Der Lichkönig

Der Lichkönig ist die letzte Begegnung in der Eiskronenzitadelle und die letzte Begegnung in der World of Warcraft-Erweiterung: Zorn des Lichkönigs.

guide_king_exanime_banner

  • Ebene:??
  • Rennen: Mensch
  • Gesundheit: 17,400,000 [10] / 61,300,000 [25]
  • Zeit zu toben: 15 Minuten

Der Lichkönig wird die Fähigkeiten der Gruppe testen, bei der der kleinste Fehler zum totalen Tod der gesamten Gruppe führen kann.

Fähigkeiten

Phase 1 - Bis zu 70%

alt

Beschwöre Ghularmschienen: Beschwört 3 Ghularmschienen.
alt

Beschwöre schlaksigen Schrecken: Beschwört einen schlaksigen Horror.

  • alt

    Stoßwelle: Diese Fähigkeit wird von unbeholfenen Schrecken benutzt und verursacht 150% Waffenschaden und betäubt alle Ziele in einem Frontalkegel.

alt

Befallen: Fügt dem gesamten Angriff zwischen 6,598 und 7,402 Punkte Schattenschaden zu. Zusätzlich erleiden betroffene Spieler ab 1,000 Punkten jede Sekunde zusätzlichen Schattenschaden. Dieser letzte Effekt wird entfernt, wenn das Ziel mehr als 90% Gesundheit hat. (Verleiht im 9,425-Spieler-Modus 10,575-25 Punkte)
alt

Nekrotische Pest: Eine Krankheit, die 50,000 Sekunden lang alle 5 Sekunden 15 Punkte Schattenschaden verursacht. Wenn der Effekt endet (abläuft, das Ziel getötet oder mit einem Zauber beseitigt wird), springt die Pest zu einem anderen Ziel. Wenn der Effekt durch einen Zauber beseitigt wird, verliert die Pest eine Dosis, während das Ziel stirbt, wenn es betroffen ist. Es erhält eine Dosis. Immer wenn die Pest ausbricht, erhöht sich die Macht des Lichkönigs.

Phase 2 - Bis zu 40%

alt

Beschwöre Val'kyr Shadowguard: Beschwört einen Schattenwächter Val'kyr.

  • alt

    Greifen: Der Val'kyr schnappt sich einen zufälligen Spieler und trägt ihn langsam von der Plattform. Wenn der Val'kyr nicht stirbt, bevor er den gefrorenen Thron verlässt, wird er den Spieler von der Spitze des Turms befreien und im Fall unwiederbringlich sterben.

alt

Entweihen: Fügt allen Zielen im Zielgebiet 3,000 Punkte Schattenschaden zu. Jedes Mal, wenn ein Spieler durch diese Fähigkeit Schaden erleidet, wächst die Fläche und der Schaden von Desecrate.
alt

Seelenverkäufer: Verursacht 50,000 Punkte Schattenschaden und erhöht den physischen Schaden des Lichkönigs nach 100 Sekunden um 5%. Er benutzt es im Panzer des Königs.
alt

Befallen: Fügt dem gesamten Angriff zwischen 6,598 und 7,402 Punkte Schattenschaden zu. Zusätzlich erleiden betroffene Spieler ab 1,000 Punkten jede Sekunde zusätzlichen Schattenschaden. Dieser letzte Effekt wird entfernt, wenn das Ziel mehr als 90% Gesundheit hat. (Verleiht im 9,425-Spieler-Modus 10,575-25 Punkte)

Phase 3 - Bis zu seinem Tod

alt

Entweihen: Fügt allen Zielen im Zielgebiet 3,000 Punkte Schattenschaden zu. Jedes Mal, wenn ein Spieler durch diese Fähigkeit Schaden erleidet, wächst die Fläche und der Schaden von Desecrate.
alt

Seelenverkäufer: Verursacht 50,000 Punkte Schattenschaden und erhöht den physischen Schaden des Lichkönigs nach 100 Sekunden um 5%. Er benutzt es im Panzer des Königs.
alt

Befallen: Fügt dem gesamten Angriff zwischen 6,598 und 7,402 Punkte Schattenschaden zu. Zusätzlich erleiden betroffene Spieler ab 1,000 Punkten jede Sekunde zusätzlichen Schattenschaden. Dieser letzte Effekt wird entfernt, wenn das Ziel mehr als 90% Gesundheit hat. (Verleiht im 9,425-Spieler-Modus 10,575-25 Punkte)
alt

Ernte Seele: Verursacht 7,500 Sekunden lang pro Sekunde 6 Punkte Schattenschaden. Wenn das Ziel nach dem Channeling noch am Leben ist, wird seine Seele auf Frostmourne übertragen.
alt

Beschwöre abscheuliche Geister: Beschwört 10 abscheuliche Geister, die nach 30 Sekunden aktiviert werden.

  • alt

    Spirit Burst: Opfere den Teufelsgeist und füge Spielern innerhalb von 14,138 Metern 15,862 bis 5 Punkte Schattenschaden zu.

Übergang zwischen den Phasen

alt

Winter ohne Reue: Fügt Spielern innerhalb von 7,069 Metern pro Sekunde zwischen 7,931 und 45 Frostschaden zu.
alt

Schmerz und Leiden: Fügt Gegnern in einem Frontalkegel zwischen 2,828 und 3,172 Punkte Schattenschaden sowie alle 500 Sekunden 3 Punkte Schattenschaden zu und stapelt sich bis zu dreimal.
alt

Beschwöre die Eiskugel: Beschwört eine Eiskugel.

  • alt

    Eispuls: Fügt Spielern in einem Umkreis von 5,000 Metern um die Kugel 5 Frostschadenpunkte zu.

  • alt

    Eisstoß: Wenn die Kugel ihr Ziel trifft, fügt sie allen Gegnern innerhalb von 9,425 Metern zwischen 10,575 und 10 Punkte Schattenschaden zu und stößt sie nach hinten.

alt

Beschwöre wütenden Geist: Beschwört einen wütenden Geist.

  • alt

    Seelenkreischen: Fügt zwischen 18,850 und 21,150 Punkten Schattenschaden zu und bringt das betroffene Ziel 5 Sekunden lang zum Schweigen, um Ziele in einem Frontalkegel zu erreichen.

alt

Tremor: Lässt den Ring am Ende des gefrorenen Throns brechen.

Estrategia

stage_arthas_legends

Die Begegnung mit dem Lichkönig erfordert maximale Konzentration seitens des Überfalls. Ein kleiner persönlicher Fehler kann schnell zu einem Bandfehler werden und in kürzester Zeit werden Sie alle sterben. Dieses Gefühl mag bei anderen Begegnungen in Icecrown zu spüren gewesen sein, aber gegen den Lichkönig muss man eine nahezu perfekte Ausführung durchführen, besonders wenn man einen engen Gang für die Begegnung hat. Obwohl es überwältigend sein kann und übermäßig komplex erscheint, wird alles einfacher, wenn Sie sich an die Zauber gewöhnen, die es wirkt und wann.

Die Verwendung von Schatten- und Frostresistenzen wird dringend empfohlen, da die überwiegende Mehrheit der Zauber des Lichkönigs von dieser Art sind.

Denken Sie daran, dass es ein langer Kampf mit 4 Phasen und einer Übergangszeit zwischen den Phasen 1 und 2 und 2 und 3 von 1 Minute ist.

Bandzusammensetzung

Das Beste ist, die Standard-Raid-Zusammensetzung zu haben: 2 Panzer und 3 Heiler im 10-Spieler-Modus oder 3 Panzer und 6 Heiler im 25-Spieler-Modus.

Positionierung

Der Lichkönig muss sich mit dem Rücken zum Thron und am anderen Ende positionieren, während die Spieler um ihn herum verstreut sind und versuchen, den Rücken des Lichkönigs offen zu lassen. Sie können sich die folgende Grafik ansehen, um Ihnen zu helfen:

stage_arthas_01

Phase 1

In der ersten Phase werden verschiedene Monster in den Kampf gebracht, auf die sich die Spieler konzentrieren müssen. Innerhalb von ungefähr 15 Sekunden nach dem Kampf (und jede Minute danach) wird der Lichkönig den ersten beschwören Gangly Horror. Sobald es erscheint, wird die Sekundärtank Fassen Sie es und legen Sie es mit dem Rücken zum Band in die Mitte, um das zu verhindern Stoßwelle Schlagen Sie einen Spieler oder den Hauptpanzer. Kein DPS sollte den Horror angreifen, jetzt werden wir sehen, wie sie sterben.

Außerdem erscheinen häufig 3 Ghul-Braceros gleichzeitig. Diese Ghule sollten vom Sekundärpanzer gepackt werden, bis er 2 schlaksige Horrors hat. Der Rest ist die Aufgabe des Haupttanks.

 

stage_arthas_02

Während dieser Phase wird der Lichkönig 3 Fähigkeiten einsetzen.

  • Befallen wird dem Schlachtzug während der gesamten Phase Schaden zufügen. Denken Sie daran, dass er im Laufe der Zeit einen zusätzlichen Schattenschaden hinterlässt. Dieser Effekt wird entfernt, sobald der betroffene Spieler 90% seines Lebens überschreitet. Es ist die Aufgabe der Heiler, die Gesundheit des Überfalls so hoch wie möglich zu halten, um dies zu vermeiden.
  • La Nekrotische Pest ist die interessanteste Fähigkeit, da sie nach 50,000 Sekunden 5 Schadenspunkte verursacht und, wenn sie zerstreut wird, zu springt eine andere Kreatur in der Nähe. Jede As-Kreatur zählt auch Gangling Horrors und die Ghularmschienen und so werden wir sie töten. Sobald ein Spieler die Pest erhält, rennt er zum Sekundärpanzer (der bereits einen Schrecken hat) und dort wird die Fähigkeit zerstreut. Er kann jetzt entweder zum Sekundärpanzer oder zu einem Monster springen. Für den Fall, dass er in den Sekundärpanzer sprang, warteten wir darauf, dass der Spieler, der sich näherte, wegzog und wir zerstreuen uns wieder la Nekrotische Pest, die jetzt zu einem Monster springen wird. Wenn sich mehr Kreaturen dem Kampf anschließen, wird die Pest nach ihrem Tod von einer zur anderen verteilt, was ihren Schaden erhöht. Mit ungefähr 6 oder 7 Dosen beginnt es ungefähr 300,000-400,000 pro Dosis zu tun. Wenn es zurück in den Sekundärpanzer springt, nimm es wieder ab und lass es zu einem Monster zurückkehren. Denken Sie daran, dass der Lichkönig die Pest weiterhin immer mehr Spielern auferlegen wird. Jedes Mal, wenn ein Spieler die Pest hat, muss er sich entfernen und vermeiden, dass jemand mehr als 5 Meter entfernt ist, und sie dann zerstreuen, damit sie verschwindet. Wenn die einzige Kreatur stirbt und der Sekundärpanzer gelöscht wird, wird der Lichkönig den neu besetzen Nekrotische Pest über einen anderen Spieler und der Prozess wird von vorne beginnen. Denken Sie daran, dass dies alles sehr schnell erledigt werden muss, da ein Mindestfehler von nur 1 oder 2 Sekunden zum Tod eines Spielers führen kann. Wir müssen verhindern, dass die Pest mehr als nötig springt. vor allem im 25-Spieler-Modus Mit jedem Sprung wächst die Macht des Lichkönigs.

Sobald der Lichkönig 70% Gesundheit erreicht, beginnt der Phasenwechsel. Versuche die letzte Gruppe sterbender Monster zu finden. Zu Beginn der Änderung muss sich jeder schnell in den äußeren Bereich der Plattform bewegen, da der Lichkönig in die Mitte geht. Fernkampf-DPS und Heiler müssen sich ausbreiten und DPS muss alle verbleibenden Monster besiegen.

Transition

Der Übergang zwischen den Phasen dauert nur 1 Minute und beginnt mit dem Casting des Lichkönigs Winter ohne Reue und es wird mit enden Tremor. Um massive Schäden an zu vermeiden Winter ohne ReueAlle Spieler müssen jederzeit im äußeren Ring der Plattform bleiben.

stage_arthas_03

El Lichkönig wird gestartet Schmerz und Leiden zu einem zufälligen Spieler. Diese Fähigkeit ist ein Frontalkegel, der Schaden verursacht und in der angesammelten Zeit einen Schaden hinterlässt. Um zu verhindern, dass der Schaden zu groß wird, sollte sich jeder im Raum ausbreiten, um die Menge niedriger Dosen und Schäden zu verringern.

Zusätzlich wird der Lichkönig beschwören Eiskugeln. Diese Kugeln zielen auf einen Spieler, markieren sie mit einem blauen Strahl und verursachen automatisch Schaden Eispuls er und die Spieler innerhalb von 5 Metern. Ist ein weiterer Grund auseinander halten. Die Kugel bewegt sich in Richtung des ausgewählten Spielers. Wenn die Kugel den Spieler treffen würde, würde sie erheblichen Schaden verursachen und ihn rückwärts werfen, wahrscheinlich von der Plattform. Um dies zu vermeiden, werden wir ein oder zwei DPS zuweisen, um sie zu töten, da ihre Gesundheit niedrig ist und sie daran gehindert werden, die Gruppe zu erreichen.

Zuletzt wird es auch 3 beschwören Wütende Geister Diese Fähigkeit zur Vorwärtskegelstille muss von den Haupttanks ergriffen und von DPS vernichtet werden, die keine Kugeln töten.

Nach 60 Sekunden beginnt der Lichkönig zu wirken Tremorund zerstören die Plattform, auf der sich die Spieler gerade befinden, so dass sie hineingehen müssen, um nicht in die Leere zu fallen.

stage_arthas_04

Phase 2

Wenn der Tremor, Phase 2 wird beginnen. Einige coole Fähigkeiten erwerben. Die gute Nachricht ist, dass Braceros und Horrors nicht mehr erscheinen. Die Positionierung in dieser Phase ähnelt der ersten Phase mit einem geringfügigen Unterschied. Fernkampf-DPS und Heiler sollte so weit wie möglich verbreitet werden. Wird weiterhin verwendet Befallen.

Der Grund, warum DPS und Heiler weiter voneinander entfernt sein werden, ist Entweihen. Der Lichkönig wählt einen zufälligen Spieler aus und beginnt 1,5 Sekunden lang, diesen Zauber zu wirken. Wenn Sie fertig sind, erscheint ein schwarzer Bereich unter dem Spieler, der dauert 30 Sekunden ab dem Start. Jede Sekunde fügt die Zone Schaden zu und jedes Mal, wenn sie einem Spieler Schaden zufügt, wächst die Zone. Mehr als 3 Spieler konnten das Gebiet sehr schnell vergrößern, indem sie die gesamte Plattform bedeckten und die Bande töteten. Die Spieler müssen auf der Hut sein, um zu sehen, wann der Lichkönig jemanden auswählt, der bereit ist zu rennen.

stage_arthas_05

In dieser Phase ist es eine der gefährlichsten Fähigkeiten Seelenverkäufer die Sie auf dem Tank verwenden werden. Diese Fähigkeit verursacht anfänglichen Schaden, gefolgt von 50,000 Punkten Schattenschaden 5 Sekunden später. Obwohl der Treffer den Panzer nicht mit einem Treffer töten sollte, würden nachfolgende Nahkampftreffer dies tun. Um dies zu vermeiden, wird der sekundäre Panzer ihn provozieren, so dass er nach diesen 5 Sekunden nur 50,000 erhält und seine Gesundheit durch Heilung bald wiedererlangen kann.

Obwohl es keine Braceros oder Horrors mehr geben wird, wird der Lichkönig beschwören Val'kyr Shadowguards (1 nach dem anderen im 10-Modus und 3 im 25-Modus), der beginnt, ein Ziel auszuwählen, es zu ergreifen und langsam zum Rand der Plattform zu fliegen. Wenn sie den Rand erreichen, lassen sie den Spieler frei, um zu sterben, so dass sie schnell vernichtet werden müssen. Weil die Plattform in bestimmten Bereichen aufgrund von möglicherweise nicht zugänglich ist Entweihenist es vorzuziehen, dass die DPS aus der Ferne bestellt werden. Sie sind immun gegen Fähigkeiten, die ihre Bewegung stoppen, wie Wurzeln, aber nicht gegen Betäubungen oder Fähigkeiten, die sich verlangsamen Eisketten, Abschnitt o Erdgebundenes Totem. Zögern Sie nicht, alles zu verwenden, um sie so schnell wie möglich zu beenden. Im 25-Spieler-Modus wird empfohlen, den DPS in kleine Gruppen aufzuteilen, die ihn schnell zerstören.

Phase 2 wird fortgesetzt, bis die Gesundheit des Lichkönigs 40% erreicht hat. Zu diesem Zeitpunkt tritt er in eine weitere Übergangsphase ein. Merken, alle zu den Rändern. Der erste Tick von Winter ohne Reue Dadurch wird die kaputte Plattform wieder angezeigt, keine Panik. Die Phase ist völlig dieselbe wie in der vorherigen Übergangsphase, aber die wütenden Geister erscheinen diesmal etwas schneller.

Phase 3

Während dieser Phase werden wir keine Val'kyrs mehr haben, obwohl sie bleiben werden Befallen, Entweihen y Seelenverkäufer. Aber um zu bedenken, werden Sie ein paar neue Fähigkeiten erwerben.

Der Lichkönig wird bei zufälligen Mitgliedern die Fähigkeit einsetzen Ernte Seele, der alle 6 Sekunden Schattenschaden verursacht. Wenn der Spieler nach diesem Schaden lebt, wird er von Frostmourne absorbiert. Einmal drinnen, muss der Spieler König Terenas Menethil helfen, ein Monster zu töten. Sobald der Spieler eliminiert ist, wird er vom Schwert des Königs befreit.

Die letzte Fähigkeit, sich über diese Phase Sorgen zu machen, ist: Beschwöre abscheuliche Geister, der 10 Geister zum Kampf beschwört, die durch die Luft über dem Lichkönig schweben. Sie bleiben ungefähr 30 Sekunden lang im Flug, währenddessen der Fernkampf-DPS versucht, so viele wie möglich zu töten. Obwohl Gebietsfähigkeiten nicht zu funktionieren scheinen, tun dies Fähigkeiten wie Live Bomb, Seed of Corruption und Death Knight Diseases. Nach 30 Sekunden wählen alle noch lebenden Geister einen Spieler aus und greifen ihn an, um in ihrer Begegnung zu explodieren, was 15,000 Schaden verursacht. Es ist eine gute Idee, getrennt zu bleiben, damit nicht viele Menschen diesen Schaden erleiden.

La Phase 3 geht weiter, bis der Lichkönig 10% seiner Gesundheit erreicht….

Phase 4

Lassen wir es als Überraschung.

Videos des Treffens

Wenn Sie Überraschungen vermeiden möchten, hören Sie auf, das Video anzusehen, bevor es 10% Gesundheit erreicht.

Videos im Frostmourne

Vielen Dank an Môrtifilia für den Versand.

Restaurierungsschamane

Restaurierungsschamane


Hinterlasse einen Kommentar

Ihre E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind markiert mit *

*

*

  1. Verantwortlich für die Daten: Miguel Ángel Gatón
  2. Zweck der Daten: Kontrolle von SPAM, Kommentarverwaltung.
  3. Legitimation: Ihre Zustimmung
  4. Übermittlung der Daten: Die Daten werden nur durch gesetzliche Verpflichtung an Dritte weitergegeben.
  5. Datenspeicherung: Von Occentus Networks (EU) gehostete Datenbank
  6. Rechte: Sie können Ihre Informationen jederzeit einschränken, wiederherstellen und löschen.

  1.   freyabot sagte

    Ich sehe die Videos nicht ?????