Neue Dungeons und Raids - World of Warcraft: Legion

neue Dungeons und Raids

Gestern haben wir den Ansturm erlebt, den Namen der neuen World of Warcraft-Legion-Erweiterung und einige ihrer Hauptmerkmale zu kennen. Heute werden wir über ihre neuen Dungeons und Raids sprechen.

Neue Dungeons und Raids

Wir werden mehr neue Dungeons und Raids genießen als in der aktuellen Erweiterung, Warlords of Draenor, obwohl die endgültige Anzahl von ihnen nicht gesichert wurde.

Das Blizzard-Team freut sich sehr, uns die neuen Dungeons und Raids vorstellen zu können, die Teil des ursprünglichen Inhalts der Erweiterung von World of Warcraft: Legion sein werden., deren Ziel es ist, sicherzustellen, dass wir mehr Inhalte und mehr Gründe haben, darauf zuzugreifen.

Dungeons

Hallen der Tapferkeit

Es ist ein erhöhtes Verlies im Stil des Throns der vier Winde mit einem von Valhalla inspirierten Thema. Es befindet sich in der Gegend von Stormheim, basierend auf der boreanischen Tundra von Nordend, dem Schlachtfeld zweier großer Titanen. Sie leben mit den aus Nordend verbannten Vrykul und Kvaldir zusammen mit ihrem Gottkönig Vrykul.

Black Rook's Bastion

Es handelt sich um eine in Stein gemeißelte Elfenstruktur, die jetzt von der Macht der Schatten verderbt wird. Sie befindet sich in Val'Sharah, der Wiege der Druiden schlechthin., wo viele wie Malfurion ihre Reise begannen. Xavius ​​und seine Satyrn sind hier, um zu versuchen, den Smaragdtraum zu entfesseln und zu korrumpieren.

Wächtergewölbe

Es befindet sich im Startbereich der Dämonenjäger, es ist das Gewölbe, in dem Gul'dan Illidan gefunden hat Gefüllt mit Zellen oder Gefängnissen von Dämonen, die wegen ihrer großen Bedrohung inhaftiert sind, ist es ein Ort der Dunkelheit und des Bösen.

Auge von Azshara

In Azsuna müssen wir uns den Dienern und Naga von Königin Azshara stellen.

Dunkelherz-Dickicht

Es befindet sich am Fuße des Weltbaums und ist das Herzstück des Alptraums der Korruption. Sie müssen sich durch die Brombeeren kämpfen und Malfurion vor Korruption retten.

Neltharions Versteck

Es ist die Höhle, in der der Wächter der Erde lebte, bevor er von den alten Göttern manipuliert wurde und zum Todesschwinge wurde.. Jetzt dient es als Heimat der Krieger der Hochgebirgstauren

Helheim

Es wird eine ähnliche Mechanik wie das Malavía-Terminal haben, nur dass es sich auf einem Geisterschiff befindet, das von verfluchten Geistern heimgesucht wird.

Suramar City

Wir werden diese Stadt der Nacht betreten, um den neuesten Plan der Legion und die damit verbundenen Verbindungen zwischen den Katakomben zu entdecken.

Violette Bastion

Die Stadt Dalaran wird auf den Broken Isles sein, wenn sie sich in der Nähe des Grabes von Sargeras befindet und neue Kräfte erweckt. Wir müssen tiefe Geheimnisse entdecken, die wir nie gekannt haben und in der Violetten Bastion sind die Antworten auf die Ursprünge von Dalaran und der Welt.

Bandas

Der smaragdgrüne Albtraum

Der Smaragd-Albtraum wird die erste Bande sein, zu der wir mit insgesamt 7 Bossen Zugang haben werden. Die Spieler werden auf der Suche nach dem Smaragdtraum sein, den die Titanen zu Beginn der Zeit als Ort des perfekten Lebens, als jungfräuliche Version der Welt, geschaffen haben. Jetzt hat sie sich in den Smaragd-Albtraum verwandelt, nachdem etwas furchtbar schief gelaufen ist.

Wir müssen auf den Baum klettern und die Barriere überqueren, die den Traum von der Realität trenntWir werden Cenarius jagen und uns Xavius ​​stellen, um den Albtraum zu beenden.

Suramar Palast

Suramar ist der Geburtsort von Tyrande Whisperwind und den Zwillingsbrüdern Stormrage, Illidian und Malfurion. Dort finden wir jedoch den Palast von Suramar, wo wir unser letztes Treffen mit Gul'dan haben werdenNachdem wir ihn so oft verfolgt haben, scheinen wir ihn endlich in die Schlacht ziehen zu lassen. Dies wird der zweite Angriff in der Erweiterung sein und insgesamt 10 Bosse umfassen.

Es wird ein traditionelles Design haben, das uns an den Schwarzen Tempel erinnert, obwohl es sich in einer elfischen Umgebung befindetWir müssen an den Katakomben beginnen und aufsteigen, bis wir Gul'dan finden.


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