Ashenvales offizielle Katastrophenvorschau

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Blizzard hat herausgenommen ein weiteres Interview über einen Zonenvorschuss. Diesmal sind die Missionsdesigner Eric Maloof und Steve Burke die Befragten, die uns über die Veränderungen in den Bereichen berichten werden, die erreicht werden sollen. Ashenvale in der Katastrophe.

Eric und Steve erzählen uns von dem neuen Vulkan, der nördlich von Ashenvale gestiegen ist, und wie die Horde Schlüsselpositionen einnimmt, die einst der Allianz gehörten. Außerdem unterhalten sie sich über die größten Veränderungen in Ashenvale und laut den Designern ist die Gegend etwas weniger frustrierend, aber die Geschichte hat sich nicht viel geändert.

Sie können das ganze Interview nach dem Sprung sehen.

Heute werden wir uns mit den Änderungen befassen, die an Ashenvale für World of Warcraft vorgenommen werden: Cataclysm, während die Warsong Escorts und Silverwing Sentinels weiterhin um die Dominanz der R-Zone konkurrieren. Die Missionsdesigner Eric Maloof und Steve Burke haben sich mit uns zusammengesetzt, um zu besprechen, wie der wiederkehrende Prozess in dem vertrauten und sich ständig verändernden Gebiet von Kalimdor verläuft.

Frage: Was war das ursprüngliche Konzept für das Gebiet?

R. Die Idee für Ashenvale war es, die Auswirkungen der Katastrophe aufzuzeigen und gleichzeitig die Gelegenheit zu nutzen, das Level-Design der RZone zu verbessern. Es gab Gebiete in Ashenvale, die hinsichtlich Zugänglichkeit und Questfluidität ziemlich herausfordernd waren. Die Level- und Missionsdesigner haben zusammengearbeitet, um die Problembereiche zu lindern und die großen Veränderungen hervorzuheben.

Frage: Wer wird diese Zone benutzen (welche Level / Fraktionen?)

R. Horde- und Allianzspieler, ungefähr von Level 20 bis 25. Wir gehen davon aus, dass dies in Bezug auf die Spielerauflage ein ziemlich besuchter Bereich sein wird.

Frage: Was ist die allgemeine Geschichte für diesen Bereich, ohne Spoiler zu geben? Wie wurde es vom ursprünglichen Design geändert?

R. Unter anderem ist im Zentrum von Ashenvale ein riesiger Vulkan ausgebrochen. Während es den Nachtelfen gelingt, das durch die Katastrophe verursachte Chaos zu überleben, plant die Horde, was sie als goldene Chance wahrnimmt. Die Streitkräfte von Garrosh Höllschrei sind auf die Nachtelfen gerichtet und übernehmen viele Schlüsselpositionen, die einst als Festungen der Allianz dienten. Es besteht definitiv das Gefühl, dass das Kräfteverhältnis in dieser Region auf einem Kobold-Schlingenseil schwankt.

Diese Änderungen bedeuten auch, dass Horde-Spieler in Ashenvale viel zu tun haben werden.

Frage: Was ist Ihrer Meinung nach die beeindruckendste Neuerung in der Region?

R. Optisch ist es der Vulkan. Es ist beeindruckend und verleiht dem Ort, der einst für seinen dichten Wald bekannt war, eine großartige Note. Thematisch gibt die Spannung in der Region ihm eine ganz neue Sensation. Die Horde ist innerhalb der Mauern von Hack's Post verbarrikadiert und wird von den Nachtelfen und ihren Verbündeten massiv angegriffen. Währenddessen bekämpft Astranaar verzweifelt die Wellen der Höllschrei-Streitkräfte. Praktisch überall in Ashenvale ist es unmöglich, sich der Tatsache zu entziehen, dass es zu einem Kriegsgebiet geworden ist.

F. Erklären Sie etwas mehr darüber, was es bedeutet, einen Bereich wie diesen neu zu gestalten.

R. Ein bisschen mehr als man denkt, denken wir. Ashenvale ist täuschend groß, und es gab zuvor einige Probleme mit dem Questfluss und dem Gleichgewicht der Inhalte zwischen Horde und Allianz. Kurz nachdem wir die Ärmel hochgekrempelt und zur Sache gekommen waren, stellten wir fest, dass wir die Fähigkeiten hatten, die Arbeit zu erledigen. Es gab viele Missionen, die wir beibehalten wollten, aber es gab auch viele, die nicht mehr passten oder sich nicht als sehr effizient herausstellten. Wir mussten auch eine Vielzahl neuer Missionen erstellen, insbesondere die "Für die Horde".

Frage: Was hat die meisten Anstrengungen erforderlich gemacht, um diese Änderungen umzusetzen?

R. Es kann tatsächlich etwas schwieriger sein, dorthin zu gelangen und eine vorhandene Zone zu "öffnen", als dies in einer völlig neuen Zone von vorne zu tun. Angesichts unserer ehrgeizigen Zeitbeschränkungen ist es sicherlich eine Herausforderung, festzustellen, was übrig bleibt, was verschwindet und welche anderen Änderungen vorgenommen werden müssen.

Frage: Was sollten Spieler zuerst sehen oder tun?

R. Horde-Spieler sollten zuerst Mor'shan Stockade besuchen. Es gibt ein neues Hordenkontingent, das sehr hart kämpft, um sicherzustellen, dass kein Nachtelf dem Angriff von Höllschrei entgeht, damit sie nicht in die nördlichen Wüsten gelangen! Allianzspieler, die von Darkshore herabkommen, werden helfen wollen, den Wachtturm vor Maestra und Astranaar zu verteidigen, da beide Siedlungen Schwierigkeiten haben, nicht unter die Kontrolle von Höllschrei zu fallen.

Frage: Wer scheint den größten Vorteil in diesem Bereich zu haben: Horde, Allianz oder Elementare?

R. Die Horde und das Bündnis treten an vielen Fronten gegeneinander an, keiner hat hier einen klaren Vorteil. Ashenvale-Elementare sind im Vergleich zu Fraktionskämpfen ein kleiner Ärger.

F. Wird es Änderungen an den Blackfathom Caverns geben?

R. Derzeit sind keine wesentlichen Änderungen für Blackfathom Caverns geplant.

Frage: Was ist mit der Brisa de Plata-Zuflucht passiert?

R. Die Horde ist vorbei!

Frage: Was hat sich am meisten verändert: die Geschichte oder das Gelände?

R. Das Ausmaß der Änderungen war zwischen der Geschichte und dem Gelände ziemlich ähnlich. Das Gelände ist weitaus frustrierender als zuvor, und die visuellen Ergebnisse der Katastrophe erzählen die Geschichte ebenso wie die Missionen. Was die Geschichte betrifft, hat sich das Thema nicht so sehr geändert wie seine Intensität.

Vielen Dank an Eric und Steve, dass sie sich die Zeit genommen haben, uns von der Arbeit zu erzählen, die Sie geleistet haben, um eine klassische Zone in World of Warcraft zu entwickeln: Cataclysm !!


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