La Puerta del Sol Poniente (Tor der untergehenden Sonne) ist ein 5-Spieler-Dungeon zwischen dem Tal der ewigen Blüten und den Schreckensabfällen in Pandaria. Der Dungeon ist nur für Spieler der Stufe 90 verfügbar und beherbergt 4 Begegnungen: Kip'tilak Saboteur, Stürmer Ga'dok, Kommandant Ri'mokUnd Raigon.
Seit Generationen schützt eine große Mauer namens Dragon's Spine die Bewohner von Pandaria vor den regelmäßigen Angriffen der als Mantis bekannten wilden Insekten. Der brutale Aggressionszyklus dieser Rasse hat früher als erwartet begonnen und die Verteidiger der Mauer überrascht. Als die heftigsten Mantidenkrieger gegen die alten Tore stürmen, muss Pandaria die verheerendste Armee in ihrer bekannten Geschichte abwehren.
Einführung
Typ: Verlies
Location: Schreckensabfälle
Spielerlimit: 5
Schwierigkeitsstufen: Heroisch, Herausforderung
Chefs:Kip'tilak Saboteur, Ga'dok-Stürmer, Ri'mok-Kommandant, Raigonn
Das Tor der untergehenden Sonne ist der einzige Durchgang zwischen dem Tal der ewigen Blüten und den Schreckensabfällen. Es ist derzeit geschlossen, um die Mantidenarmee einzudämmen und zu verhindern, dass sie in das Tal eindringt. Während des gesamten Verlieses kämpfst du gegen den Angriff der Mantiden, gipfelst darin, dass du die Haupttür durchbrichst und den Hof davor betrittst.
Der Dungeon hat eine lineare Entwicklung, in der Sie durch die Wand vorrücken, bevor Sie zum Boden hinabsteigen, um die Tür zu schließen. Dieser Dungeon ist nur im heroischen Modus auf Stufe 90 zugänglich.
Tor der untergehenden Sonne | Torwachturm |
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Dieser Leitfaden behandelt die vier Boss-Begegnungen sowie die Quests und Erfolge, die im Dungeon verfügbar sind.
Boss Fähigkeiten
{tab = Kip'tilak Saboteur}
Location: Tor der untergehenden Sonne
Geschichte: Mantiden sind keine Fremden in der Kriegsmaschine und setzen Technologie ein, um ihre Kriege zu gewinnen. Pandaren haben keine große Chance gegen Munitionsexperten wie Kip'tilak, der in feindliches Gebiet stürzt und droht, ihre bereits geschwächten Festungen zu zerstören.
- Sprengstoff werfen- Saboteur Kip'tilak wählt einen zufälligen Ort im Raum und lässt ein stabiles Munitionsbündel fallen.
- Stabile Munition- Diese explosiven Materialien explodieren nur, wenn sie durch eine andere Explosion ausgelöst werden.
- Mantid Munition Explosion - Wenn Explosionen von anderen stabilen Munitionen oder Sabotagen mit stabilen Munitionen in Kontakt kommen, explodieren sie in alle vier Himmelsrichtungen und verursachen allen Spielern auf ihrem Weg Feuerschaden.
- Stabile Munition- Diese explosiven Materialien explodieren nur, wenn sie durch eine andere Explosion ausgelöst werden.
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Sabotage - Saboteur Kip'tilak legt 4 Sprengstoff auf den Rücken eines zufälligen Spielers. Wenn die Sabotage abläuft, explodieren die Ladungen in Richtung der vier Kardinalpunkte und verursachen allen Spielern auf ihrem Weg Feuerschaden. Sabotage fügt dem Opfer Feuerschaden zu, wenn die Explosion auftritt.
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Welt in Brand - Wenn Saboteur Kip'tilaks Gesundheit 70% und 30% erreicht, detoniert er alle derzeit aktiven Sprengladungen.
Dating (3)
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[Saboteur Kip'tilak] schreit: Setzen Sie eine Bombe in Ihr Leben!
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[Saboteur Kip'tilak] schreit: Die Tür? Ich werde die ganze Mauer niederreißen!
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[Saboteur Kip'tilak] schreit: Du bist ... die ... Bombe ...
{tab = Stürmer Ga'dok}
Lugar: Torwachturm
Geschichte: Die Belagerer sind ein Luftbestandteil der großen Armee des Mantidenreiches. Dazu gehören Veteranen-Asse wie Ga'dok, die in der Lage sind, einen verheerenden Feuerregen auf Hunderte von Feinden auszulösen. Er und seine Schergen versuchen, unter den Verteidigern der Tore Zerstörung zu verursachen.
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Zeit zu jagen - Besieger Ga'dok greift einen nahe gelegenen Feind an und verschlingt ihn, wobei er 5 Sekunden lang jede Sekunde körperlichen Schaden verursacht.
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Aufspießender Streik - Besieger Ga'dok spießt sein aktuelles Ziel auf und verursacht 50% seiner gesamten Gesundheit als physischen Schaden.
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Bombardierung - Wenn die Gesundheit von Siege Ga'dok 70% und 30% erreicht, bombardiere die Plattform mit Brandbomben. Die resultierenden Flammen fügen Feinden, die in ihnen gefangen sind, jede Sekunde Feuerschaden zu.
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Krik'thik Disturber- Diese fliegenden Mantiden bombardieren die Plattform ständig mit Säurebomben.
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Säurepumpe - Disruptive Mantid bombardiert regelmäßig den Standort eines zufälligen Spielers mit einer Säurebombe und fügt Spielern innerhalb von 5 Metern Entfernung von der Aufprallzone jede Sekunde Naturschaden zu.
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Krik'thik Besieger - Mantid Slayers greifen Spieler auf der Plattform während der Bombardierungen von Stalker Ga'dok an.
Dating (1)
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[Stürmer Ga'dok] schreit: Ich werde deine Leichen von diesem Turm fallen lassen.
{tab = Kommandant Ri'mok}
Lugar: Tor der untergehenden Sonne
Geschichte: Commander Ri'mok überwacht die Bodentruppen der Mantis, die unerbittlich die Tore belagern. Ri'mok, der keine Angst vor Verteidigern hat, setzt endlose Verstärkungen ein, um die Verblendeten zu vernichten, die ihm im Weg stehen.
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Visköse Flüssigkeit - Commander Ri'mok strahlt an seinem Standort eine viskose Flüssigkeit mit einem Radius von 6 Metern aus. Kontakt mit der Flüssigkeit erhöht den von Ri'mok verursachten Schaden um 10% und verringert den von Spielern, die in der Flüssigkeit verbleiben, verursachten Schaden um 10% pro Sekunde. Dieser Effekt wird fünfmal gestapelt.
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Rasender Angriff - Ri'mok löst einen rasenden Angriff aus, der allen Zielen in einem 50-Grad-Kegel von 90 Fuß 9 Sekunden lang alle 0,25 Sekunden 6% seines normalen Nahkampfschadens zufügt.
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Schwärmer Krik'thik - Verstärkungswellen erklimmen ständig die Mauer, um Commander Ri'mok zu helfen.
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Krik'thik Saboteur- Krik'thik Saboteure nehmen regelmäßig an der Schlacht teil.
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Bombardieren - Saboteur Krik'thik wirft eine Salve von Bomben um ihn herum ab und fügt allen Feinden innerhalb von 40 Metern Feuerschaden zu.
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Dating (1)
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[Commander Ri'mok] schreit: Es gibt kein Weglaufen vor mir.
{tab = Raigonn}
Lugar: Ahnenpatio
Geschichte: Diese gigantische Mantis führt den Angriff auf die Tore an. Als lebender Rammbock greift Raigonn die Pandarenverteidigung gnadenlos an, um alle Hindernisse zu beseitigen, die Pandarias grausamer Invasion der Mantis im Wege stehen.
Brechen Sie die Belagerung
Raigonn ist durch die Außentür gegangen und will die Innentür aufbrechen! Es muss gestoppt werden, indem seine Verwundbarkeit zerstört wird.
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Unzerstörbare Hülle - Raigonns unzerstörbare Hülle verringert den Schaden, der Raigonn zugefügt wird, um 99%, bis die Spieler seine Verwundbarkeit zerstören.
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Sicherheitslücke - Raigonn enthüllt ihre Verwundbarkeit, sodass Spieler auf ihren Kopf klettern und sie angreifen können! Durch die Zerstörung der Sicherheitslücke wird auch Raigonns Shell zerstört.
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Headbutt rammen - Raigonn stürmt in die Innentür, wobei der Aufprall des Kopfstoßes Feinden in einem Umkreis von 10 Metern physischen Schaden zufügt. Das Schlagen der Tür schlägt auch alle Feinde unter den Auswirkungen von Raigonns Verwundbarkeit nieder
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Krik'thik Protektorat- Acht Krik'thik-Protektorate schließen sich dem Kampf von der anderen Seite der Mauer an.
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Schwarmbewusstsein - Wenn ein Krik'thik-Protektorat noch 20% Gesundheit hat, wirke Hive Mind und erhöhe die Angriffsgeschwindigkeit aller nahe gelegenen Krik'thik-Protektorate um 50%.
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Krik'thik Totengräber- Drei Krik'thik Burying Mantids fliegen, während sie Burying Winds wirken.
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Winde begraben Burying Winds erzeugt am Zielort einen Tornado, der Feinden innerhalb von 3 Fuß Naturschaden und jede Sekunde zusätzlichen Naturschaden zufügt.
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Schwarmbefreier Krik'thik- Ein Krik'thik-Schwarmbefreier schließt sich dem Kampf an und schleudert wilde Schwärme auf Feinde.
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Rauher Schwarm - Raucous Swarm absorbiert Heilung und verursacht jede Sekunde Schattenschaden. Der Schwarm trennt sich nach 10 Sekunden von seinem Wirt. Der Schwarm fügt Gegnern innerhalb von 20 Metern jede Sekunde Schaden zu.
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Gebrochene Schale
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Gebrochene Schale - Broken Mantid Shell erhöht Raigonns erlittenen Schaden um 300%.
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Einstellen –Raigonn fixiert einen zufälligen Spieler für 15 Sekunden und seine Bewegungsgeschwindigkeit wird um 75% erhöht.
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Stampfen - Raigonn stampft mit dem Fuß und fügt allen Gegnern in der Nähe körperlichen Schaden zu. Jedes Mal, wenn er stampft, erhält er eine Anwendung von Raserei, die den verursachten Schaden um 25% erhöht.
{/ tabs}
Strategien des heroischen Tores der untergehenden Sonne
{Tab = Missionen}
Missions
Es gibt 2 Missionen, die innerhalb der Instanz abgeschlossen werden können. Er gibt euch beiden Bogenherrin Li am Eingang zum Verlies.
Die erste Mission ist Den Weg beleuchten. Sie müssen die Signalflamme anzünden, die sich am nördlichen Ende der Wand befindet. Sie können darauf zugreifen, bevor Sie sich mit treffen Kommandant Ri'mok , der dritte Boss des Dungeons.
Die zweite Mission ist Das ist ein großer Fehler!. Erfordert, dass Sie töten Raigon, der letzte Boss des Dungeons.
Alleine, das ist ein großer Fehler! es hat eine Belohnung. Hat einen Gegenstand der Stufe 440 (siehe Abschnitt Beute oben).
{tab = Die Züge}
Zieht vor Kip'tilak
Auf dem Weg nach Kip'tilak SaboteurAls erster Boss der Instanz musst du mehrere Mobs eliminieren. Solange die Mobs keine Aggro haben, müssen Sie auf die Bomben achten, die die anderen Mantid-Einheiten, die über die Mauern fliegen, regelmäßig fallen lassen. Diese Bomben werden explodieren und vier Feuerspuren erzeugen, die von den Explosionen ausgehen. Wie Sie sehen, können sie problematisch werden, wenn mehrere Bomben gleichzeitig fallen.
{tab = Kip'tilak}
Kip'tilak Saboteur
Der Kampf mit Kip'tilak Saboteur Es ist relativ einfach, zumal die vorherigen Mobs Ihnen bereits geholfen haben, sich auf die Mantid-Bomben vorzubereiten. Sie erhöhen lediglich die Schwierigkeit des Kampfes.
Kip'tilak fügt dem Panzer nicht nur Nahkampfschaden zu, sondern lässt auch häufig Sprengstoff fallen (Stabile Munition) an zufälligen Stellen im Raum.
Wenn einer von ihnen explodiert, laufen Feuerspuren im Raum zu jedem der Kardinalpunkte (Nord, Ost, Süd, West). Ähnliche Feuerwege werden von erstellt
Sabotage, die der Boss oft auf einen zufälligen Spieler wirft, wodurch der Spieler nach einigen Sekunden explodiert.
Stabile Munition ist, wie der Name schon sagt, stabil. Es wird nur detonieren, wenn es von einer Feuerspur getroffen wird, die, wie oben erläutert, das Ergebnis einer anderen Explosion von Explosionen mit stabiler Munition oder eines Spielers sein kann, der die Explosion von erhält
Wenn Kip'tilak 70% und 30% Gesundheit erreicht, wird zusätzlich alle derzeit im Raum befindliche stabile Munition zur Detonation gebracht Welt in Brand.
In der Strategie dieses Chefs liegt der Schlüssel in der Positionierung. Jedes Mitglied der Gruppe muss sich so positionieren, dass sich nördlich, östlich, westlich und südlich von ihm keine Bomben befinden. Auf diese Weise werden sie niemals von den Spuren des Feuers und ihren Explosionen von getroffen
Sabotage Es werden keine Bomben mehr gezündet.
5.1. Leistung: Menschliche Bombe
Vervollständige das Logo von
Menschliche Bombe Es ist sehr einfach. Du musst gehen Kip'tilak Saboteur auf 72 oder 73% Gesundheit und stoppen Sie DPS, bis er 15 würfelt Stabile Munition um den Raum herum. Während dieser Zeit müssen Gruppenmitglieder vermeiden, aufgrund ihrer
Sabotage. Wenn Sie 15 stabile Munition erreichen, senken Sie den Boss unter 70% und er wird alle Bomben mit zur Detonation bringen Welt in Brand.
{tab = Ga'dok}
6. Stürmer Ga'dok
Stürmer Ga'dok Es befindet sich im Torwachturm direkt unter der Nordsäule des Tors. Freundliche NPCs aktivieren einen Aufzug, damit Sie dorthin gelangen können.
Wie bei vielen heldenhaften Dungeon-Begegnungen ist es nicht schwierig, dem Ga'dok-Stürmer zu begegnen, solange Sie darauf achten, was los ist.
Der wichtigste Aspekt des Peelings ist
Bombardierung, was zweimal auftritt, wenn Ga'dok 70% und 30% Gesundheit erreicht.
In diesem Fall verschlingt der Boss zweimal die Hälfte der brennenden Plattform (zuerst von West nach Ost, dann von Nord nach Süd).
Wie Sie auf dem Bild links sehen können, trennen die Flammen die Plattform in zwei Teile, und es ist wichtig, dass Sie beim Rest Ihrer Gruppe bleiben. Auf diese Weise können Sie Vorsichtsmaßnahmen treffen Krik'thik Belagerer wer wird die Gruppe während des Bombardements angreifen.
Darüber hinaus müssen Sie vorsichtig sein
Säurepumpen, die regelmäßig die Krik'thik Preturbers. Diese Bomben erzeugen Giftlachen auf der Oberfläche der Plattform.
Schließlich sollten Heiler darauf achten
-
Aufspießender Streik Fügt dem Panzer physischen Schaden in Höhe von 50% seiner Lebensdauer zu, daher muss er so geheilt wie möglich sein.
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Zeit zu jagen Es ist ein DoT, das der Chef regelmäßig bei Gruppenmitgliedern anwendet.
{tab = Ri'mok}
Kommandant Ri'mok
Nachdem du Ga'dok besiegt hast, musst du die Kanonen im Torwachturm verwenden, um das nördliche Ende der Mauern zu sichern, an dem du das Flammensignal entzünden kannst Den Weg beleuchten. Dann musst du ein paar Add töten, um damit kämpfen zu können Kommandant Ri'mok.
Während des Kampfes muss Ri'mok sein bewegte sich kontinuierlich die Rampe hinunter um zu verhindern, dass Sie auf die Giftkammern treten, mit denen Sie arbeiten
Visköse Flüssigkeit. Wenn sie sich auf ihnen befinden, häufen sie sich und erhöhen den Schaden, den sie verursachen, und verringern den Schaden, den sie erleiden. Bis zu fünf Mal stapelbar.
Abgesehen davon ist es notwendig Vermeiden Sie es, vor ihm zu stehen weil er einen anderen Angriff hat
Schließlich Schwärmer Krik'thik y Krik'thik Saboteure Sie werden sich regelmäßig dem Kampf anschließen und müssen eliminiert werden.
Heiler müssen daran denken
Bombardieren, die Saboteure regelmäßig starten. Diese Fähigkeit fügt allen Spielern Schaden zu.
{tab = Wehrpflichtiger-Errungenschaft}
Leistung: Wehrpflichtiger
Einmal Kommandant Ri'mok ist besiegt, drei Krik'thik rekrutiert wird an der Wand in der Nähe des Eingangs angezeigt, sodass Sie den Vorgang abschließen können
Wehrpflichtiger. Wenn sie sterben, hinterlassen sie eine Giftlache, die Ihnen einen Debuff namens gibt
Harzrückstände wenn Sie darauf treten. Sie müssen diesen Debuff dreimal stapeln und durch die Pfütze gehen, die jeder der drei Krik'thik-Rekruten hinterlassen hat.
Beachte das
Harzrückstände Es dauert 1 Minute, also müssen Sie das zweite Wehrpflichtige innerhalb einer Minute nach dem Töten des ersten und dritten innerhalb einer Minute nach dem zweiten töten.
Zusätzlich
Harzrückstände erhöht den Schaden, den es verursacht
Harz platzen, eine der Fähigkeiten, die Rekruten wirken. Heiler müssen den zusätzlichen Schaden berücksichtigen, der im weiteren Kampf mit den Rekruten entsteht.
{tab = Raigonn}
Raigon
Nach dem Sieg über die Kommandant Ri'mokwerden die Mantiden das Tor der untergehenden Sonne aufbrechen und eine Chance dazu geben Raigon, der Riese Kuchong, betritt den Hof. Hier wird er die letzte verbliebene Festung zwischen dem Tal der ewigen Blüten und den Mantidenkräften festnageln.
Dieser Endgegner hat zwei Phasen. In der ersten Phase musst du Raigonns Granate zerbrechen und dich gleichzeitig einer Reihe von Feinden stellen. Während der zweiten Phase wird sich Raigonn an ein zufälliges Gruppenmitglied binden und Sie müssen DPS stoppen.
Raigonn muss nicht gepanzert werden, aber einige der Feinde tun es.
erste Phase
In der ersten Phase müssen Sie Feinden Vorrang vor Raigonn einräumen.
Hier ist eine Liste der verschiedenen Feindtypen, mit denen Sie sich befassen müssen.
-
Schwarmbefreier Krik'thik Korrekturen an einem Gruppenmitglied nach dem Zufallsprinzip
Rauher Schwarm, fügt dem Zielspieler sowie Spielern innerhalb von 20 Metern jede Sekunde Schattenschaden zu. Die Befreier zu töten sollte das sein Maximale Priorität während dieses Kampfes.
-
Krik'thik Protektorat Sie kommen in Wellen von 8 an. Sie müssen betankt und mit Flächenschaden abgebaut werden. Wenn sie 20% Leben erreichen, wirken sie
Schwarmbewusstsein, Erhöhung der Angriffsgeschwindigkeit von Protektoraten in der Nähe. Der Tank und der Heiler müssen darauf vorbereitet sein, wenn dies geschieht. Dps muss beschädige alle Protektorate zur gleichen Zeit, bis sie die erreichen 20%, bevor sie eins nach dem anderen getötet werden.
-
Krik'thik Totengräber Über Kopf fliegen und Tornados erzeugen, die genannt werden
Winde begraben auf dem Boden. Diese Tornados verursachen Näherungsschaden innerhalb von 3 Metern und sie sollten vermieden werden.
Raigonn sollte den Schaden erleiden, wenn er nicht mit den zusätzlichen Feinden beschäftigt ist.
Er wird weiterhin die Wand zum Tal der ewigen Blüten mit treffen
Mittagessen Kopf. Es kann nicht direkt beschädigt werden, daher müssen Sie seine Hülle brechen, indem Sie es angreifen Schwachstelle Um an die Schwachstelle zu gelangen, müssen Sie einen der Trägerraketen verwenden (wie im Bild links). Jedes Mal, wenn Raigonn verwendet
Mittagessen KopfEs startet alle Feinde, die ihre Schwachstelle am Boden angreifen und alle innerhalb von 10 Metern nach dem Aufprall beschädigen. So, Denken Sie daran zu springen wenn ich getroffen werde.
zweite Phase
Nachdem seine Schale gebrochen ist, tritt Raigonn in die zweite Phase ein. Erhöhen Sie den Schaden um
Gebrochene Schaleund weiter verwenden
Einstellen auf einen zufälligen Spieler. Es muss nicht getankt werden. Festgesteckte Spieler sollten ihn von anderen Spielern wegnehmen, da er regelmäßig wirft
Zusätzliche Feinde kommen nicht mehr heraus, aber Sie haben möglicherweise einige aus der ersten Phase. Sie sollten sie zuerst löschen.
{tab = Mantisschwarm-Erfolg}
Erfolg: Mantidenschwarm
Um den Erfolg zu vervollständigen
Mantidenschwarm, du musst besiegen Raigon ohne zusätzliche Feinde zu töten. Die Idee ist, alle deine Abklingzeiten während der ersten Phase zu nutzen, um Raigonn zu zwingen, mit so wenig Feinden wie möglich in die zweite Phase einzutreten.
Diese Leistung birgt große Chancen, da einige der Wellen viel schwieriger zu bewältigen sind als andere.
{/ tabs}
Heroic Setting Sun Gate Belohnungen
Die Ebene der Objekte, die Sie in der Puerta del Sol-Einstellung erhalten können, ist 463mit einer Ausnahme:
Klatith, Reißzähne des Schwarms, das ist ein Level-Epos 476.
{tab = Rüstungen}
Rüstung
Objekt benennen | Rüstung | Box | Hauptstatistik | Quelle |
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Stoff | Helm | Intellekt / Geist | Kip'tilak Saboteur | |
Stoff | Schulterpolster | Intellekt | Raigon | |
Stoff | Armschienen | Intellekt / Geist | Raigon | |
Stoff | Handschuhe | Intellekt | Stürmer Ga'dok | |
Stoff | Hose | Intellekt | Kommandant Ri'mok | |
Leder | Armschienen | Beweglichkeit | Kip'tilak Saboteur | |
Leder | Hose | Beweglichkeit | Raigon | |
Leder | Stiefel | Intellekt | Stürmer Ga'dok | |
Malla | Helm | Beweglichkeit | Kommandant Ri'mok | |
Malla | Gürtel | Beweglichkeit | Stürmer Ga'dok | |
Malla | Stiefel | Beweglichkeit | Raigon | |
Platten | Vorderseite | Intellekt | Raigon | |
Plakette | Schulterpolster | Zwingen | Stürmer Ga'dok | |
Platten | Armschienen | Force / Dodge | Kommandant Ri'mok | |
Platten | Handschuhe | Stärke / Meisterschaft | Raigon | |
Plakette | Gürtel | Zwingen | Kip'tilak Saboteur |
{tab = Waffen}
Waffen
Objekt benennen | Typ | Hauptstatistik | Quelle |
---|---|---|---|
Streitkolben | Intellekt | Raigon | |
Schild | Intellekt | Raigon | |
Dolch eine Hand | Beweglichkeit | Kommandant Ri'mok | |
Bogen | Beweglichkeit | Raigon | |
Schild | Force / Stop | Raigon |
{tab = Amulette, Umhänge, Ringe und Schmuckstücke}
Amulette, Umhänge, Ringe und Perlen
Objekt benennen | Typ | Hauptstatistik | Quelle |
---|---|---|---|
Amulett | Intellekt / Trefferwertung | Kip'tilak Saboteur | |
Decken | Intellekt / Geist | Das ist ein großer Fehler! | |
Decken | Intellekt / Trefferwertung | Das ist ein großer Fehler! | |
Anillo | Intellekt / Geist | Kommandant Ri'mok | |
Schmuckstück | Intellekt / Kritisch | Stürmer Ga'dok | |
Decken | Beweglichkeit | Das ist ein großer Fehler! | |
Anillo | Beweglichkeit | Kip'tilak Saboteur | |
Decken | Zwingen | Raigon | |
Decken | Stärke / Meisterschaft | Das ist ein großer Fehler! | |
Decken | Stärke / Parade | Das ist ein großer Fehler! |
{/ tabs}
Erfolge des heroischen Tores der untergehenden Sonne
Menschliche Bombe
Entfessle 15 Explosionen in 15 Sekunden während Saboteur Kip'tilaks Begegnung am Tor der untergehenden Sonne auf der Schwierigkeitsstufe "Heroisch".
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10 | |||
Wehrpflichtiger
Erhalten Sie 3 Stapel Harzreste, indem Sie Mantiden-Wehrpflichtige am Tor der untergehenden Sonne auf Schwierigkeitsgrad "Heroisch" besiegen.
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10 | |||
Anwärter auf das Tor der untergehenden Sonne
Schließe den Herausforderungsmodus "Tor der untergehenden Sonne" ab.
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10 | |||
Mantidenschwarm
Besiege Raigonn, ohne eine der Mantidenverstärkungen zu töten.
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10 | |||
Heroisch: Bruderschaft am Tor der untergehenden Sonne
Besiege Raigonn im Tor der untergehenden Sonne auf der Schwierigkeitsstufe "Heroisch" in einer Gildengruppe.
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10 | |||
Heroisch: Tor der untergehenden Sonne
Besiege Raigonn im Tor der untergehenden Sonne auf der Schwierigkeitsstufe "Heroisch".
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10 | |||
Tor der untergehenden Sonne: Bronze
Beende den Herausforderungsmodus "Tor der untergehenden Sonne" mit einer Bronze-Auszeichnung oder höher.
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10 | |||
Tor der untergehenden Sonne: Gold
Beende den Herausforderungsmodus "Tor der untergehenden Sonne" mit einer Gold-Belobigung.
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10 | Pfad der untergehenden Sonne | ||
Tor der untergehenden Sonne: Silber
Beende den Herausforderungsmodus "Tor der untergehenden Sonne" mit einer Silber-Auszeichnung oder höher.
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10 |
Videos einer Strategie der Puerta del Sol Poniente Heroica
{tab = MMOchampion}
{tab = Methode} {/ tabs}
Meiner Meinung nach ist es angesichts der Leichtigkeit dieser Heldentaten nicht erforderlich, die Anleitungen xD zu lesen, die mit der Schwierigkeitsstufe der Herausforderung zu tun haben ^^
Ich denke das gleiche xD