Druidentankführer (4.x Katastrophe)

Willkommen im Leitfaden zu Cataclysm Wilder Panzerdruide. Ich bin Morde aus dem Königreich Dun Modr, und in diesem Leitfaden möchte ich Ihnen beibringen, wie Sie Ihre Bärenhaut hart genug machen können, um es mit den Leutnants von Deathwing aufzunehmen.

Es sollte beachtet werden, dass dieser Leitfaden noch in Arbeit ist und es einige Abschnitte gibt, die wir im Laufe der Zeit verbessern werden. Ich hoffe, Sie finden es nützlich und Kommentare oder konstruktive Kritik werden gut aufgenommen.

Gruß-Druide-Wildtank

Index

  1. Talente
  2. Statistiken
  3. DR (abnehmende Rendite)
  4. SD (Wild Defense)
  5. Rache
  6. Aggro
  7. Team
  8. Verzauberungen
  9. Gemas
  10. Neu schmieden
  11. Glyphen
  12. Verbrauchsmaterial
  13. Addons
  14. Makros
  15. mehrere
  16. Mix & Logs

«Angst ist der Weg zur dunklen Seite, Angst führt zu Wut, Wut führt zu Hass, Hass führt zu Leiden. Ich sehe sehr viel Angst in dir»

Talente

Wir sind nicht alle gleich, und wir haben auch nicht alle die gleiche Verteilung von Talenten. Es gibt keine "beste" Verteilung, da wir weder das gleiche Team noch die gleiche Schlachtzugskonfiguration haben oder auf dem gleichen Level spielen (Heroic 5, Band 10, 25, 10 HC, 25 HC).

Es gibt eine Konfiguration, die obligatorisch und leicht zu identifizieren ist, da sie von allen Distributionen gemeinsam genutzt wird. Dann, wie bei den anderen Klassen, ist es am besten, die anderen Punkte nach Geschmack zu bringen, um sich wohl zu fühlen und sich an unsere Bedürfnisse anzupassen.

Bis ich den Inhalt normal fertiggestellt habe, habe ich eine Verteilung verwendet, die (in Bezug auf den aktuellen) König des Dschungels geopfert hat, um sie für die Verringerung der Abklingzeit (CD) der zu schneidenden Fähigkeiten auszugeben.

Mein aktuelles Setup für Heroic Raids mit 25 Spielern ist Der nächste.

Talente-Wildtank

http://es.wowhead.com/talent#0ZfMGfou0zrckMcu:0qr

Statistiken

Unsere Priorität sind die Stücke, die haben Ausdauer + Agilität.

1 AGU = 17.99721 Trefferpunkte (Bärenform, mit Leder auf allen unseren Rüstungsteilen, mit Herz und Zeichen der Wildnis (oder Paladinkönige))

Das erste, was wir brauchen, ist ein effektives Lebensteam. Das effektive Leben spiegelt wider, wie sehr wir es ertragen können, aufeinanderfolgende Schläge von einem Feind zu erhalten, ohne auszuweichen, zu mildern, zu heilen ...

Ein sehr einfaches Beispiel. Wenn ein Boss alle 30,000 Sekunden 2 Treffer erzielt und unser Leben 120,000 beträgt. 120> 90> 60> 30> Zum Boden-

2 Sekunden x 4 anhaltende Treffer sind 8 Sekunden effektive Lebensdauer. Das Konzept beruht auf der Notwendigkeit, über den schlimmsten Fall nachzudenken, der darin besteht, einige Momente ohne jegliche Hilfe zu verbringen, ohne unsere Fähigkeiten oder die Fähigkeiten anderer oder die Heilmittel der Heiler einsetzen zu können. Das sind 8 Sekunden Spielraum, die wir haben, bis wir sterben.

Mehr Leben zu haben, verbessert die Rache (Wenn wir Bärenschaden erleiden, erhalten wir Angriffskraft = 5% des erlittenen Schadens, begrenzt auf 10% unserer Gesundheit).

Mit welchem: Ausdauer > Gesundheit > Schadenspunkte > Bedrohung.

Das zweite, wonach wir suchen, ist Beweglichkeit, die uns Angriffskraft, kritischen Treffer und Ausweichen verleiht.

  • 1 Beweglichkeit = 2.8875 AP
  • 324.85324 Beweglichkeit = 1% kritischer Treffer
  • 243.58281085 Beweglichkeit = 1% Ausweichen, bevor die Rendite abnimmt

Macht. Ein Stück fällt, das Ausdauer + STÄRKE gibt, ist es das wert oder nicht?

Da ich diese Situation mehrmals durchgemacht habe, erkläre ich es besser.

Die Kraftstücke Sie sind immer schlimmer als die der Beweglichkeit in gleichem Maße. Dies bedeutet, dass Niemals Wir werden Kraft suchen.

Suchen bedeutet nicht, dass wir es nicht finden können. Bei niedrigen Ausrüstungsniveaus mit grünen und blauen Teilen ist es nicht ungewöhnlich, dass ein höheres Kraftstück uns in Bezug auf Ausdauer und Rüstung erheblich verbessert. Es ist keine Beweglichkeit, aber wir verbessern etwas.

Wirf natürlich nicht als erstes Team für die Force-Teile, wenn eine Klasse will, dass sie Gewalt anwenden (Krieger, Paladin, CM). Lassen Sie sie bevorzugen, dann uns und dann wieder sie für die zweite Mannschaft.

Inhalt Abgeleitet aus unserer Statistik für 85
Ausweichen 1% Ausweichen für jede Ausweichrate von 176.71899.
Hit 1% für jeden 120.109 Trefferindex.
Die Trefferobergrenze beträgt 8% (um 100% Interrupt-Zauber zu haben)
Eile Erhöht die Nahkampfangriffsgeschwindigkeit pro 1 um 128.05701%
Kritisch Erhöht unsere Chance auf einen kritischen Treffer pro 1 um 179.28%.
Sachverstand
Reduziert die Wahrscheinlichkeit, dass unsere physischen Angriffe pro 0.25 ausgewichen werden, um 30.0272 Punkte

Die erste Grenze liegt bei 6.5%

Meisterschaft 179.28 (Für jede 179.28-Meisterschaftswertung erhöht sich unsere Meisterschaft um 1, wodurch unsere wilde Verteidigung 4% unseres zusätzlichen AP-Schadens absorbiert.)

Abnehmende Renditen (DR - DODGE DIMINISHING)

Nachdem wir über Statistiken gesprochen haben, müssen wir eine wichtige Tatsache berücksichtigen, die sinkende Rendite. Die Beweglichkeit und alle Vermeidungsattribute werden durch sinkende Renditen beeinflusst.

Die Verringerung der Rendite ist ein Umrechnungsfaktor. Je höher wir einen Wert erhöhen, desto mehr müssen wir ihn erhöhen, um eine weitere Ausweichrate von 1% zu erzielen.

Einfach ausgedrückt ist dies eine einfache Möglichkeit, die Teamprogression so zu überprüfen, dass die Progression moderat ist.

Wilde Verteidigung

In dieser 4.x-Erweiterung wird die Kompetenz, eine Fähigkeit, die wir für unsere Spezialität haben (wild). In unserem Fall ist es das Wilde Verteidigung (SD). Wilde Verteidigung Dadurch haben wir eine 50% ige Chance, einen Schild mit 35% unserer Angriffskraft zu erzeugen, wenn wir mit bestimmten Treffern kritische Treffer erzielen.

  • aktivieren Sie Wilde Verteidigung: Nahkampfschläge, Mangle, Prellung, Zerreißen (Initiale), Prügel (initial) und Geißel.
  • NICHT aktivieren Wilde Verteidigung: Zerfleischen (die Zecken), Prügel (die Zecken), Feerico Feuer (wild) und Geißeln der Wut.

Wir erhöhen meisterhaft die von absorbierte Menge Wilde Verteidigung bei 32% Basis und zusätzlich 4% für jeden Meisterschaftspunkt. Mit der Wildspezialisierung soll es 46.2% absorbieren.

Weiß das auch Wilde Verteidigung es stapelt sich nicht und wenn wir einen Schlag erhalten, der nicht 100% seiner Absorption erfordert, bleibt der Rest nicht, wir verlieren ihn.

Rache

Erhöht die Angriffskraft um 5% des erlittenen Schadens auf maximal 10% unserer gesamten Gesundheit. Wenn wir zum ersten Mal Schaden nehmen, erhalten wir Rache, was 5% des erlittenen Schadens entspricht. Ab hier wird es in Ticks von 2 Sekunden überprüft.

Häkchen alle 2 Sekunden ankreuzen:

  • Wir haben seit dem letzten Tick Schaden erhalten: Neues V = [Vorheriges V * 0.95 + erlittener Schaden * 0.05]
  • Wir haben keinen Schaden erhalten: Neues V = [Vorheriges V - MaxV * 0.1]

(MaxV ist der höchste Revenge-Wert, den wir erreichen werden)

Aggro

Flächenrotation

Grundsätzlich verwenden wir das übliche Grundprinzip: Geißel y Prügel sobald wir es zur Verfügung haben (es sind unsere Gebietsaufnahmen), Prellung wenn wir Ärger haben und wenn er übrig bleibt, einige Zerschmettern wenn wir keine freie Abklingzeit haben.

Drehung zu einem einzelnen Ziel

Die typischste Priorität ist Zerschmettern > Prellung > Zermahlen > Prügel > Zerfleischen

  1. Feerico Fire (wild): In einer Entfernung von 5 Minuten ist es am praktischsten, sie zu Beginn des Kampfes zu werfen (ich benutze sie zum Beispiel, wenn ich möchte, dass der Boss zu mir kommt oder wenn ich gehen muss Hol ihn mir, ich werfe ihn mitten in den Lauf und nutze die Sekunde, die ich sonst nicht machen kann.
  2. Da es 5 Minuten dauert, haben wir keine Dringlichkeit, es zu erneuern, aber wenn es Gelegenheit gibt, da es kostenlos ist, lassen Sie es uns verwenden, oder wenn wir sehen, dass es mehr als ein Ziel gibt, können wir es verwenden.
  3. Es ist eine Priorität zu pflegen Zermahlen aktiv (+ 9% kritisch) und nur mit 3 Ladungen Lacerate. Swipe wird normalerweise nicht verwendet, außer wenn Sie in einem Bandleader sind, der ein zusätzliches Ziel hat.

Team

Wie ich bereits erwähnt habe, suchen wir nach Ausdauer und Beweglichkeit.

Ich verwende und empfehle die Verwendung einer BIS-Liste (Best in Slot / Best in jeder Position). Die Ausrüstungsgegenstände fallen zufällig ab, daher ist es zumindest eine Hilfe, zu wissen, was und wo wir Ausrüstungsgegenstände ablegen, um sie zu verbessern. Wenn Sie es in einer Tabelle betrachten, ist es immer einfacher, alle Teile zu sehen, wo sie fallen, was jeder gibt usw. usw.

Mit der Liste werden wir uns über unsere Priorität bei der Suche nach Ausrüstung klar.

  1. Das erste ist logisch, was wir mit unseren Mitteln erreichen können.
    1. Twilight Highlands beenden Queststücke oder Questketten, die in einer anderen Zone auf hoher Ebene enden.
    2. Alle Stücke so sehr blau 346 als Epos 359 Ruf.
    3. Übrigens Wir erhöhen den Ruf Für das Team müssen wir uns auch so schnell wie möglich mit beiden erheben Therazanefür die Schultern Glyphe; wie bei Der Erdungsring für die Kopfglyphe.
    4. Geschaffene Stücke (Pelz, Schmuck ...)
    5. Stücke für Punkte der Gerechtigkeit und des Wertes.
  2. Sobald wir Punkt 1 erreicht haben, können wir Heldentaten ausführen, bei denen wir Ausrüstungsstufe 346 und vor allem erreichen. Punkte der Gerechtigkeit und des Mutes.
  3. Und schließlich Bandstücke, bei denen wir bereits auf unsere Verbündeten angewiesen sind.

Als Bär ist es interessant, mit den anderen Panzern und dem Panzeroffizier übereinzustimmen, wenn Sie sich mit dem Kopf drehen müssen (wenn Sie sich nie drehen, nein, natürlich).

Was wir tun ist:

Wir sind 3 Panzer (ABC). Jeder machte seine BIS-Liste und wir sprachen über die Chefs, die JA Sie interessieren jeden von uns. Wir folgen tagelang einer Basisrotation, was ideal ist. Ein Tag dreht A (BC tritt ein), der nächste dreht B (tritt in AC ein) und der nächste dreht C (tritt in AB ein).

Was wir immer sehen, ist, wenn einer (oder beide) offizielle Panzer an diesem Tag einen Boss haben, der nichts freigibt, konsultieren wir den, der rotiert. Wenn nichts fällt, fahren wir fort, aber wenn etwas fällt, treten Sie durch eines ein, das überhaupt nicht fällt.

Damit wollen wir vermeiden, dass Geräte verloren gehen, die uns verbessern, indem wir sie nicht planen. Wenn es für DKPS ist, ist es eine andere Sache, aber niemals aus Mangel an Strategie.

Dodge-Team

Wenn wir den gesamten Inhalt vervollständigen möchten, ist es ratsam, ein zweites Team (das sogenannte Dodge-Team) zu bilden, das älter ist als das Hauptteam (effektives Leben).

Erstes Team (effektives Leben)

Um das erste Team vorzubereiten, können wir diesen ziemlich einfachen Prinzipien folgen.

  1. Ausrüstungsgegenstände bis zur Gegenstandsstufe 346
    • Alles hat sich verbessert. (Verzauberung / Edelsteine ​​/ Schnalle / Flecken usw. usw. usw.).
    • Edelsteine ​​wie in der besprochen Edelsteinpunkt.
    • Das Nachschmieden hat keine Priorität.
  2. Geräteteile 359 und 372
    Wenn wir den Punkt erreicht haben, an dem mindestens 50% der 359 Teile ausgerüstet sind, werden wir Folgendes tun:

    • Alles hat sich verbessert (Edelsteine ​​/ Verzauberung / Kopf- und Schulterzeichen / Patch…)
    • Edelsteine ​​wie in der besprochen Edelsteinpunkt.
    • Schmiede neu, um den Stücken 359 und 372 auszuweichen.

[Hinweis] Ein Teil bis Stufe 346, es ist sehr wahrscheinlich, dass wir es in Kürze austauschen werden (gegen Abzeichen, für den Ruf, für die Auktion, für den Beruf oder was auch immer), und es ist keine Priorität, die teuersten Upgrades durchzuführen, das heißt eine Verschwendung. Ebenso ist ein 359 Stück mit dem billigsten eine Verschwendung. Die vernünftige Sache ist, die nicht-epischen Stücke so gut wie möglich zu verbessern, aber ohne jeweils die besten zu verwenden, aber in den epischen, wenn Sie versuchen, sich anzustrengen und die besten zu verwenden. [/ beachten]

Zweites Team (Ausweichen)

Komplex ist, eine gemeinsame Lösung zu geben, weil jeder Bär von seinen Gefährten abhängt. Es ist nicht dasselbe, ein einzelner Bär zu sein, als zwei, wie viele Schurken / Katzen wir haben, den Fortschritt unserer Bruderschaft usw. usw. Und da dies keine geheime Formel hat, erkläre ich, was meine ist System, um das zweite Team, wie Sinatra sagte, auf meine eigene Weise zu rationalisieren. Dies gilt auch für andere Klassen, die ein zweites Team suchen, nicht nur für Bear.

  1. Wir gehen davon aus, dass wir uns in einer "normalen" Bruderschaft befinden, mit einer mehr oder weniger festen Gruppe von Menschen und einer normalen Anzahl von Chefs, die in einer Woche geworfen werden.
  2. Wenn wir Bosse (und damit Beute) wiederholen, kommt eine Zeit, in der die wiederholten Teile an das zweite Team weitergegeben oder enttäuscht werden (Beuteoption).
  3. Man muss auch denken, dass die Heldenstücke ihr normales Äquivalent ersetzen.

All dies bedeutet, dass wir uns für das zweite Team versammeln können:

  1. Wiederholte Teile (359 oder 372, falls erforderlich).
  2. Teile, die wir per Abzeichen, Ruf, Auktionshaus, Argaloth bekommen können.
  3. 359 Teile, die wir gegen einen 372 (oder einen "besseren" 359) austauschen.

Dies ermöglicht es uns, mit den Stücken zu spielen und Kombinationen mit dem Team zu bilden. Wir können das gesamte effektive Lebensteam nehmen oder 2 Teile mit dem Ausweichen oder 4 ändern oder das gesamte Ausweichen nehmen.

Final Thoughts

Das Ziel ist nicht, ein komplettes Ausweichteam zusammenzustellen und das eine oder andere zu benutzen. Das Hauptziel ist es, Teile zusammenzustellen, um es zu vervollständigen. In der Zwischenzeit können wir mit Tests beginnen, indem wir Ausrüstung austauschen und untersuchen, ob es uns nützt oder nicht.

Verzauberungen

Kopf Arcanum (verehrter Ring der Erde) +90 Ausdauer +35 Ausweichindex
Schulter Inschrift (Erhabene Therazane)  Inschrift (Erhabene Therazane)
Decken Verzauberung - Schutz +250 Rüstung
Brust Verzauberung - Unübertroffene Statistiken +20 alle Statistiken
Verzauberung - Größere Ausdauer +75 Ausdauer
Armband Verzauberung - Beweglichkeit +50 Beweglichkeit
Handschuhe Handschuhverstärkung +240 Rüstung
Verzauberung - größere Meisterschaft +65 Meisterschaft
Legs Carboscale Beinrüstung +145 Ausdauer +55 Beweglichkeit
Stiefel Verzauberung - Irdene Vitalität +30 Ausdauer und Bewegungsgeschwindigkeit erhöht
Verzauberung - Lavakorridor +35 Meisterschaftswertung und Bewegungsgeschwindigkeit erhöht
Gürtel Ebenholzstahlschnalle +1 Edelsteinschlitz
Arma Verzauberung - mächtige Beweglichkeit +130 Beweglichkeit
Verzauberung - reite den Wind Die Ausweichwertung wird manchmal um 600 erhöht. und Bewegungsgeschwindigkeit um 15% für 10 Sek., wenn im Nahkampf getroffen wird.
Verzauberung - Erdrutsch Manchmal wird + 1k AP bei Nahkampftreffern für 12 Sekunden erhöht.

Gemas

Meta Edelstein +81 Ausdauer und erhöht den Wert der Gegenstandsrüstung um + 2% Fragen Sie nach 2 ausgestatteten gelben Edelsteinen
blau +60 Ausdauer +101 Ausdauer, wenn wir Juweliere sind
Rot lila) +20 Beweglichkeit +20 Ausdauer
Gelb Orange) +20 Beweglichkeit + 20 Ausweichindex
Gelbgrün) +30 Ausdauer + 20 Ausweichindex

Die ewige Frage. Platziere ich die Edelsteine ​​entsprechend der Farbe oder nicht?

Und als guter Galizier hängt die beste Antwort davon ab. Es kommt darauf an, ob sich der Bonus lohnt oder nicht. Am klügsten ist es, wegzuwerfen. In den nicht farbigen Löchern (Relikt, Schnalle) und den blauen Löchern verwenden wir Ausdauer (es ist unser Basisjuwel).

Da das Ziel uns nach 2 gelben Edelsteinen fragt, verwenden wir 2 Hybrid-Edelsteine ​​(lila, orange oder grün) in den beiden Stücken mit dem besten Bonus.

Und dann von da an, je nachdem, was wir sehen, oder Ausdauer oder ein Hybrid + Bonus.

Neu schmieden

Eine weitere Neuerung in Cataclysm ist das Nachschmieden. Das einzige, was uns daran hindern kann, neu zu schmieden, ist, Probleme mit der Bedrohung zu haben. Es ist nicht sehr häufig, in meinem Fall habe ich jedes Stück der Stufe 359 neu geschmiedet.

Wir werden verstärken ALLES eine Ausweichrate.

Priorität für das Nachschmieden ist Eile> Trefferbewertung> Kritisch> Fachwissen

Glyphen

  • Ursprünglich: Mangle - Rage - Lacerate
  • Sublimes: Bluterguss, Rasende Regeneration, Dornen, Wiedergeboren, Wildes Feenfeuer, Wilde Ladung
  • Minderjährige: Carrerilla, Mal der Wildnis, Trotziges Gebrüll, Unbelastete Wiedergeburt

Verbrauchsmaterial

  • Flasche: Stahlhaut (gibt uns +300 Ausdauer)
  • Lebensmittel: Je nach Team und den Bedürfnissen, die wir haben. Ich trage immer Lebensmittel mit Fachwissen, Ausweichen, Trefferindex und Beweglichkeit.

Addons

Die grundlegende Benutzeroberfläche ist, wie der Name schon sagt, sehr einfach. Mit ein paar Addons können wir uns stark verbessern. Insbesondere diejenigen, die sich auf Aggro (Omen), die Kontrolle von Effekten und Bandleader-Zeiten (DBM) beziehen, helfen bei der Visualisierung von Pulls (TidyPlates).

Interface-Guide-Druide-Wildkatastrophe

Für diejenigen, die Tests und Experimente mögen, benutze ich diese.

  • Omen - Für die Aggro
  • DBM - (obwohl ich in Kürze DXE ausprobieren werde, worauf ich mich freue).
  • Ctmod2 - Blenden Sie für die Menüleisten den Blizzard-Standard und einige Chat-Optionen aus. (Ich habe die Dominos ausprobiert, aber da diese mir einige Verbesserungen für den Chat bringen, fahre ich damit fort.)
  • TidyPlates - Mit dem Neon-Modul sehr nützlich für Pulls.
  • Skada - Früher hatte ich die Nachzählung, aber diese gefällt mir besser.
  • NeedToKnow - Zur Kontrolle der Zeiten von Buffos, Debuffs, Schäden usw. (in meinem Fall als Zeitbalken für Spray, Riss (und Anzahl der Ladungen) und FFF.
  • Pitbull - Für die Frames des Charakters, des Ziels, des Ziels, des Fokus und des Fokusziels.
  • Grid - Zum Anzeigen des Raid-Status, der Nähe, der Debuffs usw.
  • Klicken Sie auf -, um der Maus Effekte zuzuweisen
  • Bbuff - Ändere und verschiebe die Buff- und Debuff-Leiste.
  • ErrorMonster - Leitet Skill-Spam zum Chatten um. (Zum Lesen von Zieprakis eine Erleichterung)
  • MoveAnything - Ermöglicht das Bewegen von Objekten.
  • SpeedyActions - Ändert die Art und Weise, wie die Tasten aktiviert werden. Standardmäßig ist es, wenn die Taste nach dem Drücken nach oben geht. Durch Ändern aktivieren wir sie direkt, wenn sie nach unten geht.
  • DeathNote - Um X Sekunden bis zum Tod zu sehen, was mit uns passiert. (Danke für die Info Gaza)

Makros

Etwas, das in unserem "Wow-Kit" enthalten sein sollte, sind Makros. Es ist nicht notwendig, sehr ausgefeilte und seltene Makros zu haben. Mit ein paar Dingen können wir viel verbessern. Lesen Sie einen speziellen Makro-Leitfaden und entdecken Sie neue Horizonte

mehrere

All dies ist eine Flasche aus vielen, vielen Quellen. Als Bibliographie für diejenigen, die mehr Tiefe benötigen, empfehle ich (viele auf Englisch).

  • Elite-Jerker
  • Tankstelle
  • Der große Bärenkolben
  • Offizielle Foren
  • Schlaflosigkeit und Wahrnehmung haben sehr gute Führer (derzeit nicht ertragen), aber Uis, andere Klassen, Bandenstrategien usw. sind sehr interessant.
  • Gaza-Blog (EU - Dun Modr - Wahrnehmung) Sehr gute Bandenführung, einschließlich Heldenmodus mit spezifischen Hinweisen zum Tanken in einigen.
  • MMO-Champions
  • BossKiller
  • Welt von Matticus
  • Wow Kopf
  • Wow Helden

Mischen + Protokollieren

Danksagung

An meine beiden besten Freunde (sie wissen bereits, wer sie sind und warum)

An den Barons Rebirth Clan - EU - Shen'dralar - Horde und insbesondere an Nedyem (und seinen Panda) und Aêol (und seinen Phönix), Vuyafren (und seine Krähe).

Und so verbieten sie nicht Littlemaik und Hartish, die RL, die mich leiden.

Log

24 - Erste "saubere" Version

06/04/11 - Erweiterung des Dodge-Teams

  • Ausstehende Verbesserungen an Addons und Makros.
  • Ausstehend: Fotos - Foto-Addons - UI-Fotos - vollständige Makros - ausstehende Grafikverbesserungen
  • Bis zum nächsten Patch 4.1 (noch nicht auf offiziellen Servern implementiert)

Morde (Adrenalin), EU - Dun Modr

"Ein Kopf ohne Unterbrechung"


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  6. Rechte: Sie können Ihre Informationen jederzeit einschränken, wiederherstellen und löschen.

  1.   Jose sagte

    Könnten Sie die "undefinierten" und verkohlten Glyphen entfernen?

    1.    Dani tortosa sagte

      Hallo Jose, diese Anleitung ist veraltet. Sie sehen also, dass "undefiniert" Zaubersprüchen oder Objekten entspricht, die nicht mehr im Spiel sind. Wir arbeiten daran, so schnell wie möglich aktualisierte Anleitungen zu erhalten.