Zul'Aman Heroic Guide

Vor langer Zeit wurde Zul'Jin, der Kriegsherr des Amani-Stammes, von Gruppen von Abenteurern besiegt, aber eine neue Streitmacht hat die Kontrolle über die Amani-Festung übernommen. Der Zandalar-Stamm.

Vol'jin, Anführer des Blackspear-Stammes, rekrutiert eine gegnerische Streitmacht, um das massive Wiederaufleben dieser Kriegerfraktion der Trolle abzuwehren, die sich an Menschen und Elfen für das rächen wollen, was sie ihnen in der Vergangenheit angetan haben. Zul'Jin wird jede Hilfe annehmen, sei es von der Horde oder der Allianz.

Ein wenig Geschichte

Vielleicht interessiert es Sie, wie Zul'Aman zurückkehrt. Was ist der Hintergrund, nachdem Zul'jin besiegt wurde? In Kürze werden wir versuchen, es zu erklären.

Vor vielen Jahrhunderten haben sich die Hochelfen und Menschen zusammengetan, um das Reich der Zul'Aman zu besiegen und die Trolle fast auszulöschen. Jetzt ist das kleine Gebiet nordöstlich von Lordaeron alles, was von allem übrig bleibt, was einst das Reich der Trolle besetzte. Jahrelang gaben die Trolle ihre Expansionsansprüche auf und obwohl sie ihr kleines Territorium mit extremen Gittern schützten, sind sie seitdem keinen Zentimeter weiter vorgerückt. Während ihrer Isolation widmeten sie sich der Verehrung von Ahnengottheiten, für die nur wenige Daten verfügbar sind.

Obwohl das Imperium in der Antike zerstört wurde, haben sie immer ihren Wald kontrolliert, der als Zul'Aman bekannt ist, aber insgeheim haben sie sich immer nach viel mehr gesehnt und vergessen nicht, was Menschen und Elfen ihnen angetan haben. Mit Lordaeron und Quel'Thalas in Trümmern und einer Welt in ständigem Aufruhr hat König Rastakhan, König aller Trolle, alle Trollstämme zusammengerufen, um alle Trolle unter dem Banner der Zandalari zu vereinen und sich aus ihrer Asche zu erheben, um ihre alten zu fordern Gebiet.

Die Allianz und die Horde sind in Gefahr und müssen sie sowohl in Zul'Aman als auch in Zul'Gurub bekämpfen. Vol'jin, der ebenfalls vom König gerufen wurde, fungiert als Infiltrator und infiltriert seine Streitkräfte unter den Zandalari, um den Überfall zu erleichtern.

Mit Hilfe der Zandalari wurden die erschöpften Amani-Streitkräfte unter einem neuen und erbitterten Anführer wieder vereint: Daakara.

 

In diesem Handbuch steht eine vollständige Aktualisierung noch aus. Die Begegnungen haben sich in PTRs gegenüber ihren normalen Versionen nicht wesentlich geändert, und die Fähigkeiten sehen sogar gleich aus. Bleiben Sie dran.

 

Akilson

Akil'zon

  • Gesundheit:
  • Ebene: 87
  • Fähigkeiten:
    • Blitz anrufen: Verursacht zwischen 28,500 und 31,500 Punkte Naturschaden.

    • Statische Störung: Fügt Gegnern in einem Gebiet 35,000 Naturschaden zu und erhöht den erlittenen Naturschaden 25 Sekunden lang um 20%.

    • Gewitter: Ein Gewitter umgibt den Spieler und beschädigt die Verbündeten des Ziels außerhalb des Auges des Sturms. Der Schaden nimmt mit der Zeit zu.

    • Gepackt: Von einem Adler gepackt, werden Sie langsam in der Zeit erwürgt. Verursacht jede Sekunde 4% Schaden, bis der Adler oder Spieler stirbt.

Akil'zon ist ein ziemlich lustiges Spiel und es hat viele Ähnlichkeiten mit dem letzten Spiel der Vortex Pinnacle. Naturschadenschutz kann helfen. Es sollte beachtet werden, dass die Spieler, wenn sie die Plattform nicht vor Beginn des Kampfes betreten, verlassen werden, ohne daran teilnehmen zu können.

Spieler muss getrennt werden zu verhindern Statische Störung Füge der Gruppe Chaos zu, da sie nicht nur Schaden verursacht, sondern auch den elektrischen Schaden erhöht, der allen Spielern in der Nähe des getroffenen Spielers zugefügt wird.

Während der gesamten Begegnung erscheint ein Adler, der einen Spieler packt und ihn über die Plattform transportiert, wodurch er Schaden verursacht. Alle DPS sollten sich darauf konzentrieren, sie zu beenden, damit die DPS / Heal so schnell wie möglich wieder in den Kampf zurückkehren können. Es sollte beachtet werden, dass der Spieler weiterhin Schaden anrichten und heilen kann, und es wird dringend empfohlen, dies zu tun, insbesondere im Fall des Heilers. Außerdem werden Adler untergehen, um Spieler mit geringer Gesundheit ein wenig zu ärgern, und sie werden mit den Fähigkeiten der Spieler in der Region fallen.

Irgendwann steigt ein Spieler auf und schafft ein Gewitter um es herum. Die Spieler müssen unter dem Spieler stehen, um großen elektrischen Schaden zu vermeiden.

Der Kampf sollte kein allzu großes Problem sein und ist wahrscheinlich der einfachste im Dungeon.

nalorakk

nalorakk

  • Gesundheit:
  • Ebene: 87
  • Fähigkeiten:
    • Trollphase
      • Brutaler Schlag: Ein brutaler Angriff, der die Rüstung ignoriert. Verursacht zwischen 78,000 und 82,000 Punkte physischen Schadens.

      • Welle: Lädt den am weitesten entfernten Feind auf und verursacht 34,125 bis 35,875 Punkte physischen Schaden. Erhöht außerdem den erlittenen physischen Schaden 500 Sekunden lang um 20%.

    • Bärenphase

Nalorakk ist ein ziemlich einfacher Kampf. Der Panzer sollte in der Mitte der Plattform platziert werden, während Fernkampf-DPS und Heiler fern bleiben. Der am weitesten entfernte Spieler wird von anvisiert Welle Verursacht viel Schaden und hinterlässt einen nervigen Effekt, der den erlittenen Schaden so stark erhöht, dass der Spieler stirbt, wenn er mit diesem Effekt erneut getroffen wird. Um Todesfälle zu vermeiden, müssen sich die Spieler auf eine Weise drehen, die nicht immer denselben Spieler trifft. Das heißt, sobald ein Spieler getroffen wird, bleibt er in der Nähe des Panzers, um nicht erneut getroffen zu werden.

Bei einer Gesundheit von etwa 60% verwandelt sich Nalorakk in Bär und hört auf, Spieler anzugreifen. Wir müssen nur wissen, wann Sie Ihre verwenden werden Ohrenbetäubenden Lärm da es alle Zauber unterbricht und verhindert, dass Zauber gewirkt werden. Dies ist besonders ärgerlich für Heiler, wenn es dem entspricht Schnittwunden.

Bei 30% wird es seine Formen mindestens ein paar Mal wechseln und wir müssen uns nur bewusst sein.

janalai

Jan'alai

  • Gesundheit: 5,394,000
  • Ebene: 87
  • Fähigkeiten:
    • Flammenatem: Füge Feinden in einem Kegel vor Jan'alai 15,000 Feuerschaden zu.

    • Brandbombe: Jan'alai wirft viele Feuerbomben auf den Altar. Einige Sekunden später werden sie detonieren und jedem, der noch auf ihnen ist, zwischen 73,125 und 76,875 Punkte Feuerschaden zufügen.

    • Beschwöre Züchter Amani'shi: Beschwört zwei Amani'shi-Züchter, die beginnen, die Eier an den Seiten des Altars zu öffnen.

    • Amani'shi Dragonhawk Hatchling
      • Flammenschütteln: Fügt einem Feind zwischen 23,125 und 26,875 Schadenspunkte zu und erhöht seinen erlittenen Feuerschaden 5 Sekunden lang um 8%. Bis zu 50-mal stapelbar.

Dieser Kampf ist praktisch identisch mit dem Original. Auf beiden Seiten der Plattform befinden sich Eier, die die Züchter ausnutzen wollen. Wenn wir beide Züchter töten, explodieren alle Eier, wenn Jan'alai 35% Gesundheit erreicht, was unnötige Schwierigkeiten verursacht. Wenn also die Züchter auftauchen, werden wir einen töten und den anderen seinen Job machen lassen, wobei wir die Dragonhawks töten, die mit Gebieten erscheinen. Wenn Sie sehr überfordert sind, können Sie Frostfallen verwenden, um sie zu verlangsamen und zu erledigen, ohne die Gruppe zu erreichen.

In der Zwischenzeit wird Jan'alai sie oft benutzen Flammenatem Lassen Sie eine gute Flammenfurche auf dem Boden, von der Sie sich offensichtlich entfernen müssen. Von Zeit zu Zeit wird es erscheinen Feuerbomben überall auf der Plattform. Sie sind gut sichtbar und explodieren nach einer Weile und verursachen großen Schaden. Solange Sie sich nicht in den gelben Bereichen der Bomben aufhalten, sind Sie vor Beschädigungen geschützt.

Hallazzi

Hallazzi

  • Gesundheit:
  • Ebene: 87
  • Fähigkeiten:
    • Trollphase
      • Raserei: Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit von Halazzi um 60%.

      • Wassertotem: Beschwört ein einminütiges Wassertotem, das alle 5 Sekunden 2% des Manas und der Gesundheit benachbarter Einheiten wiederherstellt.

    • Luchsphase
      • Rüstung zerreißen: Zerfetzt die Rüstung eines Feindes und reduziert sie 10 Sekunden lang um 8%.

      • Luchsfeuer: Beschwört ein einminütiges Wassertotem, das alle 5 Sekunden 2% des Manas und der Gesundheit benachbarter Einheiten wiederherstellt.

      • Verderbtes Blitz-Totem: Fügt dem Ziel zwischen 9,500 und 10,500 Naturschaden zu.

Der Kampf gegen Halazzi besteht aus zwei Phasen.

Im ersten sehen wir seine Avatar-Form (die im Bild). Während dieser Phase wird Halazzi a beschwören Wassertotem das wird dich heilen. Wir können ihn töten oder uns vom Heilungsbereich des Totems entfernen.

Mit 66% und 33% wird sich Halazzi vom Luchsgeist trennen und wir werden den Troll in ihm sowie den Luchs sehen. Der Luchs nicht Bedrohungstabelle, damit Spieler zufällig angegriffen werden. Der gesamte DPS muss sich zu diesem Zeitpunkt auf den Luchs konzentrieren, damit er zurück in Halazzis Körper gezwungen wird. Wir müssen darauf achten Verderbtes Blitz-Totem während es einen Blitz abfeuert, der zwischen Zielen springt. Es ist eine ziemlich intensive Phase, um aufgrund des unkontrollierten Schadens des Luchses zu heilen, obwohl es durch Flächenheilungen gemildert werden kann, solange die Gruppe zusammen bleibt.

Hex_Lord_Malacrass

Hex Lord Malacrass

  • Gesundheit:
  • Ebene: 87
  • Fähigkeiten:
    • Strom ablassen: Entzieht allen Gegnern in der Nähe die Energie, verringert ihren verursachten Schaden um 1% und erhöht ihren von Malacrass verursachten Schaden um 1%.

    • Spirit Downloads: Schießt Raketen mit dunkler Magie auf Gegner in der Nähe ab und verursacht Schattenschaden.

    • Seele saugen: Extrahiere die Seele des Ziels und übergebe sie Malacrass, wobei du 30 Sek. Lang seine Kräfte erhältst.

Malacrass wird von zwei weiteren Feinden begleitet. Einer von ihnen muss kontrolliert werden, während Sie mit dem anderen fertig sind, um Probleme zu vermeiden. Der Panzer muss sie unter Kontrolle halten, damit sie den Rest der Spieler nicht angreifen. Sobald einer fällt, müssen Sie den anderen loswerden.

Sobald sie sterben, müssen Sie sich auf Malacrass konzentrieren. Seine Spirit Downloads ist für den Heiler sehr ärgerlich, da es allen Spielern viel Schattenschaden zufügt. Zusätzlich verwendet der Troll eine Fähigkeit namens "Kraft ablassen", die seinen Schaden um 1% erhöht und unseren um 1% verringert, was den Kampf im Verlauf schwieriger macht. Dies sind jedoch nicht die wichtigsten Fähigkeiten von Malacrass.

Seine Hauptkraft ist die von Seele saugen Dadurch kann er Fähigkeiten aus anderen Klassen einsetzen und jedes Mal, wenn Sie sich ihm stellen, neue Herausforderungen stellen. Die beste Strategie besteht darin, alle möglichen Angriffe zu unterbrechen und / oder ihre Auswirkungen zu zerstreuen, insbesondere die heilenden. Seien Sie besonders vorsichtig, denn wenn Sie einen Todesritter haben, kann dieser aktiviert werden Blutfleck Und wenn Sie ihn angreifen, wird er für jeden Treffer, den er erhält, viel heilen.

dakara

dakara

  • Gesundheit: 6,639,000
  • Ebene: 87
  • Fähigkeiten:
    • Wirbelwind: Greife Gegner in der Nähe mit einem Wirbelwind aus Stahl an, der 110% des normalen Schadens verursacht.

    • Schmerzhafte Befreiung: Ein blutrünstiger Angriff, bei dem das Ziel stark blutet, bis es vollständig geheilt ist. Verursacht alle 7,500 Sekunden 5 Schadenspunkte, bis sie geheilt sind.

    • Adlerform: Daakara ist vom Geist des Adlers durchdrungen.

      • EnergiesturmErzeugt einen furchterregenden Energiesturm, der auf feindliche Spieler reagiert und sie mit Elektrizität sprengt, wenn sie Zauber wirken, und dem Zaubernden, der den Zauber wirkt, 12,000 Naturschaden zufügt.

      • Blitz-Totem: Beschwört ein Blitz-Totem, das Spielern in der Nähe regelmäßig Schaden zufügt. Hält 30 Sekunden an.

      • Zyklon beschwören: Beschwört Zyklone über die Plattform.

    • Bärenform: Daakara ist vom Geist des Bären durchdrungen.

      • Progressive Lähmung: Betrifft alle Spieler in der Nähe mit einer fortschreitenden Lähmung, die betäubt, wenn sie nicht innerhalb von 6 Sekunden entfernt wird.

      • Welle: Greife einen Feind an und füge 34,125 bis 35,875 Punkte physischen Schaden zu. Zusätzlich wird der physische Schaden, den das Ziel erleidet, 500 Sekunden lang um 20% erhöht.

      • Fast überwältigender Ausfallschritt: Greift den Panzer sofort an und verursacht 115% normalen Schaden. Es kann jederzeit verwendet werden, auch nachdem das Ziel ausgewichen ist. Dieser Angriff kann nicht blockiert, ausgewichen oder pariert werden.

    • Dragonhawk Form: Daakara ist vom Geist des Dragonhawk durchdrungen.

      • Feuersäule: Erstellen Sie Feuersäulen auf der Plattform.

      • Wirbel der Flammen: Sie drehen sich, indem Sie auf alle in der Nähe befindlichen Feinde Feuer spucken und ihre Anfälligkeit für Feuermagie erhöhen.

      • Flammenatem: Fügt Feinden in einem Kegel vor dem Daakara zwischen 19,500 und 20,500 Punkte Feuerschaden zu.

    • Luchsform: Daakara ist vom Geist des Luchses durchdrungen.

      • LuchsrennenGreife einen Feind an, füge 9,500 bis 10,500 Punkte physischen Schaden zu und verursache, dass er innerhalb von 50,000 Sekunden weitere 10 Schadenspunkte blutet.

      • Pfotenzorn: Laden Sie ein Ziel auf, betäuben Sie es und liefern Sie eine Flut von schnellen Angriffen.

Daakara ist ein Kampf, der dem von Zul'Jin sehr ähnlich ist.

Er beginnt den Kampf mit seiner Trollform und wechselt während des Kampfes zweimal die Form zu einem der Avatare, die wir bereits zufällig besiegt haben.

Adler

Daakara wird 5 Zyklone erzeugen, die, obwohl sie unbeweglich sind, alle paar Sekunden ihre Position ändern. Diese schießen Strahlen auf Spieler in der Nähe, so dass Sie vermeiden müssen, sich ihnen zu nähern. Sobald Blitz-TotemStellen Sie sicher, dass Sie ihn erledigen.

Tragen

Wenn Daakara sich in einen Bären verwandelt, greift er nach dem Zufallsprinzip anWelle auf einen Spieler wie Nalorak beim Tragen Fast überwältigender Ausfallschritt über dem Tank. Der Heiler muss wachsam sein, um zu verhindern, dass jeder durch den Heiler gelähmt wird Progressive Lähmung.

Luchs

Während dieser Phase erscheinen zwei Luchse und der Boss verwandelt sich der Reihe nach in einen Luchs. Die beiden kleineren Luchse müssen schnell beseitigt werden, um Schäden an Panzer und Spielern zu minimieren Luchsrennen e Pfotenzorn. Daakara wird in der Zwischenzeit zufällige Spieler belasten und einen Blutungseffekt hinterlassen. Sehr intensiv zu heilen.

Dragonhawk

Daakara wird zu einem Dragonhawk und spuckt seinen aus Flammenatem auf die Spieler, lassen Feuer auf dem Boden, von dem wir uns entfernen müssen. Außerdem wird es aufgerufenFeuersäulevon der Plattform ausgewichen werden. Fast alle Schäden sind leicht vermeidbar.

Beute

Akil'zon nalorakk Jan'alai
Hallazzi Hex Lord Malacrass dakara

 

Video

verwandte Artikel


Hinterlasse einen Kommentar

Ihre E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind markiert mit *

*

*

  1. Verantwortlich für die Daten: Miguel Ángel Gatón
  2. Zweck der Daten: Kontrolle von SPAM, Kommentarverwaltung.
  3. Legitimation: Ihre Zustimmung
  4. Übermittlung der Daten: Die Daten werden nur durch gesetzliche Verpflichtung an Dritte weitergegeben.
  5. Datenspeicherung: Von Occentus Networks (EU) gehostete Datenbank
  6. Rechte: Sie können Ihre Informationen jederzeit einschränken, wiederherstellen und löschen.