Draztal spricht wieder über Ulduars Schwierigkeit

Drazt spricht wieder über den Ulduar Nerf. Ich finde es erfreulich zu sehen, dass Draztal uns seine Meinung gibt, dass es, obwohl es Ghostcrawlers sehr ähnlich ist, immer noch seine Meinungen sind und nicht die von Ghostcrawler. Diesmal schlägt er härter auf diejenigen im Thread ein, die sich über den Ulduar Nerf beschweren.

Der Thread selbst hat keine "Verschwendung" und es gibt viele Spieler, die sich über etwas beschweren, das definitiv ist es wird sich nicht ändern. Ich verstehe Blizzards Position und finde sie großartig. Jetzt können Sie den Inhalt sehen, ohne der Profi des Ortes zu sein, oder stundenlang gegen einen Chef wischen. Für diejenigen, die mehr Erfahrung haben, gibt es die schwierigen Modi, die ein echter Test für ihre Fähigkeiten sind, und schließlich gibt es Algalon, das, wie wir uns erinnern, im Moment von niemandem besiegt wurde und dessen Patch seit fast einem Monat auf den offiziellen Servern verfügbar ist Es ist schon seit einiger Zeit "unschlagbar".

Zitat aus: Drastal (Quelle)

Ohne auf jemanden zu antworten, aber unter Berücksichtigung dessen, was Sie hier gesagt haben, müssen Sie einige Dinge beachten:

Erstens führen Übertreibungen nirgendwo hin und erschweren es nur, Ihre Meinung zu berücksichtigen. Zu sagen, dass man bei der nächsten Razzia Arthas auf Knopfdruck töten kann, ist nicht nur absurd, sondern auch lächerlich.

Zweitens können wir in Bezug auf die Schwierigkeit von Ulduar die Schwierigkeit von Bossen im einfachen Modus diskutieren, aber wenn Sie sich an unsere vorherigen Botschaften erinnern, wurde gesagt, dass Ulduar dies tun würde etwas Komplizierter als Naxxramas, und ich denke, es ist nicht schwer zu erkennen, dass einige Bosse, wie der Schraubenzieher in seiner ursprünglichen Inkarnation oder Ignis, weit darüber hinaus "etwas schwieriger" waren. Denken Sie daran, dass die Änderungen von den Entwicklern basierend auf dem vorgenommen wurden, was sie als komplizierter erachteten, als sie für relevant hielten, und nicht aufgrund des "Schreiens" der Community. Unglaublich, wie Sie vielleicht denken, wir haben kein sprichwörtliches "Weinen", mit dem wir Entscheidungen treffen können.

Ulduar sollte für neue überfallene Gilden nach ihrer Einführung in Naxxramas ein natürlicher Schwierigkeitsschritt sein, und wie wir bereits gesagt haben, müssen sie wahrscheinlich ihr (unbestreitbares) Spielniveau sowohl in der Koordination als auch individuell verbessern, um sich treffen zu können die Herausforderungen dieser neuen Ebene von Inhalten.

Wenn Ihre Bruderschaft einen dieser Bosse mit Leichtigkeit besiegt, haben Sie diese Herausforderung oder dieses Maß an Koordination bereits gemeistert, und anstatt all die Leute zu fragen, die kommen, nachdem sie gelernt haben, eine Mauer zu errichten, sollten Sie nach vorne schauen und sich entscheiden die harten Wege. Sie geben nicht nur bessere Belohnungen, sie sind auch schwieriger, und das behaupten viele von Ihnen. Wahrheit?

Warum gegen eine Änderung protestieren, wenn der Hard-Modus noch vorhanden ist? Viele Beschwerden von Spielern, die den Leuten verständlich machen wollen, dass sie "Profis" sind, beruhen auf Argumenten wie "Dass es so schwierig ist, dass ich es kann, andere aber nicht" oder mit anderen Worten Exklusivität. Viele Menschen freuen sich, wenn sie feststellen, dass sie es geschafft haben, eine für sie schwierige Mauer niederzureißen, weil sie glauben, etwas Einzigartiges erreicht zu haben. Natürlich ist bei einem so breiten Spektrum von Spielern das Können jedes Spielers unterschiedlich, aber es ist nicht möglich, 12 Millionen Schwierigkeitsgrade zu haben.

Harte Modi sind… schwer. Die Exklusivität besteht nicht mehr darin, Tier 8 zu nehmen und es in Dalaran zu unterrichten, sondern Hodir in 3 Minuten gegenüberzutreten und zu sehen, wie er nach einer meisterhaften Hinrichtung den Staub beißt oder wie sich eine ganze Bande koordiniert, um Mimiron vor ihm zu besiegen selbst zerstören seine Plattform.

Und wenn das alles nicht genug ist, gibt es immer Algalon den Wächter, sorry, den Gangbuster. Er ernährt sich von deinen Tränen und im Moment muss er ehrlich gesagt vollgestopft sein.

Bereits in meiner vorherigen Antwort habe ich Sie daran erinnert, dass Übertreibungen nicht gut sind. Der Thread führt zu einer gigantischen Übertreibung, bei der jede Antwort eine noch größere Übertreibung darstellt als die vorherige, und wir riskieren, dass eine sehr interessante Diskussion geschlossen wird, weil Es gibt nichts, was zu diesem Problem beitragen könnte.

Für diejenigen, die sagen, dass die harten Modi weder zufrieden sind, noch Ulduar komplizierter machen ... Wo sind diese Erfolge von Hodir in 3 Minuten, Mimiron im harten Modus, Freya mit 3 Vorfahren, Desarmer im harten Modus, Yogg-Saron ohne Beobachter? Denken Sie daran, dass in den Augen von Bruderschaften wie Ensidia, Vodka und anderen führenden Bruderschaften Ihre Bruderschaft, auf die Sie über alle anderen stolz sind, ebenso irrelevant ist wie die, die Sie sich selbst vorwerfen.

Und zu argumentieren, dass diese Bruderschaften voll von "kranken Menschen" sind, weil Ihre Bruderschaften nicht den gleichen Inhalt vervollständigt haben oder sie es nicht so schnell getan haben, macht Ihre Argumentation nicht gültiger, sondern bringt Sie genau an den richtigen Ort von denen, die Sie angreifen wollen.

Stimmen Sie der neuen Richtlinie zu? Konzentrieren wir uns auf die Politik, ohne auf Nerf Ja, Nerf Nein einzugehen.


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