Kriegerwut in der Legion. Talente und Fähigkeiten - Alpha Legion

Wutkrieger in Legion

Gute Bives an alle. Diesmal hatten wir die Gelegenheit, die Warrior Fury in Legion zu testen. Wie bei allen Klassen warten einige Änderungen auf Sie und es zeigt auch die Fähigkeit "Spezialisierung", die stattfindet. Wir zeigen Ihnen einige Änderungen mit dieser Zusammenfassung ihrer Talente und Fähigkeiten.

Wutkrieger in der Legion

Der Fury Warrior in Legion hat einige Upgrades vor sich. Was unsere Aufmerksamkeit am meisten auf sich gezogen hat, ist die Veränderung der Talente. Wir hatten das Gefühl, dass es mehr Abwechslung gibt und sie mehr Einfluss auf die Rotation und die Fähigkeiten des wütenden Kriegers haben. Der erste Eindruck ist positiv, obwohl wir nicht vergessen, dass es sich um eine Alpha-Version handelt und es noch viel zu optimieren gibt und viele Änderungen (gut oder schlecht), die mit der Zeit kommen werden.

Fähigkeiten

Nuevas

  • Wildheit (Kosten: 50 Wutpunkte): Lande alle 5 Sekunden eine Reihe von 2 brutalen Schlägen, die insgesamt 34.440 physischen Schaden verursachen. Amoklauf verursacht immer Schaden, als ob du wütend wärst.
  • Wütende Regeneration (2 Minuten Abklingzeit): Heilt dich sofort um 50% deiner maximalen Gesundheit, erfordert und verbraucht jedoch Wut. Kann betäubt verwendet werden.
  • Rücksichtslosigkeit (1 Minute Abklingzeit): Lassen Sie einen Schlachtruf aus und geben Sie Ihren Spezialangriffen eine zusätzliche 100% ige Chance, 5 Sekunden lang kritisch zu schlagen.
    • Diese neue Fähigkeit ersetzt den aktuellen Schlachtruf, da die aktuellen 1-Stunden-Buffs in Legion nicht vorhanden sind.

Geändert

  • Wütender Ansturm (Kosten: 10 Wut): Ein mächtiger Angriff mit beiden Waffen, der insgesamt 18.785 physischen Schaden verursacht. Kann nur verwendet werden, wenn Enraged.
  • Befehlsruf (3 Minuten Abklingzeit): Löse einen Schlachtruf aus, der allen Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern innerhalb von 30 Metern 15 Sekunden lang eine 10% ige Steigerung der maximalen Gesundheit gewährt. Wenn der Effekt nachlässt, geht die Gesundheit verloren.
  • Heroischer Wurf (Reichweite: 8-30 Meter. Abklingzeit: 6 Sekunden): Wirf deine Waffe auf den Feind und füge ihm 2.341 Punkte physischen Schaden zu. Es erzeugt eine große Bedrohung.
  • Durst nach Blut (Abklingzeit von 4,45 Sekunden): Greife das Ziel in einem blutigen Ausbruch an, füge 10.959 körperlichen Schaden zu, verursache 10 Wut und heile 5% deiner Gesundheit. Blutrausch hat eine zusätzliche Chance von 40%, kritisch zu sein.
  • Wirbelwind (Kosten: 30 Wutpunkte): In einem Wirbelsturm aus Stahl greifen Sie alle Feinde innerhalb von 8 Metern an und fügen jedem Feind 11.271 Punkte physischen Schaden zu. Nach der Verwendung von Whirlwind trifft Ihre Enraged Arreetida 6 Sekunden lang 4 zusätzliche Ziele.
  • Wütend machen (Passiv): Kritische Treffer mit Blutrausch oder die Aktivierung von Raging Rage machen dich wütend und erhöhen die Angriffsgeschwindigkeit um 100% und den erlittenen Schaden 30 Sekunden lang um 6%.

Eliminiert

Talente

Talente Krieger Wut in der Legion

Lv 15

  • Stoßwelle (Abklingzeit von 40 Sekunden): Sendet eine Kraftwelle in einem Frontalkegel aus, verursacht 6.713 Schadenspunkte und betäubt alle Feinde innerhalb von 10 Metern für 4 Sekunden. Reduziert die Abklingzeit um 20 Sekunden, wenn weniger als 3 Ziele getroffen werden.
  • Stürmische Entladung (Abklingzeit: 30 Sekunden. Reichweite: 30 Meter): Wirf deine Waffe auf einen Feind, füge 3.757 physischen Schaden zu und betäube ihn 4 Sekunden lang. Fügt Zielen, die dauerhaft gegen Betäubung immun sind, vierfachen Schaden zu.
  • Sweep-Striche (Passiv): Raging Dash und Execute treffen ein zweites Ziel in der Nähe.

Lv 30

  • Wütender Zorn (Passiv): Wütende Regeneration erfordert oder verbraucht keine Wut mehr und ihre Abklingzeit wird um 60 Sekunden verringert.
  • Hüpfender Schlag (Passiv): Die Abklingzeit von Heroic Leap wird um 15 Sekunden verringert, und Ihre Laufgeschwindigkeit wird 70 Sekunden lang um 3% verringert.
  • Rasende Ladung (passiv): Nach dem Aufladen erleiden Sie 20 Sekunden lang 5% ​​weniger Schaden.

Lv 45

  • Unendliche Wut (passiv): Sie erzeugen 50% zusätzliche Wut.
  • Überwältigen (Kosten: 10 Wut): Überwältigt sofort den Feind und verursacht 15.655 physischen Schaden. Es kann nicht blockiert, ausgewichen oder gestoppt werden. Überwältigung hat eine um 60% erhöhte Chance, kritisch zu schlagen. Ihre Angriffe haben die Chance, Überwältigung auszulösen
  • Avatar (1,5 Minuten Abklingzeit): Verwandle dich 20 Sekunden lang in einen Koloss, füge 20% mehr Schaden zu und entferne alle Rooting- und Snapping-Effekte.

Lv 60

  • Zweiter Wind (passiv): Erhalte alle 6 Sekunde 1% Gesundheit, wenn du in den letzten 5 Sekunden keinen Schaden erlitten hast.
  • Doppelte Ladung (passiv): Erhöhen Sie die maximale Anzahl von Intercept-Gebühren um 1.
  • Gewaltiges Gebrüll (Passiv): Shout of Order erhöht auch die Rückerstattung um 20%.

Lv 75

  • Wütende Streiks (Passiv): Raging Blow erzeugt jetzt 10 Rage. anstatt Ärger zu kosten.
  • Raserei (Kosten: 15 Wut): Du schlägst das Ziel wütend auf, fügst 4.817 physischen Schaden zu und erhöhst deine Eile 5 Sekunden lang um 10%. Kann bis zu 5 mal gestapelt werden.
  • Klingensturm (1 Minute Abklingzeit): Werden Sie zu einem unaufhaltsamen Sturm mit zerstörerischer Kraft, der alle Ziele innerhalb von 8 Metern trifft und mit Ihrer rechten Hand 10.019 Punkte physischen Schaden und mit Ihrer linken Hand alle 5.009 Sekunde 1 Punkte physischen Schaden verursacht. Sie sind immun gegen die Auswirkungen von Bewegungsstörungen und Kontrollverlust.

Lv 90

  • Heldenschlag (Kosten: 15 Wut. Abklingzeit: 1,48 Sekunden): Verursacht 8.141 Punkte physischen Schaden. Heroic Strike bietet doppelt so viel Schaden wie Enraged. Diese Fähigkeit hat keinen Einfluss auf die globale Abklingzeit.
  • Im Kampf (Passiv): Erhalte 5% Eile für jeden Feind innerhalb von 10 Metern, bis zu 5 Feinde.
  • Unersättlicher Durst (Passiv): Blutrausch erzeugt 10 zusätzliche Wutpunkte.

Lv 100

  • Metzgerei (Passiv): Amoklauf verursacht zusätzlich 20% Schaden und verbraucht die gesamte angesammelte Wut, um den Schaden proportional zur verbrauchten Wut zu erhöhen.
  • Rücksichtslose Rücksichtslosigkeit (Passiv): Reduziert die Abklingzeit von Rücksichtslosigkeit um 50%, wodurch 100 Wutpunkte erzeugt werden.
  • Drachengebrüll (20 Sekunden Abklingzeit): Du brüllst explosionsartig, fügst allen Gegnern innerhalb von 7.948 Metern 8 Schaden zu und erhöhst deinen verursachten Schaden 20 Sekunden lang um 6%. Der verursachte Schaden ignoriert immer die Rüstung und verursacht kritischen Schaden.

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