Heilungsmesser sind nutzlos

Sie werden mir den Titel des Artikels verzeihen, aber ich wollte schon seit einiger Zeit über diese Art von Addons schreiben, die oft zu persönlichen Gruben im Spiel zwischen DPS führen und einige Heiler anhand der erhaltenen Zahlen und mir kreuzigen sehen einige ernsthafte Probleme, die vor allem die Heiler betreffen.

Spiritueller Heiler-DanScott

1 - Mehr Heilung bedeutet nicht bessere Heiler

Wenn wir die Arbeit des DPS vereinfachen, besteht ihre Aufgabe im Grunde darin, Schaden zu verursachen. Je höher der verursachte Schaden, desto besser sind die Schaden pro Sekunde. Es ist klar, dass das Leben des Bosses konstant ist, und wir schließen daraus, dass je größer der Schaden, desto schneller der Boss stirbt, desto schneller die Menschen die Beute bekommen und desto schneller Fortschritte gemacht werden. Dieser Fall gilt jedoch nicht für die Haler. Ich gebe Ihnen ein Beispiel: Sie haben gerade Level 80 mit Ihrem Missionsbelohnungsteam erreicht und kommen in Naxxramas an. Die Menschen werden viel Schaden erleiden, die Schadensminderung durch den Panzer wird ebenfalls gering sein, der Schaden pro Sekunde wird wenig Schaden anrichten und den Heilern werden die Hände fehlen, um sie alle zu heilen. Jetzt spulen wir schnell zu einem Zwischenpunkt vor, an dem sich dieselben Spieler bereits mit Gegenständen von ausgerüstet haben Sarthario und Naxxramas. Panzer verlieren nicht mehr so ​​viel Gesundheit und treffen jetzt halb so lange wie zuvor.

Heilermodus2

Dann kommen die Zähler an.

"Unglaublich! Mein DPS ist fast doppelt so hoch wie bei meiner Ankunft", sagt Sharpener, unser bester Schurke.
"Ja! meins auch, jetzt sind wir der Stock Spaniens », sagt der Rest der DPS.

Jetzt kommt ein lustiger Typ und stellt den Heilungsvergleich in den Chat.
Sicherlich haben Sie als Heiler die Hälfte von dem geheilt, was Sie damals geheilt haben, und natürlich ... dies wird in weniger versierten Fällen den typischen Kommentar (und sogar Beleidigungen) hervorrufen, dass Heiler nicht gut sind. Der Schlüssel ist, dass die Heiler bei der Heilung fast umgekehrt skalieren, wenn das Niveau des Gruppenteams steigt, aber in den Köpfen vieler Spieler, großer Zahlen, großer Spieler.

2 - Situationen variieren
Dies ist etwas, das eine große Mehrheit der Spieler nicht ganz versteht. Wer dir zum Kuratieren zugewiesen ist, variiert stark deine Position auf den Metern und ich habe einige großartige Beispiele für aktuelle Bands gesehen. Wir haben versucht, Patchwork mit 20 Leuten für den Erfolg zu machen (ja, wir mögen die Erfolge). Unsere Panzer waren ein Todesritter, ein Druide und ein Krieger, und unser Heilerteam bestand aus 3 Paladinen, einem Priester und einem Schamanen. Jeder Paladin wurde einem Panzer zugeordnet und jeder Panzer war daher das Ziel von Zeichen des Lichts und der Priester und der Schamane wurden beauftragt, alle Panzer als besessen zu heilen.
Wir waren ziemlich schnell mit Patchwork fertig und wir waren wirklich beeindruckt von uns selbst und dann kam der übliche lustige Mann mit den Heilungsstatistiken auf. 2 Paladinen folgten zuerst der Priester und dann der Schamane. Am Ende der Liste stand der Dritte Paladin.
Auf den ersten Blick kann man sagen, dass der Paladin versagt hatte, da seine durchgeführten Heilungen schrecklich waren. Nachdem ich darüber nachgedacht hatte, gab es jedoch mehrere Gründe.
Erstens heilte dieser Paladin den Hauptpanzer, der daher nicht die Angriffe von erhält Hassstreik und so gab es viel weniger Schaden zu heilen. Auf der anderen Seite führten die anderen Paladine Heilungen mit 14,000 effektiven Punkten durch und nutzten die Zeichen des Lichts Heilung der gleichen Menge an andere.
3 Paladine, 3 Ziele und 3 Spieler, die dieselben Heilmittel mit sehr unterschiedlichen Ergebnissen verwenden. Für Menschen, denen es so vorkommt, als wäre der Paladin gescheitert, müssen wir, wenn wir das Szenario betrachten, die Erscheinungen durch das Messgerät vergessen.

3 - Jede Klasse hat eine Rolle
Geistheiler

Eine traurige Realität ist, dass einige Klassen andere "schlagen". Paladine zum Beispiel können keine Heilungen im Laufe der Zeit anwenden oder mehrere gleichzeitig auf effiziente Weise heilen, und es gibt Priester, Schamanen, Druiden und viele Spieler, die dies nicht ganz verstehen.

Ich hatte einmal einen Bandleader, der sagte: «Alle unsere Heiler außer unseren Paladinen sind ausgezeichnet«. Seine Argumentation war, dass die anderen Heiler den Rest der Heiler in der Statistik immer übertrafen. Obwohl er versuchte, ihm zu erklären, dass niemand gestorben war und die Arbeit daher einwandfrei war, konnte er sie nicht verstehen. Vielen Menschen fällt es schwer, die verschiedenen Mechanismen der Klassen und ihre unterschiedlichen Rollen zu verstehen.

4 - Zähler sind nicht unfehlbar

Nichts und niemand ist perfekt und Meter sind keine Ausnahme. Ich habe manchmal verschiedene Berichte über dieselbe Schlacht gesehen, die sehr unterschiedliche Ergebnisse zeigen. Ich habe sogar WWS-Berichte gesehen, dass ich anscheinend nicht dort gewesen bin. Ich habe auch mit einigen Priestern gespielt, die den Knopf des Heilungskreises gedrückt haben, und einigen Schamanen, die nur einen Heilzauber namens Kettenheilung hatten. Weder die Heiler sind perfekt, noch die Addons, die diese Informationen sammeln.

Schlussfolgerungen

Die Zähler haben ein Ziel. DPS messen. Für Heiler haben sie auch einen Zweck, aber es ist viel schwieriger zu definieren, ob ein Heiler gut oder schlecht ist, basierend auf den Statistiken. Als ich sowohl als Gildenmeister als auch als Schlachtzugsführer spielte, habe ich mir all diese Daten und insbesondere eine wichtige Statistik angesehen: Zu viel heilen. Oft heilt es zu sehr und dies erhöht die Statistik (obwohl es natürlich andere verschlechtert) und ist Teil der allgemeinen Situation des fraglichen Kampfes. Es war einer der Werte, die mir geholfen haben, die Haltung meiner Heiler zu bewerten.

Bevor Sie die Zähler leeren oder Ihren Raid-Anführer beleidigen, muss ich sagen, dass ich sie schon vor Karazhan installiert habe, aber Sie müssen wissen, wie man sie in jeder Hinsicht sinnvoll einsetzt, auch im DPS. Vor ein paar Tagen erhielt ich eine Frage dazu Guíaswow Er antwortete, dass es von einem Magier stamme und erzählte mir, dass sein Schaden in Bands außergewöhnlich sei, in 5-Personen-Dungeons jedoch viel geringer sei als der des Rests des DPS. Alles beeinflusst.

Wenn Sie Korrekturen oder Klarstellungen hinzufügen müssen, bleiben die Kommentare wie immer offen.


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