Druide zur Wiederherstellung der Legion - Fähigkeiten und Talente - Alpha-Legion

Druide zur Wiederherstellung der Legion - Fähigkeiten und Talente - Alpha-Legion

Aloha! Wir bringen Ihnen die Nachricht von der Druidenwiederherstellung in Legion. Denken Sie daran, dass diese Änderungen im gesamten Alpha geändert werden können und nicht oder gar nicht so werden.

Druidenwiederherstellung in Legion

Als nächstes listen wir die Fertigkeiten auf und unterteilen sie in "Neu und Geändert" und "Entfernt". Wir werden Talente von Fähigkeiten trennen, da mit dem neuen Talentsystem viele unserer Kernkompetenzen durch den Einsatz von Talenten modifiziert oder verbessert werden können. Denken Sie daran, dass sich das Spiel noch in der Alpha-Phase befindet und sich daher alle diese Fähigkeiten ändern können. Alle in diesem Artikel gesammelten Informationen beziehen sich auf Build 20810.

Fähigkeiten

Neu und modifiziert

  • heftig: Änderungen der Katzenform, Erhöhung der Bewegungsgeschwindigkeit um 30% und Ermöglichung des Einsatzes von Katzenfähigkeiten. Es schützt den Zaubernden auch vor polymorphen Effekten und reduziert Sturzschäden.
  • Nachwachsen: Heile ein freundliches Ziel für (214.812% der Zaubermacht). und andere ((54.6264% der Zaubermacht) * 1) p. für 12 s. Nachwachsen hat eine um 60% erhöhte Chance auf Kritik.
  • reg: Heilt das Ziel für (216.8% der Zaubermacht). für 12 s.
  • lunar: Ein Mondzauber, der den Feind verbrennt und ihm 41.234% der Zauberkraft zufügt. Arkaner Schaden und (297.648% der Zauberkraft). Arkanschaden über 20 Sek.
  • Solar-: Ein Sonnenzauber, der den Feind verbrennt (41.234% der Zaubermacht). Naturschaden und (357.178% der Zaubermacht). zusätzlicher Naturschaden über 24 Sek. Bei Erreichen von 100 p. Solarenergie, Ihr nächster Sonnenbrand innerhalb von 5 Sekunden, verursacht 100% Ihres anfänglichen Bonusschadens.
  • wiedergeboren: Bringt den Geist zum Körper eines toten Ziels zurück und belebt ihn mit 60% Gesundheit und 20% Mana. Es kann im Kampf geworfen werden.
  • wiederbeleben: Bringt den Geist zum Körper eines toten Ziels zurück und belebt ihn mit 35% Gesundheit und Mana. Es kann nicht in den Kampf geworfen werden.
  • huracan: Ein Sonnenzauber, der im Zielgebiet einen heftigen Sturm erzeugt, der (15.825% der Zauberkraft) Schaden verursacht. Naturschaden an Feinden alle 1 Sek. Hält 10 Sek. An. Der Druide muss kanalisieren, um den Zauber aufrechtzuerhalten.
  • Haut: Die Haut des Druiden härtet wie die Rinde eines Baumes aus und reduziert den erlittenen Schaden 20 Sekunden lang um 12%. Während sie geschützt sind, verzögern schädliche Angriffe das Wirken von Zaubersprüchen nicht. Dieser Zauber kann verwendet werden, wenn er betäubt, gefroren, handlungsunfähig, ängstlich oder schlafend ist und in allen Formen.
  • teleportieren: Teleportiert den Zaubernden ins Mondlicht. Wenn Sie Teleport auf: Mondlicht wirken, während Sie sich im Mondlicht befinden, wird der Druide in der Nähe des Austrittspunkts zurückgebracht.
  • berühren: Sana (360% der Zaubermacht) p. zu einem freundlichen Ziel.
  • Wurzeln: Verwurzelt das Ziel und verwurzelt es 30 Sek. Lang. Der zugefügte Schaden kann den Effekt unterbrechen.
  • semilla: Wenn Sie ein Ziel mit dem direkten Heilungsabschnitt von Quick Mend, Regrowth oder Healing Touch kritisch heilen, pflanzen Sie einen lebenden Samen auf das Ziel. Der lebende Samen blüht beim nächsten Angriff auf das Ziel und heilt um 50% der ursprünglich geheilten Menge. Hält 15 Sek. An.
  • armonia: Ihre Heilung erhöht sich mit jeder Heilung während der Wiederherstellungszeit um 5%.
  • Ysera: Heilt dich alle 3 Sek. Um 5% deiner maximalen Gesundheit. Wenn Ihre Gesundheit maximal ist, wird stattdessen ein zufälliger verwundeter Verbündeter in der Nähe geheilt.
  • Klarheit: Die regelmäßige Heilung von Lifebloom hat eine Chance von 4%, dich in einen Freecast-Zustand zu versetzen und dein nächstes Nachwachsen frei zu machen
  • Ursol: Erzeugt 10 Sekunden lang einen Windwirbel am Zielort, wodurch die Bewegungsgeschwindigkeit aller Feinde innerhalb von 50 Metern um 8% verringert wird. Wenn ein Feind zum ersten Mal versucht, den Wirbel zu verlassen, drückt der Wind ihn zurück in Richtung Zentrum. Es kann auf alle Arten verwendet werden.
  • Ruhe: Sana (250.2% der Zaubermacht) p. an alle Gruppen- oder Gangmitglieder innerhalb von 40 m alle 2 s für 8 s.
  • sehen: Aktiviert die Katzenform und bewirkt, dass der Druide sich versteckt, verringert jedoch die Bewegungsgeschwindigkeit um 30%. Hält bis zum Abbruch an.
  • Dornen: Stacheln sprießen, handeln (50% der Zauberkraft) p. Naturschaden für Angreifer bei einem Treffer. Dauert 30 min.
  • stimulieren: Regeneriere 2 Sek. Lang pro Sekunde 10% des maximalen Manas eines Verbündeten.
  • Cholera: Ein Sonnenzauber, der (148.824% der Zauberkraft) verursacht p. Naturschaden am Ziel.
  • Lebensversicherung: Heilt das Ziel für (550.935% der Zaubermacht). für 15 s. Wenn Lebensblüte abläuft oder zerstreut wird, ist das Ziel sofort geheilt (201.1% der Zaubermacht). Die Dauer wird zurückgesetzt, wenn Sie das Ziel mit Nachwachsen oder Heilen berühren. Lifebloom kann jeweils nur für ein Ziel aktiv sein.
  • efflo: Züchte einen Zauberpilz mit 5 p. Gesundheit am Ort eines verbündeten Ziels, Wiederherstellung (56.445% der Zaubermacht). Gesundheit für drei verwundete Verbündete innerhalb von 10 Metern um ihren Standort alle 2 Sekunden für 30 Sekunden.
  • bellen: Die Haut des Ziels wird hart wie Eisenholz und reduziert den erlittenen Schaden um 20%. Hält 12 Sekunden an.
  • tragen: Änderungen der Bärenform, Erhöhung der Rüstung um 250% und der Ausdauer um 20%. Erhöht die Bedrohungserzeugung, schützt den Zaubernden vor polymorphen Effekten und ermöglicht den Einsatz verschiedener Bärenfähigkeiten. Shapeshifting befreit den Zaubernden von bewegungsbeeinträchtigenden Effekten.
  • reisen: Änderungen an einer Reiseform, die Ihrem aktuellen Standort entspricht und die Bewegungsgeschwindigkeit an Land, auf dem Wasser oder in der Luft erhöht. Schützt den Zaubernden vor polymorphen Effekten. Nicht schwimmende Formen können nur im Freien verwendet werden. Shapeshifting befreit den Zaubernden von bewegungsbeeinträchtigenden Effekten.
  • Pflege: Heilt schädliche Effekte auf das freundliche Ziel und entfernt alle Gift-, Fluch- und Magieeffekte.
  • Erleichterung: Sofort heilen für (350% der Zauberkraft). zu einem freundlichen Ziel, das einen aktiven Verjüngungs- oder Nachwuchs-Effekt hat.
  • crecimiento: Sana (280% der Zaubermacht) p. Bis zu 5 verwundete Verbündete innerhalb von 30 Metern um das Ziel für 7 Sek. Die geheilte Menge beginnt hoch und nimmt progressiv ab.

Eliminiert

  • beruhigen: Zähmt das Ziel und beseitigt alle Enrage-Effekte.

Zurück stimulieren!!!

Ich bin so froh, diese großartige Fähigkeit wieder zu sehen! Hoffen wir, dass sie es nicht zurückziehen und ich fuhr in der gesamten Legion fort.

(Reaktionen zweier Erzdruiden in den Blizzardständen)

Druidentalente der Wiederherstellung

Druide zur Wiederherstellung der Legion - Fähigkeiten und Talente - Alpha-Legion

Stufe 15

  • Profis: Reduziert die Abklingzeit von Erleichterung in 5 Sek. und hat jetzt 2 Ladungen.
  • Cenarion: Beschütze einen Verbündeten 30 Sek. Lang. Jeglicher Schaden verbraucht den Schild und heilt das Ziel (879.9% der Zauberkraft) innerhalb von 6 Sek.
  • Germina: Sie können zwei auf dasselbe Ziel anwenden reg.

Stufe 30

  • erneuern: Heilt den Druiden sofort um 30% seiner maximalen Gesundheit. Es kann auf alle Arten verwendet werden.
  • disp: Teleportiert den Druiden 20 Meter vorwärts, aktiviert die Katzenform und erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit 50 Sekunden lang um 4%.
  • wold: Gewährt eine Bewegungsfähigkeit, die je nach Form variiert:
    • Keine Formänderung
    • Fliege zur Position eines Verbündeten.

    • Bärenform
    • Greife einen Feind an und mache ihn 4 Sekunden lang bewegungsunfähig.

    • Katzenartige Form
    • Springe hinter einen Feind und betäube ihn 3 Sekunden lang.

    • Form der Reise
    • 20 m vorwärts springen.

    • Wasserform
    • Erhöht die Schwimmgeschwindigkeit für 150 Sekunden um zusätzliche 5%.

Stufe 45

  • bal: Sie adoptieren Astraler Einfluss (Erhöht die Reichweite all deiner Fähigkeiten um 5 Meter). Sie lernen auch: Moonkin-Form, Starsurge, Moon Strike, Solar Wrath und Solar Fire.
  • feral: Sie adoptieren Katzenschnellheit (Erhöht Ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 15%). Sie lernen auch: Crush, Rend, Ferocious Bite und Scourge.
  • Panzer: Sie adoptieren Dickes Fell (Reduziert jeglichen erlittenen Schaden um 10%). Sie lernen auch: Heulen, Mangeln, Thrash, Eisenpelz und Frienzied-Regeneration.

Stufe 60

  • Azot: Beschwört den Geist von Ursoc und betäubt das Ziel 5 Sek. Lang. Es kann auf alle Arten verwendet werden.
  • verwickeln: Verwurzelt das Ziel 20 Sek. Lang an Ort und Stelle und breitet sich auf andere Gegner in der Nähe aus. Der zugefügte Schaden kann den Effekt unterbrechen. Es kann auf alle Arten verwendet werden.
  • tifon: Beschwört einen heftigen Taifun, der Ziele innerhalb von 15 Metern vor dem Zaubernden trifft, sie zurückstößt und sie 6 Sek. Lang betäubt. Es kann auf alle Arten verwendet werden.

Stufe 75

  • alma: Wenn du wirfst ErleichterungDu bekommst die Seele des Waldes. Soul of the Forest reduziert die Zauberzeit Ihrer nächsten Heilberührung um 50% oder erhöht die Heilung Ihres nächsten Nachwachsens oder Ihrer nächsten Verjüngung um 100% oder erhöht die Heilung Ihres nächsten Wildwachstums um 50%.
  • arbol: Änderungen an der Form des Baumes des Lebens, Erhöhung der Heilung um 15%, Rüstung um 120% und Gewährung von Immunität gegen polymorphe Effekte. Verbesserte Funktionalität für Verjüngung, wildes Wachstum, Nachwachsen und Verwickeln von Wurzeln. Sie können dieses Formular 30 Sekunden lang betreten und verlassen. Von da an endet der Formwechsel.
  • im Überfluss: Für jedes reg dass Sie aktiv haben, die Startzeit von berühren wird um 5% reduziert. Die kritischen Heilungen von Nachwachsen sie erhöhen sich um weitere 5%. Maximal 8 Gebühren.

Stufe 90

  • Blut: Jedes Ziel geheilt mit efflo Eine zusätzliche (80% der Zauberkraft) wird über 8 Sek. geheilt.
  • innere: Reduziert die Abklingzeit von "Ruhe" um 60 Sek.
  • Kult: Wann reg heilt ein Ziel unter 50% Gesundheit, gilt Anbauund heilt ihn (108.4% der Zauberkraft) über 6 Sek.

Stufe 100

  • Clari: Beeinflusst Ihre nächsten 3 Nachwachsen.
  • Stein: Reduziert die Wirkzeit von bellen innerhalb von 15 Sek. und erhöht die Heilung Ihrer Heilungen im Laufe der Zeit um 20%.
  • Flora: Verlängert die Dauer aller Heilungen von Verbündeten im Laufe der Zeit innerhalb von 60 Metern um 10 Sekunden.

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