Wir interviewen Daniel Lacasta, den Schöpfer der Azeroth Trivial App

Wir interviewen Daniel Lacasta, den Schöpfer der Azeroth Trivial App


Aloha! Guiaswow hatte das große Vergnügen, Daniel Lacasta (Yumy), den Schöpfer und Entwickler der Azeroth Trivial-App, interviewen zu dürfen.

Wir interviewen Daniel Lacasta, den Schöpfer der Azeroth Trivial App

Für diejenigen von uns, die sehr neugierig sind, erzählen Sie uns kurz über sich

Nun, es gibt nicht viel zu erzählen, ich bin ein normaler und gewöhnlicher Junge, ich programmiere gern, ich habe eine Leidenschaft für das Azeroth-Universum, seit ich es 2006 kennengelernt habe ... (wie alt ich mich manchmal fühle) und für eine Einige Monate bin ich wegen Arbeitsproblemen in Madrid vorbeigekommen und die Wahrheit ist, dass ich glücklich bin.

Wie haben Sie World of Warcraft entdeckt? Wie waren deine Anfänge?

Nun, ich habe World of Warcraft dank meines Bruders zum Zeitpunkt des Brennens mit meinem kleinen Magiergnom entdeckt, obwohl ich es nur auf Stufe 40 angehoben habe. Dann habe ich den Druiden entdeckt, der mein Hauptdarsteller wurde, bis ich den Priester das nächste Mal traf , das war Liebe auf den ersten Blick und es hat mir bis zum Beginn dieser Erweiterung gedauert, dass ich den Dämonenjäger gesehen habe.

Mit welchen Klassen spielst du normalerweise?

Nun, momentan spiele ich mit meinem Priester, dem ich zu viel Zuneigung entgegenbringe, und mit meinem Dämonenjäger, der mich genauso amüsiert wie am ersten Tag in Azeroth.

Was war deine beste Zeit in World of Warcraft?

Meine beste Zeit? puff schwierige Frage, ich könnte Ihnen sagen, dass Burning seit, wie sie sagen, alte Zeiten immer besser waren und das Gefühl, etwas Neues und Aufregendes zu entdecken, nicht immer passiert, aber ich mochte LK auch sehr mit seiner Band Ulduar oder Pandaria mit Seine Bands, ihre Ästhetik, ihre Landschaften haben mir sehr gut gefallen, aber jetzt, wo ich wieder Demon Hunter spiele, ist es, mich daran zu erinnern und es wieder zu fühlen, dann ist es ein Konflikt der Gefühle.

Was ist die beste und schlechteste Bande und der beste Dungeon für dich?

Die beste (für mich und ich denke für mehr als eine) beste Band ist Ulduar, die darin enthaltenen Überlieferungen, die Bosse, die Begegnungen, die Szenarien, es ist ein Ganzes.

Die schlechteste Band für mich, und nicht, weil sie schlecht gemacht und weit davon entfernt langweilig ist, sondern eine, die ich nicht mag, ist Snake Sanctuary Cavern, diese Aufzüge uff ... sie enthalten zu viel Hass.

Welche Klasse liebst du am meisten und welche Klasse hasst du am meisten?

Wie ich bereits erwähnt habe, handelt es sich um einen Konflikt zwischen dem Priester und dem Dämonenjäger. Ich konnte mich nicht für einen entscheiden.

Noch mehr Hass? Ich habe einen unendlichen Hass auf den Todesritter, es ist eine Klasse, die ich nie gemocht habe und ich glaube nicht, dass ich sie jemals mögen werde.

Nun, da Sie sich selbst ein wenig besser kennen, wie ist die Idee entstanden, die Azeroth Trivial App zu entwickeln?

Nun, die Wahrheit ist nicht etwas, das ich eines Tages aufwachen und sagen würde: Ich werde ein Azeroth Trivial erschaffen. Es begann als Idee, eine Bewerbung über Warcraft zu machen, und von dort aus stellten wir im Gespräch mit einem Freund eine kleine Frage und Antwort, die zu einfach war, die mir aber persönlich gefiel. Ich drehte meinen Kopf, um etwas Größeres zu tun ... Größeres, und nach und nach hat sich die Idee geändert, bis sie zu dem wird, was sie heute ist.

Bei der Erstellung der App haben Sie die Hilfe von Natalia Romero (@inoxdesign) in Illustrationsthemen. Sagen Sie uns, wie Sie sich kennengelernt haben und er hat sich darauf vorbereitet, Ihnen ein Kabel mit der App zu geben? Wie ist es mit ihr zu arbeiten?

Ich kenne Natalia, bevor ich mit den Trivia anfing, ich kannte ihre Arbeit und ich mochte sie und ich hatte sie bereits um ein paar Dinge gebeten. Als ich etwas mit Qualität machen wollte, kam mir der Gedanke, mich an sie zu wenden und sie nach einigen Entwürfen zu fragen. Ich habe mit ihr über die Idee gesprochen, die ich mir vorgestellt hatte, und in kurzer Zeit haben wir zusammengearbeitet. Ich konnte Ihnen nicht genau sagen, wie es passiert ist. In Bezug auf die Zusammenarbeit mit ihr ist es eine Freude, ehrlich zu sein. Wir arbeiten sehr gut zusammen und die Wahrheit ist, dass ich begeistert bin

Haben Sie viele Mitarbeiter, die das Problem der Weiterentwicklung und Wartung der App erträglicher machen?

Nun, wenn wir jemanden in Betracht ziehen, der mir Feedback zu der Anwendung, Ratschläge, Fehler oder einfache Kommentare gibt, die ihm die Anwendung erscheint, dann habe ich ja viele Mitarbeiter, und all jene Leute, die Fragen senden und abstimmen, betrachte ich sie als Mitarbeiter.

Wir wissen, dass Sie neben Natalia auch Mitarbeiter haben, die Ihnen bei Fragen, aber bei Programmierproblemen helfen. Sind Sie der einzige oder sind mehr Leute bei Ihnen, die Code auswählen?

Ja und nein, lassen Sie mich erklären, die App zu programmieren, ich bin allein, aber neben der Programmierung des Anwendungscodes müssen Sie auch den Server, die Datenbank und mehr programmieren, und darin hat mehr als eine Person angeboten, mir zu helfen.

Die App ist seit dem 24. März bei Google Play verfügbar. Wie gut war die Akzeptanz in der Community? Ist die Anzahl der Benutzer bemerkenswert?

Ich werde Ihnen eine kleine Anekdote erzählen:

Vor dem Start hatte ich eine sehr kleine Anzahl von Betatestern, die mir Feedback gaben und mir gut sagten, das ist in Ordnung, das funktioniert schlecht und wir haben eine kleine Version vorbereitet, bevor wir sie veröffentlicht haben. Nun, alles schien reibungslos zu laufen und es funktionierte gut, der Tag kam und die App sah das Licht, was ist passiert? Nun, durch die Erhöhung der Anzahl der Leute, die es und verschiedene Geräte ausprobieren, begannen Fehler zu regnen und Serverausfälle, und Sie wären an diesem Tag nicht gern in meinen Schuhen gewesen. Warum erzähle ich dir das? Denn trotz wie schlecht oder wie gut es an diesem Tag funktioniert hat, hängt es von den Augen ab, mit denen Sie es betrachten. Die Leute haben verstanden, dass wir uns in einer kleinen Beta-Phase befinden, dass wir unsere Fehler gemacht haben und dass sich mehr als eine umgedreht hat, um uns zu helfen und zu beheben diese Fehler Und die Wahrheit ist, ich habe sehr gute Erinnerungen an diese Tage (obwohl ich Fehler beheben musste, bis ich die ersten Sonnenstrahlen durch mein Fenster sehe)

Derzeit hat iOS (iPhone / iPad) diese wunderbare App leider nicht. In Zukunft können Benutzer dieses Systems sie genießen oder müssen sie etwas länger warten?

Leider müssen iOS-Benutzer etwas länger warten, es gibt noch viele Fehler, die auf Android behoben werden müssen, und bis wir eine stabile Version haben, müssen wir warten.

Wird es in Zukunft Neuigkeiten und Extras geben?

Es gibt immer Neuigkeiten und wir fügen ständig neue Dinge hinzu, einige schneller, andere langsamer, aber wir versuchen immer, die App zu verbessern.

Wenn ein Benutzer ankommt und mir sagt: "Hey, wir Mädchen wissen auch über Lore und die Titel Bescheid, von denen ich möchte, dass sie auch weiblich sind", ist es eine Idee, die ich aufschreibe und für eine zukünftige Version möchte ich sie implementieren . Wir haben eine kleine Liste von Aufgaben, die implementiert werden müssen, und zu dieser Liste fügen wir hinzu, was Benutzer kommentieren. Einige können implementiert werden, andere nicht, aber es werden immer gute Notizen gemacht.

Ich werde Ihnen eine kleine Vorschau geben: Wenn Sie dies kommentieren, bedeutet dies natürlich, dass Sie in der nächsten Version ändern und auswählen können, ob Sie ein Mann oder eine Frau sind, um Titel zu unterscheiden. Wir implementieren mehr Erfolge, Titel, Avatare, Ein Bindungssystem in den Spielen, eine Rangliste der Personen, die Fragen stellen, und ein Shop, in dem Avatare oder zusätzliche Titel in Spielwährungen gekauft werden können. Es gibt viel mehr Ideen, aber diese werden gespeichert, um den Hype zu verlassen.

Haben Sie neben Azeroth Trivial noch weitere Projekte im Sinn?

Es sind immer mehr Projekte in seinem Kopf, aber er hat jeden Tag Stunden zu erledigen.
Wenn meine anderen Apps, die ich pflege, und meine persönliche Arbeit bereits zu viele Stunden in Anspruch nehmen, bin ich jetzt mit dem Trivialen an der Spitze, also habe ich ja Ideen, aber sie sind genau das, Ideen.

Nun, ich glaube nicht, dass ich etwas in der Pipeline gelassen habe! Vielen Dank, dass wir uns mit Ihnen treffen, uns dieses Interview gewähren und Ihnen Tag für Tag die Tabarra geben. 😛 Wenn Sie etwas kommentieren oder ausdrücken möchten, ist es Ihr Moment (ich gebe Ihnen das Mikrofon hahahaha) 😛

Nun, ich habe nicht viel zu sagen, außer den Menschen zu danken, die helfen und ihr kleines Sandkorn geben, damit dieses kleine Projekt wächst, allen, die zusammenarbeiten und alles kommentieren, was sie über die Anwendung sehen können verbessert werden, dass sowohl Kommentare als auch Negative helfen, konstruktive Kritik ist immer willkommen.


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