Valithria Dreamwalker

Valithria Dreamwalker ist ein grüner Drache, den die Geißel gefangen hat und den sie als Versuchskaninchen für ihre dunklen Zwecke verwendet.

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  • Ebene:??
  • Rennen: Grüner Drache
  • Gesundheit: 10,000,000 [10] / 30,000,000 [25]

Valithria ist zweifellos einer der seltensten Kämpfe, die bisher gesehen wurden, da es eine völlig andere Spielmechanik einführt, als wir es gewohnt sind. Während viele der Kämpfe ein DPS-Rennen sind, ist der Kampf gegen Valithria ein Heilungsrennen.

Fähigkeiten

Der Zorn des Traumwandlers: Verursacht im gesamten Raum 10,000,000 Punkte Naturschaden. Valithria wird diesen Zauber wirken, sobald ihre Gesundheit 100% erreicht hat. Es tut der Band nicht weh.

Smaragdkraft: Regeneriert alle 200 Sekunden 3 Manapunkte und erhöht den Schaden und die Heilung für jede Dosis 10 Sekunden lang um 30%. Bis zu 20-mal stapelbar. Kraft wird auf Spieler innerhalb von 10 Metern Entfernung von einer Traumwolke angewendet, wenn sie in Valithrias Traumzustand eliminiert wird.

Beschwöre das Albtraumportal: Valithria wird ein Portal beschwören, über das Spieler in den Traumzustand wechseln können, in dem sich die Traumwolken befinden.

Flammendes Skelett

  • Feuerball: Fügt einem Feind zwischen 3,299 und 3,701 Feuerschadenpunkte zu. (Zwischen 4,713 und 5,287 Punkten im 25-Spieler-Modus)

  • Rückstände setzenVersenkt den Skleton 12 Sekunden lang in Flammen und fügt allen Spielern alle 3,770 Sekunden 4,230 bis 2 Punkte Feuerschaden zu. (Verursacht im 5,655-Spieler-Modus zwischen 6,345 und 25 Punkte)

Virulenter Zombie

  • Acid Burst: Der Zombie explodiert und fügt Gegnern innerhalb von 9,425 Sekunden nach der Explosion sofort zwischen 10,575 und 750 Punkte Naturschaden und innerhalb von 20 Sekunden 15 Punkte Naturschaden zu. (Verursacht im 14,138-Spieler-Modus zwischen 15,682 und 25 Punkte)

  • Korrosion: Wenn der Zombie einen Nahkampfschlag landet, erleidet das Ziel alle 2,500 Sekunden 3 N Naturschaden und seine Rüstung wird um 10% verringert. Dieser Effekt kann bis zu 5-mal gestapelt werden. Hält 6 Sekunden an.

Gefräßiger Greuel

  • Darmsprüher: Verursacht 2,000 Punkte Naturschaden pro Sekunde und erhöht den erlittenen physischen Schaden 25 Sekunden lang um 12%. (Verursacht im 3,000-Spieler-Modus 25 Punkte)

Auferstandener Erzmagier

  • Frostbolt Volley: Fügt Spielern in der Nähe 2,828 bis 3,172 Punkte Frostschaden zu und verringert ihre Bewegungsgeschwindigkeit 50 Sekunden lang um 8%. (Angebote zwischen 3,770 und 4,230 im 25-Spieler-Modus)

  • Frostsäule: Markiert die Position unter einem zufälligen Spieler aus der Band. 2 Sekunden später erscheint eine Frostsäule, die allen Spielern innerhalb von 11,310 Metern 12,690 bis 3 Punkte Frostschaden zufügt und sie in die Luft schleudert. (Verursacht im 14,318-Spieler-Modus zwischen 15,682 und 25 Punkte)

  • Mana nichtig: Beschwört eine Mana-Leere an der Position eines zufälligen Spielers. Diese Mana-Leere verbrennt 1,000 Manapunkte pro Sekunde von allen Feinden innerhalb von 6 Fuß. Hält 30 Sekunden an.

Schalldämpfer

  • Unterdrückung: Reduziert die erhaltene Heilung um 10% und dauert bis zum Abbruch.

Estrategia

Das Ziel dieser Begegnung ist es, Valithria, den von der Pest gefangenen grünen Drachen, zu heilen. Valithria beginnt den Kampf mit 50% ihrer Gesundheit. Das heißt, Sie haben 5,000,000 Gesundheitspunkte im 10-Spieler-Modus und 15,000,000 Gesundheitspunkte im 25-Spieler-Modus. Das Problem ist, dass Wellen von Feinden auftauchen, die versuchen, es uns schwer zu machen.

Bandzusammensetzung

  • Panzer: 2 [10]
  • Heilern: 3+ [10] - 6-7 + [25]
  • DPS: Eine gemischte Gruppe von beiden

Bei den ersten Versuchen nach Valithria ist es ratsam, Heiler anzusammeln.

Positionierung

Insgesamt gibt es 4 Türen, von denen Monster erscheinen, 2 auf jeder Seite des Raumes. Beide Tanks mit ihrem jeweiligen DPS müssen auf beiden Seiten des Raums platziert werden. Die meisten Heiler sollten beauftragt werden, die Albtraumportale zu betreten.

Der Kampf

Ihr Ziel ist es, den Schaden, den der Überfall erleidet, um jeden Preis zu minimieren, um den Heilern die maximale Zeit zu geben, um Valithria zu heilen und so die Begegnung früher zu beenden.

Da es ein großartiges Heilungsrennen ist, wollen wir sehen, was die Heiler tun müssen.

Schließlich wird Valithria mehrere Nightmare-Portale eröffnen. Sie sind wie kleine grüne Samen, die uns, wenn sie angeklickt werden, zum Smaragdtraum wo wir frei schweben können. Im Portal sehen Sie Traumwolken, die bei Erreichen eine 10% ige Verbesserung der Heilung und des verursachten Schadens sowie eine Manaregeneration von 200 Punkten alle 3 Sekunden für 3 Sekunden pro Dosis bewirken. Obwohl es mehrmals gestapelt werden kann, lässt die Dosis normalerweise nach, bevor ein neues Nightmare-Portal angezeigt wird.
Je mehr Dosen sie erhalten, desto besser heilen die Heiler. Daher ist es wichtig, diese Wolken so weit wie möglich zu optimieren.

Die Monster

Es wird 5 Arten von Monstern geben, die versuchen, uns daran zu hindern, Valithria zu heilen: Brennendes Skelett, Auferstandener Erzmagier, Gefräßiger Greuel, Virulenter Zombie und Unterdrücker. Sie müssen eine Tötungsreihenfolge festlegen, um die Bedrohung, die die Panzer erzeugen sollten, zu maximieren und den Schaden zu verringern, den die Gruppe erleidet.

Die empfohlene Reihenfolge ist:

  1. Brennendes Skelett
  2. Schalldämpfer
  3. Auferstandener Erzmagier
  4. Virulenter Zombie
  5. Gefräßige Ablomination

Die brennende Skelette muss der erste sein, der an stirbt Rückstände setzen, ein Flächenschaden, der nicht unterbrochen werden kann und der zusätzlich betrifft Valithria. Wenn der DPS konzentriert ist, sollte er ihn niemals verwenden können.

Zweitens die Unterdrücker. Diese erscheinen in kleinen Gruppen und gehen automatisch nach Valithria, um einen Zauber zu wirken, der die Heilungsrate von Valithria um 10% verringert. Sie haben eine geringe Gesundheit, solange es keine Skelette gibt, sollten sie die ersten sein, die sterben.

Das nächste Ziel ist das Auferstandene Erzmagier. Sie haben 3 Fähigkeiten, um die sie sich sorgen müssen. Der erste ist ein Frostbolt Volley Es tut allen weh und verlangsamt sie für ein paar Sekunden. Kann unterbrochen werden. Sie können auch a aufrufen Frostsäule, der einen kleinen weißen Kreis unter den Füßen eines Spielers auf den Boden legt. Nach zwei Sekunden erleidet jeder im Kreis eine kleine Menge Schaden und wird in die Luft geworfen. Schließlich können sie aufrufen Mana nichtig Das sind große Bereiche der Leere, in denen das Mana eines jeden, der darauf steht, brennt. Auferstandene Erzmagier sind zwar nicht annähernd so gefährlich wie die Flaming Skeletons, können aber ein bisschen Chaos verursachen, wenn sie lange am Leben bleiben.

Als nächstes auf der Liste stehen die Virulente Zombies. Sie sollen Panzer töten. Jeder Nahkampftreffer bewirkt einen Effekt, der eine große Menge an Naturschaden verursacht und die Rüstung um 10% reduziert. Es sammelt sich bis zu 5 mal. Wenn sie getötet werden, explodieren sie zusätzlich und verursachen innerhalb von 10 Metern großen Schaden in der Natur und verursachen im Laufe der Zeit eine geringe Menge an Schaden. Fernkampfheiler und DPS sollte sich von ihnen fernhalten wenn sie beseitigt werden.

Stellen Sie sich niemals vor einen Gefräßiger Greuel. Sie haben eine frontale Fähigkeit, die eine Krankheit namens anwendet Darmsprüher. Diese Fähigkeit verursacht großen Schaden und erhöht auch den erlittenen physischen Schaden. Beim Sterben erscheinen zwischen 8 und 10 Würmer, die schnell getötet werden müssen, da sie erheblichen Schaden anrichten.

Schnelle, rollenspezifische Tipps

 

Panzer

Der Panzerschaden in dieser Begegnung wird stark reduziert. Sie müssen sehr wachsam sein, damit kein Fehler auftritt. Daher ist es wichtig, sehr schnell eine große Bedrohung zu generieren.

Gefräßige Greuel müssen der Bande immer den Rücken kehren. Denken Sie daran, dass nach Ihrem Tod Würmer auftauchen und sich darauf vorbereiten, Ihre Gebietsangriffe auszuführen.

Nahkampf-DPS

Beobachten Sie Ihre Bedrohung. Dieser Kampf ist ein Heilungsrennen, kein DPS-Rennen. Panzer sollten wachsam sein, aber wenn ein DPS stirbt, weil er nicht das richtige Ziel angreift, ist dies nutzlos.

Virulente Zombies explodieren bei geringer Gesundheit und verursachen massiven Flächenschaden. Diese Fähigkeit ist nicht unterbrechbar, aber die Reichweite ist kurz genug, damit DPS entkommen kann.

Paladin Vergeltung: Es ist ratsam, beim Reinigen mitzuhelfen Darmsprüher. Das Siegel der Ordnung wird in diesem Kampf viel mehr Schaden anrichten als das Siegel der Korruption / Rache.

Fernkampf-DPS

Heiler müssen hauptsächlich in Valithria beschäftigt sein. Wenn Sie also Krankheiten beseitigen können, müssen Sie Darmsprayer eliminieren. Man muss aufmerksam sein Mana nichtig Andernfalls geht dir sofort das Mana aus.

Heilern

Wenn Sie in den ersten Kämpfen Probleme haben und das Albtraumportal betreten und Valithria heilen müssen, ist es am besten, Ihre Talente und Edelsteine ​​so zu spielen und zu platzieren, als ob das Mana unendlich wäre. Zum Beispiel wählt ein Schamane oft MP5-Edelsteine. Für diese Begegnung ist es am besten, die volle Zauberkraft einzusetzen.

Jede Heilung in Valithria heilt das Ziel von dir Zeichen des Lichts.

Rationalisieren Sie Heroismus / Blutrausch und Schutzgeist. Denken Sie daran, dass diese beiden Fähigkeiten die Heilung pro Sekunde ernsthaft erhöhen, damit sie nicht verschwendet werden.

Video des Treffens

Audio in Spanisch von diesem Video und hier das Transkript.

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  1.   Carla sagte

    Wenn ich also alleine mit meinem Kämpfer gehe, kann ich nichts tun.