Neue Erzählungen von Race and Death Knights in Cataclysm auf Spanisch

Blizzard geht mit Cataclysm weiter und was eine Erweiterung ist, scheint mehr World of Warcraft 2.0 zu sein, da das Redesign unerwartete Grenzen erreicht.

Wir alle wussten, dass die neuen Rassen neue Erzählungen haben würden, aber was wir uns nicht vorgestellt haben, ist, dass die alten auch. Alle Rennen haben jetzt eine Erzählung, die sich an die aktuelle Überlieferung anpasst, so dass sie nicht uneins ist (was willkommen ist).

Hier sind die Transkripte und Audios jeder Rasse ... und der Todesritter!

Todesritter

Ein Held ist das, was du einmal warst. Sie standen tapfer vor den Schatten und erlangten mit Ihrem Leben einen weiteren Anfang für die Welt. Das Böse, gegen das du gekämpft hast, war nicht so leicht zu verbannen, und der Sieg, den du behauptet hast, war nicht so leicht aufrechtzuerhalten. Jetzt droht wieder das Gespenst des Todes über der Welt und es hat neue Champions gefunden, um sein absolutes Reich zu erreichen. Ritter der Dunkelheit, die Runen des Todes und der Zerstörung führen, die durch den Willen des Lichkönigs gebunden sind. Die Stunde deines Aufstiegs ist gekommen ... Die Stunde deiner dunklen Wiedergeburt ist gekommen ...

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In Deutsch

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Nach dem Sprung haben Sie den Rest. Zu genießen!

Allianz

Draenei

Mit der Kraft, die das heilige Licht und die Stärke seiner Überzeugungen verleihen. Die Draenei führten den Kampf gegen die dämonische Brennende Legion in der Scherbenwelt an. Nach der Niederlage der Legion haben sie die verzweifelte Mission abgeschlossen, die sie nach Azeroth brachte. Obwohl einige Draenei in die Scherbenwelt zurückkehrten, um ihre alte Zivilisation wiederzubeleben, haben die meisten geschworen, zu bleiben und ihr heiliges Engagement für das Bündnis aufrechtzuerhalten. Angetrieben von einer kraftvollen Vision glaubt der unsterbliche Prophet Velen, dass der große Krieg zwischen Dunkelheit und Licht bevorsteht und dass Azeroth das Schlachtfeld sein wird. Als einer von Velens Auserwählten müssen Sie sich dem Schatten stellen und Ihr Volk auf den kommenden Krieg vorbereiten.

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In Deutsch

Gestärkt durch das heilige Licht und die unsterbliche Stärke ihrer Überzeugungen führten die Draenei die Anklage gegen die dämonische Brennende Legion in der Scherbenwelt an. Jetzt, mit der Niederlage der Legion, haben sie die verzweifelte Mission abgeschlossen, die sie zuerst nach Azeroth brachte. Durch einige Draenei, die in die Scherbenwelt zurückgeschickt wurden, um ihre frühere Zivilisation wiederzubeleben, hat sich die Mehrheit geschworen, zu bleiben und ihr heiliges Engagement für das Bündnis aufrechtzuerhalten. Angetrieben von einer kraftvollen Vision glaubt der unsterbliche Prophet Velen, dass sich ein großer Krieg zwischen Dunkelheit und Licht schnell nähert und dass Azeroth sein Hauptschlachtfeld sein wird. Als einer von Velens Auserwählten müssen Sie mutig vor dem Schatten stehen und sicherstellen, dass Ihr Volk für den kommenden Krieg bereit ist.

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Nachtelfen

Nach Jahren der Gefangenschaft im smaragdgrünen Albtraum ist Archdruid Malfurion Stormrage endlich in die Welt der Sterblichen zurückgekehrt. Nach der Wiedervereinigung mit seiner Liebe Tyrande Whisperwind versucht Malfurion, den Teldrassil-Weltbaum zu heilen und die Geister der Nachtelfen zu verjüngen. Aber während die große Katastrophe die Zweige des kolossalen Baumes erschüttert, müssen sich die Nachtelfen dem kommenden Sturm stellen. Wenn Krieg und Zerstörung näher rückt, fällt die Pflicht, fest zu bleiben und das dauerhafte Erbe Ihres Volkes zu schützen, Nachtelfen wie Ihnen zu.

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In Deutsch

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In Jahren

In den Kammern von Ironforge haben sich große Veränderungen ergeben. Besessen von der Arbeit der Titanen, holten die Zwerge die mystischen Tafeln ihrer Schöpfer aus dem legendären Ulduar zurück. Um eine der Tafeln zu aktivieren, fiel König Magni Bronzebart einem schrecklichen Fluch zum Opfer, der seine statuenähnliche Form mit Ironforges Diamantherz verschmolz. Um die Tragödie noch zu verschärfen, kehrte Magnis rebellische Tochter Moira zurück, um den Thron in ihrem Namen und dem ihres Sohnes zu beanspruchen: eines schwarzen eisernen Jungen. Um einen Bürgerkrieg zu vermeiden, gründeten die Zwerge den Rat der Drei Hämmer, eine heikle Koalition, die die Macht zwischen den Clans verteilte. Jetzt, mit den jüngsten politischen Umwälzungen im Königreich und der großen Katastrophe in den Nachbarländern, fällt die Zukunft von Ironforge auf tapfere Zwerge wie Sie.

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In Deutsch

In den dauerhaften Hallen der Eisenschmiede, die von der Arbeit der Titanen besessen waren, haben sich große Veränderungen ergeben. Die Zwerge holten die mystischen Tafeln ihres Schöpfers aus der Fabelstadt Ulduar. Das Aktivieren einer solchen Tafel König Magni Bronzebart fiel einem schrecklichen Fluch zum Opfer, der seine statuenähnliche Form mit dem Diamantenherz von Eisenschmiede selbst verschmolz. Um diese Tragödie noch zu verschlimmern, kam Magnis entfremdete Tochter Moira und beanspruchte den Thron ihres Vaters für sich und ihren kleinen eisernen Sohn. Um einen Bürgerkrieg abzuwenden, gründeten die Zwerge den Rat der Drei Hämmer, eine unruhige Koalition, die die Macht zu gleichen Teilen unter den Clans teilen sollte. Jetzt, da die politischen Umwälzungen im Königreich zunehmen und die große Katastrophe die umliegenden Länder verwüstet, fällt die Zukunft der Eisenschmiede tapferen Zwergen wie Ihnen zu.

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Zwerge

Aufgrund der wachsenden politischen Unruhen in Ironforge sind Zwerge in der Stadt nicht mehr willkommen. Aufgrund ihrer ausgeklügelten Technologien und ihres unersättlichen Abenteuergeistes haben die Gnome begonnen, ihre Rolle in Khaz Modan zu überdenken. Unter dem Einfallsreichtum des Handwerkers Major Gelbin Mekkatorque planen die Gnomen eine gewagte Kampagne gegen die barbarischen Troggs, um ihre alte Hauptstadt Gnomeregan zurückzugewinnen. Obwohl sie alles gegen sich haben, haben die Gnomen mutige Helden wie Sie, die einen Unterschied machen werden. Der Moment des Ruhms für Ihr Volk ist nahe.

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In Deutsch

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Worgen

Angeführt von ihrem unbezwingbaren Genn Greymane kämpften die stolzen Bürger von Gilneas mit dem Bündnis gegen die Horde von Orks, die sich danach sehnten, ganz Lordaeron zu erobern. Gilneas überlebte, aber in den chaotischen Jahren nach dem Zweiten Krieg schloss sich das mächtige Königreich sich selbst an. Die Gilneaner waren sich ihrer früheren Verbündeten bewusst und errichteten eine riesige Mauer und schlossen ihre Nation und ihr Herz für eine zunehmend dunkle Welt. Jetzt, Jahre später, mit der unaufhaltsamen Seuche der Untoten, die auf Lordaeron marschieren, steht die menschliche Zivilisation am Rande der Zerstörung. Während Krieg und Terror sie umgeben, stehen die Bürger von Gilneas vor einer schrecklichen Wahrheit: Ihre immense Mauer wird die Toten nicht mehr lange halten. Und noch schlimmer: Es gibt Gerüchte über eine neue Bedrohung innerhalb des Königreichs. Wilde und gruselige Kreaturen, die wie Männer aufrecht gehen, aber jagen und heulen ... wie Wölfe.

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In Deutsch

Unter der Führung ihres unbezwingbaren Königs Genn Greymane standen die stolzen Bürger von Gilneas einst mit der Allianz gegen die abscheuliche orkische Horde, die ganz Lordaeron erobern wollte. Gilneas überlebte, aber in den chaotischen Jahren nach dem Zweiten Krieg zog das mächtige Königreich immer mehr Misstrauen gegenüber ihren formellen Verbündeten nach sich. Die Gilneaner errichteten an den Grenzen ihres Landes eine mächtige Mauer, die ihre Nation und ihr Herz vor einer immer dunkler werdenden Welt abschloss. Jetzt, viele Jahre später, als die scheinbar unaufhaltsame Geißel der Untoten über Lordaeron marschiert, steht die menschliche Zivilisation kurz vor der Zerstörung, da sich Krieg und Terror in ihrer Umgebung schließen. Die Bürger von Gilneas stehen vor einer schrecklichen Wahrheit, ihre mächtige Mauer kann die Toten nicht mehr lange und schlimmer zurückhalten, Gerüchte über eine neue Bedrohung sind innerhalb der Grenzen des Königreichs aufgetaucht, wilde Albtraumkreaturen, die aufrecht wie Männer wandeln, aber jagen und heulen wie Wölfe.

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Mensch

Ermutigt durch die Rückkehr des heldenhaften Königs Varian Wrynn führten die stolzen Menschen von Sturmwind die Allianz zum Sieg in ihrem Krieg gegen den gefürchteten Lichkönig. Obwohl erfolgreich, war die Nordend-Kampagne kostspielig und jetzt versuchen die Menschen, ihre strategischen Positionen auf der ganzen Welt zu sichern. Unter der kühnen Führung von Varian bereitet sich die Menschheit auf einen neuen Konflikt mit ihrem ewigen Feind vor: der Horde. Doch als die große Katastrophe die Welt auseinander reißt, drohen wieder bekannte Gefahren nach Hause. Jetzt fällt Ihnen die Pflicht zu, das Königreich zu verteidigen und die Ehre der Menschheit zu wahren.

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In Deutsch

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Horde

Blutelfen

In den vergangenen Jahren hat das ewige Land Quel'Thalas beispiellose Veränderungen erfahren. Die Blutelfen, die ihrem wahnsinnigen Anführer Sunwalker Kael'thas gehorchten, kanalisierten dunkle Magie, um ihre heilige Sonnenquelle in eine Tür zum unaussprechlichen Bösen zu verwandeln. Obwohl Kael'thas und seine dämonischen Meister besiegt wurden, fand innerhalb der Quelle der Sonne eine Transformation anderer Art statt: Ein Naaru opferte seine Lebensessenz, um die Quelle der Sonne als Quelle heiliger Energie wieder zu entfachen. Jetzt sieht der Regent der Blutelfen, Lord Themar Teron, eine neue Zukunft für sein Volk. Mit der Zeit könnte das Licht von der Sonnenquelle die Blutelfen von ihrem verfluchten Zustand heilen, aber viele weigern sich, die arkanen Kräfte aufzugeben, die sie erreicht haben. Als einer der verbleibenden Blutelfen musst du Quel'Thalas beschützen und dabei helfen, die Seele deines alten Volkes zu erlösen.

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In Deutsch

In den letzten Jahren gab es im ewigen Land Quel'Thalas beispiellose Veränderungen. Die Blutelfen kanalisierten nach dem Willen ihres verrückten Anführers Kael'thas Sunstrider gefährliche chaotische Magie, um ihren heiligen Sonnenbrunnen in ein Tor des unaussprechlichen Bösen zu verwandeln. Während Kael'thas und seine dämonischen Meister schließlich besiegt wurden, ereignete sich eine andere Art der Transformation im Sonnenbrunnen selbst, als ein sterbender Nauru seine Lebensessenz opferte, um den Sonnenbrunnen wieder in eine Quelle heiliger Energie zu verwandeln. Jetzt sieht das Blutelfen-Reagenz Lor'themar Theron eine neue Hoffnung für sein Volk am Horizont. Mit der Zeit könnte das Licht des Sonnenbrunnens die Blutelfen von ihrem verfluchten Zustand heilen, aber viele klammern sich immer noch an die arkanen Kräfte, die sie beschafft haben, und zögern, sie aufzugeben. Als einer der verbleibenden Blutelfen musst du kämpfen, um Quel'Thalas zu beschützen und die Seele deines alten Volkes zu erlösen.

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Kobolde

Kezans listige und einfallsreiche Kobolde leben seit Generationen in relativem Frieden. Obwohl sich einige während des zweiten Krieges auf die Seite der Orks stellten, blieben die meisten in den Konflikten zwischen dem Bündnis und der Horde neutral. Unter der Herrschaft korrupter, aber wohlhabender Handelsprinzen schufen die Kobolde ein technologisches Paradies auf den Inseln der Südsee. Die geniale Technik und die riesigen Handelsflotten machten die Hauptstadt Kezan zu einem der technologischen Wunder der Welt. Aber jetzt, da die Elemente ihre Wut auf der ganzen Welt entfesseln, wird das mechanische Paradies des Kobolds auf die Probe gestellt. Und sehr bald wird das Schicksal sie zwingen, sich für Seiten in einem Konflikt zu entscheiden, der die Geschichte der Welt prägen wird.

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In Deutsch

Die listigen Kobolde von Kezan leben seit Generationen in relativem Frieden. Obwohl einige ihrer Rassen während des zweiten Krieges auf der Seite der plündernden Orks standen, sind die meisten Kobolde während der verschiedenen Konflikte zwischen der Allianz und der Horde neutral geblieben. Die Kobolde, die von korrupten, aber sehr wohlhabenden Handelsprinzen regiert wurden, schufen sich auf den Inseln der Südsee ein virtuelles Paradies. Ihre genialen Leistungen im Ingenieurwesen und ihre riesigen Handelsflotten haben dazu beigetragen, dass ihre Insel, die Hauptstadt von Kezan, zu einem der großen technologischen Wunder der Welt wurde. Jetzt, da die Elemente selbst weltweit in Wut aufsteigen, wird das mechanische Paradies der Goblins ins Leben gerufen Der Test, denn sehr bald wird das Schicksal sie zwingen, sich für Seiten in einem Konflikt zu entscheiden, der die Geschichte der Welt erschüttern wird.

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Keine toten Leute

Obwohl Lady Sylvannas und ihre Abtrünnigen sich endlich an ihrem verhassten Feind, dem Lichkönig, rächten, forderte ihr Kreuzzug in Nordend ihren Tribut. Nach dem Verrat von Grand Apothecary Putress in der Schlacht am Wrath Gate fiel die schurkische Todesplage mit katastrophalen Folgen auf das Bündnis und die Horde. Hinter Sylvannas 'Rücken übernahmen Putress und sein dämonischer Verbündeter Varimathras die Kontrolle über die Unterstadt, und die Gräueltaten des Verräters wurden fälschlicherweise den Abtrünnigen angelastet. Obwohl Sylvannas und ihre Anhänger die Unterstadt wiedererlangt haben, tragen sie immer noch die Hauptlast von Putress 'Handlungen. Aufgrund des Misstrauens gegenüber anderen, Mitgliedern der Horde, müssen die Verlassenen ihre Loyalität gegenüber der Sache beweisen und sich so von ihrem angeblichen Verrat befreien. Zu diesem Zweck hat Sylvannas ihre Verteidigung in den Tirisfal-Lichtungen gestärkt und ihre Untoten auf alle Eventualitäten vorbereitet. Als Abtrünniger müssen Sie Ihre List und Grausamkeit einsetzen, um jeden zu zerstören, der eine Bedrohung für die Regierung von Sylvannas darstellt, sei es menschlich, untot oder auf andere Weise.

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In Deutsch

Obwohl Lady Sylvanas und das Forsaken-Finale sich an ihrem verhassten Feind, dem Lichkönig, rächten, erwies sich ihr dunkler Kreuzzug in Nordend als kostspielig. Von der Großapothekerin Putetress in der Schlacht am Zornstor verraten, wurde die verschlagene Todesplage der Verlassenen sowohl von der Allianz als auch von der Horde zu einem katastrophalen Ereignis ausgelöst. Unbekannt für Sylvanas hatten Putress und sein dämonischer Verbündeter Varimathras die Kontrolle über die Unterstadt übernommen. Infolgedessen wurden die Verlassenen zu Unrecht für die verräterischen Gräueltaten verantwortlich gemacht. Obwohl die Unterstadt schließlich zurückerobert wurde, tragen Sylvanas und ihre Anhänger immer noch das Gewicht von Putress 'Sünden. Von den anderen Mitgliedern der Horde misstraut, müssen die Verlassenen ihre Loyalität gegenüber der Sache beweisen und sich von ihrem angeblichen Verrat befreien. Zu diesem Zweck hat Sylvanas ihre Verteidigung innerhalb der Tirisfal-Lichtungen gestärkt und ihre untoten Streitkräfte auf alle Eventualitäten vorbereitet. Als einer der Verlassenen müssen Sie Ihre List und Boshaftigkeit einsetzen, um jeden zu töten, der eine Bedrohung für Sylvanas 'Herrschaft darstellen würde. Sei es untot, menschlich oder anders.

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Orks

Die große Katastrophe hat nicht nur die Welt auseinandergerissen. Warchief Thrall, von vielen der mächtigsten Schamanen, hat sein Volk verlassen, um zu versuchen, die Katastrophe an ihrer Quelle zu stoppen. In seiner Abwesenheit wurde der Ork-Champion Garrosh Höllschrei zum neuen Kriegshäuptling der Horde. Trotz seiner Popularität für seine Siege gegen den Lichkönig hat Garroshs rücksichtslose Führung einen Konflikt mit den anderen Führern der Horde verursacht. Durotars natürliche Ressourcen sind fast erschöpft und Garrosh will nehmen, was sein Volk braucht, egal wer ihm im Weg steht. Für Orks und Orks ist eine neue und gefährliche Ära angebrochen, in der Sie den Willen des neuen Kriegshäuptlings durchsetzen und die Vorherrschaft Ihres Volkes sicherstellen müssen.

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Tauren

Eine große Tragödie hat die Tauren-Stämme erschüttert und ihre bedingungslose Loyalität gegenüber der Horde erschüttert. Eine Meinungsverschiedenheit zwischen dem neuen Kriegshäuptling Garrosh Höllschrei und dem geliebten Häuptling Tauren Cairne Bloodhoof führte zu einem Duell, das mit Cairnes Tod endete. Nach ihrem Tod startete die abscheuliche Matriarchin Magatha Grimtotem einen schrecklichen Angriff, um die Kontrolle über Thunder Bluff zu übernehmen. Der tapfere Sohn von Cairne, Baine Bloodhoof, wehrte den Angriff jedoch ab und verbannte die Grimtotems in die entlegensten Gebiete der Erde. Unter Baines hoffnungsvoller Führung versuchen die Tauren, ihre Wunden zu heilen und das Gleichgewicht zwischen den verschiedenen Fraktionen der Horde wiederherzustellen. Zu diesem Zweck ist eine neue Generation von Sunwalker Tauren aufgestiegen, um ihre Leute mit dem Versprechen der Wiedergeburt in eine neue Morgendämmerung zu führen. Als Mitglied eines Mulgore-Stammes liegt es an Ihnen, die Ehre Ihres Volkes und das Land Ihrer Vorfahren zu wahren.

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Eine große Tragödie hat die Tauren-Stämme erschüttert und ihre einst unerschütterliche Hingabe an die Horde erschüttert. Eine Meinungsverschiedenheit zwischen dem neuen Ork-Kriegshäuptling Garrosh Höllschrei und dem geliebten Tauren-Häuptling Cairne Bloodhoof führte zu einem Duell, das in Cairnes Tod endete. Mit seinem Verlust startete die abscheuliche Matriarchin Magatha Grimtotem einen mörderischen Angriff, um die Kontrolle über Thunderbluff für sich zu übernehmen. Cairnes tapferer Sohn Bane Bloodhoof wehrte den Angriff jedoch erfolgreich ab und verbannte den überlebenden Grimtotem in die entlegensten Gebiete des Landes. Unter Banes hoffnungsvoller Führung versuchen die Tauren nun, ihre Wunden zu heilen und das Gleichgewicht zwischen den verschiedenen Fraktionen der Horde wiederherzustellen. Zu diesem Zweck ist eine neue Generation von Tauren Sunwalkern entstanden, um ihr Volk ins Licht der neuen Morgendämmerung und des Versprechens der Wiedergeburt zu führen. Als stolzer Stammesangehöriger von Mulgore müssen Sie die Ehre Ihres Volkes wahren und das Land Ihrer Vorfahren schützen.

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Trolle

Vor Jahren aus ihrem Land in Stranglethorn Vale verbannt, versuchten die Dunkelspeere, ihr Leben wieder aufzubauen, indem sie einen Platz unter den Rassen der Horde fanden. Unter der Führung des edlen Kriegshäuptlings Thrall fanden Vol'Jin und seine Trolle endlich die Ehre und Entschlossenheit, die sie immer gesucht hatten. Aber jetzt, unter der Herrschaft des hartnäckigen Garrosh Höllschreis, befürchten die Trolle, dass die Horde auseinanderfallen könnte. Vol'Jin weiß, dass, egal welche Bedrohung droht, ob von der Horde oder von außen, es listige Trolle wie Sie sein werden, die kämpfen, um die Ehre der Horde zu bewahren.

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Vor Jahren aus ihrem Land im Stranglethorn Vale verbannt, versuchten die Darkspear-Trolle, sich unter den Rassen der Horde ein neues Leben aufzubauen. Unter der Führung des edlen Kriegshäuptlings Thrall hatten Vol'Jin und seine wilden Trolle endlich die Ehre und den Zweck gefunden, nach denen sie gesucht hatten, aber jetzt unter der Herrschaft des eigenwilligen Garrosh Höllschreis befürchten die Trolle, dass die Horde sich selbst zerreißen könnte ein Teil Vol'Jin weiß, dass, egal welche Bedrohungen vor uns liegen, ob innerhalb oder außerhalb der Horde, es listige Trolle wie Sie sind, die kämpfen, um die Ehre der Horde zu bewahren.

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Bearbeitet: Für diejenigen, die kein Spanisch mögen oder nicht auf Englisch spielen, werden englische Transkripte hinzugefügt.


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