Zerstörungs-Hexenmeister in Legion - Fähigkeiten und Talente - Alpha-Legion

Zerstörungs-Hexenmeister in Legion - Fähigkeiten und Talente - Alpha-Legion

Hallo! Wir überbringen Ihnen die Nachricht von der Zerstörung der Hexenmeister in Legion. Denken Sie daran, dass diese Änderungen im Laufe der Alpha geändert werden können und möglicherweise nicht so oder gar nicht vorhanden sind.

Zerstörungshexenmeister in Legion

Als nächstes listen wir die Fertigkeiten auf und unterteilen sie in "Neu und Geändert" und "Entfernt". Wir werden Talente von Fähigkeiten trennen, da mit dem neuen Talentsystem viele unserer Kernkompetenzen durch den Einsatz von Talenten modifiziert oder verbessert werden können. Denken Sie daran, dass sich das Spiel noch in der Alpha-Phase befindet und sich daher alle diese Fähigkeiten ändern können. Alle in diesem Artikel gesammelten Informationen beziehen sich auf Build 20810.

Fähigkeiten

Neu und modifiziert

  • regen: Verbrennt Feinde im Wirkungsbereich für [(7.5 % der Zauberkraft) * 8]. Feuerschaden über 6 Sek. Von „Feuerbrand“ betroffene Ziele erleiden 50 % mehr Schaden.
  • Atem: Ermöglicht dem Ziel, 10 Minuten lang unter Wasser zu atmen.
  • verbannen: Verbannt einen Dämon, eine Aberration oder ein Elementar und verhindert so, dass 30 Sekunden lang Maßnahmen ergriffen werden. Begrenzt auf 1 Ziel. Durch erneutes Wirken von Banish auf das Ziel wird der Effekt abgebrochen.
  • Kanal: Opfere 12 Sekunden lang 6% deiner maximalen Gesundheit, um 36% der maximalen Gesundheit deines beschworenen Dämons wiederherzustellen.
  • demonio: Befiehl deinem Dämon, seine mächtigste Fähigkeit auszuführen. Dieser Zauber verwandelt sich basierend auf Ihrem aktiven Haustier.
    • Wichtel: Kauterisiere den Meister
    • Abyssal: Leiden
    • Sukkubus: Anguillazo
    • Teufelsjäger: Zauberblockade
    • Teufelswache: Teufelssturm
    • Apokalyptische Wache: Shadow Lock
    • Infernal: Meteor Strike
  • Lebensversicherung: Entleert das Leben des Ziels und verursacht [((25.05% der Zaubermacht) * 6)] p. Schattenschaden und Wiederherstellung (6 * Gesamtgesundheit / 100). Gesundheit des Zaubernden über 6 Sek.
  • Gesundheitsstein: Erstellt einen Gesundheitsstein, der verbraucht werden kann, um 50000 wiederherzustellen. der Gesundheit.
  • versklaven: Versklavt den Zieldämon und zwingt ihn, deinen Befehlen zu gehorchen. Während der Dämon versklavt ist, verringert sich seine Eile um 30%. Dauert bis zu 5 min.
  • Pozo: Erzeugt eine Seele gut für 2 min. Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder können die Seele gut nutzen, um einen Gesundheitsstein zu erhalten.
  • Wache: Beschwört 1 Minute lang einen apokalyptischen Wächter, um das Ziel mit seinen Schicksalsblitzen anzugreifen.
  • höllisch: Beschwört eine Höllenbestie aus dem Twisting Nether, die (100% der Zaubermacht) p austeilt. Feuerschaden und Betäuben aller feindlichen Ziele im Wirkungsbereich für 2 Sek. Die Höllenbestie steht Ihnen 1 Minute lang zur Verfügung.
  • alma: Die Seele der ausgewählten Gruppe oder des ausgewählten Schlachtzugsmitglieds wird gespeichert, sodass sie nach dem Tod wieder auferstehen können. Es kann auch gewirkt werden, um ein totes Ziel wiederzubeleben. Ziele werden mit 60% Gesundheit und 20% Mana wiederbelebt.
  • Portal: Erstellen Sie ein dämonisches Portal zwischen zwei Standorten. Durch Aktivieren des Portals wird der Benutzer zum anderen Portal transportiert. Jeder Spieler kann ein Dämonenportal nur einmal alle 1.50 Minuten benutzen.
  • Auflösung: Verhärtet Ihre Haut, reduziert alle erlittenen Schäden um 40% und gewährt Ihnen 8 Sekunden lang Immunität gegen Unterbrechungs- und Stilleffekte.
  • Angst: Verursacht Angst und desorientiert den Feind für bis zu 20 Sekunden. Der verursachte Schaden kann die Angst aufheben. Limit von 1 Ziel.
  • Ritual: Beginnt ein Ritual, bei dem ein Beschwörungsportal erstellt wird, für dessen Abschluss der Zaubernde und zwei Verbündete erforderlich sind. Dieses Portal kann verwendet werden, um Mitglieder der Gruppe oder des Überfalls zu beschwören.
  • Kilrogg: Beschwört ein Auge von Kilrogg und bindet deine Vision daran. Das Auge geht in Heimlichkeit und bewegt sich schnell, aber es ist sehr zerbrechlich.
  • Transfusion: Stellt wieder her (15 * Gesamtgesundheit * 0.01) p. von Mana.
  • RüstungUmgibt den Zaubernden mit Teufels-Energie, erhöht die durch Zaubersprüche und Effekte erzeugte Gesundheit um 30% und die Zauberkraft um 5%. Dauert 30 min.
  • Feuersbrunst: Der Zielgegner explodiert sofort und verursacht (204.1 % der Zauberkraft) p. Brandschaden und Entstehung brennender Glut. Die Bewegungsgeschwindigkeit von Zielen, die von „Feuerbrand“ betroffen sind, wird 50 Sekunden lang um 5 % verringert.
  • opfern: Verbrennt einen Gegner und verursacht 3 Sek. lang alle 21 Sek. zusätzlichen Feuerschaden.
  • verbrennen: Deals (143.5 % der Zauberkraft) p. Feuerschaden an einem Feind.
  • Chaos: Löst eine Explosion des Chaos aus, die [(227.5 % der Zauberkraft) * (1)] Sek. verursacht. Schattenschaden. Chaos Bolt schlägt immer kritisch zu und der Schaden skaliert mit Ihrer Chance auf einen kritischen Treffer.

Eliminiert

Talente des Zerstörungs-Hexenmeisters

Zerstörungs-Hexenmeister in Legion - Fähigkeiten und Talente - Alpha-Legion

Stufe 15

  • opfern: Euer Feuersbrunst verringert die Zauberzeiten von Einäschern und Chaosblitz 30 Sek. lang um 5 %.
  • Brand: „Feuerbrand“ erhöht den verbleibenden Brandschaden des Ziels um 50 %, bis „Feuerbrand“ abläuft.
  • Schattenbrand: Trifft ein Ziel und verursacht (340 % der Zauberkraft) Schattenschaden. Erzeugt 2 Seelensplitter, wenn das Ziel innerhalb von 5 Sek. stirbt.

Stufe 30

  • Entropie: Reduziert die Zauberzeit von „Chaosblitz“ und „Feuerregen“ um (–500/1000) Sekunden und stellt 35 % Ihres maximalen Manas wieder her.
  • Feuer: „Verbrennen“ trifft jetzt alle Feinde in der Nähe Ihres Ziels.
  • Mana: Verbraucht 40 % Ihres aktuellen Manas, um 15 % mehr Schaden über 10 Sek. zu verursachen.

Stufe 45

  • Dämon: „Seelenraub“ lädt sich nun passiv alle 1 Sekunde mit einer Rate von 1 % der maximalen Gesundheit auf und kann jetzt bis zu 20 % der maximalen Gesundheit absorbieren.
  • sterblich: Schrecken Sie einen Feind, indem Sie ihn fliehen lassen und ihn 3 Sekunden lang außer Gefecht setzen, und er wird Sie heilen (11 * Gesamtgesundheit / 100).
  • Schatten: Betäubt alle Feinde innerhalb von 8 Metern für 3 Sek.

Stufe 60

  • Ausrottung: Chaos Bolt erhöht den dem Ziel zugefügten Schaden 12 Sek. lang um 6 %.
  • Katastrophe: Beschwört eine Katastrophe an der Zielposition, die 700 Sek. lang (8 % der Zauberkraft) verursacht. Fügt allen Feinden im Umkreis von XNUMX Metern Schattenschaden zu und fügt ihnen „Feuerbrand“ zu.
  • haben: Fülle 5 Seelenfragmente.

Stufe 75

  • Kreis: Beschwöre einen dämonischen Kreis, der 6 Minuten dauert. Sie können Demonic Circle erneut wirken, um sich sofort an seinen Standort zu teleportieren und alle langsamen Effekte zu entfernen. Es kann immer nur ein Dämonenkreis aktiv sein. Es kann immer nur ein Dämonenkreis aktiv sein.
  • überstürzen: Erhöht eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50% und verursacht außerdem Schaden in Höhe von 4% eurer maximalen Gesundheit pro Sekunde. Bewegungsreduzierungseffekte können Ihre normale Bewegungsgeschwindigkeit nicht unter 100% reduzieren. Dauert bis zur Stornierung.
  • Pakt: Du opferst 20% der aktuellen Gesundheit seines Dämons, um dich 400 Sek. Lang für 20% der geopferten Gesundheit zu schützen. Wenn Sie keine Dämonen haben, wird stattdessen Ihre Gesundheit geopfert. Kann bei Verlust der Kontrolleffekte verwendet werden.

Stufe 90

  • Vorherrschaft: Stärken Sie Ihren Dämon, wodurch er 20% mehr Gesundheit hat und 20% mehr Schaden verursacht.
  • Service: Beschwört einen zweiten Dämon für 25 Sekunden. Der Dämon wird sofort eine seiner besonderen Fähigkeiten einsetzen:
    • Imp Grimoire: Löscht einen magischen Debuff.
    • Abyssal Grimoire: Verspottet das Ziel.
    • Succubus Grimoire: Verführe das Ziel.
    • Felimoire von Felhunter: Unterbrechen Sie das Ziel.
    • Teufelswache Grimoire: Betäubt das Ziel
  • Synergie: Wenn Sie oder Ihr Haustier Schaden verursachen, besteht die Möglichkeit, Dämonensynergie zu aktivieren und den gesamten Schaden 15 Sekunden lang um 15% zu erhöhen.

Stufe 100

  • Verwüstung: „Verwüstung“ dauert jetzt 20 Sekunden und hat keine Abklingzeit.
  • Dämonenfeuer: Wirft 15 Teufelsfeuerkugeln zufällig auf Feinde mit „Feuerbrand“ aus einer Entfernung von 40 m über einen Zeitraum von 3 Sekunden. Jede Kugel verursacht (50 % der Zauberkraft) Schaden. von Feuerschaden.
  • Benehmen: Für jeden ausgegebenen Seelensplitter besteht eine Chance von 20 %, dass er zurückgegeben wird.

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