Blues Roundup: Ragnaros Legs und alte Inhalte wieder einführen

Ich bin sicher, Sie haben das Ragnaros-Modell mit Beinen gesehen irgendwo… Nun, Blizzard hat sich gegen die riesige Lawine von Kommentaren ausgesprochen, die sie in den Foren erhalten haben.

[blauer Autor = »Zarhym» Quelle = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/2222193105#17 ″]

Das Problem ist, dass Sie keinen Kontext oder keine Perspektive des Modells haben, von dem Sie nur ein statisches Bild gesehen haben.

  1. Wenn Sie neben seinem animierten Modell in voller Größe stehen, erhalten Sie eine ganz andere Perspektive, wenn Sie ihn von seinem großen Zehennagel aus betrachten.
  2. Zu wissen, dass er nur aus der Lava herauskommt, um seine volle Figur in einer Phase zu enthüllen, die nur im heroischen Kampfmodus verfügbar ist, gibt Ihnen ein wenig mehr Kontext.

Er wird nicht weglaufen, sobald jede Band zu ihm kommt. 🙂

[/Blau]

Es scheint also doch nicht so schlimm zu sein, oder? Darüber hinaus sehen Sie nach dem Sprung ein erklärendes Blau zu dem Thema, das viele von Ihnen kommentiert haben, die Wiederholung von Blizzard, wenn es darum geht, alte Inhalte zu wiederholen. Persönlich finde ich es einigermaßen akzeptabel, wenn man bedenkt, dass viele Spieler (einschließlich ich) nicht in der Lage waren, den Ruhm einiger Dungeons wie Naxrramas oder Zul'Gurub zu genießen.

Wenn ich wetten müsste, dass die beiden Jungs sich an den Händen halten, bin ich mir ziemlich sicher, dass wir in dieser Erweiterung einige Ahn'Quiraj sehen werden.

[blauer Autor = »Zarhym» Quelle = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/2222273098#12 ″]

Es gibt definitiv keine strenge Regel für die Aktualisierung vorhandener Inhalte. Wenn wir der Meinung sind, dass das Wiederherstellen vorhandener Inhalte im aktuellen Stand des Spiels und der Geschichte sinnvoll ist - und wir denken, dass es Spaß machen wird -, ist dies eine Möglichkeit. In jedem Fall sollten Sie nicht bei jedem Patch so etwas erwarten. Im großen Schema der World of Warcraft-Geschichte haben wir eine kleine Menge vorhandener Inhalte pro Patch und Erweiterung wieder eingeführt.

Und lassen Sie uns klar sein - wir wissen, warum Sie alte Inhalte recyceln. Mit der bevorstehenden Starcraft 2-Erweiterung Diablo 3 und einem unangekündigten MMO in Produktion hat das Kunstteam vermutlich alle Hände voll zu tun. Das Recycling alter Inhalte ist eine einfache Möglichkeit, einen "neuen" Dungeon mit alten Zeichnungen zu erstellen.

Es gibt kein einziges Blizzard Entertainment-Kunstteam. Jedes Franchise hat seine eigene Kunstabteilung. Wir entfernen keine Ressourcen aus einem Projekt, um einem anderen in dem von Ihnen vorgeschlagenen Sinne mehr Aufmerksamkeit zu schenken. Aus diesem Grund haben wir mehrere Entwicklungsteams (einschließlich Kunstteams für jedes) und können gleichzeitig an mehreren Franchise-Unternehmen arbeiten.

Blackwings Versteck wurde in Blackwing Descent umgewandelt und Molten Core steht kurz vor der Umwandlung in die Firelands.

Folgt Ihre Definition der Wiederholung von Inhalten daraus, dass die Namen der Chefs gleich sind? In World of Warcraft wird es immer wiederkehrende Charaktere geben, wie es in jeder Fantasy-Geschichte der Fall ist.

[/Blau]


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