Vengeance Demon Hunter - Fähigkeiten und Talente - Alpha Legion

Dämonenjäger Rache

Gut! Sie haben kürzlich die Dämonenjäger-Rache in Legion Alpha aktiviert, der lang erwarteten neuen Klasse in ihrer Panzerspezialisierung. Es muss betont werden, dass es noch nicht fertig ist und sich jederzeit ändern kann. Wir werden die Informationen aktualisieren. Wir verlassen Sie mit ihren Fähigkeiten und Talenten.

Dämonenjäger-Rache

Rache ist die Panzerspezialisierung des Dämonenjägers. Als neue Klasse unterliegt sie vielen Änderungen, bis sie die richtige Balance und Spielbarkeit findet.

Demon Hunter Vengeance verwendet "Pain" als sekundäre Ressource. Es wird mit aktiven Fähigkeiten erzeugt und auch mit anderen Fähigkeiten verbraucht.

Lassen Sie uns ohne weiteres die Fähigkeiten und Talente der lang erwarteten Dämonenjäger-Rache sehen.

Fähigkeiten

In Legion

  • Verbrauchen Sie Magie - Magischer Verbrauch: Unterbrechen Sie die Zauber des Feindes und verhindern Sie, dass er 3 Sekunden lang Zauber derselben Schule wirkt.
  • Scheren  - Zu schneiden: Sie verursachen körperlichen Schaden und haben eine geringe Chance, ein kleines Seelenfragment auf Ihrem Ziel zu zerbrechen, wodurch Sie beim Verzehr 10% Ihrer Gesundheit heilen. Generiere 10 Schmerzpunkte.
  • Höllenschlag - Höllenschlag: Springe in die Luft zu einem Zielort, treffe mit zerstörerischer Kraft und füge allen Feinden innerhalb von 6 Fuß Feuerschaden zu.
  • Feueropfer Aura - Feueropfer Aura: Du bist von Flammen durchdrungen und fügst allen Feinden innerhalb von 7.335 Metern sofort 8 Feuerschaden und jede Sekunde 1671 Feuerschaden zu. Es dauert 6 Sekunden und erzeugt in seiner Dauer 20 Schmerzpunkte.
  • Glaive werfen - Glaive werfen: Wirf eine dämonische Glasur auf das Ziel und füge körperlichen Schaden zu. Die Glasur kann innerhalb von 2 Metern 10 zusätzliche Feinde abprallen lassen. Es erzeugt eine große Bedrohung.
  • Feurige Marke - Feurige Marke: Markiert dein Ziel mit einem feurigen dämonischen Symbol, das sofort 26.744 Punkte Feuerschaden verursacht und den erlittenen Schaden 40 Sekunden lang um 8% verringert.
  • Metamorphose - Metamorphose: Verwandle dich 20 Sekunden lang in einen Dämon und erhöhe deine aktuelle und maximale Gesundheit um 30%. Sie erzeugen alle 10 Sekunde 1 Schmerzpunkte.
  • Gleiten - Planung -: Verlangsamen Sie Ihre Fallgeschwindigkeit. Sie können diese Fähigkeit mit der Sprungtaste aktivieren, während Sie fallen.
  • Gateway: Der Teufelshammer - Portal zum Teufelshammer: Teleportiert den Zaubernden zum Teufelshammer. Wenn Sie in Felhammer besetzt sind, kehren Sie dorthin zurück, wo Sie begonnen haben.
  • Dämonenspitzen - Dämonenspitzen: Aktive Minderung. Überladen Sie sich mit Teufels-Energie, erhöhen Sie Ihre Parier-Chance um 20% und reduzieren Sie den erlittenen physischen Schaden 31 Sekunden lang um 6%.
  • Seelenspaltung - Schlitzseele: Ein grausamer Schlag, der allen Feinden vor dir physischen Schaden zufügt und einen Teil ihrer Seelen verbraucht, um dich für 10% deiner maximalen Gesundheit zu heilen. Erstelle Seelensplitter in der Nähe des Zaubernden (maximal 20 Meter).
  • Siegel der Ketten - Stealth der Kette: Platziert ein Siegel von Ketten an der ausgewählten Stelle, die nach 2 Sekunden aktiviert wird. Zieht alle von Stealth betroffenen Gegner in die Mitte und verlangsamt sie, wodurch ihre Bewegungsgeschwindigkeit 70 Sekunden lang um 6% verringert wird.
  • Siegel der Flamme - Siegel der Flamme: Platziert ein Siegel der Flamme an der ausgewählten Stelle, die nach 2 Sekunden aktiviert wird. Fügt allen von Stealth betroffenen Gegnern innerhalb von 18.386 Sekunden 20.058 Feuerschaden und zusätzlich 6 Feuerschaden zu.
  • Siegel der Stille - Siegel der Stille: Platziert ein Siegel der Flamme an der ausgewählten Stelle, die nach 2 Sekunden aktiviert wird. Bringe alle von Stealth betroffenen Feinde 6 Sekunden lang zum Schweigen.
  • Quälen - Quälen: Verspottet das Ziel, um dich anzugreifen, und erhöht die Bedrohung, die du gegen sie erzeugst, für 3 Sekunden.
  • Spektrale Sicht - Spektrale Sicht: Ermöglicht es Ihnen, Feinde und Schätze durch physische Hindernisse zu sehen, sogar durch Heimlichkeit und unsichtbare Feinde. Hält 10 Sekunden an. Angriffe oder Schäden stören die Sicht.
  • Zerschmetterte Seelen - Zerschmetterte Seelen: Passiv. Das Eliminieren eines Ziels kann seine Seele brechen und einen Seelensplitter 20 Sekunden lang in der Nähe lassen. Der Seelensplitter wird verbraucht, wenn Sie sich ihm nähern, und heilt Sie für 25% Ihrer maximalen Gesundheit. Wenn du ein Dämonenseelenfragment verbrauchst, erhöht sich dein verursachter Schaden um 20%.
  • Dämonische Schutzzauber - Dämonischer Schutz: Passiv. Ihre Tätowierungen reduzieren den erlittenen magischen Schaden um 30% und erhöhen Ihre Ausdauer um 20% und Ihre Rüstung um 200%.
  • Doppelsprung - Doppelsprung: Passiv. Sie können wieder springen, wenn Sie den Höhepunkt Ihres ersten Sprunges erreichen.
  • Replik - Ausfallschritt: Sie erhalten Parieren in Höhe von 100% des kritischen Treffers der Ausrüstung.

Talente

Es sind noch nicht alle Talente des Revenge Demon Hunter in der Legion Alpha verfügbar. Wir werden sie so hinzufügen, wie sie erscheinen, aber Sie können sich die aktuellen Talente ansehen (die die überwiegende Mehrheit bilden).

Dämonenjäger Rache Talente

Lv 99

  • Teufelsklinge - Beschmutzte Klinge: Stürme auf dein Ziel zu und triff es mit einer brennenden Klinge, die Feuerschaden verursacht. Erzeugt 20 Schmerzen.
  • Demnächst:
  • Abyssischer Streik - Netherstreik: Erhöht die Reichweite des Höllenschlags um 10 Meter und verringert die Abklingzeit um 5 Sekunden.

Lv 100

  • Qualvolle Flammen - Sterbende Flammen: Die Feuer-Aura erzeugt zusätzlich 14 Schmerzpunkte und verursacht 100% mehr Schaden.
  • Klinge drehen - Klingen drehen: Passiv. Das Parieren eines Angriffs erzeugt 5 Schmerzpunkte.
  • Fest der Seelen*: Passiv. Soul Split heilt dich über 26.076 Sekunden für zusätzliche 6 Gesundheit.

Lv 102

  • Lebendig brennen*: Passiv. Alle 2 Sekunden verursacht Ihr Feuriges Mal 3.343 Feuerschaden und breitet sich vom ursprünglichen Ziel auf einen nahe gelegenen Feind aus.
  • Schmerztoleranz*: Passiv. Sie generieren 4 Schmerzpunkte pro Sekunde, wenn Sie unter 20 Schmerzpunkten sind.
  • Fracture*: Du schlägst dein Ziel brutal auf physischen Schaden und zerschmetterst ihre Seele, wodurch ein kleines Seelenfragment von ihnen fällt.

Lv 104

  • Demnächst:
  • Beschleunigte Siegel*: Passiv. Alle Siegel werden 1 Sekunde schneller aktiviert und reduzieren ihre Abklingzeiten um 5 Sekunden.
  • Seelen zerreißen - Seelen zerreißen: Passiv. Sie erhalten 100% Restitution, wenn Metamorphosis aktiv ist.

Lv 106

  • In Flammen baden*: Passiv. Reduziert die Abklingzeit der Feueraura um 3 Sekunden und erhöht die Reichweite um 50%.
  • Siegel des Elends - Siegel des Unglücks: Sie platzieren ein Siegel des Unglücks an der Zielstelle, die nach 2 Sekunden aktiviert wird. Alle von Stealth betroffenen Feinde kauern vor Angst und verursachen 10 Sekunden lang Orientierungslosigkeit.
  • Soulmate*: Markiert ein freundliches Ziel für 15 Sekunden. Soul Split heilt den markierten Verbündeten um 10% seiner maximalen Gesundheit.

Lv 108

  • Hellgate*: Passiv. Wenn Sie Stealth of Flame aktivieren, teleportieren Sie sich zu ihrem Standort und zwingen alle betroffenen Feinde, Sie 6 Sekunden lang anzugreifen.
  • Konzentrierte Siegel*: Passiv. Alle Siegel werden an Ihrem Standort platziert und ihre Effektdauer wird um 2 Sekunden verlängert.
  • Rasiermesserspitzen*: Passiv. Wenn Demon Spikes aktiv ist, erhöht sich der verursachte physische Schaden um 25% und Ihre Nahkampfangriffe verlangsamen Ziele 50 Sekunden lang um 6%.

Lv 110

  • In Kürze:
  • Letzter Ausweg*: Passiv. Wenn Sie tödlichen Schaden erleiden, verwandeln Sie sich in Ihre Metamorphose-Form und stellen 30% Ihrer Gesundheit wieder her. Der Effekt kann nur einmal alle 5 Minuten auftreten.

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