Katastrophe: Entwicklerinterview zur Neugestaltung des South Barrens

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Blizzard hat uns dieses Interview geschickt, das die Gründe für die Neugestaltung des südlichen Brachlandes sammelt und das in Wahrheit wirklich interessant ist. Es sind Interviews mit Dave Kosak und Roman Marotte und sie geben uns eine Vorschau darauf, warum sich dieses Gebiet so drastisch verändert, dass es im Kampf zwischen der Horde und der Allianz ist.

Einige der wichtigsten Fortschritte:

  • Die Zone ist sowohl für Allianz- als auch für Horde-Charaktere im Level-Bereich 30-35 ausgelegt.
  • Die Horde wird das Schicksal von Camp Taurajo und den Highlands of Honor sehen, während die Allianz versucht, ihre Akquisitionen aufrechtzuerhalten.
  • Der Konflikt zwischen der Horde und der Allianz lässt ein Gebiet dem Gebiet einen einzigartigen Aspekt verleihen.

Freust du dich auf das Interview? Schau hinter den Sprung!

Vorschau auf Cataclysm: Southern Barrens Im Zusammenhang mit unserer Berichterstattung über World of Warcraft: Cataclysm hatten wir kürzlich die Gelegenheit, mit den Spieledesignern Dave Kosak und Roman Marotte zu sprechen und sie zu fragen, was sie in Southern Barrens, einem vertrauten Ort, gemacht haben wurde durch die Rückkehr von Todesschwinge und den anhaltenden Kampf zwischen der Horde und der Allianz drastisch verändert.

P. Was war das ursprüngliche Konzept des Gebiets?
R. Das Brachland ist eines der am stärksten von der Katastrophe betroffenen Gebiete Kalimdors. Es ist buchstäblich in zwei Teile zerbrochen! Northern Barrens behält weitgehend das Erscheinungsbild und die Atmosphäre der Originalzone bei und dient im Gameplay einem ähnlichen Zweck: Es dient in erster Linie als Trainingsgelände für niedrigstufige Horde-Charaktere. Das gab uns viel Freiheit, ein völlig neues Spielerlebnis für das Southern Barrens zu schaffen. Nach der Katastrophe hat die Allianz von der Ostküste aus aggressiv in das Herz des Kontinents vorgedrungen. Je tiefer die Spieler in das Gebiet vordringen, desto mehr werden sie feststellen, dass die Horde in den Seilen steckt. Der Konflikt zwischen den beiden Fraktionen eskaliert und wird hier zu einem zentralen Thema, das den Hintergrund für viele Quests in der Zone bildet.

P. Wer wird diese Zone nutzen (welche Level/Fraktionen)?
R. Southern Barrens ist für Allianz- und Horde-Charaktere zwischen Level 30 und 35 konzipiert.

P. Ohne auf Spoiler einzugehen: Was ist die allgemeine Geschichte dieser Gegend? Wie hat es sich gegenüber dem ursprünglichen Design verändert?
R. „Auge um Auge“ ist das Motto, jede Seite gewinnt und verliert an Boden und rutscht immer weiter in gewalttätige Konflikte. Aus der Perspektive der Horde werden die Spieler das hässliche Schicksal von Camp Taurajo und El Alto del Honor entdecken. Von da an liegt es an den Spielern, die desorganisierten Kräfte ihrer Fraktion zu sammeln, einen Wechsel in der örtlichen Führung einzuleiten und die Plünderung von Taurajo zu rächen. Der Allianz fällt es unterdessen schwer, ihre jüngsten Errungenschaften zu behalten und Angriffe an allen Fronten abzuwehren. Die Spieler werden auch darum kämpfen, Northhold vor einer Beinahe-Eroberung zu bewahren und die Änderungen von Theramore offen zu halten. Darüber hinaus müssen sich beide Fraktionen mit dem explosionsartigen Wachstum eines seltsamen neuen Dschungels auseinandersetzen, der sich über das Brachland ausbreitet. Dies ist ein brandneuer Inhalt für die Erweiterung.

P. Was ist Ihrer Meinung nach die interessanteste Neuheit oder das interessanteste Merkmal der Region?
R. Auf jeden Fall der Konflikt zwischen Allianz und Horde, der im südlichen Brachland so richtig zum Leben erwacht. Wir haben versucht, den Spielern das Gefühl zu geben, in große Konflikte im PvP-Stil verwickelt zu sein, selbst wenn sie alleine spielen. Sowohl die Mitglieder der Allianz als auch der Horde werden leiden müssen, wenn sie wichtige Punkte auf dem Schlachtfeld erobern und gegen Wellen feindlicher Truppen verteidigen müssen. Die neue Technologie wird es den Spielern ermöglichen, die Geschichte auf eine Weise zu erleben, die vor Cataclysm nicht möglich war. Beispielsweise sollten der Angriff der Horde auf die Bael-Festung Modan und seine Auswirkungen die Spieler durch dramatische Veränderungen in der Welt zum Handeln anregen.
Oh, und auch ein Wort: Mankrik.

P. Was steckt hinter der Neugestaltung eines solchen Bereichs?
R. „Southern Barrens“ war eine komplette Neugestaltung, also haben wir ganz von vorne angefangen, die wichtigsten Eindämmungszonen identifiziert und dann zu jeder einzelnen eine kleine Geschichte geschrieben. Um den Konflikt zu verschärfen, kommt es in den Zonen rund um die Krisenherde immer wieder zu Kämpfen. Schließlich haben wir eine Missionsstruktur erstellt, die die Spieler mitten in die Begegnungen hineinversetzt. Wir haben viel Mühe darauf verwendet, der Gegend die richtigen Emotionen zu verleihen. Wenn Sie beispielsweise ein Horde-Spieler sind, möchten wir, dass Sie völlig sauer darüber sind, was im Camp Taurajo passiert ist!

P. Was ist also im Camp Taurajo passiert? Es scheint, dass es in Trümmern liegt.
R. Es kommt darauf an, wen Sie fragen! Allianzspieler können mit General Hawthorne im Vanguard Command sprechen und seine Gründe für die Entfernung von Taurajo aus dem Arsenal der Horde erfahren. Wenn Sie hingegen mit den verschiedenen Anführern in Hunter's Hill, Camp Una'fe oder Vendetta Point sprechen, werden Sie eine ganz andere Version der Ereignisse hören. Wir vermuten, dass die Debatte über die Ethik des Geschehens noch eine Weile andauern wird.

P. Was war die größte Herausforderung bei der Umsetzung so vieler Änderungen an einer bestehenden Zone?
R. Es war eine echte Herausforderung, die Geschichte vom Anfang der Zone bis zum Höhepunkt auf natürliche Weise fließen zu lassen. Es gibt wichtige NPCs, die sich bewegen und bei Kämpfen getötet werden; das ist immer schwer zu machen.

P. Was sollten Spieler zuerst tun oder sehen?
R. Allianzspieler werden auf jeden Fall so schnell wie möglich nach Northfort wollen – es steht kurz davor, in die Hände der Horde zu fallen! Ebenso sollten Spieler der Horde die völlige Zerstörung von Taurajo erleben. Jemand ... muss ... bezahlen.

P. Warum verhindert das Große Tor den Zugang zwischen dem Brachland und Mulgore?
R. Die Horde baute das Große Tor als Reaktion auf den Angriff der Allianz aus den Düstermarschen und baute unter anderem einen Pfad, der direkt von Theramore ins Brachland führt. Das Tor wurde gerade noch rechtzeitig fertiggestellt: Die Streitkräfte der Allianz hatten sich bis zum Eingang von Mulgore vorgedrängt, und das Tor hielt sie lange genug auf, damit sich die Horde neu organisieren und einen Gegenangriff starten konnte (natürlich mit Hilfe der Spieler). !) vermutet!).

P. Können Sie uns etwas über das Erscheinungsbild der Leafpaw und des neuen Horde Camp Una'fe erklären?
R. Den Spielern ist möglicherweise die Geschichte von Naralex bekannt, dem ehrgeizigen Druiden, der versuchte, die Strömungen der Klagehöhle wiederzubeleben, um das Brachland wieder in die riesige grüne Fläche zurückzubringen, die es einst war. Seine Geschichte geht im südlichen Brachland weiter, während er versucht, die unbeabsichtigten Folgen seiner beinahe tödlichen Begegnung mit dem Smaragdgrünen Albtraum einzudämmen und zu kontrollieren. Das unkontrollierte Wachstum in diesem Teil des Brachlandes bedroht die Allianz und die Horde gleichermaßen. Teegans Expedition nach Osten erreicht ihr Ziel, Verstärkung der Allianz heranzuholen, nicht, während im Camp Una'fe im Westen auch die Überlebenden von Taurajo überwältigt werden.

P. Was hoffen die Streitkräfte der Allianz in Vanguard Command und Fort Triumph und die Streitkräfte der Horde in Desolation Hold im südlichen Brachland durch den Wettstreit um die Kontrolle über Warmark zu erreichen?
R. Hier definiert die Geographie den Konflikt. Die Warmark liegt mitten in einem engen Pass, einem natürlichen Engpass. Die Allianz muss durchbrechen, um eine Landverbindung zwischen Theramore und Northfort aufrechtzuerhalten, ganz zu schweigen von einem Weg zum Steinkrallengebirge, wo die Allianz ihren Verbündeten Hilfe leisten kann. Wenn die Horde diesen Pass versiegeln kann, wird Theramore praktisch abgeschnitten sein. In Warmark droht ein Konflikt ... und die Zukunft Kalimdors könnte von seinem Ausgang abhängen.

Vielen Dank, meine Herren, dass Sie sich die Zeit genommen haben, über die Arbeit zu sprechen, die Sie geleistet haben, um dem südlichen Brachland für World of Warcraft: Cataclysm neues Leben und Abenteuer einzuhauchen!


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