenn Zen Sphere zerstreut wird, und kostet Chi nicht mehr.
      • Chi Burst verursacht jetzt 100% mehr Schaden und Heilung, kostet Chi nicht mehr und hat jetzt eine Abklingzeit von 30 Sekunden.
      • Der Blumenpfad wurde entfernt.
      • Deadly Reach wurde entfernt.
      • Lähmung ist jetzt ein physischer Effekt, kein magischer Effekt, kann nicht mehr gebannt, niedergeschlagen oder reflektiert werden, und seine Basisreichweite wurde auf 20 Meter erhöht.
      • Der Wunsch des Tigers und die Berührung des Karma kosten Chi nicht mehr.
      • Tiger's Wish kann nicht mehr gegen Ziele verwendet werden, bei denen andere temporäre Geschwindigkeitsverstärker aktiv sind.
      • Die Ladung der Welle des Ochsen hat jetzt eine Abklingzeit von 30 Sekunden (war 60 Sekunden).
      • Schadensbegrenzung kann jetzt verwendet werden, wenn sie betäubt ist, und ihre Abklingzeit beginnt, wenn sie verwendet wird, und nicht, wenn der Effekt endet.
      • Heilelixiere heilen den Mönch jetzt um 15% der maximalen Gesundheit (10%).
      • Chi Torpedo verursacht jetzt 15% mehr Schaden.
      • Heilkugeln dauern jetzt 1 Minute. Der von der Meisterschaft erzeugte Zauber "Sphären der Heilung: Drachenopfer" dauert jetzt 30 Sekunden.
      • Nebelweber
        • Vital Chrysalis kann nicht mehr gebannt werden.
        • Zen Focus, der 4-teilige Mistweaver-Set-Bonus, reagiert jetzt schneller.
        • Es ist nicht mehr möglich, Thunder Focus Tea zu verwenden, wenn es zum Schweigen gebracht wird.
        • Heilkugeln heilen jetzt um 50% ihres ursprünglichen Wertes, wenn sie verfallen, ohne aufgenommen zu werden. Diese Heilung wird in der jeweiligen Meisterschaft berücksichtigt.
        • Xuen wird sich nun auf das ursprüngliche Ziel des Mönchs fixieren.
      • Windreisender
        • Neue Fähigkeit der Stufe 75: Sturm, Erde und Feuer
          • Der Windläufer kann bis zu zwei elementare Duplikate beschwören, die die schädlichen Fähigkeiten widerspiegeln, die der Mönch einsetzt, während er aktiv ist. Für jeden beschworenen Geist verringert sich der Schaden des Mönchs: 1 Geist verursacht, dass Mönch und Geist 60% des normalen Schadens des Mönchs verursachen, während 2 Geister den Mönch und die beiden aktiven Geister dazu veranlassen, 40% des normalen Schadens eines Mönchs zu verursachen. Jeder Geist hält an, bis die Fähigkeit aufgehoben wird oder bis das Ziel dieses Geistes stirbt oder auf andere Weise nicht verfügbar ist.
        • Bombbreaker ist jetzt eine passive Fähigkeit, die auf Stufe 15 gewährt wird und eine 12% ige Chance gewährt, dass der nächste Dark Kick oder die nächste Tigerpalme des Mönchs kein Chi kosten.
        • Neue Meisterschaft: Flaschenwut. Erhöht den von Tiger's Eye Brew bereitgestellten Schadensbonus um 0,2% pro Meisterschaft durch Akkumulation.
        • Tiger's Eye Brew erhöht jetzt den Schaden um 1% pro Stapel (war 2%), wird aber jetzt mit Bottled Fury poliert.
        • Tiger's Eye Brew erhält jetzt 1 Ladung, nachdem 2 ausgegeben wurden. Chi (anstelle von 4 Chi).
        • Tiger's Eye Brew stapelt jetzt bis zu 20, aber pro Aktivierung können nur 10 Ladungen verbraucht werden.
        • In der Benutzeroberfläche wird jetzt eine Warnung angezeigt, sobald 10 Stapel Tiger's Eye Brew erreicht wurden.
      • Braumeister
        • Meisterschaft: Elusive Fighter bietet jetzt 25% mehr Staffelung pro Meisterschaftsbewertung.
    • Paladin
      • Hand der Reinheit reduziert jetzt zusätzlich zu den anderen Effekten den erlittenen Schaden um 10%.
      • Die periodische Heilung von Eternal Flame bietet jetzt 100% mehr Heilung, wenn sie selbst gewirkt wird.
      • Das Urteil kostet jetzt 5% des Grundmanas.
      • Schutz
        • Der Grundschaden der Weihe wurde um 789% erhöht und wird jetzt mit Angriffskraft weniger effizient erhöht - ungefähr 11%.
    • Priester
      • Wort der Macht: Komfort wurde neu gestaltet.
        • Kraftwort: Komfort ersetzt Heiliges Feuer. Verursacht den gleichen Schaden und interagiert auf die gleiche Weise mit anderen Zaubersprüchen und Fähigkeiten, aber es ist sofort, kostet kein Mana und stellt mit jedem Zauber 1% des maximalen Manas wieder her.
      • Subdue Mind hat jetzt eine Zauberzeit von 1,8 Sekunden (war 2,5 Sekunden).
      • Angelic Feather dauert jetzt 6 Sekunden (war 4 Sekunden).
      • Mind & Body dauert jetzt 3 Sekunden (war 4 Sekunden).
      • Die Glyphe des Heiligen Feuers wurde neu gestaltet. Erhöht jetzt die Reichweite von Holy Fire, Smite und Power Word: Comfort um 10 Meter.
      • Disziplin
        • Fokussierter Wille reduziert jetzt den erlittenen Schaden um 15% pro Stapel, begrenzt auf 2 Stapel.
        • Die Brustplatte des Geistes profitiert nicht mehr von der Meisterschaft und enthält nun die Buffs der göttlichen Ägide und die Chance auf kritische Effekte.
        • Ecstasy liefert jetzt Mana in Höhe von 250% (bisher 200%) des Priestergeistes, profitiert jedoch nicht mehr vom Geist, der durch Boni von kurzer Dauer bereitgestellt wird.
    • Schurke
      • Vorbereitung ist jetzt eine Grundfähigkeit, die auf Stufe 68 erlernt wurde.
      • Vielseitigkeit wurde entfernt.
      • Neues Talent der Stufe 90: Für den Tod markiert
        • Markieren Sie ein Ziel und generieren Sie sofort 5 Punkte. Combo. Wenn dieses Ziel stirbt, wird die Abklingzeit von Marked to Die zurückgesetzt. Dieses Talent hat eine Abklingzeit von 1 Minute.
      • Neues Talent der Stufe 60: Swashbuckling
        • Ambush, Club und Low Blow haben jetzt eine Reichweite von 30 Metern und veranlassen den Schurken, sich hinter das Ziel zu teleportieren.
      • Burst of Speed ​​kostet jetzt 30. Energie (war 50) kann im Stealth-Modus verwendet werden und gewährt immer eine erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit sowie Unterbrechung der Bremseffekte, jedoch keine Unterbrechung der Wurzeleffekte mehr.
      • Shuriken-Wurf bewirkt nun, dass der Schurke 10 Sekunden lang Shuriken wirkt, anstatt automatisch anzugreifen, nachdem er Shuriken-Wurf verwendet hat.
      • Deadly Throw kann jetzt das Wirken von Zaubersprüchen unterbrechen, wenn es mit 3, 4 und 5 Kombinationspunkten verwendet wird, und mit Unterbrechung wird verhindert, dass Zaubersprüche dieser Schule 4, 5 bzw. 6 Sekunden lang gewirkt werden (5 Sekunden. Kombination und 6 Sekunden). .
      • Nervenschlag verringert jetzt die Wirksamkeit der Heilung des Ziels um 25%.
      • Der Schattenfokus reduziert jetzt die Energiekosten der Fähigkeit im Stealth-Modus um 75% (war 100%).
      • PvP-Set-Boni wurden geändert:
        • Kraft ist jetzt der 4-teilige Set-Bonus und erhöht sich um 50. die maximale Energie (statt 10).
        • Lethal Brew ist jetzt der zweiteilige Setbonus und seine Effekte bleiben unverändert.
      • Bekämpfung
        • Die Vitalität erhöht jetzt die Angriffskraft um 30% (bisher 25%).
        • Flurry of Steel verursacht jetzt 75% weniger Schaden.
      • Subtilität
        • Die Blutvene erhöht jetzt den erlittenen Schaden des Ziels um 20% (war 16%).
    • Hexe
      • Felhunters Zauberblock ist jetzt eine Pause und legt 3 Sekunden lang keine Stille mehr an.
      • Bloody Fear wurde neu gestaltet. Diese Fähigkeit wird jetzt auf den Hexenmeister gewirkt und verursacht Nahkampfangriffe, die die nächsten 60 Sekunden treffen, um den Angreifer zu erschrecken. Wenn die Fähigkeit gewirkt wird, hat sie 1 Ladung, die Aktivierung kostet 20% Gesundheit und ihre Abklingzeit beträgt 30 Sekunden.
      • Seelenparasit bietet jetzt einen Absorptionsschild anstatt zu heilen.
      • Das Bündnisopfer erfordert nun, dass das Haustier 25% seiner Gesundheit opfert, um es zu aktivieren (war 50%).
      • Kil'jaedens List ist jetzt ein passives Talent und seine aktivierte Fähigkeit wurde entfernt.
      • Der passive Schaden von Archimondes Rache hat keinen visuellen Effekt mehr.
      • Grimoire of Sacrifice erhöht jetzt den Schaden von Fähigkeiten um 20% (war 25%) für Zerstörung und um 45% (war 50%) für Gebrechen.
      • Grimoire of Sacrifice bietet jetzt den Anguillazo-Zauber anstelle der Verführung, wenn ein Sukkubus geopfert wird.
      • Die Glyphe für brennende Glut wurde entfernt und ihre Effekte haben jetzt einen Basiswert für Zerstörungs-Hexenmeister.
      • Die Glyphe für Seelensplitter wurde entfernt und ihre Effekte haben jetzt einen Grundwert für Gebrechen-Hexenmeister.
      • Neue Glyphe: Glyphe der Gluttransfusion. Diese Glyphe erhöht die durch Ember Tap erzielte Heilung um 50%.
      • Neue Glyphe: Glyphe des Abflusslebens. Diese Glyphe erhöht die durch Drain Life erzielte Heilung um 30%.
    • Krieger
      • Shockwave hat jetzt eine Abklingzeit von 40 Sekunden (früher 20 Sekunden). Wenn Sie 3 oder mehr Ziele treffen, verringert sich die Abklingzeit um 20 Sekunden.
      • Der zweite Atemzug bewirkt nun, dass ein Krieger, dessen Gesundheit auf 35% oder weniger reduziert wurde, 2% seiner Gesundheit pro Sekunde regeneriert (3%) und jetzt 15 erzeugt. Wut für 10 Sekunden (war 20 Wut).
      • Warbringer reduziert jetzt zusätzlich zu den anderen Effekten die Bewegung des Ziels für 50 Sekunden um 15% (8 Sekunden im PvP).
      • Die Schildbarriere ist jetzt mit Angriffskraft ungefähr 10% weniger effektiv.
      • Sturmblitz verursacht jetzt 125% Waffenschaden (war 100%).
      • Wütende Regeneration kostet jetzt 30. des Zorns (statt 60).
      • Die Glyphe des Todesabstiegs erhöht nicht länger den durch Heroic Leap verursachten Schaden.
      • Waffen
        • Taste for Blood wurde neu gestaltet. Bewirkt nun, dass der Krieger 2 Stapel Übermacht erhält (maximal 5 Stapel), wenn Mortal Strike Schaden verursacht oder das Ziel ausweicht und nicht mehr mit Heroic Strike interagiert. Benötigt jetzt Level 20 (war Level 50).
        • Slam verursacht jetzt 220% Waffenschaden (war 190%).
      • Schutz
        • Der Grundschaden von Schildschlag und Rache wurde um 150% erhöht, aber diese Fähigkeiten werden jetzt mit Angriffskraft um etwa 10% weniger effektiv erhöht.
    • Schamane
      • Elementare Meisterschaft hat jetzt eine Abklingzeit von 1 Minute (war 2 Minuten).
      • Shaman's Wrath steht jetzt zusätzlich zu Enhancement Shamans auch Elementarschamanen zur Verfügung.
      • Für die Leitfähigkeit muss sich das Ziel nicht mehr im Wirkungsbereich des Heilenden Regens befinden.
      • Alte Schnelligkeit erhöht jetzt die Zaubergeschwindigkeit um 5% und die Nahkampfgeschwindigkeit um 10% (war 5% / 5%).
      • Glyphe 'Säuberung' fügt der Säuberung jetzt eine Abklingzeit von 6 Sekunden hinzu.
      • Das Totem des Steinbollwerks absorbiert jetzt 25% mehr Schaden.
      • Flammenzunge mit entfesselter Wut erhöht jetzt den Blitzschaden um 20% (bisher 30%) und den Lavastoßschaden um 10% (bisher 0%).
      • Primal Earth Elemental und Primal Fire Elemental verursachen jetzt 20% mehr Schaden.
      • Elemental Blast hat jetzt die Chance, die Beweglichkeit des Zaubernden für Verbesserungsschamanen zu erhöhen.
      • Glyphe 'Flamme' wurde neu gestaltet. Diese Glyphe bewirkt nun, dass der Schamane 50% des durch Flammenschock verursachten Schadens heilt.
      • Die Dauer des Flammenschocks wurde um 25% erhöht.
  • Missions
    • Hexenmeister können jetzt ein Solo-Abenteuer beginnen, das in der Fähigkeit gipfelt, die Farbe ihrer Feuerzauber so zu ändern, dass sie fel grün erscheinen. Die Suche beginnt nach den Hexenmeistern, die entschlossen oder glücklich genug sind, den fabelhaften Kodex von Xerrath erworben zu haben.
  • Kreaturen
    • Die Streitkräfte der Zandalari haben begonnen, die Küste von Pandaria auf der Suche nach dem idealen Invasionspunkt zu erkunden. Die Zandalari sind in den Krasarang Wilds, den Dread Wastes, den Tong Long Steppes, dem Jade Forest und dem Kun-Lai Summit zu finden. Zandalari-Scouts haben möglicherweise ein oder zwei Spieler genug, während ihre Elite-Warbringer wahrscheinlich eine ganze Gruppe von 5 Helden benötigen. Besiege Warbringer, um besondere Beute wie Handwerksmaterial, Ansehen, Ansehen, eine Errungenschaft und sogar die Chance zu erhalten, eines von drei neuen seltenen Reittieren zu erhalten!
    • Galeone taucht jetzt viel häufiger wieder auf, aber Spieler können nur einmal pro Woche Beute von ihm erhalten.
    • Direhorn wurde als zahme Art für Jäger hinzugefügt, die die genauen Fähigkeiten erlernt haben. Diejenigen, die ein Direhorn haben wollen, sollten nach Hinweisen auf solch vielversprechende Bestien suchen.
  • Haustierschlachten
    • ÜberCharge bietet jetzt einen Schadensbonus von 125% (war 150%) und seine Abklingzeit beträgt jetzt 4 Runden (war 3).
    • Dart Sprite Hatchling: Evanescence und Arcane Blast haben ihre Fähigkeitspositionen getauscht.
    • Jetzt ist die abgrundtiefe Kakerlake eine authentisch Kakerlake und kann die Apokalypse überleben.
    • Battle Pet Bandages stapeln jetzt bis zu 25 und sind mit dem Konto verknüpft.
    • Es besteht jetzt die Möglichkeit, Battle Stones als Belohnung für PvP-Haustierkämpfe zu erhalten.
    • Haustiere, deren Farbschema sich bei jeder Beschwörung ändert, sind zurück. Jetzt haben die alten Haustiere, die dieses Verhalten hatten, es wiederhergestellt, und einige der neuen auch.
    • Tierstufen werden jetzt nur auf der Karte angezeigt, wenn Sie Haustieren folgen.
    • Wenn Sie die Welt jetzt richtig zähmen, wird Ihre Belohnung im Leistungsfenster korrekt angezeigt.
    • Spieler, die das maximale Level erreicht haben, haben jetzt die Möglichkeit, Talismane mit geringerem Glück zu erhalten, nachdem sie einen Haustierkampf gegen ein Haustier mit einer maximalen Differenz von 5 Levels im Vergleich zum Haustier mit dem höchsten Level in ihrem Team gewonnen haben. Je höher das Niveau der Haustiere ist, desto größer ist die Chance, ein Amulett zu bekommen.
    • Wenn Sie einen Haustierkampf gegen ein Team gewinnen, das eine maximale Differenz von 5 Stufen zum Haustier der höchsten Stufe des Spielers aufweist, erhält der Spieler nun Erfahrung.
    • Auf der Flucht vor einem Haustierkampf verschwindet das Haustier, das bekämpft wurde, nicht mehr, fügt dem Team des flüchtenden Haustieres jedoch Schaden zu.
    • Wenn Sie die Verbindung zu einem Haustierkampf trennen, werden die Haustiere, gegen die Sie gekämpft haben, wie zuvor wiederbelebt.
    • Jetzt werden keine Haustiere, die in einem Haustierkampf getötet werden, jemals wieder erscheinen.
    • Auf der Isle of Lightning gibt es eine Reihe neuer Haustiere, sowohl als seltene Beute als auch als wilde Haustiere und als Raid-Boss-Beute.
    • Elite Battle Pets wurden der Spielwelt hinzugefügt. Diese seltenen Haustiere treten alleine gegen ein ganzes Team an. Eine neue Quest wurde hinzugefügt, um den Fortschritt zu verfolgen, wenn diese neuen Haustiere gefunden werden. Wenn Sie diese Quest abschließen, erhalten Sie das neue Haustier des roten Pandas.
    • Achtung: Viele dieser Änderungen haben es noch nicht bis zu PTRs geschafft, werden aber bald verfügbar sein.
  • PvP
    • PvP-Schmuckstücke, die Kontrollverlust-Effekte aufheben, heben diese Effekte nun auch für das Haustier des Spielers auf.
  • Objekte
    • Sky Shards sind jetzt mit dem Konto verknüpft.
  • Cantosol Ranch
    • Es wurden Saatgutsäcke hinzugefügt, mit denen Pflanzen auf 4 Feldern gleichzeitig gepflanzt werden können.
    • Yoons Postfach wird jetzt in Rancho Cantosol-Postfach umbenannt.
    • Die Leistung von Sonderkulturen wurde verbessert, um die Landwirtschaft wettbewerbsfähig zu machen und diese Gegenstände weltweit zu sammeln.
    • Wenn Sie den Meisterpflug über die unterirdischen Muren führen, werden sie mit 30% Gesundheit und fassungslos herauskommen.
    • Jetzt kommen wilde Pflanzen seltener vor.
  • Fehlerbehebungen
    • Klassen
      • Druide
        • Es ist nicht länger möglich, dass durch eine schwächere Anwendung lebender Samen ein stärkerer Samen gelöscht wird.
      • Paladin
        • Inquisition kann nicht mehr auf eine kürzere Dauer aktualisiert werden.
      • Zauberer
        • Die Abklingzeit von Cauterize wird jetzt beim Betreten einer Arena ordnungsgemäß zurückgesetzt.
      • Hexe
        • Die besonderen Fähigkeiten von Grimoire of Servitude werden nun beschrieben.

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